Android 使用 Kotlin 重写 Gradle 文件

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概述

众所周知,我们在 Android Studio 是使用 Gradle 来编译的,Gradle 是一种基于 Groovy 语言的构建工具,我们平时看到的 build.gradle 中的语法结构其实就是 Groovy 提供的 DSL 功能

DSL 的全称是领域特定语言(Domain Specific Language),它是编程语言赋予开发者的一种特殊能力,通过它我们可以编写出一些看似脱离其原始语法结构的代码,从而构建出一种专有的语法结构。

毫无疑问,Kotlin 是支持 DSL 的,而且 Gradle 是支持用 Kotlin 语言来编写 Gradle 的构建脚本的,并且 Gradle 官网 也给出了 Groovy 迁移 Kotlin 的指导文章。

image.png

我们来新建一个项目来从 0 将 Gradle 文件改造成由 Kotlin 编写的。

Gradle 脚本改造

一个基于 Gradle 构建的 Android 项目,Gradle 的配置文件一般就只有以下这几种:

  • setting.gradle
  • app/build.gradle
  • project/build.gradle

1623750383(1).jpg

所以我们改造无非就是对这几个文件进行改造。

改造 settings.gradle

这个文件的主要功能就是负责我们项目中 Module 的声明,我们先来看下它原先的代码,如下所示:

include ':app'
rootProject.name = "KotlinGradleDSL"

这段代码很简单,就是声明了 app 这个主 Module,同时定义了我们 project 的名称,我们可以通过 kotlin 的语法进行改写,在改写之前我们先将文件的名字修改成 settings.gradle.kts,改造后的代码如下所示:

include("app")
rootProject.name = "KotlinGradleDSL"
rootProject.buildFileName = "build.gradle.kts"

改造 project/build.gradle

同样我们需要将 build.gradle 的文件名改成 build.gradle.kts,我们先来看下它原先的代码,如下所示:

buildscript {
    ext.kotlin_version = "1.4.31"

    repositories {
        google()
        jcenter()
    }

    dependencies {
        classpath "com.android.tools.build:gradle:4.1.2"
        classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version"
    }
}

allprojects {
    repositories {
        google()
        jcenter()
    }
}

task clean(type: Delete) {
    delete rootProject.buildDir
}

改造后的代码如下所示:

buildscript {

    val gradle_version = "4.1.3"
    val kotlin_version = "1.4.31"

    repositories {
        google()
        jcenter()
    }

    dependencies {
        classpath("com.android.tools.build:gradle:$gradle_version")
        classpath("org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version")
    }
}

allprojects {
    repositories {
        google()
        jcenter()
    }
}

tasks {
    val clean by registering(Delete::class) {
        delete(buildDir)
    }
}

在 Groovy 中,我们有一个 ext 的扩展,但是在 Kotlin 中是没有的,所以我们只能自己先声明一个局部变量,然后通过字符串模板引入,还有就是 classpath 引入的全局依赖,我们是要用大括号括起来,还有一个 clean 的任务,这个也是需要改写的。

接下来,我们来改写一下内容最多的 app/build.gradle。

改造 app/build.gradle

app/build.gradle 里面的内容很多,我们来看每个模块应该怎么改造。

插件的引入改造

Groovy 语法的插件引入如下所示:

plugins {
    id 'com.android.application'
    id 'kotlin-android'
    id 'kotlin-android-extensions'
}

利用 Kotlin 可以改造成下面这样:

plugins {
    id("com.android.application")
    kotlin("android")
    kotlin("android.extensions")
}

SDK 的引入改造

Groovy 语法的 SDK 引入如下所示:

compileSdkVersion 30
buildToolsVersion "30.0.3"

利用 Kotlin 可以改造成下面这样:

compileSdkVersion(30)
buildToolsVersion("30.0.3")

默认配置改造

Groovy 语法的默认配置如下所示:

defaultConfig {
    applicationId "com.example.kotlingradledsl"
    minSdkVersion 23
    targetSdkVersion 30
    versionCode 1
    versionName "1.0"

    testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}

利用 Kotlin 可以改造成下面这样:

defaultConfig {
    applicationId = "com.example.kotlingradledsl"
    minSdkVersion(23)
    targetSdkVersion(30)
    versionCode = 1
    versionName = "1.0"

    testInstrumentationRunner = "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}

编译类型改造

Groovy 语法的编译类型如下所示:

buildTypes {
    release {
        minifyEnabled false
        proguardFiles getDefaultProguardFile ('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
    }
}

利用 Kotlin 可以改造成下面这样:

buildTypes {
    getByName("release") {
        isMinifyEnabled = false
        proguardFiles(getDefaultProguardFile("proguard-android-optimize.txt"), "proguard-rules.pro")
    }
}

指定 JDK 改造

Groovy 语法的指定 JDK 如下所示:

compileOptions {
    sourceCompatibility JavaVersion . VERSION_1_8
    targetCompatibility JavaVersion . VERSION_1_8
}
kotlinOptions {
    jvmTarget = '1.8'
}

利用 Kotlin 可以改造成下面这样:

compileOptions {
    sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_8
    targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_8
}
kotlinOptions {
    jvmTarget = "1.8"
}

依赖的改造

Groovy 语法的依赖如下所示:

dependencies {
    implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:1.4.31"
    implementation 'androidx.core:core-ktx:1.2.0'
    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0'
    implementation 'com.google.android.material:material:1.1.0'
    implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3'
}

利用 Kotlin 可以改造成下面这样:

dependencies {
    implementation("org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:1.4.31")
    implementation("androidx.core:core-ktx:1.2.0")
    implementation("androidx.appcompat:appcompat:1.1.0")
    implementation("com.google.android.material:material:1.1.0")
    implementation("androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3")
}

完整代码展示

到此为止,我们已经将自动生成 app/build.gradle 里面的内容全部改造完了,我们来看下完整代码,如下所示:

plugins {
    id("com.android.application")
    kotlin("android")
    kotlin("android.extensions")
}

android {
    compileSdkVersion(30)
    buildToolsVersion("30.0.3")

    defaultConfig {
        applicationId = "com.example.kotlingradledsl"
        minSdkVersion(23)
        targetSdkVersion(30)
        versionCode = 1
        versionName = "1.0"

        testInstrumentationRunner = "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }

    buildTypes {
        getByName("release") {
            isMinifyEnabled = false
            proguardFiles(
                getDefaultProguardFile("proguard-android-optimize.txt"),
                "proguard-rules.pro"
            )
        }
    }

    compileOptions {
        sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_8
    }

    kotlinOptions {
        jvmTarget = "1.8"
    }
}

dependencies {

    implementation("org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:1.4.31")
    implementation("androidx.core:core-ktx:1.2.0")
    implementation("androidx.appcompat:appcompat:1.1.0")
    implementation("com.google.android.material:material:1.1.0")
    implementation("androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3")
}

向 app/build.gradle 加入更高级的特性

上面的 app/build.gradle 里面的内容都是最基本的,我们还需要加入一些更高级的特性,比如自动打包、输出 apk 名称修改等,在上面这个 app/build.gradle 的基础上,我们来开始完善。

自动打包

想要实现自动打包,我们首先要新建一个签名文件,如何实现签名文件这里就不说了,有了签名文件之后,我们就需要在 app/build.gradle 里面进行配置,我们先来看一下 Groovy 语法是如何进行配置的,如下所示:

//签名配置
signingConfigs {
    release {
        // 别名
        keyAlias 'zjgsu'
        //别名密码
        keyPassword '123456'
        //路径
        storeFile file('../app/src/main/jks/kotlindsl.jks')
        //密码
        storePassword '123456'
    }
}

然后在编译类型中,release 类型里引用即可,如下所示:

signingConfig signingConfigs.release

利用 Kotlin 可以改造成下面这样:

// 签名类型
signingConfigs {
    register("release") {
        // 别名
        keyAlias = "zjgsu"
        // 别名密码
        keyPassword = "123456"
        // 路径
        storeFile = file("src/main/jks/kotlindsl.jks")
        // 签名文件密码
        storePassword = "123456"
    }
}

然后在编译类型中,release 类型里引用即可,如下所示:

signingConfig = signingConfigs.getByName("release")  

配置完签名之后,打包 apk 可以直接用命令打包们也可以直接使用 Android studio 提供的工具打包,如下所示:

image.png

直接双击 assemble 就可以打包 apk 了,打包出来的 apk 如下所示:

image.png

输出类型配置

app-debug 和 app-release 就是我们需要的 apk 了,但是这个名字肯定不是我们需要的,所以我们还需要在 app/build.gradle 中对输出类型进行配置,否则我们每次打包 apk 都得手动改一次名字,太麻烦了,我们先来看一下 Groovy 语法是如何进行配置的,如下所示:

// 输出类型配置
android.applicationVariants.all { variant ->
    def buildType = variant.buildType.name
    def fileName
    variant.outputs.each {
        if (buildType == "release") {
            fileName = "APP_NAMEV-${defaultConfig.versionName}.apk"
        } else if (buildType == "debug") {
            fileName = "APP_NAMEV-${defaultConfig.versionName}_${buildType}.apk"
        }
        it.outputFileName = fileName
    }
}

利用 Kotlin 可以改造成下面这样:

 // 输出类型
android.applicationVariants.all {
    // 编译类型
    val buildType = this.buildType.name
    outputs.all {
        // 判断是否是输出 apk 类型
        if (this is com.android.build.gradle.internal.api.ApkVariantOutputImpl) {
            this.outputFileName = "KOTLIN_DSL_V${defaultConfig.versionName}_$buildType.apk"
        }
    }
}

我们再利用 assemble 来打包 apk ,打包出来的 apk 如下所示:

image.png

利用 buildSrc 来统一管理 Gradle 依赖版本

我们在使用 Groovy 语言构建的时候,往往会抽取出一个 build_config.gradle 来作为全局的变量控制,而在 Kotlin 语言中,想要统一管理 Gradle 的依赖版本,则需要使用 buildSrc,有兴趣的可以去看下官网的介绍

我们来看看如何使用,首先需要在根目录下创建一个 buildSrc 的文件夹,然后创建一系列目录,如下图:

image.png

image.png

目录创建好之后,就需要编写 settings.gradle.kts,如下所示:

rootProject.buildFileName = "build.gradle.kts"

settings.gradle.kts 编写完成后,再来编写 build.gradle.kts,代码如下所示:

apply {
    plugin("kotlin")
}
buildscript {
    repositories {
        gradlePluginPortal()
    }
    dependencies {
        classpath(kotlin("gradle-plugin", "1.4.31"))
    }
}
dependencies {
    implementation(gradleKotlinDsl())
    implementation(kotlin("stdlib", "1.4.31"))
}
repositories {
    gradlePluginPortal()
}

编译成功之后,我们就可以编写 KotlinConstants.kt 公共类了,具体代码如下所示:

//全局常量
object KotlinConstants {

    //Gradle 版本
    const val gradle_version = "4.1.3"

    //Kotlin 版本
    const val kotlin_version = "1.4.31"
}

//应用配置
object AppConfig {

    //依赖版本
    const val compileSdkVersion = 30

    //编译工具版本
    const val buildToolsVersion = "30.0.3"

    //包名
    const val applicationId = "com.example.kotlingradledsl"

    //最小支持SDK
    const val minSdkVersion = 23

    //当前基于SDK
    const val targetSdkVersion = 30

    //版本编码
    const val versionCode = 1

    //版本名称
    const val versionName = "1.0"
}

//依赖配置
object DependenciesConfig {

    //Kotlin基础库
    const val STD_LIB = "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:${KotlinConstants.kotlin_version}"
}

有了 KotlinConstants.kt 之后,我们就可以在 .gradle 文件中使用了,如 app/build.gradle.kts 代码如下所示:

// 引用插件
plugins {
    id("com.android.application")
    kotlin("android")
    kotlin("android.extensions")
}

// Android 属性
android {
    compileSdkVersion(AppConfig.compileSdkVersion)
    buildToolsVersion(AppConfig.buildToolsVersion)

    defaultConfig {
        applicationId = AppConfig.applicationId
        minSdkVersion(AppConfig.minSdkVersion)
        targetSdkVersion(AppConfig.targetSdkVersion)
        versionCode = AppConfig.versionCode
        versionName = AppConfig.versionName

        testInstrumentationRunner = "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }

    // 签名类型
    signingConfigs {
        register("release") {
            // 别名
            keyAlias = "zjgsu"
            // 别名密码
            keyPassword = "123456"
            // 路径
            storeFile = file("src/main/jks/kotlindsl.jks")
            // 签名文件密码
            storePassword = "123456"
        }
    }

    // 编译类型
    buildTypes {
        getByName("release") {
            isMinifyEnabled = false
            // 自动签名打包
            signingConfig = signingConfigs.getByName("release")
            proguardFiles(
                getDefaultProguardFile("proguard-android-optimize.txt"),
                "proguard-rules.pro"
            )
        }
    }

    // 输出类型
    android.applicationVariants.all {
        // 编译类型
        val buildType = this.buildType.name
        outputs.all {
            // 判断是否是输出 apk 类型
            if (this is com.android.build.gradle.internal.api.ApkVariantOutputImpl) {
                this.outputFileName = "KOTLIN_DSL_V${defaultConfig.versionName}_$buildType.apk"
            }
        }
    }

    // 指定 JDK
    compileOptions {
        sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_8
    }

    kotlinOptions {
        jvmTarget = "1.8"
    }
}

dependencies {

    implementation(DependenciesConfig.STD_LIB)
    implementation("androidx.core:core-ktx:1.2.0")
    implementation("androidx.appcompat:appcompat:1.2.0")
    implementation("com.google.android.material:material:1.3.0")
    implementation("androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.0.4")
}

至此,Gradle Kotlin DSL 我们已经讲完了。

源码

源码 已上传至 github,有需要的自取。