重学 JS | 箭头函数为什么不能用做构造函数?

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标题是某大佬入职鹅厂的面试题,这里借题聊聊箭头函数。

前几天学习的时候,我写过关于this指向的问题,得出的结论是:this永远指向函数的调用者。但是在箭头函数中,this指向的是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。换句话说,箭头函数没有自己的this,而是继承父作用域中的this

看个例子:

var person = {
  name:'张三',
  age:18,
  getName:function(){
     console.log('我的名字是:'+this.name)
  },
  getAge:()=>{
     console.log('我的年龄是:'+this.age)
  }
}

person.getName() // 我的名字是张三
person.getAge()  // 我的年龄是undefined

person.getName()this指向函数的调用者,也就是person实例,因此this.name = "张三"

getAge()通过箭头函数定义,而箭头函数是没有自己的this,会继承父作用域的this,因此person.getAge()执行时,此时的作用域指向window,而window没有定义age属性,所有报undefined

从例子可以得出:对象中定义的函数使用箭头函数是不合适的

先解答下标题问题,为啥箭头函数不能作为构造函数?

// 构造函数生成实例的过程
function Person(name,age){
  this.name = name
  this.age = age
}
var p = new Person('张三',18)

//new关键字生成实例过程如下
// 1. 创建空对象p
var p = {} 
// 2. 将空对象p的原型链指向构造器Person的原型
p.__proto__ = Person.prototype
// 3. 将Person()函数中的this指向p
// 若此处Person为箭头函数,而没有自己的this,call()函数无法改变箭头函数的指向,也就无法指向p。
Person.call(p) 

构造函数是通过new关键字来生成对象实例,生成对象实例的过程也是通过构造函数给实例绑定this的过程,而箭头函数没有自己的this。创建对象过程,new 首先会创建一个空对象,并将这个空对象的__proto__指向构造函数的prototype,从而继承原型上的方法,但是箭头函数没有prototype。因此不能使用箭头作为构造函数,也就不能通过new操作符来调用箭头函数。

下面看看箭头函数其他需要注意的点:

  1. 不支持call()/apply()函数特性

call()/apply()函数的作用是改变被调用函数中this的指向。但是箭头函数没有自己的this,而是继承父作用域中的this,所以这两函数没法改变箭头函数的指向。

var Person = {
  name:'张三',
  getName:function(arg){
    let fun = v=>v+this.name
    let boy  = {
      name:'李四'
    }
    // call函数绑定boy实例
    return fun.call(boy,arg)
  }
}

Person.getName('我是') // 我是张三

例子中,倘若箭头函数执行fun.call(b,arg)成功改变this的指向,此时应当输出的是:“我是李四”,但实际上输出的是:“我是张三”,由此可以call函数并没有成功改变箭头函数fun内部this的指向。

  1. 不绑定arguments
var fun = ()=>{
   console.log(arguments)
}

fun(1) // 报错:ReferenceError: arguments is not defined

// 解决办法
var fun = (...args)=>{
  console.log(args)
}
fun(1)  // 输出:[1]
  1. 没有prototype属性
var fun = ()=>{}
fun.prototype // undefined
  1. 原型函数不能定义成箭头函数
function Person(name){
  this.name = name
}

// 原型函数使用箭头函数,其中的this指向全局对象,而不会指向构造函数
// 因此访问不到构造函数本身,也就访问不到实例属性
Person.prototype.say = ()=>{console.log(this.name)}

自此我们学习了箭头函数的一些疑难点。