iOS Clang编译器的介绍以及使用

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1. Clang编译器介绍

  Clang是一个C语言、C++、Objective-C语言的轻量级编译器。源代码发布与BSD协议下,Clang支持普通的lamda表达式、返回类型的简化处理以及更好的处理constrxpr关键字。   Clang是一个由Apple主导编写,基于LLVM的C/C++/Objective-C编译器,它与GNU C语言规范几乎完全兼容(当然,也有部分不兼容的内容,包括编译命令选项也会有差异),并在此基础上增加了额外的语法特性,比如C函数重载(通过__attribute__((overloadable))来修饰函数),其目标之一就是超越GCC。

2. Clang编译器的使用

2.1 将.m文件编译为C++文件

命令格式如下:

//将目标文件main.m编译成C++文件main.cpp
clang -rewrite-objc main.m -o main.cpp 

如果编译时遇到系统framework报错问题,例如下图所示:

就可以使用如下命令:

//要加上系统相应平台的SDKs路径,使用时需要根据自己mac电脑的环境更改相应的SDKs的版本与ios版本,-o ViewController.cpp可以不写默认会生成一个同名的.cpp文件
clang -rewrite-objc \
-fobjc-arc \
-fobjc-runtime=ios-13.0.0 \
-isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator14.5.sdk \
ViewController.m -o ViewController.cpp

执行结果如下图所示:

  另外,也可以使用xcrun命令来编译文件,xcode在安装的时候顺带安装了xcrun命令,xcrun命令在clang的基础上进⾏了 ⼀些封装,要更好⽤⼀些。 使用格式如下:

//模拟器使用
xcrun -sdk iphonesimulator clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m -o 
main-arm64.cpp 

//真机使用
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m -o main-arm64.cpp 

执行结果如下所示:

未完待续...