序列化定义
在java中,序列化就是让对象变成字节序列,来进行传输或储存;相反地,把字节序列变对象,叫反序列化。
Serializable实现序列化
- 一个类实现了Serializable接口,并写了serialVersionUID,就可正常进行序列化。如下:
public class Source implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 6067841943119850745L;
private String name;
private String type;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getType() {
return type;
}
public void setType(String type) {
this.type = type;
}
}
- 调用ObjectOutputStream的writeObject方法进行序列化
//要序列化的对象
Source source = new Source();
source.setName("gallery");
source.setType("png");
//保存本地文件路径
File file = new File(getFilesDir().getPath() + File.separator + "source");
if (!file.exists()) {
file.mkdir();
}
//创建ObjectOutputStream
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(file));
//调用writeObject (writexxx)
oos.writeObject(source);
//关闭
oos.close();
- 调用ObjectInputStream的readObject方法接口来反序列化
//创建ObjectInputStream
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(file));
//调用readObject
Source source1 = (Source) ois.readObject();
//关闭
ois.close();
序列化和反序列化的过程比较简单,Serializable的作用只是一个标记,writeObject方法中会判断是否是是 instanceof Serializable
这是流程图,可以先大概看下,后面源码分析完后再回头看
源码分析
writeObject(Object obj) -> writeObject0(Object obj, boolean unshared)
private void writeObject0(Object obj, boolean unshared)
throws IOException
{
……
} else if (obj instanceof Serializable) {
writeOrdinaryObject(obj, desc, unshared);
} else {
……
}
} f
}
writeOrdinaryObject 开始写入
private void writeOrdinaryObject(Object obj,
ObjectStreamClass desc,
boolean unshared)
throws IOException
{
……
desc.checkSerialize();
//开始写入的标记TC_OBJECT
bout.writeByte(TC_OBJECT);
//写入类的描述符
writeClassDesc(desc, false);
……
//写入需要序列化的数据
writeSerialData(obj, desc);
……
}
}
writeClassDesc 正常调用到(非动态代理) writeNonProxyDesc
private void writeClassDesc(ObjectStreamClass desc, boolean unshared)
throws IOException
{
int handle;
if (desc == null) {
writeNull();
} ……
else {
writeNonProxyDesc(desc, unshared);
}
}
private void writeNonProxyDesc(ObjectStreamClass desc, boolean unshared)
throws IOException
{
//标记开始写入类描述
bout.writeByte(TC_CLASSDESC);
……
//真正写入类描述
desc.writeNonProxy(this);
……
//标记结束写入类描述
bout.writeByte(TC_ENDBLOCKDATA);
……
//循环写入父类的描述,知道父类为null
writeClassDesc(desc.getSuperDesc(), false);
}
writeNonProxy中写入了类名,serialVersionUID,标记,字段类型、字段名等信息 serialVersionUID 是唯一识别码,序列化前后发送变化,则反序列化会失败,如果用户赋值,则会调用computeDefaultSUID方法计算,计算过程比较复杂,会被字段方法等影响,如当序列化前后,类的字段方式变化,则自动计算的suid会不一样,导致序列化失败,因此serialVersionUID 需要写上。
void writeNonProxy(ObjectOutputStream out) throws IOException {
out.writeUTF(name);
out.writeLong(getSerialVersionUID());
byte flags = 0;
……
flags |= ObjectStreamConstants.SC_SERIALIZABLE;
……
out.writeByte(flags);
out.writeShort(fields.length);
for (int i = 0; i < fields.length; i++) {
ObjectStreamField f = fields[i];
out.writeByte(f.getTypeCode());
out.writeUTF(f.getName());
if (!f.isPrimitive()) {
out.writeTypeString(f.getTypeString());
}
}
}
writeClassDesc类描述完成后接着 writeSerialData
private void writeSerialData(Object obj, ObjectStreamClass desc)
throws IOException
{
//类描述符相关数组,父类排在前面
ObjectStreamClass.ClassDataSlot[] slots = desc.getClassDataLayout();
for (int i = 0; i < slots.length; i++) {
ObjectStreamClass slotDesc = slots[i].desc;
if (slotDesc.hasWriteObjectMethod()) {
//如果这个类自己写了writeObject 方法,就走这里
……
} else {
//这个类没写writeObject 方法,调用默认
defaultWriteFields(obj, slotDesc);
}
}
}
defaultWriteFields 里面区分了基本数据类型和非基本数据类型,基本数据类型直接写,非基本类型会调用writeObject0,重复上面的步骤。
另外static和transient(瞬时状态)修饰的字段不可序列化
private void defaultWriteFields(Object obj, ObjectStreamClass desc)
throws IOException
{
……
//获取对象obj的可序列化的基本类型(byte、short、int、long、float、double...)字段值,并将其编组为从偏移量0开始的字节数组buf。
desc.getPrimFieldValues(obj, primVals);
bout.write(primVals, 0, primDataSize, false);
//获取所有可序列化的字段,其中调到getDefaultSerialFields,里面过滤了static和transient修饰的字段(Modifier.STATIC | Modifier.TRANSIENT),也就是static和transient修饰的字段不可序列化
ObjectStreamField[] fields = desc.getFields(false);
//返回所表示类的非基本数据类型可序列化字段数组。非基本类型的字段需要再次走writeObject0方法,进一步序列化
//这个非基本数据类型的字段也必须是可序列化的,也即继承serializable,否则,会导致此类不能序列化
Object[] objVals = new Object[desc.getNumObjFields()];
//获取对象obj的可序列化的对象字段值,并将它们存储在从偏移量0开始的数组vals中。
desc.getObjFieldValues(obj, objVals);
for (int i = 0; i < objVals.length; i++) {
……
try {
writeObject0(objVals[i],
fields[numPrimFields + i].isUnshared());
} finally {
……
}
}
}
自定义序列化过程
上面分析的过程都是使用了默认的序列化,其实在实现了接口的序列化时,可以有一些自定义的方法
查看ObjectStreamClass中的字段,发现有五个可以自动定义的方法
/** class-defined writeObject method, or null if none */
private Method writeObjectMethod;
/** class-defined readObject method, or null if none */
private Method readObjectMethod;
/** class-defined readObjectNoData method, or null if none */
private Method readObjectNoDataMethod;
/** class-defined writeReplace method, or null if none */
private Method writeReplaceMethod;
/** class-defined readResolve method, or null if none */
private Method readResolveMethod;
通过查看其反射获取,可以定义出
//getPrivateMethod 是获取私有非静态方法
writeObjectMethod = getPrivateMethod(cl, "writeObject", new Class<?>[] { ObjectOutputStream.class },Void.TYPE);
readObjectMethod = getPrivateMethod(cl, "readObject", new Class<?>[] { ObjectInputStream.class },Void.TYPE);
readObjectNoDataMethod = getPrivateMethod( cl, "readObjectNoData", null, Void.TYPE);
//getInheritableMethod 获取非静态,非抽象,共有和保护类方法可以从父类中查找,私有只能从本类中查找
writeReplaceMethod = getInheritableMethod(cl, "writeReplace", null, Object.class);
readResolveMethod = getInheritableMethod(cl, "readResolve", null, Object.class);
结合源码: 序列化时:先调用writeReplace,再调用writeObject 反序列化时:先调用readObject,为空时调用readObjectNoData,最后调用readResolve
- 如果一个序列化类中含有writeReplace()方法,那么实际序列化的对象将是作为writeReplace方法返回值的对象
- 如果一个序列化类中含有writeObject()方法,那么具体序列化的过程就使用writeObject()里的。
- 如果一个序列化类中含有readObject()方法,那么具体反序列化的过程就使用readObject()里的。
- 如果一个序列化类中含有readResolve()方法,那么实际反序列化的最终结果就是readResolve返回值的值。
- 如果一个序列化类中含有readObjectNoData()方法,那么当字段获取到的序列化结果为空时,就使用该方法返回的值,一般是类进行了修改。
readObjectNoData的触发时机说明: 如果开始序列化时,Source继承Source2,Source2里有name和type字段。 要反序列化时,Source发生改变,由继承Source2变为继承Source3,Source3里有name和type和age字段。 Source3写了readObjectNoData方法,那么在进行反序列化时,就会被触发,一般的做法是给age设置个默认值。
private Object writeReplace() {
}
private void writeObject(ObjectOutputStream oos) throws IOException {
oos.writeObject(getName());
oos.writeObject(getType());
}
private void readObject(ObjectInputStream ois) throws IOException, ClassNotFoundException {
setName((String) ois.readObject());
setType((String) ois.readObject());
}
private void readObjectNoData() {
}
private Object readResolve() {
}
HashMap中的自定义序列化
HashMap是写了writeObject和readObject方法来自定义序列化,并且使用了transient来修饰table,我们知道HashMap是“数组”+“链表/红黑树”的形式,这个table就是存放数据的数组;HashMap计算出hash值,再计算出一个索引值,来从table中存、取数据,
HashMap计算 hash 时最终调用 Object 中的 hashCode 方法。但 Object 中的 hashCode 方法是 native 型的,不同的 JVM 下,可能会有不同的实现,产生的 hash 可能也是不一样的。
因此,在不同的虚拟机中进行反序列化,在用get方法,因为索引值可能不同,所以可能获取不到数据。
另外,table 多数情况下是无法被存满的,序列化未使用的部分,浪费空间。
可外化接口 Externalizable
public interface Externalizable extends java.io.Serializable {
// 序列化
void writeExternal(ObjectOutput out) throws IOException;
//反序列化
void readExternal(ObjectInput in) throws IOException, ClassNotFoundException;
}
Externalizable是继承了Serializable的,采用Externalizable无需产生序列化ID,但需要复写上面两个序列化和反序列化接口和一个无参的构造函数。Externalizable是一种自定义序列化,writeExternal的功能类似Serializable的writeObject,readExternal与readObject类似。
查看writeObject0的方法,在创建desc的过程中,调用过了
ObjectStreamClass.lookup —> new ObjectStreamClass -> getExternalizableConstructor;
private static Constructor<?> getExternalizableConstructor(Class<?> cl) {
try {
Constructor<?> cons = cl.getDeclaredConstructor((Class<?>[]) null);
cons.setAccessible(true);
return ((cons.getModifiers() & Modifier.PUBLIC) != 0) ?
cons : null;
} catch (NoSuchMethodException ex) {
return null;
}
}
代码中,调用writeClassDesc后,接下去做了一个判断,如果是isExternalizable,且不是代理,则调用writeExternalData
if (desc.isExternalizable() && !desc.isProxy()) {
writeExternalData((Externalizable) obj);
} else {
writeSerialData(obj, desc);
}
writeExternalData中就调用过了Externalizable的writeExternal方法
private void writeExternalData(Externalizable obj) throws IOException {
……
obj.writeExternal(this);
……
}
Parcelable实现序列化
Serializable是java的序列化方式,Parcelable是Android中推荐使用的方式,采用共享内存的方式实现用户空间和内核空间的交换,性能很好,但是实现方式比较复杂。
Parcelable | Serizlizable |
---|---|
Parcelable | Serizlizable |
实现Parcelable接口 | 实现Serizlizable接口 |
android 专用 | Java 自带 |
内存消耗:低 | 内存消耗:一般 |
内存中直接进行读写 | 通过使用IO流的形式 将数据读写入在硬盘上 |
不支持持久化 | 支持持久化 |
速度快 | 速度一般 |
速度上,Parcelable 比 Serializable快了10多倍
对比总结:
- 在使用内存的时候,Parcelable 类比Serializable性能高,推荐使用Parcelable类。
- Serializable在序列化的时候采用了大量的反射,并且会产生大量的临时变量,从而产生过高的负载,而Parcelable没有这种情况。
- Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的持续性在外界有变化的情况下。尽管Serializable效率低点, 但在这种情况下,还是要用Serializable 。
Parcelable实现类介绍
在该篇文章中,介绍了Parcelable对象的快速生成,这里就不再赘述,下面Source 类是一个标准的实现了Parcelable的类:
public class Source implements Parcelable {
private String name;
private String type;
@Override
public int describeContents() {
return 0;
}
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
dest.writeString(this.name);
dest.writeString(this.type);
}
public Source() {
}
protected Source(Parcel in) {
this.name = in.readString();
this.type = in.readString();
}
public static final Creator<Source> CREATOR = new Creator<Source>() {
@Override
public Source createFromParcel(Parcel source) {
return new Source(source);
}
@Override
public Source[] newArray(int size) {
return new Source[size];
}
};
}
describeContents
实现Parcelable的类都需要实现这个方法,返回值一般都是0,但特殊情况下(包含 file descriptor时)需要返回1。
就是Parcelable中定义的变量。 /** * 表示 Parcelable 对象的扁平化表示包括文件描述符。 */ public static final int CONTENTS_FILE_DESCRIPTOR = 0x0001;
writeToParcel
writeToParcel是正在序列化的方法,内部会通过Parcel中的writeXXX方法,最终调用nativeWritexxx方法,将数据写入。
参数为Parcel的构造函数
通过Parcel的readxxx的方法,进行反序列化,顺序要和写入保持一致
CREATOR
提供方法,创建列化对象和创建对象数组
Parcel
Parcelable使用了Parcel的read和write方法,来进行序列化和反序列化。Parcel调用jni方法,将数据写入和读出。
Parce提供了基本数据类型、String的写入和读出,及其数组,和java标准集合类等。 writeValue涵盖了所有支持的类型。
public final void writeValue(@Nullable Object v) {
if (v == null) {
writeInt(VAL_NULL);
} else if (v instanceof String) {
writeInt(VAL_STRING);
writeString((String) v);
} else if (v instanceof Integer) {
writeInt(VAL_INTEGER);
writeInt((Integer) v);
} else if (v instanceof Map) {
writeInt(VAL_MAP);
writeMap((Map) v);
} else if (v instanceof Bundle) {
// Must be before Parcelable
writeInt(VAL_BUNDLE);
writeBundle((Bundle) v);
} else if (v instanceof PersistableBundle) {
writeInt(VAL_PERSISTABLEBUNDLE);
writePersistableBundle((PersistableBundle) v);
} else if (v instanceof Parcelable) {
// IMPOTANT: cases for classes that implement Parcelable must
// come before the Parcelable case, so that their specific VAL_*
// types will be written.
writeInt(VAL_PARCELABLE);
writeParcelable((Parcelable) v, 0);
} else if (v instanceof Short) {
writeInt(VAL_SHORT);
writeInt(((Short) v).intValue());
} else if (v instanceof Long) {
writeInt(VAL_LONG);
writeLong((Long) v);
} else if (v instanceof Float) {
writeInt(VAL_FLOAT);
writeFloat((Float) v);
} else if (v instanceof Double) {
writeInt(VAL_DOUBLE);
writeDouble((Double) v);
} else if (v instanceof Boolean) {
writeInt(VAL_BOOLEAN);
writeInt((Boolean) v ? 1 : 0);
} else if (v instanceof CharSequence) {
// Must be after String
writeInt(VAL_CHARSEQUENCE);
writeCharSequence((CharSequence) v);
} else if (v instanceof List) {
writeInt(VAL_LIST);
writeList((List) v);
} else if (v instanceof SparseArray) {
writeInt(VAL_SPARSEARRAY);
writeSparseArray((SparseArray) v);
} else if (v instanceof boolean[]) {
writeInt(VAL_BOOLEANARRAY);
writeBooleanArray((boolean[]) v);
} else if (v instanceof byte[]) {
writeInt(VAL_BYTEARRAY);
writeByteArray((byte[]) v);
} else if (v instanceof String[]) {
writeInt(VAL_STRINGARRAY);
writeStringArray((String[]) v);
} else if (v instanceof CharSequence[]) {
// Must be after String[] and before Object[]
writeInt(VAL_CHARSEQUENCEARRAY);
writeCharSequenceArray((CharSequence[]) v);
} else if (v instanceof IBinder) {
writeInt(VAL_IBINDER);
writeStrongBinder((IBinder) v);
} else if (v instanceof Parcelable[]) {
writeInt(VAL_PARCELABLEARRAY);
writeParcelableArray((Parcelable[]) v, 0);
} else if (v instanceof int[]) {
writeInt(VAL_INTARRAY);
writeIntArray((int[]) v);
} else if (v instanceof long[]) {
writeInt(VAL_LONGARRAY);
writeLongArray((long[]) v);
} else if (v instanceof Byte) {
writeInt(VAL_BYTE);
writeInt((Byte) v);
} else if (v instanceof Size) {
writeInt(VAL_SIZE);
writeSize((Size) v);
} else if (v instanceof SizeF) {
writeInt(VAL_SIZEF);
writeSizeF((SizeF) v);
} else if (v instanceof double[]) {
writeInt(VAL_DOUBLEARRAY);
writeDoubleArray((double[]) v);
} else {
Class<?> clazz = v.getClass();
if (clazz.isArray() && clazz.getComponentType() == Object.class) {
// Only pure Object[] are written here, Other arrays of non-primitive types are
// handled by serialization as this does not record the component type.
writeInt(VAL_OBJECTARRAY);
writeArray((Object[]) v);
} else if (v instanceof Serializable) {
// Must be last
writeInt(VAL_SERIALIZABLE);
writeSerializable((Serializable) v);
} else {
throw new RuntimeException("Parcel: unable to marshal value " + v);
}
}
}
Parcel内部维持了一个缓存,因此建议使用Parcel.obtain()来获取Parcel。
Parce包含大量write、read、native方法,native通过一个指针对数据进行读和写。
要进一步分析Parcels的工作原理,mmap内存映射(待续)
参考: