Freadhub Mac版它来了

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Freadhub Mac版它来了

相关文章一:用Flutter给Readhub写一个App

相关文章二:Flutter版本Readhub开源

相关文章三:Flutter iOS真机调试及打包过程记录

相关文章四:Flutter iOS打包过程及构建上线审核通过流程总结

相关文章五:Freadhub终于升级Flutter2.0了

相关文章六:Freadhub Mac版它来了

前言

Freadhub是由AriesHoo开发维护的一个Flutter开源项目--readhub的非官方产品。

之前Freadhub已有AndrodiOS版本,随着Flutter2.0的发布Flutter进入了全平台stable时代, 经过一段时间的平台及屏幕适配,MacOS版本它终于来了说得好像有人在期待一样😭

  • 镇楼图 1024*768 默认尺寸

Fredhub链接
开源 Githubflutter_readhub
开源 Giteeflutter_readhub
AndroidFreadhub
iOSclone自行运行或邮箱给下设备UUID
MacOSGitee下载 共享盘下载

下载了 MacOS的压缩包解压后点击 图标 打开。

点击打开

出现 来自身份不明的开发者提示。依次系统偏好设置->安全性与隐私->通用中解锁并允许应用安装即可。

解锁运行

打开

Mac版本准备工作

1、获取MacOS代码

本着Flutter-Write Once Run Anywhere的原则,MacOS版本也在master分支未开新分支。

  • 有原始版本代码只需Update一下,然后flutter pub get一下即可。
  • 没有原始代码则可在GithubGiteeclone一下,然后flutter pub get一下即可。

2、开启MacOS支持

目前Flutter 2.0 Stable已支持MacOS,只需开启下MacOS支持即可。

  • 环境:Flutter SDK Flutter stable 2.0+
  • 开启MacOS支持:flutter config --enable-macos-desktop
  • 创建MacOS环境配置:flutter create --platforms=macos .
 % flutter --version
Flutter 2.2.0 • channel stable • https://github.com/flutter/flutter.git
Framework • revision b22742018b (12 days ago) • 2021-05-14 19:12:57 -0700
Engine • revision a9d88a4d18
Tools • Dart 2.13.0

% flutter config --enable-macos-desktop
Setting "enable-macos-desktop" value to "true".

  % flutter create --platforms=macos .
Recreating project ....
  flutter_readhub_github.iml (created)
  macos/Runner.xcworkspace/contents.xcworkspacedata (created)
  macos/Runner.xcworkspace/xcshareddata/IDEWorkspaceChecks.plist (created)
  macos/Flutter/Flutter-Debug.xcconfig (created)
  macos/Flutter/Flutter-Release.xcconfig (created)
  .idea/runConfigurations/main_dart.xml (created)
  .idea/libraries/KotlinJavaRuntime.xml (created)
Running "flutter pub get" in flutter_readhub_github...           1,078ms
Wrote 7 files.

All done!

复制代码

3、基础配置-icon、name、网络等

  • 准备MacOS需要的各种尺寸icon,推荐使用 Image Asset Icon Resizer Lite 可以裁剪出各种尺寸的icon、launch image --包括AndroidiOSMacOS等。

生成icon

将生成的icon资源及配置文件拷贝到对应文件夹即可

macos icon配置

这里推荐文件名保持和Flutter默认生成的一致,可在Image Asset Icon Resizer Lite设置。如下图:

设置导出flieName

  • 设置App 信息:依次进入macos->Runner->Configs文件夹打开AppInfo.xcconfig编辑PRODUCT_NAME值,该值决定了App窗口标题名和程序坞鼠标悬浮提示文字以及关于页面信息;PRODUCT_COPYRIGHT决定了关于页面版权声明信息。如下图:

AppInfo.xcconfig

程序坞

关于信息

  • 网络配置:因涉及请求接口需在macos->Runner文件夹下的DebugProfile.entitlementsRelease.entitlements文件添加以下配置
    <key>com.apple.security.network.server</key>
    <true/>
    <key>com.apple.security.network.client</key>
    <true/>
复制代码

网络配置

4、运行与打包

  • 执行命令:flutter run -d macos 或直接通过 Android Studio选择macOS(desktop)运行
 % flutter run -d macos
Launching lib/main.dart on macOS in debug mode...
Running pod install...                                           1,956ms
复制代码

Android Studio运行

  • 执行命令:flutter build macos --release等待执行完成即可
% flutter build macos --release

💪 Building with sound null safety 💪

Running pod install...                                           1,709ms
复制代码
  • 执行完成后,在build->macos->Build->Products->Release文件夹里可看到打包后的应用,直接双击打开即可。

打包后的app

Freadhub MacOS功能简介

1、主界面布局

  • 桌面端尺寸相较移动端更大如果采用移动端的底部/顶部tab模式会很丑,故在做MacOS适配过程中顺手做了下响应式布局--这里不做展开后期会单开文章阐述。
  • 使用GridView来让屏幕展示更多可用信息
  • 左侧顶部导航栏、底部为今日诗词推荐--使用今日诗词,在此感谢🙏、最底部仍然为更多信息深色/浅色主题切换按钮

宽屏:1280*800 最大尺寸

宽屏最大尺寸

窄屏:480*640 最小尺寸

窄屏

  • 这里设置widow 窗口大小用到了desktop_window插件-支持MacOSWindowsLinuxFreadhub 设置默认尺寸1024*768、最小尺寸480*640、最大尺寸1280*800

2、今日诗词

  • 因屏幕尺寸过大,左侧导航栏部分只有导航tab功能会显得很空故在tab底部增加今日诗词功能
  • 为保持适配一致性和美观性:宽屏模式显示诗词内容+匹配标签+切歌三部分内容;窄屏模式只显示诗词内容。--当然这里的美观性是个见仁见智的事情,大家轻喷。
  • 增加tooltip功能当鼠标悬浮或手指长按则显示更多信息 诗词标题+朝代作者+诗词全文+诗词翻译(如果有)

今日诗词tooltip

3、更多信息

  • 布局样式和移动端一致--开源地址显示了GithubGitee
  • 分享功能与移动端有差异--移动端弹出卡片分享移动端蒲公英下载链接;桌面端的跳转网页显示apkmacOS压缩包分享页面

更多信息

下载分享页面

4、资讯卡片

  • 资讯卡片背景样式优化-增加边框线区分不同资讯、鼠标悬浮/手指按下边界线及背景变为主题相关色

悬浮边框色变化

  • 修改点击事件-将原来点击事件资讯摘要信息全部展示变更为打开查看资讯详情热门话题详情直接跳转readhub网页详情

查看详情

该功能使用到了flutter_macos_webview插件

  • 去掉热门话题相关推荐icon变更为分享icon-原长按弹出分享卡片不变

分享

该功能使用到了share_plus插件

5、其它功能

啥也不说了,都在代码里了, GithubGitee。欢迎拍砖 扔鸡蛋

总结

1、就着这次适配MacOS过程,鄙人感觉Flutter确实很香!在UI层面确实在各个平台上的复用率在90%以上。但是确实需要根据不同的平台特性做调整:如在桌面系统使用移动端的顶部/底部导航就很别扭。

2、 平台相关插件除开移动端的其它平台确实要走的路还很漫长。--所以未来会有插件工程师这个专门工种?

3、桌面系统能多窗口就更好了。--Android是单Activity的模式的,iOS也是类似的。这种模式在移动端的没啥问题,毕竟设备就那么大点。但是桌面系统普遍较大,所有页面跳转都在同一个窗口就感觉差点意思。也许是支持的只是我不知道?--有知道的大佬万望不吝赐教,感谢🙏!

4、Flutter仍然是未来跨平台的最佳选择 没有之一

结语

该App为笔者学习Flutter练手开发的 ,权当抛砖引玉了,万望各位不吝赐教

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