C++ 抢占时优先级进程调度

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  • 先来先服务
  • 短进程优先算法
  • 优先级调度(抢占)
  • 优先级调度
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;

struct PCB
{
    int id;                          // 进程id
    double turnaround_time;          // 周转时间
    double weighted_turnaround_time; // 带权周转时间
    double wait_time;                // 等待时间
    double start_time;               // 开始时间
    double coming_time;              // 到达时间
    double service_time;             // 运行时间
    double finish_time;              // 完成时间
    int youxianji;                   // 优先级
    double run_time;                 // 已运行时间
};

int n;                    // 进程个数
vector<PCB> process_list; // 输入的进程序列
vector<PCB> res;          // 待输出的结果队列

void input_process_count()
{
    printf("请输入进程数量:");
    scanf("%d", &n);
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        PCB pcb; // pcb初始化
        pcb.id = i + 1;
        pcb.run_time = 0;            // 初始时已运行时间为零
        pcb.start_time = -1;         // 为判断是否第一次到达
        process_list.push_back(pcb); // 加入已初始化好的pcb
    }
}

void input_youxianshu() // 输入优先级
{
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        printf("请输入进程%d的优先级:", process_list[i].id);
        scanf("%d", &process_list[i].youxianji);
    }
}

void input_coming_time() // 输入到达时间
{
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        printf("请输入进程%d的到达时间:", process_list[i].id);
        scanf("%lf", &process_list[i].coming_time);
    }
}

void input_serve_time() // 输入需要服务时间
{
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        printf("请输入进程%d所需时间", process_list[i].id);
        scanf("%lf", &process_list[i].service_time);
    }
}

int choose_method() // 输入选择的算法
{
    int select = 0;
    cout << "*****************************************\n";
    cout << "1 \t    先来先服务算法            *******\n";
    cout << "2 \t    短进程优先算法            *******\n";
    cout << "3 \t    优先级调度(抢占)          *******\n";
    cout << "4 \t    优先级调度(非抢占)        *******\n";

    cout << "请选择: ";
    cin >> select;
    return select;
}

int cmpByComingTime(PCB a, PCB b) // 按照到达时间从小到大排序
{
    return a.coming_time < b.coming_time;
}

int cmpByServiceTime(PCB a, PCB b) // 按照需要服务时间从大到小排序
{
    return a.service_time > b.service_time;
}

void FCFS()
{
    sort(process_list.begin(), process_list.end(), cmpByComingTime); // 先按照到达时间排序
    double time = process_list[0].coming_time;                       // 初始化时间
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        PCB pcb = process_list[i]; // 因为已经按照时间排序,所以当前为待运行的进程
        // 更新当前进程的信息
        pcb.start_time = time;
        pcb.wait_time = time - pcb.coming_time;
        pcb.finish_time = time + pcb.service_time;
        pcb.turnaround_time = pcb.finish_time - pcb.coming_time;
        pcb.weighted_turnaround_time = (pcb.turnaround_time) / pcb.service_time;
        time = pcb.finish_time; // 以当前进程的时间更新time
        process_list[i] = pcb;
        res.push_back(pcb); // 加入结果队列
    }
}

void SJF()
{
    int top = 0;
    vector<PCB> short_jobs;                                          // 定义短进程队列 其中数据由大到小
    sort(process_list.begin(), process_list.end(), cmpByComingTime); // 按照到达时间初始化
    double time = process_list[0].coming_time;                       // 初始化时间
    while (top < n || !short_jobs.empty())                           // 如果两个对列里仍然存在元素
    {
        if (short_jobs.empty()) // 如果队列未空,则加入当前已经到达的进程
            short_jobs.push_back(process_list[top++]);

        PCB pcb = short_jobs[int(short_jobs.size() - 1)]; // 取出时间最短的
        if (pcb.start_time == -1)
            pcb.start_time = time;
        // 更新pcb的时间
        pcb.wait_time = time - pcb.coming_time;
        pcb.finish_time = time + pcb.service_time;
        pcb.turnaround_time = pcb.finish_time - pcb.coming_time;
        pcb.weighted_turnaround_time = (pcb.turnaround_time) / pcb.service_time;
        time = pcb.finish_time;

        // 加入到运行结束队列
        res.push_back(pcb);
        short_jobs.pop_back();
        // 如果在上个进程运行期间有进程到达则加入short_jobs队列
        for (; top < n && process_list[top].coming_time < time; top++)
        {
            short_jobs.push_back(process_list[top]);
        }
        // 因为有新的进程加入,所以对short_jobs进行排序
        sort(short_jobs.begin(), short_jobs.end(), cmpByComingTime);
    }
}

bool cmpByPriority(PCB a, PCB b) // 按照优先级排序
{
    if (a.youxianji == b.youxianji)
        return a.coming_time > b.coming_time;
    return a.youxianji < b.youxianji;
}

void PriorityNo() // 非抢占优先级调度
{
    int top = 0; // 定义头指针
    vector<PCB> priority_higher;
    sort(process_list.begin(), process_list.end(), cmpByComingTime);
    double time = process_list[0].coming_time;
    while (top < n || !priority_higher.empty()) // 如果仍有进程未运行结束
    {
        if (priority_higher.empty()) // 为空则加入新的进程
            priority_higher.push_back(process_list[top++]);

        PCB pcb = priority_higher[int(priority_higher.size() - 1)]; // 取出要运行的进程
        if (pcb.start_time == -1)                                   //如果是第一次抵达则更新时间
            pcb.start_time = time;

        // 更新pcb
        pcb.wait_time = time - pcb.coming_time;
        pcb.finish_time = time + pcb.service_time;
        pcb.turnaround_time = pcb.finish_time - pcb.coming_time;
        pcb.weighted_turnaround_time = (pcb.turnaround_time) / pcb.service_time;
        time = pcb.finish_time;

        res.push_back(pcb);         // 运行结束则加入res
        priority_higher.pop_back(); // 并删除已运行结束的进程

        for (; top < n && process_list[top].coming_time < time; top++)
        { // 加入在此期间到达的进程
            priority_higher.push_back(process_list[top]);
        }
        // 因为有新进程加入,进行排序
        sort(priority_higher.begin(), priority_higher.end(), cmpByPriority);
    }
}

void PriorityYes()
{
    int top = 0;
    vector<PCB> priority_higher;
    sort(process_list.begin(), process_list.end(), cmpByComingTime);
    double time = process_list[0].coming_time;  // 初始化时间
    while (top < n || !priority_higher.empty()) // 如果仍有进程未结束
    {
        if (priority_higher.empty()) // 如果为空,则加入新的进程
            priority_higher.push_back(process_list[top++]);

        PCB pcb = priority_higher[int(priority_higher.size() - 1)]; // 取出优先级最高的进程运行
        if (pcb.start_time == -1)                                   // 如果是第一次到达,则记录开始时间
        {
            pcb.start_time = time;
            pcb.wait_time = pcb.start_time - pcb.coming_time;
        }
        if (top < n && process_list[top].coming_time <= time + pcb.service_time - pcb.run_time) // 如果仍有未加入的进程, 并且在运行期间有新的进程到达
        {
            pcb.run_time += process_list[top].coming_time - time;                // 则先运行距离下个进程到达的时间
            time += process_list[top].coming_time - time;                        // 并更新时间
            priority_higher[priority_higher.size() - 1] = pcb;                   // 更新队列
            priority_higher.push_back(process_list[top++]);                      // 把下一个进程加入
            sort(priority_higher.begin(), priority_higher.end(), cmpByPriority); // 并进行排序
            if (pcb.run_time == pcb.service_time)                                // 如果当前进程的运行时间已经够了,则更新pcb信息,并删除进程
            {
                pcb.finish_time = time;
                pcb.turnaround_time = pcb.finish_time - pcb.coming_time;
                pcb.weighted_turnaround_time = (pcb.turnaround_time) / pcb.service_time;
                res.push_back(pcb);
                priority_higher.pop_back();
            }
        }
        else // 如果没有新的进程到达, 则将当前进程运行完毕
        {
            pcb.finish_time = time + pcb.service_time - pcb.run_time;
            pcb.turnaround_time = pcb.finish_time - pcb.coming_time;
            pcb.weighted_turnaround_time = (pcb.turnaround_time) / pcb.service_time;
            time = time + pcb.service_time - pcb.run_time;
            res.push_back(pcb); // 运行完毕则加入res
            priority_higher.pop_back();
        }
    }
}

bool cmpById(PCB a, PCB b)
{
    return a.id < b.id;
}

void print_schedulInfo()
{
    printf("进程编号\t提交时间\t运行时间\t开始时间\t等待时间\t完成时间\t周转时间\t带权周转时间\n");
    // cout << res.size() << endl;
    sort(res.begin(), res.end(), cmpById); // 按照ID排序
    double start = 0x3f3f3f3f3f, end = 0;
    double allTT = 0, allWTT = 0, runTime = 0;
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        PCB pcb = res[i];
        start = min(start, pcb.start_time);     // 得到开始时间
        end = max(end, pcb.finish_time);        // 所有进程结束时间
        allTT += pcb.turnaround_time;           // 总的周转时间
        allWTT += pcb.weighted_turnaround_time; // 总的带权周转时间
        runTime += pcb.service_time;            // 总的服务时间
        printf("%8d\t%8.2f\t%8.2f\t%8.2f\t%8.2f\t%8.2f\t%8.2f\t%8.2f\n", pcb.id, pcb.coming_time, pcb.service_time, pcb.start_time, pcb.wait_time, pcb.finish_time, pcb.turnaround_time, pcb.weighted_turnaround_time);
    }

    printf("平均周转时间%.2f\t平均带权周转时间%.2f\tCPU利用率%.2f\t系统吞吐量%.2f\n", allTT / n, allWTT / n, (runTime) / (end - start), (n) / (end - start));
}

int main()
{
    // 4 1 1 1 1 9 8 8.4 8.8 0.2 2 1 0.5
    // 4 2 4 3 1 10 20 30 50 20 30 25 20
    // 4 1 2 3 2 0 2 4 5 7 4 1 4
    input_process_count();        // 输出进程数量
    input_youxianshu();           // 输入优先级数
    input_coming_time();          // 输入到达时间
    input_serve_time();           // 输入需要服务时间
    int choose = choose_method(); // 得到用户选择的数
    // printf("%d\n", choose);
    switch (choose)
    {
    case 1:
        FCFS(); // 先来先服务
        break;
    case 2:
        SJF(); // 短作业优先
        break;
    case 3:
        PriorityYes(); // 优先级抢占式
        break;
    default:
        PriorityNo(); // 优先级非抢占式
        break;
    }
    print_schedulInfo(); // 打印结果
    return 0;
}