一.LockSupport
1.什么是LockSupport?
-
通过park()和unpark(thread)方法来实现阻塞和唤醒线程的操作
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LockSupport是一个线程阻塞工具类,所有的方法都是静态方法,可以让线程在任意位置阻塞,阻塞之后也有对应的唤醒方法。归根结底,LockSupport调用的Unsafe中的native代码。
官网解释:
- LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语
- LockSupport类使用了一种名为Permit(许可)的概念来做到阻塞和唤醒线程的功能,每个线程都有一个许可(permit),permit只有两个值1和零,默认是零
- 可以把许可看成是一种(0,1)信号量(Semaphore),但与Semaphore不同的是,许可的累加上限是1
2.阻塞方法
- permit默认是0,所以一开始调用park()方法,当前线程就会阻塞,直到别的线程将当前线程的permit设置为1时, park方法会被唤醒,然后会将permit再次设置为0并返回。
- static void park( ):底层是unsafe类native方法
- static void park(Object blocker)
3.唤醒方法(注意这个permit最多只能为1)
- 调用unpark(thread)方法后,就会将thread线程的许可permit设置成1(注意多次调用unpark方法,不会累加,permit值还是1)会自动唤醒thread线程,即之前阻塞中的LockSupport.park()方法会立即返回
- static void unpark( )
4.LockSupport它的解决的痛点
- LockSupport不用持有锁块,不用加锁,程序性能好
- 先后顺序,不容易导致卡死(因为unpark获得了一个凭证,之后再调用park方法,就可以名正言顺的凭证消费,故不会阻塞)
/*
(1).阻塞
(permit默认是O,所以一开始调用park()方法,当前线程就会阻塞,直到别的线程将当前线程的permit设置为1时,
park方法会被唤醒,然后会将permit再次设置为O并返回)
static void park()
static void park(Object blocker)
(2).唤醒
static void unpark(Thread thread)
(调用unpark(thread)方法后,就会将thread线程的许可permit设置成1(注意多次调用unpark方法,不会累加,
permit值还是1)会自动唤醒thread线程,即之前阻塞中的LockSupport.park()方法会立即返回)
static void unpark(Thread thread)
* */
public class LockSupportDemo {
public static void main(String[] args) {
Thread t1=new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"coming....");
LockSupport.park();
/*
如果这里有两个LockSupport.park(),因为permit的值为1,上一行已经使用了permit
所以下一行被注释的打开会导致程序处于一直等待的状态
* */
//LockSupport.park();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"被B唤醒了");
},"A");
t1.start();
//下面代码注释是为了A线程先执行
//try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3); } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}
Thread t2=new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"唤醒A线程");
//有两个LockSupport.unpark(t1),由于permit的值最大为1,所以只能给park一个通行证
LockSupport.unpark(t1);
//LockSupport.unpark(t1);
},"B");
t2.start();
}
}
面试题目:
①. 为什么可以先唤醒线程后阻塞线程?(因为unpark获得了一个凭证,之后再调用park方法,就可以名正言顺的凭证消费,故不会阻塞)
②. 为什么唤醒两次后阻塞两次,但最终结果还会阻塞线程?(因为凭证的数量最多为1,连续调用两次unpark和调用一次unpark效果一样,只会增加一个凭证;而调用两次park却需要消费两个凭证,证不够,不能放行)
5.等待唤醒机制
- 使用Object中的wait()方法让线程等待,使用Object中的notify方法唤醒线程
- 使用JUC包中Condition的await()方法让线程等待,使用signal()方法唤醒线程
- LockSupport类可以阻塞当前线程以及唤醒指定被阻塞的线程
Object类中wait( )和notify( )实现线程的等待唤醒
- wait和notify方法必须要在同步块或同步方法里且成对出现使用。 wait和notify方法两个都去掉同步代码块后看运行效果出现异常情况:
Exception in thread “A” Exception in thread “B” java.lang.IllegalMonitorStateException
- 先wait后notify才可以(如果先notify后wait会出现另一个线程一直处于等待状态)
- synchronized是关键字属于JVM层面。monitorenter(底层是通过monitor对象来完成,其实wait/notify等方法也依赖monitor对象只能在同步块或方法中才能调用wait/notify等方法)
public class SynchronizedDemo {
//等待线程
public void waitThread(){
// 1.如果将synchronized (this){}注释,会抛出异常,因为wait和notify一定要在同步块或同步方法中
synchronized (this){
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"coming....");
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"end....");
}
}
//唤醒线程
public void notifyThread(){
synchronized (this){
System.out.println("唤醒A线程....");
notify();
}
}
public static void main(String[] args) {
SynchronizedDemo synchronizedDemo = new SynchronizedDemo();
new Thread(()->{
// 2.如果把下行这句代码打开,先notify后wait,会出现A线程一直处于等待状态
// try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3); } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}
synchronizedDemo.waitThread();
},"A").start();
new Thread(()->{
synchronizedDemo.notifyThread();
},"B").start();
}
}
- Condition接口中的await和signal方法实现线程等待和唤醒(出现的问题和object中wait和notify一样)
public class LockDemo {
static Object object=new Object();
public static void main(String[] args) {
Lock lock=new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
new Thread(()->{
//如果把下行这句代码打开,先signal后await,会出现A线程一直处于等待状态
//try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3); } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"coming....");
condition.await();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"END....");
},"A").start();
new Thread(()->{
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"唤醒A线程****");
condition.signal();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
}
},"B").start();
}
}
二.AQS
1.什么是AQS
是用来构建锁或者其它同步器组件的重量级基础框架及整个JUC体系的基石,通过内置的CLH(FIFO先进先出)队列的变种来完成资源获取线程的排队工作,将每条将要去抢占资源的线程封装成一个Node节点来实现锁的分配,有一个int类变量表示持有锁的状态,通过CAS完成对status值的修改(0表示没有,1表示阻塞)
2.AQS为什么是JUC内容中最重要的基石
(ReentrantLock | CountDownLatch | ReentrantReadWriteLock | Semaphore )
如果共享资源被占用,就需要一定的阻塞等待唤醒机制来保证锁分配。这个机制主要用的是CLH队列的变体实现的,将暂时获取不到锁的线程加入到队列中,这个队列就是AQS的抽象表现。它将请求共享资源的线程封装成队列的结点(Node) ,通过CAS、自旋以及LockSuport.park()的方式,维护state变量的状态,使并发达到同步的效果。
3.AQS内部体系架构
4.详解AQS内部代码有什么?
5.AQS同步队列的基本结构
三.ReentrantLock开始解读AQS
写在最前面:
(1). 本次讲解我们走最常用的,lock/unlock作为案例突破口
(2). AQS里面有个变量叫State,它的值有3个状态:没占用是0,占用了是1,大于1是可重入锁
(3). 如果AB两个线程进来了以后,请问这个总共有多少个Node节点?答案是3个,其中队列的第一个是傀儡节点(哨兵节点)
1.从最简单的lock方法开始看看公平和非公平
public class AQSDemo {
public static void main(String[] args) {
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
//带入一个银行办理业务的案例来模拟我们的AQS如何进行线程的管理和通知唤醒机制
//3个线程模拟3个来银行网点,受理窗口办理业务的顾客
//A顾客就是第一个顾客,此时受理窗口没有任何人,A可以直接去办理
new Thread(() -> {
lock.lock();
try{
System.out.println("-----A thread come in");
try { TimeUnit.MINUTES.sleep(20); }catch (Exception e) {e.printStackTrace();}
}finally {
lock.unlock();
}
},"A").start();
//第二个顾客,第二个线程---》由于受理业务的窗口只有一个(只能一个线程持有锁),此时B只能等待,
//进入候客区
new Thread(() -> {
lock.lock();
try{
System.out.println("-----B thread come in");
}finally {
lock.unlock();
}
},"B").start();
//第三个顾客,第三个线程---》由于受理业务的窗口只有一个(只能一个线程持有锁),此时C只能等待,
//进入候客区
new Thread(() -> {
lock.lock();
try{
System.out.println("-----C thread come in");
}finally {
lock.unlock();
}
},"C").start();
}
}
可以明显看出公平锁与非公平锁的lock()方法唯一的区别就在于公平锁在获取同步状态时多了一个限制条件:hasQueuedPredecessors() hasQueuedPredecessors是公平锁加锁时判断等待队列中是否存在有效节点的方法
lock()源码
acquire( ):源码和3大流程走向
- 首先看第一个tryAcquire
调用nonfairTryAcquire(acquires),如下图,获得state(1),然后else里面判断current线程是否是正在办理业务的线程,不是的话两个都不进去 返回false
return false(继续推进条件,走下一步方法addWaiter)
return true(结束)
- 然后是第二个addWaiter(Node.EXCLUSIVE)
addWaiter(Node mode ) 双向链表中,第一个节点为虚节点(也叫哨兵节点),其实并不存储任何信息,只是占位。 真正的第一个有数据的节点,是从第二个节点开始的
进入到enq
B、C线程都排好队了效果图如下:
- 最后是第三个acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)
acquireQueued (会调用如下方法:shouldParkAterFailedAcquire和parkAndCheckInterrupt | setHead(node) ) shouldParkAfterFailedAcquire
parkAndCheckInterrupt
当我们执行下图中的③表示线程B或者C已经获取了permit了
setHead( )方法
- unlock()获取permit
release | tryRelease | unparkSuccessor(h);
tryRelease()
unparkSuccessor( )