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extends关键字实现继承
Class 可以通过extends关键字实现继承,这比 ES5 的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。
class Point {
}
class ColorPoint extends Point {
}
上述代码中,ColorPoint类通过extends关键字继承了父类Point的所有属性和方法,这种写法清晰方便。而我们在react 16.8的hook版本之前,写react组件时,多数采用就是这种写法。
class ColorPoint extends Point {
constructor(x, y, color) {
super(x, y); // 调用父类的constructor(x, y)
this.color = color;
}
toString() {
return this.color + ' ' + super.toString(); // 调用父类的toString()
}
// super在这里表示父类的构造函数,用来新建父类的this对象。
}
子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。 这是因为子类自己的this对象,必须先通过父类的构造函数完成塑造,得到与父类同样的实例属性和方法,然后再对其进行加工,加上子类自己的实例属性和方法。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。
在子类的构造函数中,只有调用super之后,才可以使用this关键字,否则会报错 这是因为子类实例的构建,基于父类实例,只有super方法才能调用父类实例。
如果子类没有定义constructor方法,这个方法会被默认添加。也就是说,不管有没有显式定义,任何一个子类都有constructor方法。
ES5 的继承,实质是先创造子类的实例对象this,然后再将父类的方法添加到this上面(Parent.apply(this))。ES6 的继承机制完全不同,实质是先将父类实例对象的属性和方法,加到this上面(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this。
Object.getPrototypeOf()
Object.getPrototypeOf方法可以用来从子类上获取父类。因此,可以使用这个方法判断,一个类是否继承了另一个类。
Object.getPrototypeOf(ColorPoint) === Point
super关键字
super这个关键字,既可以当作函数使用,也可以当作对象使用。在这两种情况下,它的用法完全不同。
- super作为函数调用时,代表父类的构造函数。super()只能用在子类的构造函数之中,用在其他地方就会报错。 ES6 要求,子类的构造函数必须执行一次super函数。
class A {}
class B extends A {
constructor() {
super();
}
}
/**
super虽然代表了父类A的构造函数,但是返回的是子类B的实例,
即super内部的this指的是B的实例,因此super()
在这里相当于A.prototype.constructor.call(this)。
**/
- super作为对象时:在普通方法中,指向父类的原型对象; 在静态方法中,指向父类。
class A {
constructor () {
this.a = 3
}
p() {
return 2;
}
}
class B extends A {
constructor() {
super();
console.log(super.p()); // 2
console.log(super.a) // undefined
}
}
let b = new B();
上面代码中,子类B当中的super.p(),就是将super当作一个对象使用。这时,super在普通方法之中,指向A.prototype,所以super.p()就相当于A.prototype.p()。
PS: 由于super指向父类的原型对象,所以定义在父类实例上的方法或属性,是无法通过super调用的。
ES6 规定,在子类普通方法中通过super调用父类的方法时,方法内部的this指向当前的子类实例。
class A {
constructor() {
this.x = 1;
}
print() {
console.log(this.x);
}
}
class B extends A {
constructor() {
super();
this.x = 2;
}
m() {
super.print();
}
}
let b = new B();
b.m() // 2
上述代码中,在子类的普通方法中通过super调用了父类的方法,按照es6的规定,此时方法内部的this指向当前的子类实例, 而在方法内输出了this.x的值,而子类中的属性x的值为2,所以会输出2
class A {
constructor() {
this.x = 1;
}
}
class B extends A {
constructor() {
super();
this.x = 2;
super.x = 3;
console.log(super.x); // undefined
console.log(this.x); // 3
}
}
let b = new B();
上述代码中,super.x = 3 等同于 对this.x赋值为3,也就是说子类B中自身的属性x的值此时变成了3,而输出super.x 时,因为此时super作为对象在子类的普通方法中调用,所以根据规定super此时指向的是父类的原型对象,也就是说super.x 等同于 A.prototype.x 而在父类A的原型上是没有x这个属性的,所以输出了undefined
class Parent {
static myMethod(msg) {
console.log('static', msg);
}
myMethod(msg) {
console.log('instance', msg);
}
}
class Child extends Parent {
static myMethod(msg) {
super.myMethod(msg);
}
myMethod(msg) {
super.myMethod(msg);
}
}
Child.myMethod(1); // static 1
var child = new Child();
child.myMethod(2); // instance 2
如果super作为对象,用在静态方法之中,这时super将指向父类,而不是父类的原型对象。
class Parent {
static myMethod(msg) {
console.log('static', msg);
}
myMethod(msg) {
console.log('instance', msg);
}
}
class Child extends Parent {
static myMethod(msg) {
super.myMethod(msg);
}
myMethod(msg) {
super.myMethod(msg);
}
}
Child.myMethod(1); // static 1
var child = new Child();
child.myMethod(2); // instance 2
看图说话:调用Child.myMethod(1)时,因为静态方法是定义在类Child上的,而 ES6 明确规定,Class类 内部只有静态方法,没有静态属性。 所以此时调用的是Child类的静态方法,此刻super在子类的静态方法中作为对象来调用,指的是父类,也就说super.myMethod(msg)调用的是父类的静态方法,所以输出了 static 1
调用child.myMethod(2)时,因为类的方法都定义在原型上,所以实例child此时调用的是定义在子类Child原型对象上的myMethod方法,在这个普通方法中 super作为对象调用指的是父类的原型对象,所以super.myMethod(msg)指的是父类Parent的原型对象上的方法,所以输出了 instance 2
使用super的时候,必须显式指定是作为函数、还是作为对象使用,否则会报错。
由于对象总是继承其他对象的,所以可以在任意一个对象中,使用super关键字。
var obj = {
toString() {
return "MyObject: " + super.toString();
}
};
obj.toString(); // MyObject: [object Object]
// 以上代码等价于下面的代码
class ChildObject extends Object {
constructor (props) {
super(props)
}
toString() {
return "MyObject: " + super.toString();
}
}
const obj = new ChildObject()
obj.toString()