一、概述
- UML:(Unified modeling language)统一建模语言,是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果
- UML类图:用于描述系统中的类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态关系
- 类之间的关系:依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合和组合
- 简单的类图
public class Person {
private Integer id;
private String name;
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
}

二、依赖关系
- 只要是在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。
- 类中用到了对方
- 如果是类的成员属性
- 如果是方法的返回类型
- 是方法接受的参数类型
- 方法中使用到
public class PersonServiceBean {
private PersonDao personDao;
public void save(Person person) {}
public IDCard getIDCard(Integer personid) {}
public void modify() {
Department department = new Department();
}
}
public class PersonDao {}
public class IDCard {}
public class Person {}
public class Department {}

三、泛化关系(generalization)
public abstract class DaoSupport {}
public class PersonServiceBean extends DaoSupport {}

四、实现关系(Implementation)
public interface PersonService {}
public class PersonServiceBean implements PersonService {}

五、关联关系(Association)
- 实际上就是类与类之间的联系,他是依赖关系的特例。具有导航性,即单向或双向关系。具有多重性,可以表示0或多个
public class Person {
private IDCard card;
}
public class IDCard {
}

public class Person {
private IDCard card;
}
public class IDCard {
private Person person;
}

六、聚合关系(Aggregation)
- 表示整体和部分的关系,整体和部分可以分开,是关联关系的特例,所以它具有关联的导航性和多重性。如,一台电脑可以没有键盘,他们之间的关系就是聚合。通过
set()方法载入
public class Computer {
private Mouse mouse;
private Monitor monitor;
public void setMouse(Mouse mouse) {
this.mouse = Mouse;
}
public void setMonitor(Monitor monitor) {
this.monitor= monitor;
}
}

七、组合关系(Composition)
- 整体与部分之间的关系,但整体与部分不能分开。比如说,人和人的头部
public class Person {
private IDCard card;
private Head head = new Head();
}
public class IDCard {}
public class Head {}
