面试官:阿古茹听说你最近不打怪兽,改做程序员了?
我:没办法为了生活。。
面试官: 那行看你简历写的熟悉java集合框架,那你说说 list、set、map的区别吧
我: (md这么简单)
list 存储数据是有序的,并且可重复
set 存储数据是无序的,并且不可重复
map 使用键值对(key-value)存储,key是无序的不可重复,value是无序的,可重复的,一个key只对应一个value。
list 接口有三个实现类
- LinkedList 基于链表实现的,增删快,查找慢
- ArrayList 基于数组实现 非线程安全效率高,增删慢查找快
- Vector 基于数组实现,线程安全,效率低增删慢,查找也慢
Map 接口有四个实现类
- HashMap 基于hash表的Mao接口实现,非线程安全,高效支持null值和null键
- HashTable 线程安全 低效不支持null 值 和null键
- LinkedHashMap 是HashMap的一个子类 保存记录了插入的顺序
- sortmap 接口 TreeMap 能够把它保存的记录根据键排序,默认是键值的升序排序
Set接口有两个实现类 - HashSet 底层是由hashmap 实现的 不予许有重复的值 ,使用该方式的时候需要重写 equals() 和 hashcode()方法
- LinkedHashSet 继承与 HashSet 同时又根据 LinkedHashMap 来实现底层使用的是LinkedHashMap
嘿嘿嘿。。。完美
面试官:ok.....(md,看来这小子应该是背过题目的,不行我得再找找问题问他
google中。。。。。)嗯。。那你说说除了vector外还有哪个list能实现线程安全
以及他的实现原理
我:Collections.synchronizedList与CopyOnWriteArrayList
synchronizedList的部分源码如下:
public E get(int index) {
synchronized (mutex) {return list.get(index);}
}
public E set(int index, E element) {
synchronized (mutex) {return list.set(index, element);}
}
public void add(int index, E element) {
synchronized (mutex) {list.add(index, element);}
}
public E remove(int index) {
synchronized (mutex) {return list.remove(index);}
}
很可惜,它所有方法都是带同步对象锁的,和 Vector 一样,它不是性能最优的。比如在读多写少的情况,SynchronizedList这种集合性能非常差
介绍两个并发包里面的并发集合类:
java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList
java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet
首先来看下它的 add 源码
public boolean add(E e) {
// 加锁
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
// 获取原始集合
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
// 复制一个新集合
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
newElements[len] = e;
// 替换原始集合为新集合
setArray(newElements);
return true;
} finally {
// 释放锁
lock.unlock();
}
}
添加元素时,先加锁,再进行复制替换操作,最后再释放锁
再来看下它的 get 方法源码:
private E get(Object[] a, int index) {
return (E) a[index];
}
public E get(int index) {
return get(getArray(), index);
}
可以看到,获取元素并没有加锁。
这样做的好处是,在高并发情况下,读取元素时就不用加锁,写数据时才加锁,大大提升了读取性能。
CopyOnWriteArraySet CopyOnWriteArraySet逻辑就更简单了,就是使用 CopyOnWriteArrayList 的 addIfAbsent 方法来去重的,添加元素的时候判断对象是否已经存在,不存在才添加进集合。
/**
* Appends the element, if not present.
*
* @param e element to be added to this list, if absent
* @return {@code true} if the element was added
*/
public boolean addIfAbsent(E e) {
Object[] snapshot = getArray();
return indexOf(e, snapshot, 0, snapshot.length) >= 0 ? false :
addIfAbsent(e, snapshot);
}
这两个在读多写少的场景下很适合,说白点就是用空间换时间,但是在写多读少的场景下,使用这个就没意义了,因为每次写操作都要进行集合内存复制,性能开销很大,如果集合较大,很容易造成内存溢出。