React的性能优化(useMemo和useCallback)的使用

3,643 阅读5分钟

一、业务场景

React是一个用于构建用户界面的javascript的库,主要负责将数据转换为视图,保证数据和视图的统一,react在每次数据更新的时候都会重新render来保证数据和视图的统一,但是当父组件内部数据的变化,在父组件下挂载的所有子组件也会重新渲染,因为react默认会全部渲染所有的组件,包括子组件的子组件,这就造成不必要的浪费。

  • 1、使用类定义一个父组件

    export default class Parent extends React.Component {
      state = {
        count: 0,
      }
      render() {
        return(
          <div>
            我是父组件
            <button onClick={() => this.setState({count: this.state.count++})}>点击按钮</button>
            <Child />
          </div>
        )
      }
    }
    
  • 2、定义一个子组件

    class Child extends React.Component {
      render() {
        console.log('我是子组件');
        return (
          <div>
            我是子组件
            <Grandson />
          </div>
        )
      }
    }
    
  • 3、定义一个孙子组件

    class Grandson extends React.Component {
      render() {
        console.log('孙子组件')
        return(<div>孙子组件</div>)
      }
    }
    
  • 4、上面几个组件是比较标准的react的类组件,函数组件也是类似的,当你在父组件中点击按钮,其实你仅仅是想改变父组件内的count的值,但是你会发现每次点击的时候子组件和孙组件也会重新渲染,因为react并不知道是不是要渲染子组件,需要我们自己去判断。

一、类组件中使用shouldComponentUpdate生命周期钩子函数

  • 1、在子组件中使用shouldComponentUpdate来判断是否要更新,

    其实就是根据this.props和函数参数中的nextProps中的参数来对比,如果返回false就不更新,如果返回ture就表示需要更新当前组件

    class Child extends React.Component {
      shouldComponentUpdate (nextProps, nextState) {
        console.log(nextProps, this.props);
        if (nextProps.count === this.props.count) {
          return false;
        } else {
          return true;
        }
      }
      ...
    }
    

    **注意点:**这里的count是要父组件给当前组件传递的参数(就是你要监听变化的的来更新当前组件),如果你写一个nextProps.name === this.props.name其实,父组件并没有给当前组件传递name那么下面都是返回false组件不更新

  • 2、当子组件没更新,那么孙组件同样的不更新数据

二、使用PureComponet语法糖

其实PureComponet就是一个语法糖,只是官方在底层帮你实现了shouldComponentUpdate方法而已,使用的时候只需要子类继承这个类就可以

  • 1、子组件中继承

    class Child extends React.PureComponent {
      render() {
        console.log('我是子组件');
        return (
          <div>
            我是子组件
            <Grandson />
          </div>
        )
      }
    }
    
  • 2、在父组件中使用

    // 下面这种情况不会重新渲染子组件
    <Child/>
    // 下面这种情况下会重新渲染子组件
    <Child count={this.state.count}/>
    

三、memo的使用

当你子组件是类组件的时候可以使用shouldComponentUpdate钩子函数或类组件继承PureComponent来实现不渲染子组件,但是对于函数组件来说是不能用这两个方法的,因此react官方给函数组件提供了memo来对函数组件包装下,实现不必要的渲染。

  • 1、组件定义(这里也可以使用类组件)

    function Child () {
      console.log('我是子组件');
      return (
        <div>
          子组件
        </div>
      )
    }
    
    function Parent () {
      const [count, setCount] = useState(0);
      return (
        <div>
          我是父组件-{count}
          <button onClick={()=>setCount(count + 1)}>点击按钮</button>
          <Child />
        </div>
      )
    }
    
  • 2、这里我们父组件内部改变count并没有传递给子组件,但是子组件一样的重新渲染了,这并不是我们希望看到的,因为需要对子组件包装下

    function Child () {
      console.log('我是子组件');
      return (
        <div>
          子组件
        </div>
      )
    }
    
    const ChildMemo = React.memo(Child);
    function Parent () {
      const [count, setCount] = useState(0);
      return (
        <div>
          我是父组件-{count}
          <button onClick={()=>setCount(count + 1)}>点击按钮</button>
          {/* 这种情况下不会渲染子组件 */}
          <ChildMemo />
          {/* 这种情况下会渲染子组件 */}
          <ChildMemo count={count}/>
        </div>
      )
    }
    

四、useMemouseCallback的认识

  • 1、useMemouseCallback都是具有缓存作用的,只是他们缓存对象不一样,一个是属性,一个是缓存函数,特点都是,当缓存依赖的没变,去获取还是获取曾经的缓存

  • 2、useMemo是对函数组件中的属性包装,返回一个具有缓存效果的新的属性,当依赖的属性没变化的时候,这个返回新属性就会从缓存中获取之前的。

  • 3、useCallback是对函数组件中的方法缓存,返回一个被缓存的方法

五、useMemo的使用(我们依赖借用子组件更新的来做)

  • 1、根据上面的方式我们在父组件更新数据,观察子组件变化

    const Child = (props) => {
      console.log('重新渲染子组件', props);
      return (
        <div>子组件</div>
      )
    }
    const ChildMemo = React.memo(Child);
    
    const Parent = () => {
      const [count, setCount] = useState(0);
      const [number, setNumber]=useState(0)
      const userInfo = {
        age: count,
        name: 'hello',
      }
    
      const btnHandler = () => {
        setNumber(number+1);
      }
      return (
        <div>
          {number}-{count}
          <button onClick={btnHandler}>按钮</button>
          <ChildMemo userInfo={userInfo}/>
        </div>
      )
    }
    

    上面发现我们仅仅是更新了number的值,传递给子组件的对象值并没有变化,但是每次子组件都重新更新了,虽然我们在子组件上用了React.memo包装还是不行,这是因为在父组件中每次重新渲染,对于对象来说会是重新一个新的对象了。因此子组件要重新更新,

  • 2、使用useMemo对属性的包装

    const userInfo = useMemo(() => {
      return {
        age: count,
        name: 'hello',
      };
    }, [count]);
    

    使用useMemo包装后的对象,重新返回一个具有缓存效果的新对象,第二个参数表示依赖性,或者叫观察对象,当被观察的没变化,返回的就是缓存对象,如果被观察的变化了,那么就会返回新的,现在不管你怎么更新number的值,子组件都不会重新更新了

  • 3、注意点:useMemo要配合React.memo来使用,不然传递到子组件也是不生效的

六、useCallback的使用

前面介绍了,useCallback是对一个方法的包装,返回一个具有缓存的方法,常见的使用场景是,父组件要传递一个方法给子组件

  • 1、在不使用useCallback的时候

    const Child = (props) => {
      console.log('渲染了子组件');
      const { onClick } = props;
      return (
        <button onClick={onClick}>点击按钮获取值</button>
      )
    }
    
    const ChildMemo = React.memo(Child);
    
    const Parent = () => {
      const [text, updateText] = useState('');
      const textRef = useRef(text);
      const handleSubmit = () => {
        console.log('当前的值', text);
      }
      return(
        <div>
          我是父组件
          <input type="text" value={text} onChange={(e) => updateText(e.target.value)}/>
          <ChildMemo onClick={handleSubmit}/>
        </div>
      )
    }
    

    结果是每次输入框输入值的时候,子组件就会重新渲染一次,其实子组件中仅仅是一个按钮,要获取最终输入的值,每次父组件输入值的时候,子组件就更新,很耗性能的

  • 2、使用useCallback来包装一个方法

    const Parent = () => {
      const [text, updateText] = useState('');
      const textRef = useRef();
    
      // useCallback又依赖了textRef的变化,因此可以获取到最新的数据
      const handleSubmit = useCallback(() => {
        console.log('当前输入框的值:', textRef.current);
      }, [textRef])
    
      // 当text的值变化的时候就会给textRef的current重新赋值
      useEffect(() => {
        textRef.current = text;
      }, [text]);
      
      return(
        <div>
          我是父组件
          <input type="text" value={text} onChange={(e) => updateText(e.target.value)}/>
          <ChildMemo onClick={handleSubmit}/>
        </div>
      )
    }