Vue2的响应式是通过数据劫持(Object.defineProperty)和发布-订阅模式完成的。 比较核心的几块内容是Observer、Watcher、Compile以及Dep这4个概念。
介绍一下总体的流程:每当new一个Vue,主要做两件事: 第一监听数据:observer(data); 第二编译HTML:nodeToFragement(id)。
在监听数据的过程中,会为data中的每一个属性生成一个dep容器(可观察对象)。
在编译HTML的过程中,会为每一个与数据绑定相关的节点生产一个订阅者watcher,watcher会将自己添加到dep相应的属性(subs)中,例如当我们修改输入框的内容时 =>修改属性值 =>触发了该属性的set方法。
属性的set方法中会执行dep.notify(),通知所有的订阅者(watcher)执行uptade方法,更新视图。
Observer 观察者
通过Object.defineProperty, 负责监听data的变化,有变化时,通知发布者改变页面内容。
var data = {name: 'kindeng'};
observe(data);
data.name = 'dmq'; // 哈哈哈,监听到值变化了 kindeng --> dmq
function observe(data) {
if (!data || typeof data !== 'object') {
return;
}
// 取出所有属性遍历
Object.keys(data).forEach(function(key) {
defineReactive(data, key, data[key]);
});
};
function defineReactive(data, key, val) {
observe(val); // 监听子属性
Object.defineProperty(data, key, {
enumerable: true, // 可枚举
configurable: false, // 不能再define
get: function() {
return val;
},
set: function(newVal) {
console.log('哈哈哈,监听到值变化了 ', val, ' --> ', newVal);
val = newVal;
}
});
}
这样我们已经可以监听每个数据的变化了,那么监听到变化之后就是怎么通知订阅者了,所以接下来我们需要实现一个消息订阅器,很简单,维护一个数组,用来收集订阅者,数据变动触发notify,再调用订阅者的update方法,代码改善之后是这样:
// ... 省略
function defineReactive(data, key, val) {
var dep = new Dep(); //data中每一个数据对应一个Dep容器,存放所有依赖于该数据的依赖项
observe(val); // 监听子属性
Object.defineProperty(data, key, {
// ... 省略
get() {
if (Dep.target) {//Dep.target存放具体的依赖,在编译阶段检测到依赖后被赋值
dep.addDep(Dep.target); //依赖收集
}
return val;
},
set: function(newVal) {
if (val === newVal) return;
console.log('哈哈哈,监听到值变化了 ', val, ' --> ', newVal);
val = newVal;
dep.notify(); // 通知所有订阅者 //当数据发生变化时,通知所有的依赖进行更新显示
}
});
}
//Dep容器,data中的每个数据会对应一个,用来收集并存储依赖
function Dep() {
this.subs = []; //所有的依赖将存放在该数组中
}
Dep.prototype = {
addSub: function(sub) {
this.subs.push(sub); //收集依赖/订阅者
},
notify: function() {
this.subs.forEach(function(sub) {
sub.update();
});
}
};
那么问题来了,谁是订阅者?怎么往订阅器添加订阅者?
没错,上面的思路整理中我们已经明确订阅者应该是Watcher, 而且var dep = new Dep();
是在 defineReactive
方法内部定义的,所以想通过dep
添加订阅者,就必须要在闭包内操作,所以我们可以在 getter
里面动手脚:
// Observer.js
// ...省略
Object.defineProperty(data, key, {
get: function() {
// 由于需要在闭包内添加watcher,所以通过Dep定义一个全局target属性,暂存watcher, 添加完移除
Dep.target && dep.addSub(Dep.target);
return val;
}
// ... 省略
});
// Watcher.js
Watcher.prototype = {
get: function(key) {
Dep.target = this;
this.value = data[key]; // 这里会触发属性的getter,从而添加订阅者
Dep.target = null;
}
}
watcher 订阅者
Watcher订阅者作为Observer和Compile之间通信的桥梁,主要做的事情是: 1、在自身实例化时往属性订阅器(dep)里面添加自己 2、自身必须有一个update()方法 3、待属性变动dep.notice()通知时,能调用自身的update()方法,并触发Compile中绑定的回调,则功成身退。
function Watcher(vm, exp, cb) {
this.cb = cb;
this.vm = vm;
this.exp = exp;
// 此处为了触发属性的getter,从而在dep添加自己,结合Observer更易理解
this.value = this.get();
}
Watcher.prototype = {
update: function() {
this.run(); // 属性值变化收到通知
},
run: function() {
var value = this.get(); // 取到最新值
var oldVal = this.value;
if (value !== oldVal) {
this.value = value;
this.cb.call(this.vm, value, oldVal); // 执行Compile中绑定的回调,更新视图
}
},
get: function() {
Dep.target = this; // 将当前订阅者指向自己
var value = this.vm[exp]; // 触发getter,添加自己到属性订阅器中
Dep.target = null; // 添加完毕,重置
return value;
}
};
// 这里再次列出Observer和Dep,方便理解
Object.defineProperty(data, key, {
get: function() {
// 由于需要在闭包内添加watcher,所以可以在Dep定义一个全局target属性,暂存watcher, 添加完移除
//最后将Dep.target设置为空。 因为他是全局变量,也是watcher和dep关联的唯一桥梁,任何时候,都必须保证Dep.target只有一个值。
Dep.target && dep.addDep(Dep.target); //依赖收集
return val;
}
// ... 省略
set: function(newVal) {
if (val === newVal) return;
console.log('哈哈哈,监听到值变化了 ', val, ' --> ', newVal);
val = newVal;
dep.notify(); // 通知所有订阅者 //当数据发生变化时,通知所有的依赖进行更新显示
}
});
Dep.prototype = {
notify: function() {
this.subs.forEach(function(sub) {
sub.update(); // 调用订阅者的update方法,通知变化
});
}
};
实例化Watcher
的时候,调用get()
方法,通过Dep.target = watcherInstance
标记订阅者是当前watcher实例,强行触发属性定义的getter
方法,getter
方法执行的时候,就会在属性的订阅器dep
添加当前watcher实例,从而在属性值有变化的时候,watcherInstance就能收到更新通知。
Compiler 模板解析器
模板解析器compile主要做的事情是解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图 compileElement方法将遍历所有节点及其子节点,进行扫描解析编译,调用对应的指令渲染函数进行数据渲染,并调用对应的指令更新函数进行绑定,详看代码及注释说明:
Compile.prototype = {
// ... 省略
compileElement: function(el) {
var childNodes = el.childNodes, me = this;
[].slice.call(childNodes).forEach(function(node) {
var text = node.textContent;
var reg = /\{\{(.*)\}\}/; // 表达式文本
// 按元素节点方式编译
if (me.isElementNode(node)) {
me.compile(node);
} else if (me.isTextNode(node) && reg.test(text)) {
me.compileText(node, RegExp.$1);
}
// 遍历编译子节点
if (node.childNodes && node.childNodes.length) {
me.compileElement(node);
}
});
},
compile: function(node) {
var nodeAttrs = node.attributes, me = this;
[].slice.call(nodeAttrs).forEach(function(attr) {
// 规定:指令以 v-xxx 命名
// 如 <span v-text="content"></span> 中指令为 v-text
var attrName = attr.name; // v-text
if (me.isDirective(attrName)) {
var exp = attr.value; // content
var dir = attrName.substring(2); // text
if (me.isEventDirective(dir)) {
// 事件指令, 如 v-on:click
compileUtil.eventHandler(node, me.$vm, exp, dir);
} else {
// 普通指令
compileUtil[dir] && compileUtil[dir](node, me.$vm, exp);
}
}
});
}
};
// 指令处理集合
var compileUtil = {
text: function(node, vm, exp) {
this.bind(node, vm, exp, 'text');
},
// ...省略
bind: function(node, vm, exp, dir) {
var updaterFn = updater[dir + 'Updater'];
// 第一次初始化视图
updaterFn && updaterFn(node, vm[exp]);
// 实例化订阅者,此操作会在对应的属性消息订阅器中添加了该订阅者watcher
new Watcher(vm, exp, function(value, oldValue) {
// 一旦属性值有变化,会收到通知执行此更新函数,更新视图
updaterFn && updaterFn(node, value, oldValue);
});
}
};
// 更新函数
var updater = {
textUpdater: function(node, value) {
node.textContent = typeof value == 'undefined' ? '' : value;
}
// ...省略
};
关键点实现
如何将watcher添加到关联的dep容器中。
1、如何将watcher添加到关联的dep容器中。
watcher在执行update时会调用自身的get方法,使Dep的静态属性target指向自身Dep.target = this
,紧接着执行var value = this.vm[exp]
触发属性的getter,即把自己添加到属性订阅器subs中,dep.addDep(Dep.target)
,特别注意一点,执行完毕后将Dep.target属性置为null,因为它是一个全局变量,也是wather和dep关联的唯一桥梁。
export default class Dep {
addSub (sub: Watcher) {
this.subs.push(sub)
}
notify () {
// stabilize the subscriber list first
const subs = this.subs.slice()
for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {
subs[i].update()
}
}
}
很多内容都是借鉴别人的,这里只是用来记录,自己复习看,勿喷谢谢~