简介
- ES6:指2015年6月发布的ES2015标准, 但是很多人在谈及ES6的时候, 都会把ES2016 ES2017等标准的内容也带进去。严格来说,用年份更好一些. 但是也无所谓, 纠结这个没多大意义。
- ESNext:一个泛指, 它永远指向下一个版本。比如当前最新版本是ES2020, 那么ESNext指的就是2021年6月将要发布的标准。
let 和 const
- 变量提升问题
console.log(i) // undefined
var i = 1;
console.log(letI) // 报错
let letI = 2;
- 作用域问题
for (var i = 0; i <= 3; i++) {
setTimeout(function () {
console.log(i); // 4 4 4 4
}, 10);
}
// ES5 中其他方法实现打印正确结果
for(var i = 0; i <=3; i++) {
(function (i) {
setTimeout(function () {
console.log(i); // 0 1 2 3
}, 10);
})(i);
}
原因:
- var定义的变量是全局的, 所以全局只有一个变量 i
- setTimeout是异步, 在下一轮事件循环, 等到执行的时候, 去找i变量的引用。所以函数找到了遍历完后的 i, 此时它已经变成了4
for(let i = 0; i <= 3; i++){
setTimeout(function() {
console.log(i); // 0 1 2 3
}, 10);
}
原因:
- let引入了块级作用域的概念, 创建setTimeout函数时,变量 i 在作用域内。对于循环的每个迭代,引用的 i 是 i 的不同实例。
- let 定义变量,const 定义常量(不可修改)
箭头函数
- 简写箭头函数
const arrowFn = (value) => Number(value);
// 相当于
const arrowFn = function(value) {
return value
}
// 注:如果想 return 一个 {} 的话
const arrowFn = () =>({}); // {} √
const arrowFn = () =>{}; // undefined ×
// 相当于
const arrowFn = () => {
return undefined
}
- 箭头函数不能被用作构造函数
- 构造函数会干嘛? 改变this指向到新实例出来的对象
- 箭头函数会干嘛?this指向是定义的时候决定的
- 最大的区别:箭头函数里的this是定义的时候决定的, 普通函数里的this是使用的时候决定的
const teacher = {
name: 'fj',
getName: function () {
return `${this.name}`
}
}
console.log(teacher.getName()); // fj
const teacher = {
name: 'fj',
getName: () => {
return `${this.name}`
}
}
console.log(teacher.getName()); // undefined 因为此时 this 指向 window
// 注:在 js 中运行打印 undefined,在 html 中运行打印 空
class
class Test {
_name = '';
constructor(name) {
this.name = name; // 在实例化的同时做了set操作
}
// 静态属性:只能通过 class 调用
static getFormatName() {
return `${this.name} - xixi`;
}
// 实例属性:get、set (只能通过 new 出的实例调用)
// 属性名需要一致,所以可用另一个变量存其真实的值
get name() {
return this._name;
}
set name(val) {
console.log('name setter');
this._name = val;
}
}
console.log(new Test('fj').name); // name setter fj
console.log(Test.getFormatName()); // Test - xixi
// ES5 中
1. 实例属性:Test.prototype.xxx
2. 静态属性:Test.xxx
- get、set作用:进行数据劫持,对原本数据进行封装
模板字符串
const name = 'fj';
`${name}haha` == name + 'haha'
// 对换行比较友好,直接换行
const huanh = `fj
fj
fj`
// 相当于
const huanh = 'fj\nfj\nfj\n'; // 添加转义字符才可以
实现简单render功能
题目:编写render函数, 实现template render功能
// 已知:
const year = '2021';
const month = '10';
const day = '01';
let template = '${year}-${month}-${day}';
let context = { year, month, day };
// 实现:
const str = render(template)(context);
console.log(str) // 2021-10-01
高阶函数:运行一个函数会返回一个新的函数 render(template)(context)
function render(template) {
return function(context){
return template.replace(/\$\{(.*?)\}/g, (match, key) => context[key]);
}
}
// 解析:
1. 通过正则匹配得到key值为: year month day
2. context 实际为 { year: '2021', month: '10', day: '01' },所以 context['year'] = 2021...
3. 所以context[key]即可得到结果
解构
- 数组的解构
// 基础类型解构
let [a, b, c] = [1, 2, 3]
console.log(a, b, c) // 1, 2, 3
// 对象数组解构
let [a, b, c] = [{name: '1'}, {name: '2'}, {name: '3'}]
console.log(a, b, c) // {name: '1'}, {name: '2'}, {name: '3'}
// ...解构
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]
console.log(head, tail) // 1, [2, 3, 4]
// 嵌套解构
let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4]
console.log(a, b, d) // 1, 2, 4
// 解构不成功为undefined
let [a, b, c] = [1]
console.log(a, b, c) // 1, undefined, undefined
// 解构默认赋值
let [a = 1, b = 2] = [3]
console.log(a, b) // 3, 2
- 对象的结构
// 对象属性解构
// 可以不按照顺序,这是数组解构和对象解构的区别之一
// 因为对象左右两边属性名必须一致,否则会报错
let { f2, f1 } = { f1: 'test1', f2: 'test2' }
console.log(f1, f2) // test1, test2
// 解构对象重命名
let { f1: rename, f2 } = { f1: 'test1', f2: 'test2' }
console.log(rename, f2) // test1, test2
// 嵌套解构
let { f1: {f11}} = { f1: { f11: 'test11', f12: 'test12' } }
console.log(f11) // test11
// 默认值
let { f1 = 'test1', f2: rename = 'test2' } = { f1: 'current1'}
console.log(f1, rename) // current1, test2
解构原理
- 针对可迭代对象的
Iterator
接口,通过遍历器按顺序获取对应的值进行赋值 - Iterator 是什么?
- Iterator 是一种接口,为各种不一样的数据结构提供统一的访问机制。
任何数据结构只要有Iterator接口,就能通过遍历操作。
ES6中的for-of的语法相当于遍历器,会在遍历数据结构时,自动寻找Iterator接口(对象不可用 for-of)
- Iterator有什么用?
- 为各种数据结构提供统一的访问接口
- 使得数据结构能按次序排列处理
- 可以进行 for of进行遍历
- 如何生成一个 可迭代对象?
function generateIterator(array) {
let nextIndex = 0
return {
// 规定返回一个 next 函数,且函数里面有 value 和 done 两个属性
next: () => nextIndex < array.length ? {
value: array[nextIndex++],
done: false
} : {
value: undefined,
done: true
}
};
}
const iterator = generateIterator([0, 1, 2])
console.log(iterator.next())
- 可迭代对象是什么?
- 是 Iterator 接口的实现,仅仅是协议,任何遵循该协议的对象都能成为可迭代对象。
- 可迭代对象得有两个协议:
- 可迭代协议:对象必须实现 Iterator 方法。即对象或其原型链上必须有一个
Symbol.Iterator: () => 迭代器协议
- 迭代器协议:必须实现一个next()方法,该方法返回对象有done(boolean)和value属性。
- 实现 for-of 循环遍历
const obj = {
count: 0,
[Symbol.iterator]: () => {
return {
next: () => {
obj.count++;
if (obj.count <= 10) {
return {
value: obj.count,
done: false
}
} else {
return {
value: undefined,
done: true
}
}
}
}
}
}
for (const item of obj) {
console.log(item)
}
遍历
- for in
- 遍历数组时,key为数组下标字符串
- 遍历对象,key为对象字段名。
缺点: - for in 不仅会遍历当前对象,还包括原型链上的可枚举属性()
- for in 不适合遍历数组,主要应用为对象
- for of 优点:
- 有着同 for in 一样的简洁语法,但是没有 for in 那些缺点
- 不同于 forEach 方法,它可以与break、continue 和 return 配合使用
- 提供了遍历所有数据结构的统一操作接口
Object
Object.keys
该方法返回一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组
const obj = { a: 1, b: 2 };
const keys = Object.keys(obj); // [a, b]
Object.values
该方法返回一个给定对象自身的所有可枚举属性值的数组
const obj = { a: 1, b: 2 };
const values = Object.values(obj); // [1, 2]
Object.entries
该方法返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组。
const obj = { a: 1, b: 2 };
const keys = Object.entries(obj); // [ [ 'a', 1 ], [ 'b', 2 ] ]
手写实现函数模拟Object.keys、Object.values、Object.entries?
function getObjectFun(obj) {
const result = [];
for (const prop in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(prop)) {
// Object.keys
result.push(prop)
// Object.values
result.push(obj[prop]);
// Object.entries
result.push([prop,obj[prop]])
}
}
return result;
}
console.log(getObjectFun{a: 1,b: 2})
Object.getOwnPropertyNames
该方法返回一个数组,该数组对元素是 obj自身拥有的枚举或不可枚举属性名称字符串。
Object.prototype.aa = '1111';
const testData = {
a: 1,
b: 2
}
for (const key in testData) {
console.log(key); // a b aa
}
console.log(Object.getOwnPropertyNames(testData)); // [ 'a', 'b' ]
Object.getOwnPropertyDescriptor
什么是descriptor? 对对应的属性描述符, 是一个对象. 包含以下属性:
- configurable 是否可修改配置。默认为true,让其属性可有特性(如果为false则下面属性均无效)
- writable 是否可写。默认false,任何对该属性的改写操作无效(严格模式下会报错)
- enumerable 是否可枚举。是否能在for-in中遍历或在Object.keys中列举出来
Object.defineProperty
直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象。
// writable 案例
const object1 = {};
Object.defineProperty(object1, 'p1', {
value: 'fj',
writable: true
});
object1.p1 = 'not fj';
console.log(object1.p1); // not fj,如果 writeable 为 false时,则为 fj
数据劫持 get set
const obj = {};
let val = undefined;
Object.defineProperty(obj,'name',{
set: function(value) {
console.log(`${value} - xxx`);
val = value;
},
get: function() {
return val;
}
})
obj.name = 'fj';
console.log(obj.name)
// fj - xxx
// fj
const obj = new Proxy({},{
get: function(target,propKey) {
console.log(`getting ${propKey}`)
return target[propKey];
},
set: function(target,propKey,value) {
console.log(`setting ${propKey} ${value}`);
return Reflect.set(target,propKey,value);
}
})
obj.name = 'fj';
console.log(obj.name);
// setting name fj
// getting name
// fj
Reflect
- 将Object对象的一些明显属于语言内部的方法(比如
Object.defineProperty
),放到 Reflect 对象上。
现阶段,某些方法同时在 Object 和 Reflect 对象上部署,未来的新方法将只部署在 Reflect 对象上。
也就是说,从Reflect对象上可以拿到语言内部的方法 - 让Object操作都变成函数行为。
某些Object操作是命令式,比如name in obj
和delete obj[name]
,而Reflect.has(obj, name)
和Reflect.deleteProperty(obj, name)
让它们变成了函数行为。 - Reflect对象的方法与Proxy对象的方法一一对应,不管Proxy怎么修改默认行为,你总可以在Reflect上获取默认行为。
这就让Proxy对象可以方便地调用对应的Reflect方法,完成默认行为,作为修改行为的基础。 总结:Reflect 是 js 语言想要慢慢优化自己之前不规范行为而引入的方法(可用可不用)
Object.assign
浅拷贝。相同属性时后面属性覆盖前面属性
let obj = {name: 'fj',age: 22,arr: [1,2]};
let newObj = Object.assign({},obj);
newObj.name = 'gx';
newObj.arr.push(3); // 引用类型时就出问题了
console.log(obj) // { name: 'fj', age: 22, arr: [ 1, 2, 3 ] }
console.log(newObj) // { name: 'gx', age: 22, arr: [ 1, 2, 3 ] }
手写浅拷贝
function shallowClone(source) {
const target = {};
for(let i in source) {
if(source.hasOwnProperty(i)) {
target[i] = source[i];
}
}
return target;
}
let obj1 = {a:1,b:2,c: {c1: 3}};
let obj2 = shallowClone(obj1);
Object.is
判断两个值是否为同一个值。
const a = {
name: 1
};
const b = a;
console.log(Object.is(a, b)); // true
console.log(Object.is({}, {})); // false
Promise
Promise.all
function PromiseAll(promiseArray) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
//判断参数类型
if (!Array.isArray(promiseArray)) {
return reject(new TypeError('arguments muse be an array'))
}
let counter = 0;
let promiseNum = promiseArray.length;
let resolvedArray = [];
for (let i = 0; i < promiseNum; i++) {
// 3. 这里为什么要用Promise.resolve?
Promise.resolve(promiseArray[i]).then((value) => {
counter++;
resolvedArray[i] = value; // 2. 这里直接Push, 而不是用索引赋值, 有问题吗
if (counter == promiseNum) { // 1. 这里如果不计算counter++, 直接判断resolvedArr.length === promiseNum, 会有问题吗?
// 4. 如果不在.then里面, 而在外层判断, 可以吗?
resolve(resolvedArray)
}
}).catch(e => reject(e));
}
})
}
Promise.allSeettled
function PromiseAllSettled(promiseArray) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
//判断参数类型
if (!Array.isArray(promiseArray)) {
return reject(new TypeError('arguments muse be an array'))
}
let counter = 0;
const promiseNum = promiseArray.length;
const resolvedArray = [];
for (let i = 0; i < promiseNum; i++) {
Promise.resolve(promiseArray[i])
.then((value) => {
resolvedArray[i] = {
status: 'fulfilled',
value
};
})
.catch(reason => {
resolvedArray[i] = {
status: 'rejected',
reason
};
})
.finally(() => {
counter++;
if (counter == promiseNum) {
resolve(resolvedArray)
}
})
}
})
}
数组
Array.flat (函数扁平化)
按照一个可指定的深度递归遍历数组,并将所有元素与遍历到的子数组中的元素合并为一个新数组返回
const arr1 = [1, 2, [3, 4]];
arr1.flat();
// [1, 2, 3, 4]
const arr2 = [1, 2, [3, 4, [5, 6]]];
arr2.flat();
// [1, 2, 3, 4, [5, 6]]
const arr3 = [1, 2, [3, 4, [5, 6]]];
arr3.flat(2);
// [1, 2, 3, 4, 5, 6]
//使用 Infinity,可展开任意深度的嵌套数组
const arr4 = [1, 2, [3, 4, [5, 6, [7, 8, [9, 10]]]]];
arr4.flat(Infinity);
// [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
手写函数扁平化
const arr1 = [1, 2, 3, [1, 2, 3, 4, [2, 3, 4]]];
function flatDeep(arr, d = 1) {
if (d > 0) {
return arr.reduce((res, val) => {
if (Array.isArray(val)) {
res = res.concat(flatDeep(val, d - 1))
} else {
res = res.concat(val);
}
return res;
}, [])
} else {
return arr.slice()
}
};
console.log(flatDeep(arr1, Infinity))
Array.includes
判断一个数组是否包含一个指定的值,根据情况,如果包含则返回 true,否则返回false。
const array1 = [1, 2, 3];
console.log(array1.includes(2)); // true
console.log(array1.includes(4)); // false
Array.from
从一个类似数组或可迭代对象创建一个新的,浅拷贝的数组实例
Array.from('foo'); // [ 'f', 'o', 'o' ]
Array.from([1, 2, 3], x => x + x; // [ 2, 4, 6 ]
Array.from(new Set([1,2,3,3])); // [ 1, 2, 3 ]
如何把arguments 转换为真数组
- [...arguments]
- Array.from(arguments)
- Array.prototype.slice.call(arguments)
如何去重
function unique (arr) {
return Array.from(new Set(arr))
// return [...new Set(arr)]
}
function unique(arr) {
if (!Array.isArray(arr)) {
console.log('type error!')
return
}
const array = [];
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
if (!array.includes(arr[i])) { //includes 检测数组是否有某个值
array.push(arr[i]);
}
}
return array
}