web性能-图片优化
基本优化
加快请求
- 利用CDN(一次加载,长效缓存,静态资源都可以放cdn)
- 图片压缩
- 在线网站 TinyPNG
- image-webpack-loader(会导致webpack打包时间变长)
减少请求
- http/1.x的话,为了减少请求可以用雪碧图。http2可以不用雪碧图,对缓存不友好
- 小图标尽量用字体图标(也类似雪碧图,把所有的图标以文件的格式,一次性返回)
延迟请求
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图片的懒加载
(懒加载的库很多,选择一个最小的 lazyestload.js ,压缩后0.4kb左右,能满足基本需求)
- 原理是用了 IntersectionObserver (当dom元素与视口交叉的时,触发事件)
<img class="lazyestload" src="images/placeholder/sunset.jpg" data-srcset="images/sunset-400.jpg 400w, images/sunset.jpg 1600w" >
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还可以通过使用标签的解决方案,为关闭了JavaScript的用户做打算。
<picture> <source data-srcset="img/chicken-marsala-2x.webp 2x, img/chicken-marsala-1x.webp 1x" type="image/webp"> <source data-srcset="img/chicken-marsala-2x.jpg 2x, img/chicken-marsala-1x.jpg 1x" type="image/jpeg"> <img src="img/blank.png" data-src="img/chicken-marsala-1x.jpg" class="recipeImage lazy"> </picture> 关闭了js的用户,就没有懒加载功能,只能直接加载图像了 <noscript> <picture> <source srcset="img/chicken-marsala-2x.webp 2x, img/chicken-marsala-1x.webp 1x" type="image/webp"> <source srcset="img/chicken-marsala-2x.jpg 2x, img/chicken-marsala-1x.jpg 1x" type="image/jpeg"> <img src="img/chicken-marsala-1x.jpg" class="recipeImage"> </picture> </noscript>
另外还推荐一个开源库:lozad.js,www.npmjs.com/package/loz…
- 用起来还不错,体积也不大,gzip后 1kb+
- 功能比上面的更全,除了<img 外, video 等 也能支持
最后,要上手的话, 建议先最小单元模块测试 跑通三方库的使用,在用到项目内去。
图片类型优化
目的:用更高效的格式webp
- 在线转换webp www.upyun.com/webp
矢量图:svg(是计算出来的,缩放不失真)
位图:JPEG,PNG,GIF,WebP(像素级)
WebP优化的最好。同样图片效果,WebP体积最小。
但需要注意3个使用问题:
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WebP如何做兼容?
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可以结合使用<picture>元素与<source>元素的type属性,为不支持WebP的浏览器指定已有的图像类型回退
<picture> <source srcset='img/xx-small.webp' type="image/webp"> <img src="img/xx-small.jpg"> </picture>
<picture>
标签的兼容性-
不支持
<picture>
标签的话,需要polyfill- 有损WebP版本代替JPEG,无损WebP版本代替PNG。
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另外还可以用js的方法来兼容
可以结合图片懒加载组件,一起写。可能会比上面的更简单
/** * 判断当前浏览器是否支持webp */ let bool: boolean export function isSupportWebp() { if (bool !== undefined) { return bool } else { try { // Boolean([].map) 主要是判断浏览器是否为 IE9+ ,以免 toDataURL 方法会挂掉; // 如果你直接对数组原型扩展了 map 方法,则需要使用 !![].map 以外的方法进行判断 ,例如 !!window.addEventListener 等; bool = Boolean([].map) && document ?.createElement('canvas') ?.toDataURL('image/webp') ?.startsWith('data:image/webp') return bool } catch (err) { return false } } }
2022.7.18补充,上面的方法,在safari上会失效(safari能支持webp,上面也会返回false),推荐用:
let support = true export function isSupportWebp() { if (typeof window === 'undefined') { // 服务端, 默认用webp return true } if (support !== undefined) { return support } try { const el = document.createElement('object') el.type = 'image/webp' el.style.visibility = 'hidden' el.innerHTML = '!' document.body.appendChild(el) support = !el.offsetWidth document.body.removeChild(el) } catch (err) { support = false } return support }
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webpack如何解析 webp格式 的资源?
2c 场景我们加载图片一般是用CDN。但一些内部项目想尝试webpack解析webp的话:
使用 file-loader(实际就是处理资源引入的path)
... { test: /\.(webp)$/i, loader: 'file-loader' }, ...
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webp格式 压缩效果
公司内部没有基建的话,开源的有:webp压缩网站:www.upyun.com/webp tinypng压缩图片:tinypng.com/
个人亲测了2张图片
体积大小 图片效果 原图 98.9kb 原图 webp 57.6kb 细节略微一点点模糊 tinypng 87.0kb 几乎无损 体积大小 图片效果 原图 262.5kb 原图 webp 24.8kb 细节略微一点点模糊 tinypng 52.7kb 几乎无损
总结:webp的对图片的压缩效率非常高,画质接近几乎无损,十分建议使用
响应式图像优化
(为不同的尺寸,准备不同的图片大小)
背景举例:
- 同样一张图。pc端是大图1Mb,移动端只需300kb的小图就够了
- 比如 1920x1080的图片,在pc端展示ok,但响应到移动端之后(假设移动端是750x1334),此时就需要缩放图像,宽度成750。 如果能在响应成移动端时,直接把图片也换成成宽度750的,文件也会更小,更高效(用控制台的performance可以测试,响应时间和渲染时间都会更短)
具体操作:
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css:媒体查询:background-image: url("../img/xxx-small.png(或svg)")
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html:<picture>元素和<img>标签的srcset属性,不兼容的话 还需polyfill
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对图片需设置一个通用的配置:
- img { max-width: 100%; } (好处:使图片都渲染成为自然宽度。除非超过容器宽度,超过时,会限制图片最大宽度是容器宽度)
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srcset(html5 出的 显示响应式图像)(效果类似媒体查询)
<img src='img-small.jpg' srcset="img-medium.jpg 640w, img-large.jpg 1280w"> 如果不支持srcset,则直接读取 src,此处默认移动优先
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sizes可以更细的控制图片的宽度:比如在宽屏时 图片占一半宽度50vw
<img src='img-small.jpg' srcset="img-medium.jpg 640w, img-large.jpg 1280w" sizes="(min-width: 704px) 50vw, (min-width: 480px) 75vw, 100vw" >
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渐进式图片
效果(渐进式图片的体验要好一些):
一般线性加载:
交错/渐进式:
如何得到渐进式图片:
- 在线转换工具:coding.tools/cn/progress…
- 或者 ps导出:www.cnblogs.com/CyLee/p/112…
- 或者 webpack打包时转换(只需打包一次 手动替换。 每次都打包的话,会增加打包时间,而且重复压缩和转化了):www.npmjs.com/package/ima…
gif动图优化
gif图片不处理的话,体积会比较大。
常见的gif优化有2点:
- gif抽帧
- gif 1秒有24帧(24张图片), 我们可以尝试抽成 8帧、12帧或16帧,具体还看场景
- 压缩
- 本质也是压缩图片,可以转成webp格式
码字不易,点赞鼓励!
部分参考《Web性能实战》[美]杰里米·瓦格纳
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