基于vue和jsplumb的工作流编辑器开发(二)

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背景

本文是对 基于vue和jsplumb的工作流编辑器开发 的扩展

业务实现

  • 撤销
  • 初始化数据
  • 自动排列
  • 清空数据

撤销

对于撤销的实现,主要是需要一个缓冲内存,存储每次操作之后的数据结构,方便再点击撤销按钮的时候,从缓冲内存中拿出数据结构来渲染页面。

利用数组来存储操作之后的数据结构。

let MEMORY_LIST = [];

这里只缓存10次操作。


$_updateMemoryList() {
    <!--格式化数据结构-->
    const tempItem = this.formatData();

    // max store is 10
    if (MEMORY_LIST.length > 10) {
        MEMORY_LIST.shift();
    }
    MEMORY_LIST.push(tempItem);
    // 更新按钮可操作状态。
    this.$_updateCanUndoBtn();
}

然后在各种操作,比如新增节点,拖拽节点的时候,调用$_updateMemoryList方法

当点击撤销按钮的时候,

handleUndo() {
    if (!this.canUndo) {
        return;
    }

    if (MEMORY_LIST.length > 0) {
        const tempItem = MEMORY_LIST.pop();
        this.$_doClear();
        this.$options.jsPlumb.reset();
        this.$nextTick(() => {
            this.updateFlow(tempItem, this.$_plumbRepaintEverything);
        })
    }

    this.$_updateCanUndoBtn();
},

直接从缓冲内存里面读取数据结构,重新渲染流程图。更新按钮状态。

初始化数据

对于初始化渲染的数据结构

{
    positions:{
        "key":{
            left:'xx',
            top:'xx'
        }
    },
    steps:[
        {
            elementId:'startNode',
            stepId:'uuid',
            nextStep:'uuid'
        },
        {
            "elementId": "switchNode",
            "stepId": "c89829f5-8595-458c-b040-4ff84d27befc",
            "nextSteps": [
                {
                    "nextStep": "d611c32f-b6c0-4b97-80d9-47b783bd93ad",
                },
                {
                    "nextStep": "7bd4fc3d-c3b9-4b19-81dc-e49cd1e7b5c5",
                },
                {
                    "nextStep": "85c30556-75fa-441c-9a1d-0dced21755a5",
                }
            ],
        },
        {
            "elementId": "stopNode",
            "stepId": "d611c32f-b6c0-4b97-80d9-47b783bd93ad",
            "nextStep": null
        },
    ]
}

通过这样的数据结构,然后执行渲染方法updateFlow

updateFlow(editItem, callback) {
    let positions = JSON.parse(editItem.positions);
    let steps = editItem.steps;
    let flowList = [];

    steps.forEach((step) => {
        let flowItem = this.getFlowItemById(step.elementId);

        if (!flowItem) {
            return;
        }
        flowItem.next = [];
        flowItem.prev = [];
        flowItem.uuid = step.stepId;

        let position = positions[step.stepId];

        if (position) {
            flowItem.left = position.left;
            flowItem.top = position.top;
        }

        if (step.nextStep) {
            flowItem.next = [step.nextStep];
        } else if (step.nextSteps) {
            flowItem.next = step.nextSteps.map((nextStep) => {
                return nextStep.nextStep;
            });
        }

        if (flowItem.type !== FLOW_ITEM_TYPE.endNode) {
            //
            if (this.isIfFlowItem(flowItem.type)) {
                let formData = clone(step.nextSteps[0]);
                formData.stepName = step.stepName;
                flowItem.formData = this.getFlowItemFormData(formData);
                // else
                if (formData.isDefault) {
                    flowItem.nextElseId = formData.nextStep;
                    flowItem.nextIfId = step.nextSteps[1].nextStep;
                } else {
                    flowItem.nextIfId = formData.nextStep;
                    flowItem.nextElseId = step.nextSteps[1].nextStep;
                }
                if (step.stepJson) {
                    let stepOtherObj = JSON.parse(step.stepJson);
                    flowItem.formData.ifNodeTitle = stepOtherObj.ifNodeTitle;
                }
            } else if (this.isExpandFlowItem(flowItem.type)) {
                let ruleGroupList = step.nextSteps;
                let formData = {};
                formData.stepName = step.stepName;
                formData.ruleGroupList = ruleGroupList;
                flowItem.formData = formData;
            } else {
                flowItem.formData = this.getFlowItemFormData(step);
            }
        }

        flowList.push(flowItem);
    });

    // update
    flowList.forEach((item) => {
        if (item.next.length > 0) {
            item.next.forEach((id) => {
                let nextItem = _.find(flowList, (tempItem) => {
                    return tempItem.uuid === id;
                });

                if (nextItem) {
                    if (nextItem.prev.indexOf(item.uuid) === -1) {
                        nextItem.prev.push(item.uuid);
                    }
                }
            });
        }
    });
    this.flowList = flowList;

    this.$nextTick(() => {
        //
        flowList.forEach((item) => {
            this.$options.jsPlumb.draggable(item.uuid, {});
        });

        this.$nextTick(() => {
            flowList.forEach((item) => {
                item.next.forEach((id, index) => {
                    let nextFlowItem = this.getFlow(id);
                    if (!this.isTempFlowItem(nextFlowItem)) {
                        this.addFlowItemConnect(item.uuid, id);
                    } else {
                        this.draggableFlowConnect(item.uuid, id, true);
                    }
                    //
                    if (this.isIfFlowItem(item.type)) {
                        let isIf = item.nextIfId === nextFlowItem.uuid;
                        this.createFlowItemLabel(item.uuid, id, isIf ? '是' : '否');
                    } else if (this.isExpandFlowItem(item.type)) {
                        let name = this.getExpandFlowItemName(item, id);
                        this.createFlowItemLabel(item.uuid, id, name);
                    }
                });
            });
            this.$nextTick(() => {
                callback && callback();
            })
        });
    });
},

自动排列

对于自动排列的实现,主要是借鉴了 一种紧凑树形布局算法的实现的实现,写的非常棒,谢谢这位巨人,让我站在了他的肩膀上。

大体的思路就是:

  1. 我们从上往下,先根据相邻节点间地最小间距 FLOW_LEFT_STEP_LENGTH对树进行第一次布局。先初始化根节点的位置 。从根节点开始。人为设定好根节点的坐标 ,然后将根节点的子节点挂在根节点下,且子节点分布在根节点的FLOW_STEP_LENGTH高度下方,子节点彼此间距为FLOW_LEFT_STEP_LENGTH且相对于根节点对称分布。递归进行此步骤,直到所有的节点都布局好。
  2. 然后,我们需要一个hashTree,用作将树保存到一个按层次分别的线性表中。我们将树转换到hashTree。效果图中的树对应hashTree如下:
/**
 * layer [
 *   0  [ node(0) ], 
 *   1  [ node(1), node(2), node(3), node(4), node(5) ],
 *   2  [ node(6), node(7), node(8), node(9), node(10), node(11), node(12), node(13), node(14), node(15), node(16), node(17), node(18), node(19), node(20) ],
 *   3  [ node(21), node(22), node(23), node(24), node(25), node(26), node(27), node(28) ]
 * ]
 */
  1. 从最低层开始从下往上按层遍历hashTree,检测相邻的节点。假设n1,n2为相邻的一对节点,n1的在线性表的下标小于n2。检测n1,n2是否重叠。如果发生重叠,则左边不动,整体往右进行调整。但调整的不是n2节点,而是“与n1的某个祖先节点为兄弟节点的n2的祖先节点”。
  2. 每移动完一个节点,其父节点都会失去对称性,所以要进行调整。但我们不动父节点,只通过往左移动子节点来恢复对称性。
  3. 每次恢复对称性后,有某些子节点又会发生重叠现象,所以这时要回到底层重新开始扫描。
  4. 重复3,4,5步骤,直到所有重叠都被消除,布局完成。

先初始化 开始节点的位置。

 this.tempLayerMap = [];
const startNode = _.find(this.flowList, (flowItem) => {
    return this.isStartFlowItem(flowItem);
});

// init start flow item
startNode.top = FLOW_START_STEP_TOP;
startNode.left = this.getFlowItemInitLeft();

初始化第一层的数据。

this.tempLayerMap[0] = [startNode];

对子树进行递归下降布局

this.$_layoutChild(startNode, 1);

在这个方法里面,遍历所有的子节点,初始化topleft 的位置。

$_layoutChild 方法

$_layoutChild(pre, layer) {
    const nextList = pre.next;
    const nextListLength = nextList.length;

    if (this.tempLayerMap[layer] === undefined) {
        this.tempLayerMap[layer] = [];
    }

    nextList.forEach((nextFlowUUid, index) => {
        const flowItem = this.getFlow(nextFlowUUid);
        // 初始化 top
        flowItem.top = pre.top + FLOW_STEP_LENGTH;
        const startLeft = pre.left - (FLOW_LEFT_STEP_LENGTH * (nextListLength - 1)) / 2
        // 初始化 left
        flowItem.left = startLeft + FLOW_LEFT_STEP_LENGTH * index;
        this.tempLayerMap[layer].push(flowItem);
        if (flowItem.next && flowItem.next.length > 0) {
            this.$_layoutChild(flowItem, layer + 1);
        }
    })

},

然后再 对所有子节点进行上升重叠调整

$_adjustChild()

$_adjustChild() {
    let flowList = null;
    <!--从最底层开始-->
    for (let i = this.tempLayerMap.length - 1; i >= 0; i--) {
        flowList = this.tempLayerMap[i];
        flowList.forEach((flowItem, index) => {
            const leftFlowItem = flowList[index - 1];
            <!--发生重叠-->
            if (leftFlowItem && flowItem.left - leftFlowItem.left < FLOW_LEFT_STEP_LENGTH) {
            <!---->
                const parentFlowItem = this.$_findCommonParentNode(leftFlowItem, flowItem);
                const leftOffset = Math.abs(flowItem.left - leftFlowItem.left) + FLOW_LEFT_STEP_LENGTH;
                <!--更改每个节点的left值--> 
                this.$_translateXTree(parentFlowItem, leftOffset);
                const prevFlowItem = this.getFlow(parentFlowItem.prev[0]);
                <!--居中所有子节点-->
                this.$_centerChild(prevFlowItem);
                <!--移动后下层节点有可能再次发生重叠,所以重新从底层扫描-->
                i = this.tempLayerMap.length;
            }
        })
    }
},

清空数据(重做)

因为涉及到清除掉每个节点信息,以及节点绑定的事件,以及jsPlumb上面绑定的事件,所以不能单纯的清除vue 绑定的 list 数据、

所以我的做法是,找到开始节点,然后一层层的遍历下去,把节点信息以及绑定的jsPlumb信息删除掉。

$_doClear(needInit) {
    const startNode = _.find(this.flowList, (flowItem) => {
        return this.isStartFlowItem(flowItem);
    });

    if (startNode) {
        this.deleteNextFlowItem(startNode.uuid);
        if (needInit) {
            this.$nextTick(() => {
                this.initFlow();
            })
        }

    }
},

项目地址

github: github.com/bosscheng/v…

demo: bosscheng.github.io/vue-draggab…