前言
类一共分为四种关系,分别有不同的表现形式。
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表示
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1、关联
a. 普通关联
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角色 | 是关联中靠近它一端的类对另外端的类呈现的职责。 | |
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名称 | 描述该关系的性质。 | |
多重性 | 说明一个关联的实例中有多少个相互关联的对象。 | 没有写就是未指明;10或多个:0..* 0或多个:*1或多个1..* 0或1:0..1 2到4:2..4 2或4到6: 2,4..6 |
单向关联(导航关联) | |
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双向关联 | |
两类之间多种关联 | |
一对多关联 | |
自身关联 | 和自己发生关系,形成一个闭环 |
b. 聚合
—“整体/部分”
—空心菱形
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import java.util.Vector;
class Bookshelf{
public Bookshelf(){}
private Vector.theBooks;
}
class Book{
private Bookshelf theBookshelf;
public Book(){}
......
}
c. 组合
—实心菱形
import java.util.Vector;
class Book{
public Book(){}
private Vector thePages=new Vector();
}
class Page{
public Page(){}
private Book theBook;
}
vector:数组
private Vector thePages=new Vector()表示创建Book的同时创建page对象.
\
d. 比较 聚合和组合
聚合 | 两者可独立存在,整体不存在了,个体还是可以单独存在的。 | |
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组合 | 两者是属于和包含的关系,整体不存在,个体也随之不存在。 |
2、依赖
使用关系,用到谁就依赖谁。
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class Professor{
public void teach(Course c){......}
......
}
\
class Professor{
public void teach(){Course c=new Course();......}
......
}
3、泛化
a. 单重继承
一个子类有且只有一个父类
b. 多重继承
一个类有两个或多个父类
class Employee{...}
class Manager:public Employee{...};
class Engineer:public Employee{...};
class Employee{......}
class Manager extends Employee{...}
class Engineer extends Employee{...}
在c++里面,子类和父类有三种继承方式,分别是public,private,protected。java 里的继承没有详细的区分。由此看出UML只是面向对象的设计,具体用哪种语言是和语法有关的,UML是一个统一的可视化的建模语言,而不是编程语言。\
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4、实现
类实现接口,接口只是给出了方法操作原型,而没有给出具体的实现,具体的实现是由类给出代码实现的。
接口——“圆圈”表示
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一个类怎样来实现接口:
interface Shape{
public void draw();
}
class Circle implements Shape{
public void draw(){...}
...
}
机房收费系统类图
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