源码学习day2—HashMap

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  • HashMap源码中有六个重要属性

    • 初始化长度为16:static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;
    • 最大长度为1073741824:static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
    • 默认的加载因子0.75:static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
    • 扩容红黑树条件(当链表长度大于8且容量大于64):static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
    • 扩容红黑树条件(当元素小于6时):static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
    • 最小树容量:static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY =
  • 查询:Hash冲突时,需要判断key值是否相等

    public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        // 对 key 进行哈希操作
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }
    final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        // 非空判断
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            // 判断第一个元素是否是要查询的元素
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            // 下一个节点非空判断
            if ((e = first.next) != null) {
                // 如果第一节点是树结构,则使用 getTreeNode 直接获取相应的数据
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                do { // 非树结构,循环节点判断
                    // hash 相等并且 key 相同,则返回此节点
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }
    
  • 新增

    public V put(K key, V value) {
        // 对 key 进行哈希操作
        return putVal(hash(key), key, value, falsetrue);
    }
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        // 哈希表为空则创建表
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        // 根据 key 的哈希值计算出要插入的数组索引 i
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            // 如果 table[i] 等于 null,则直接插入
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            // 如果 key 已经存在了,直接覆盖 value
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            // 如果 key 不存在,判断是否为红黑树
            else if (p instanceof TreeNode)
                // 红黑树直接插入键值对
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                // 为链表结构,循环准备插入
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    // 下一个元素为空时
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        // 转换为红黑树进行处理	链表长度大于等于8
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1// -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    //  key 已经存在直接覆盖 value
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        // 超过最大容量,扩容
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
    
  • 扩容

    final Node<K,V>[] resize() {
        // 扩容前的数组
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        // 扩容前的数组的大小和阈值
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        // 预定义新数组的大小和阈值
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            // 超过最大值就不再扩容了
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            // 扩大容量为当前容量的两倍,但不能超过 MAXIMUM_CAPACITY
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1// double threshold
        }
        // 当前数组没有数据,使用初始化的值
        else if (oldThr > 0// initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            // 如果初始化的值为 0,则使用默认的初始化容量
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        // 如果新的容量等于 0
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr; 
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        // 开始扩容,将新的容量赋值给 table
        table = newTab;
        // 原数据不为空,将原数据复制到新 table 中
        if (oldTab != null) {
            // 根据容量循环数组,复制非空元素到新 table
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    // 如果链表只有一个,则进行直接赋值
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        // 红黑树相关的操作
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        // 链表复制,JDK 1.8 扩容优化部分
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            // 原索引
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            // 原索引 + oldCap
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        // 将原索引放到哈希桶中
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        // 将原索引 + oldCap 放到哈希桶中
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }
    
    • HashMap在扩容上,JDK1.7是重新计算每个元素的哈希值,而JDK1.8直接通过高位运算(e.hash & oldCap)来确定元素是否移动,key1的信息如下:

      • key1.hash = 10 0000 1010
      • oldCap = 16 0001 0000

      使用 e.hash & oldCap 得到的结果,高一位为 0,当结果为 0 时表示元素在扩容时位置不会发生任何变化,而 key 2 信息如下:

      • key2.hash = 10 0001 0001
      • oldCap = 16 0001 0000

      这时候得到的结果,高一位为 1,当结果为 1 时,表示元素在扩容时位置发生了变化,新的下标位置等于原下标位置 + 原数组长度

  • HashMap死循环

    在JDK1.7中,假设 HashMap 默认大小为 2,原本 HashMap 中有一个元素 key(5),我们再使用两个线程:t1 添加元素 key(3),t2 添加元素 key(7),当元素 key(3) 和 key(7) 都添加到 HashMap 中之后,线程 t1 在执行到 Entry<K,V> next = e.next; 时,交出了 CPU 的使用权

    void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
        int newCapacity = newTable.length;
        for (Entry<K,V> e : table) {
            while(null != e) {
                Entry<K,V> next = e.next; // 线程一执行此处
                if (rehash) {
                    e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
                }
                int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
                e.next = newTable[i];
                newTable[i] = e;
                e = next;
            }
        }
    }
    

    那么此时线程 t1 中的 e 指向了 key(3),而 next 指向了 key(7) ;之后线程 t2 重新 rehash 之后链表的顺序被反转,链表的位置变成了 key(5) → key(7) → key(3)

    当 t1 重新获得执行权之后,先执行 newTalbe[i] = e 把 key(3) 的 next 设置为 key(7),而下次循环时查询到 key(7) 的 next 元素为 key(3),于是就形成了 key(3) 和 key(7) 的循环引用,因此就导致了死循环的发生

    这里发生死循环的原因是 JDK 1.7 链表插入方式为首部倒序插入,这个问题在 JDK 1.8 里变成了了尾部正序插入

    注:HashMap为非线程安全的,多线程下,使用ConcurrentHashMap

面试题

1. HashMap 底层是如何实现的?在 JDK 1.8 中它都做了哪些优化

在JDK1.7中HashMap是以数组➕链表的形式组成

JDK1.8之后新增了红黑树的组成结构,当链表长度大于8且容量大于64时,链表结构会转换成红黑树结构

而之所以添加红黑树是因为,一旦链表过长,会严重影响HashMap的性能,而红黑树具有快速增删改查的特点

2. 为什么加载因子时0.75?

加载因子也叫扩容因子,即用来判断何时扩容,现源码中加载因子为0.75,故,若初始化长度为16,则当HashMap中有16*0.75=12个元素时,HashMap就会扩容

为什么加载因子时0.75?,主要是出于容量与性能之间的考虑

  • 若加载因子设置较小,扩容门槛变低,故会占用更多的空间,此时元素的存储较为稀疏,发生Hash冲突的可能性较小,故,操作性能较高
  • 若加载因子设置较大,扩容门槛提高,扩容发生频率较低,占用空间较小,但此时会发生Hash冲突的概率提高,故,需要更复杂的数据结果来存储元素,这样对元素的操作时间就会增加,运行效率降低
  • HashMap的容量(capacity)有一个固定的要求,必须为2的幂,所以负载因子为0.75时,capacity * 0.75的乘积结果为一个整数

所以综合考虑,选择了0.75来做为加载因子