jinja2模板的使用

981 阅读2分钟
模板的用处

jinja2 可以用来修改配置文件,把配置文件的关键地方可以用变量来进行替换

模板语法

模板语法和django的模板语法差不多 在jinja2中,存在三种语法:

  1. 控制结构{% %}
  2. 变量取值{{ }}
  3. 注释{# #}
  4. for 循环
{%  for user in users %}
{{user.username}}
{% endfor %}

迭代字典

{%  for key,value in my_dict.iteritems()  %}
{{ key }}
{{ value }}
{% endfor %}
  1. 过滤器 常用的过滤器有:
  • safe: 渲染时值不转义
  • capitialize: 把值的首字母转换成大写,其他子母转换为小写
  • lower: 把值转换成小写形式
  • upper: 把值转换成大写形式
  • title: 把值中每个单词的首字母都转换成大写
  • trim: 把值的首尾空格去掉
  • striptags: 渲染之前把值中所有的HTML标签都删掉
  • join: 拼接多个值为字符串
  • replace: 替换字符串的值
  • round: 默认对数字进行四舍五入,也可以用参数进行控制
  • int: 把值转换成整型
{{ 'abc' | catialize }}
# Abc
继承和super函数
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    {% block head %}
    <link rel="stylesheet" href="style.css"/>
    <title>{% block title %}{% endblock %} - My Webpage</title>
    {% endblock %}
</head>
<body>
<div id="content">{% block content %}{% endblock %}</div>
<div id="footer">
    {% block  footer %}
    <script>This is javascript code </script>
    {% endblock %}
</div>
</body>
</html>
{% extend "base.html" %}       # 继承base.html文件
 
{% block title %} Dachenzi {% endblock %}   # 定制title部分的内容
 
{% block head %}
    {{  super()  }}        # 用于获取原有的信息
    <style type='text/css'>
    .important { color: #FFFFFF }
    </style>
{% endblock %}   
 
# 其他不修改的原封不动的继承
利用jinja2 进行渲染

jinja2 模块中有一个名为Enviroment的类,这个类的实例用于存储配置和全局对象,然后从文件系统或其他位置中加载模板

  1. 基本使用方法
  • PackageLoader: 包加载器
  • FileSystemLoader: 文件系统加载器
  1. PackageLoader 使用包加载器来加载文档的最简单方式如下:
from jinja2 import PackageLoader, Environment
env = Environment(loader=PackageLoader('python_project', 'templates')) # 创建一个包加载器对象
template = env.get_template("base.html") # 获取一个模板文件
template.render(name="daxin", age=18)
  • PackageLoader()两个测试为:python包的名称,以及模板目录名称
  • get_template(): 获取模板目录下的某个具体文件
  • render(): 接受变量,对模板进行渲染
  1. FileSystemLoader 文件系统加载器,不需要模板文件存在某个Python包下,可以直接访问系统中的文件
import os
from jinja2 import PackageLoader, Environment, FileSystemLoader
path_dir = "/mnt/e/files"
loader = FileSystemLoader(searchpath=path_dir)
env = Environment(loader=loader)
template = env.get_template("index.opf") # 模板文件
buf = template.render(name="daxin", age=18)
with open(os.path.join("path_dir", "index.opf"), "w" ) as fp:
    fp.write(buf)
  • FileSystemLoader(): searchpath参数后面跟的是文件所在的目录
  • get_template(): 获取模板目录下的某个具体文件
  • render() 接受变量,对模板进行渲染
  • 渲染后的内容可以保存到配置文件中