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vue、react和小程序的生命周期

vue、react和小程序的生命周期

vue2.x的生命周期

常用钩子函数执行顺序

1.创建前(beforeCreate):实例初始化阶段,数据观察和事件配置都没准备好,data和el都不可用
2.成功创建(Created):data已经准备好,DOM结构还没生成,el的值也没有
3.挂载之前(beforeMount): DOM已生成,但数据还未渲染到DOM结构上
4.成功挂载(mounted): 数据成功渲染到DOM节点
5.更新之前(beforeUpdate):此阶段视图未重新渲染
6.成功更新(updated):视图已更新 7.销毁之前(beforeDestroy):销毁组件前触发此钩子函数 8.成功销毁(destroyed):实例与视图关系已经解耦,修改data值无效 9.激活阶段(actived): keep-alive组件被激活时调用 10.停用阶段(deactivated): keep-alive组件停用时调用

vue3.x的生命周期

1.setup: 等价于 beforeCreated和created
2.onBeforeMount === beforeMount
3.onMounted === mounted
4.onBeforeUpdate === beforeUpdate
5.onUpdated === updated
6.onBeforeUnmount === beforeDestroy
7.onUnmounted === destroyed

react的生命周期

1.挂载卸载过程
1.1 constructor: 完成了React数据的初始化,接受两个参数props和context,当想在函数内部使用这个两个参数时,需使用super()传入这两个参数,使用constructor就必须写super()否则会导致this指向错误
1.2 componentWillMount: 一般用的比较少,更多在服务端渲染时使用。此阶段是constructor初始化数据后,但还未渲染DOM
1.3 componentDidMount: 组件第一次渲染完成,DOM节点已生成,在此处可请求接口,返回数据setState后组件重新渲染
1.4 componentWillUnmount:在此处完成组件的卸载和数据的销毁。clear你在组建中所有的setTimeout,setInterval; 移除所有组建中的监听 removeEventListener;

2.更新过程
2.1 componentWillReceiveProps(nextProps):
1.在接受父组件改变后的props需要重新渲染组件时用到的比较多
2.接受一个参数nextProps
3.通过对比nextProps和this.props,将nextProps的state为当前组件的state,从而重新渲染组件
2.2 shouldComponentUpdate(nextProps,nextState):
1.主要用于性能优化(部分更新)
2.唯一用于控制组件重新渲染的生命周期(return false 可以阻止组件更新)
3.因为react父组件的重新渲染会导致其所有子组件的重新渲染,这个时候其实我们是不需要所有子组件都跟着重新渲染的, 因此需要在子组件的该生命周期中做判断
2.3 componentWillUpdate(nextProps,nextState):shouldComponentUpdate返回true以后,组件进入重新渲染的流程, 进入componentWillUpdate,这里同样可以拿到nextProps和nextState。
2.4 componentDidUpdate(prevProps,prevState):组件更新完毕后,react只会在第一次初始化成功会进入componentDidMount, 之后每次重新渲染后都会进入这个生命周期,这里可以拿到prevProps和prevState,即更新前的props和state。
2.5 render()

3.React新增的生命周期
3.1 getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState):代替componentWillReceiveProps()
3.2 getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState):代替componentWillUpdate

微信小程序生命周期

  • 小程序的运行环境分为渲染层和逻辑层,其中wxml和wxss工作在渲染层,js脚本在逻辑层工作。
  • 小程序的渲染层和逻辑层分别由2个线程管理:渲染层的界面使用了WebView 进行渲染;逻辑层采用JsCore线程运行JS脚本。
  • 一个小程序存在多个界面,所以渲染层存在多个WebView线程,这两个线程的通信会经由微信客户端(下文中也会采用Native来代指微信客户端)做中转,逻辑层发送网络请求也经由Native转发

1.应用生命周期 App() 必须在 app.js 中调用,必须调用且只能调用一次,app.js中定义了一些应用的生命周期函数
(1) onLunch:初始化小程序是触发,全局只触发一次
(2) onShow:小程序初始化完成或用户从后台切到前台显示时触发
(3) onHide:用户从前台切换到后台隐藏时触发
(4) onError:
2.页面生命周期
(1) onLoad:首次进入页面加载时触发,可以在 onLoad 的参数中获取打开当前页面路径中的参数。
(2) onShow:加载完成后、后台切到前台或重新进入页面时触发
(3) onReady:页面首次渲染完成时触发
(4) onHide:从前台切到后台或进入其他页面触发
(5) onUnload:页面卸载时触发

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