Node专栏-path(路径)模块

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path (路径)

path模块提供了一些实用工具,用于处理文件和目录的路径。

可以使用以下方式访问:

const path = require('path');

path.basename(path[,ext])

  • path <string>
  • ext <string> 可选的文件扩展名
  • 返回 <string>

path.basename() 方法会返回path的最后一部分,类似于 Unix的 basename命令。 尾部的目录分割符会被忽略。

path.basename('/目录1/目录2/文件.html');
// 返回: '文件.html'

path.basename('/目录1/目录2/文件.html', '.html');
// 返回: '文件'

尽管 Windows 通常以不区分大小写的方式处理文件名(包括文件扩展名),但是此函数不会这样。 例如, C:\\文件.html C:\\文件.HTML 指向相同的文件,但是 basename 会将扩展名视为区分大小写的字符串:

path.win32.basename('C:\\文件.html', '.html');
// 返回: '文件'

path.win32.basename('C:\\文件.HTML', '.html');
// 返回: '文件.HTML'

如果 path 不是字符串、或给定了 ext 但不是字符串,则抛出 TypeError

下图演示为macOS中的案例子:

path.delimiter

  • <string> 提供平台特定的路径定界符:

  • ; 用于 Windows

  • : 用于 POSIX 例如,在 POSIX 上

console.log(process.env.PATH);
// 打印: '/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin:/usr/local/bin'

process.env.PATH.split(path.delimiter);
// 返回: ['/usr/bin', '/bin', '/usr/sbin', '/sbin', '/usr/local/bin']

在 Windows 上:

console.log(process.env.PATH);
// 打印: 'C:\Windows\system32;C:\Windows;C:\Program Files\node\'

process.env.PATH.split(path.delimiter);
// 返回: ['C:\\Windows\\system32', 'C:\\Windows', 'C:\\Program Files\\node\\']

下图演示为macOS中的案例子:

path.dirname(path)

  • path <string>
  • 返回: <string>

path.dirname()方法会返回 path 的目录名,类似于 Unixdirname 命令。 尾部的目录分隔符会被忽略,参见 path.sep。

path.dirname('/目录1/目录2/目录3');
// 返回: '/目录1/目录2'

path.extname(path)

  • path <string>
  • 返回: <string>

path.extname()方法会返回 path的扩展名,即path的最后一部分中从最后一次出现的.(句点)字符直到字符串结束。如果在path的最后一部分中没有.,或者如果path的基本名称(path.basename())除了第一个字符以外没有.,则返回空字符串。

path.extname('index.html');
// 返回: '.html'

path.extname('index.coffee.md');
// 返回: '.md'

path.extname('index.');
// 返回: '.'

path.extname('index');
// 返回: ''

path.extname('.index');
// 返回: ''

path.extname('.index.md');
// 返回: '.md'

下图演示为macOS中的案例子:

--- 待更新----

path.format(pathObject)

  • pathObject<Object>
    • dir <string>
    • root <string>
    • base <string>
    • name <string>
    • ext <string>返回: <string> path.format() 方法从对象返回路径字符串。 与 path.parse() 相反。

当为 pathObject提供属性时,注意以下组合,其中一些属性优先于另一些属性:

- 如果提供了 pathObject.dir,则忽略 pathObject.root。
- 如果 pathObject.base 存在,则忽略 pathObject.ext 和 pathObject.name。

例如,在 POSIX 上:

// 如果提供了 `dir`、 `root` 和 `base`,
// 则返回 `${dir}${path.sep}${base}`。
// `root` 会被忽略。
path.format({
  root: '/ignored',
  dir: '/home/user/dir',
  base: 'file.txt'
});
// 返回: '/home/user/dir/file.txt'

// 如果未指定 `dir`,则使用 `root`。 
// 如果只提供 `root`,或 'dir` 等于 `root`,则将不包括平台分隔符。 
// `ext` 将被忽略。
path.format({
  root: '/',
  base: 'file.txt',
  ext: 'ignored'
});
// 返回: '/file.txt'

// 如果未指定 `base`,则使用 `name` + `ext`。
path.format({
  root: '/',
  name: 'file',
  ext: '.txt'
});
// 返回: '/file.txt'

在window上:

path.format({
  dir: 'C:\\path\\dir',
  base: 'file.txt'
});
// 返回: 'C:\\path\\dir\\file.txt'

下图演示为macOS中的案例子:

path.isAbsolute(path)

path.isAbsolute() 方法检测 path 是否为绝对路径。

  • path <string>
  • 返回: <boolean>

如果给定的 path是零长度字符串,则返回false.

在POSIX上

path.isAbsolute('/foo/bar'); // true
path.isAbsolute('/baz/..');  // true
path.isAbsolute('qux/');     // false
path.isAbsolute('.');        // false

在Windows上:

path.isAbsolute('//server');    // true
path.isAbsolute('\\\\server');  // true
path.isAbsolute('C:/foo/..');   // true
path.isAbsolute('C:\\foo\\..'); // true
path.isAbsolute('bar\\baz');    // false
path.isAbsolute('bar/baz');     // false
path.isAbsolute('.');           // false

下图演示为macOS中的案例子:

--------2021.2.25日更新------------------

path.join([...paths])

  • ...path <string> 路径片段的序列
  • 返回: <string>

path.join()方法会将所有给定的path片段连接到一起(使用平台特定的分隔符作为定界符),然后规范化生成的路径。 长度为零的path片段会被忽略。如果连接后的路径字符串为长度为零的字符串,则返回 '.',表示当前工作目录。

path.join('/目录1', '目录2', '目录3/目录4', '目录5', '..');
// 返回: '/目录1/目录2/目录3/目录4'

path.join('目录1', {}, '目录2');
// 抛出 'TypeError: Path must be a string. Received {}'

下图演示为macOS中的案例子:

path.normalize(path)

  • path <string>
  • 返回: <string> path.normalize() 方法规范化给定的 path,解析 '..' 和 '.' 片段。

当找到多个连续的路径段分隔字符时(例如 POSIX 上的 /、Windows 上的 \/),则它们将被替换为单个平台特定的路径段分隔符(POSIX 上的 /、Windows 上的 \)。 尾部的分隔符会保留。

如果 path 是零长度的字符串,则返回 '.',表示当前工作目录。 在 POSIX 上:

path.normalize('/foo/bar//baz/asdf/quux/..');
// 返回: '/foo/bar/baz/asdf'

在 Windows 上:

path.normalize('C:\\temp\\\\foo\\bar\\..\\');
// 返回: 'C:\\temp\\foo\\'

由于 Windows 识别多种路径分隔符,因此这些分隔符都将被替换为 Windows 首选的分隔符(\):

path.win32.normalize('C:////temp\\\\/\\/\\/foo/bar');
// 返回: 'C:\\temp\\foo\\bar'

下图演示为macOS中的案例子:

path.parse(path)

  • path <string>
  • 返回: <Object>
  • path.parse() 方法会返回一个对象,其属性表示 path 的有效元素。

返回的对象具有以下属性:

  • dir <string>
  • root <string>
  • base <string>
  • name <string>
  • ext <string>

在POSIX:

path.parse('/目录1/目录2/文件.txt');
// 返回:
// { root: '/',
//   dir: '/目录1/目录2',
//   base: '文件.txt',
//   ext: '.txt',
//   name: '文件' }

在 Windows 上:

path.parse('C:\\目录1\\目录2\\文件.txt');
// 返回:
// { root: 'C:\\',
//   dir: 'C:\\目录1\\目录2',
//   base: '文件.txt',
//   ext: '.txt',
//   name: '文件' }

下图演示为macOS中的案例子:

path.posix

新增于: v0.11.15

path.posix 属性提供对 path 方法的 POSIX 特定实现的访问。

下图演示为macOS中的案例子:

path.relative(from,to)

  • from <string>
  • to <string>
  • 返回: <string>

path.relative() 方法根据当前工作目录返回 fromto 的相对路径。 如果 fromto 各自解析到相同的路径(分别调用 path.resolve() 之后),则返回零长度的字符串。

如果将零长度的字符串传入 from 或 to,则使用当前工作目录代替该零长度的字符串。

在 POSIX 上:

path.relative('/data/orandea/test/aaa', '/data/orandea/impl/bbb');
// 返回: '../../impl/bbb'

在windows上:

path.relative('C:\\orandea\\test\\aaa', 'C:\\orandea\\impl\\bbb');
// 返回: '..\\..\\impl\\bbb'

path.resolve([...paths])

  • ...paths <string> 路径或路径片段的序列。
  • 返回: <string>

path.resolve() 方法会将路径或路径片段的序列解析为绝对路径。

给定的路径序列会从右到左进行处理,后面的每个 path 会被追加到前面,直到构造出绝对路径。 例如,给定的路径片段序列:/目录1/目录2目录3,调用 path.resolve('/目录1', '/目录2', '目录3') 会返回 /目录2/目录3,因为 '目录3' 不是绝对路径,但 '/目录2' + '/' + '目录3' 是。

如果在处理完所有给定的path 片段之后还未生成绝对路径,则会使用当前工作目录。

生成的路径会被规范化,并且尾部的斜杠会被删除(除非路径被解析为根目录)。

零长度的path 片段会被忽略。

如果没有传入 path 片段,则 path.resolve() 会返回当前工作目录的绝对路径。

path.resolve('/目录1/目录2','./目录3');
// 返回: '/目录1/目录2/目录3'

path.resolve('/目录1/目录2', '/目录3/目录4/');
// 返回: '/目录3/目录4'

path.resolve('目录1', '目录2/目录3/', '../目录4/文件.gif');
// 如果当前工作目录是 /目录A/目录B,
// 则返回 '/目录A/目录B/目录1/目录2/目录4/文件.gif'

下图演示为macOS中的案例子:

path.sep

  • <string>

提供平台特定的路径片段分隔符:

  • Windows 上是 \
  • POSIX 上是 /。 在POSIX上:
'foo/bar/baz'.split(path.sep);
// 返回: ['foo', 'bar', 'baz']

在Windows上:

'foo\\bar\\baz'.split(path.sep);
// 返回: ['foo', 'bar', 'baz']

在 Windows 上,正斜杠(/)和反斜杠(\)都被接受为路径片段分隔符。 但是, path 方法只添加反斜杠(\)。

path.toNamespacedPath(path)

  • path <string>
  • 返回: <string>

仅在 Windows 系统上,返回给定 path 的等效名称空间前缀路径。 如果 path 不是字符串,则将返回 path 而不进行修改。

此方法仅在 Windows 系统上有意义。 在 POSIX 系统上,该方法不可操作,并且始终返回 path 而不进行修改。

macOS中呈现:

path.win32

  • <Object> path.win32 属性提供对特定于 Windows 的 path 方法的实现的访问。

macOS中呈现: