开发手册: 指导, 教程和范例
能看到有一个想要为饥荒贡献mod的玩家真是太棒了!非常希望这个关于指导、教程和范例的合集能够帮你答疑解惑。始终记住mod开发并不是一个简单的工作,很多时候你需要自己去寻找问题的解决方案。所以放手去干吧,大胆尝试。记住,当你卡住的时候,论坛就是你最好的伙伴。希望你在开发mod的时候开开心心,记得和我们分享你的杰作嗷。
起步
模组API更新通知——API6 和巨人国之后的模组开发(包括modinfo.luo的重要变动) by SethR
美术方面
给那些想开发任务/物品模组的艺术家们 by TheDanaAddams
给Spirter的简单指南 by theDanaAddams ps:我也不知道Spirter是啥
创造一个自定义的Set Piece by JackSlender ps:我也不知道啥是set piece
克雷的2D 动画 by Jeff Agala & Aaron Bouthillier
生物相关
编程
Prefabs, Components, Stategraphs, and Brains 有什么区别 by Ipsquiggle
用Sublime编程 by Cheerio ps:他的意思是用sublime这个编辑器
模组发布
音效
翻译
其他
模组工具github repo——含源码 by Cheerio
瞎翻的,有能力还是看论坛嗷