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1 DelimiterBasedFrameDecoder介绍
上一节我们介绍了LineBasedFrameDecoder
,其以换行符\n或者\r\n作为依据,遇到\n或者\r\n都认为是一条完整的消息。
而DelimiterBasedFrameDecoder
与LineBasedFrameDecoder类似,只不过更加通用,允许我们指定任意特殊字符作为分隔符。我们还可以同时指定多个分隔符,如果在请求中发的确有多个分隔符,将会选择内容最短的一个分隔符作为依据。
例如:
+--------------+
| ABC\nDEF\r\n |
+--------------+
如果我们指定分隔符为\n,那么将会解码出来2个消息
+-----+-----+
| ABC | DEF |
+-----+-----+
如果我们指定\r\n作为分隔符,那么只会解码出来一条消息
+----------+
| ABC\nDEF |
+----------+
DelimiterBasedFrameDecoder提供了多个构造方法,最终调用的都是以下构造方法:
public DelimiterBasedFrameDecoder(
int maxFrameLength, boolean stripDelimiter, boolean failFast, ByteBuf... delimiters)
其中:
maxLength:
表示一行最大的长度,如果超过这个长度依然没有检测到\n或者\r\n,将会抛出TooLongFrameException
failFast:
与maxLength联合使用,表示超过maxLength后,抛出TooLongFrameException的时机。如果为true,则超出maxLength后立即抛出TooLongFrameException,不继续进行解码;如果为false,则等到完整的消息被解码后,再抛出TooLongFrameException异常。
stripDelimiter:
解码后的消息是否去除分隔符。
delimiters:
分隔符。我们需要先将分割符,写入到ByteBuf中,然后当做参数传入。
需要注意的是,netty并没有提供一个DelimiterBasedFrameDecoder对应的编码器实现(笔者没有找到),因此在发送端需要自行编码,添加分隔符。
2 Base64编解码
对于以特殊字符作为报文分割条件的协议的解码器,如:LineBasedFrameDecoder、DelimiterBasedFrameDecoder。都存在一个典型的问题,如果发送数据当中本身就包含了分隔符,怎么办?如:我们要发送的内容为:
hello1\nhello2\nhello3\n
我们需要把这个内容整体当做一个有效报文来处理,而不是拆分成hello1、hello2、hello3。一些同学可能想到那可以换其他的特殊字符,但是如果内容中又包含你想指定的其他特殊字符怎么办呢?
因此我们通常需要发送的内容进行base64编码,base64中总共只包含了64个字符。
索引 | 对应字符 | 索引 | 对应字符 | 索引 | 对应字符 | 索引 | 对应字符 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | A | 17 | R | 34 | i | 51 | z |
1 | B | 18 | S | 35 | j | 52 | 0 |
2 | C | 19 | T | 36 | k | 53 | 1 |
3 | D | 20 | U | 37 | l | 54 | 2 |
4 | E | 21 | V | 38 | m | 55 | 3 |
5 | F | 22 | W | 39 | n | 56 | 4 |
6 | G | 23 | X | 40 | o | 57 | 5 |
7 | H | 24 | Y | 41 | p | 58 | 6 |
8 | I | 25 | Z | 42 | q | 59 | 7 |
9 | J | 26 | a | 43 | r | 60 | 8 |
10 | K | 27 | b | 44 | s | 61 | 9 |
11 | L | 28 | c | 45 | t | 62 | + |
12 | M | 29 | d | 46 | u | 63 | / |
13 | N | 30 | e | 47 | v | ||
14 | O | 31 | f | 48 | w | ||
15 | P | 32 | g | 49 | x | ||
16 | Q | 33 | h | 50 | y |
我们可以指定这64个字符之外的其他字符作为特殊分割字符;而接收端对应的进行base64解码,得到对应的原始的二进制流,然后进行处理。Netty提供了Base64Encoder
/Base64Decoder
来帮我们处理这个问题。需要注意的是,只需要对内容进行base64编码,分隔符不需要编码。
3 DelimiterBasedFrameDecoder结合Base64编解码案例
Server端:DelimiterBasedFrameDecoderServer
public class DelimiterBasedFrameDecoderServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(bossGroup, workerGroup).channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ByteBuf delemiter= Unpooled.buffer();
delemiter.writeBytes("&".getBytes());
//先使用DelimiterBasedFrameDecoder解码,以&作为分割符
ch.pipeline().addLast(new DelimiterBasedFrameDecoder(1024, true, true,delemiter));
//之后使用Base64Decoder对数据进行解码,得到报文的原始的二进制流
ch.pipeline().addLast(new Base64Decoder());
//对请求报文进行处理
ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter() {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
if (msg instanceof ByteBuf) {
ByteBuf packet = (ByteBuf) msg;
System.out.println(
new Date().toLocaleString() + ":" + packet.toString(Charset.defaultCharset()));
}
}
});
}
});
// Bind and start to accept incoming connections.
ChannelFuture f = b.bind(8080).sync();
System.out.println("DelimiterBasedFrameDecoderServer Started on 8080...");
f.channel().closeFuture().sync();
} finally {
workerGroup.shutdownGracefully();
bossGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
Server接受到的数据,首先我们要去除分隔符,然后才能进行base64解码。因此首选我们添加了DelimiterBasedFrameDecoder
根据&处理粘包办包问题,之后使用Base64Decoder
进行解码,最后通过一个自定义ChannelInboundHandler
打印请求的数据。
client端:DelimiterBasedFrameDecoderClient
public class DelimiterBasedFrameDecoderClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
Bootstrap b = new Bootstrap();
b.group(workerGroup);
b.channel(NioSocketChannel.class);
b.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
b.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter() {
//在于server建立连接后,即发送请求报文
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {
//先对要发送的原始内容进行base64编码
ByteBuf content = Base64.encode(Unpooled.buffer().writeBytes("hello&world&".getBytes
()));
//之后添加分隔符
ByteBuf req = Unpooled.copiedBuffer(content);
req.writeBytes("&".getBytes());
ctx.writeAndFlush(req);
}
});
}
});
// Start the client.
ChannelFuture f = b.connect("127.0.0.1",8080).sync();
// Wait until the connection is closed.
f.channel().closeFuture().sync();
} finally {
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
在编写client端代码时我们先对原始内容进行base64编码,然后添加分割符之后进行输出。
需要注意,虽然Netty提供了Base64Encoder
进行编码,这里并没有直接使用,如果直接使用Base64Encoder
,那么会对我们输出的所有内容进行编码,意味着分隔符也会被编码,这显然不符合我们的预期,所以这里直接使用了Netty提供了Base64工具类来处理。
如果一定要使用Base64Encoder
,那么代码需要进行相应的修改,自定义的ChannelInboundHandler
只输出原始内容,之后通过Base64Encoder
进行编码,然后需要额外再定义一个ChannelOutboundHandler
添加分隔符,如:
ch.pipeline().addLast(new ChannelOutboundHandlerAdapter() {
@Override
public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
if(msg instanceof ByteBuf){
((ByteBuf) msg).writeBytes("&".getBytes());
}
}
});
ch.pipeline().addLast(new Base64Encoder());
ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter() {
//在于server建立连接后,即发送请求报文
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {
ByteBuf req = Unpooled.buffer().writeBytes("hello&world&".getBytes());
ctx.writeAndFlush(req);
}
});
当我们先后启动server和client后,会看到server端控制台输出:
hello&world&
说明经过base64编码后,我们的请求中可以包含分隔符作为内容。
如果我们将base64编解码相关逻辑去掉,你将会看到的输出是:
hello
world
也就是说,原始内容也被误分割了,解码失败,读者可以自行验证。