vue2源码解析(三)

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vue2源码解析(三)

Vue实例挂载的实现


Vue中我们通过$mount实例方法去挂载vm的,$mount方法在多个文件中都有定义,如src/platform/web/entry-runtime-with-compiler.js,src/platform/web/runtime/index.js,src/platform/weex/runtime/index.js。因为这个方法跟平台,构建方式都相关的。下面我们重点看下entry-runtime-with-compiler.js中的实现:

const mount = Vue.prototype.$mount
Vue.prototype.$mount = function (
  el?: string | Element,
  hydrating?: boolean
): Component {
  el = el && query(el)

  /* 对el 做出限制,Vue不能挂载到body,html这样的根节点上 */
  if (el === document.body || el === document.documentElement) {
    process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
      `Do not mount Vue to <html> or <body> - mount to normal elements instead.`
    )
    return this
  }

  const options = this.$options
  // 如果没有 render 方法 就将 el 或者 template 转换为 render 方法
  if (!options.render) {
    let template = options.template
    if (template) {
      if (typeof template === 'string') {
        if (template.charAt(0) === '#') {
          template = idToTemplate(template)
          /* istanbul ignore if */
          if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !template) {
            warn(
              `Template element not found or is empty: ${options.template}`,
              this
            )
          }
        }
      } else if (template.nodeType) {
        template = template.innerHTML
      } else {
        if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
          warn('invalid template option:' + template, this)
        }
        return this
      }
    } else if (el) {
      template = getOuterHTML(el)
    }
    if (template) {
      /* istanbul ignore if */
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
        mark('compile')
      }

      const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, {
        outputSourceRange: process.env.NODE_ENV !== 'production',
        shouldDecodeNewlines,
        shouldDecodeNewlinesForHref,
        delimiters: options.delimiters,
        comments: options.comments
      }, this)
      options.render = render
      options.staticRenderFns = staticRenderFns

      /* istanbul ignore if */
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
        mark('compile end')
        measure(`vue ${this._name} compile`, 'compile', 'compile end')
      }
    }
  }
  return mount.call(this, el, hydrating)
}

上面的代码先缓存了原型上的$mount方法,在重新定义该方法,我们先看重新定义的方法。首先它对el做了限制,Vue不能挂载到body,html这样的根节点上。接下来是很关键的逻辑————如果没有定义render方法,则会将el或者template字符串转换为render方法。 这点很重要在Vue2版本中,所有Vue组件的渲染最终都要通过render方法,无论我们用的是.vue单文件方式开发组件,还是写eltemplate属性,最终都会被转换为render方法,这个过程是Vue的一个"在线编译”的过程,它是调用comileFunctions方法实现的,最后调用之前缓存的$mount方法挂载。

之前缓存的$mount方法在src/platform/web/runtime/index.js中定义的,之所以这样设计是为了复用,因为它可以被runtime only版本的Vue直接使用。

Vue.prototype.$mount = function (
  el?: string | Element,
  hydrating?: boolean
): Component {
  el = el && inBrowser ? query(el) : undefined
  return mountComponent(this, el, hydrating)
}

$mount方法支持传入2个参数,第一个是el,它表示挂载的元素,可以是字符串,也可以是DOM对象,如果是字符串在浏览器环境下会调用 query 方法转换成 DOM 对象的。第二个参数是和服务端渲染相关,在浏览器环境下我们不需要传第二个参数。

$mount实际上会去调用mountComponent方法,这个方法定义在src/core/instance/lifecycle.js中:

export function mountComponent (
  vm: Component,
  el: ?Element,
  hydrating?: boolean
): Component {
  vm.$el = el
  if (!vm.$options.render) {
    vm.$options.render = createEmptyVNode
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
      /* istanbul ignore if */
      if ((vm.$options.template && vm.$options.template.charAt(0) !== '#') ||
        vm.$options.el || el) {
        warn(
          'You are using the runtime-only build of Vue where the template ' +
          'compiler is not available. Either pre-compile the templates into ' +
          'render functions, or use the compiler-included build.',
          vm
        )
      } else {
        warn(
          'Failed to mount component: template or render function not defined.',
          vm
        )
      }
    }
  }
  callHook(vm, 'beforeMount')

  let updateComponent
  /* istanbul ignore if */
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
    updateComponent = () => {
      const name = vm._name
      const id = vm._uid
      const startTag = `vue-perf-start:${id}`
      const endTag = `vue-perf-end:${id}`

      mark(startTag)
      const vnode = vm._render()
      mark(endTag)
      measure(`vue ${name} render`, startTag, endTag)

      mark(startTag)
      vm._update(vnode, hydrating)
      mark(endTag)
      measure(`vue ${name} patch`, startTag, endTag)
    }
  } else {
    updateComponent = () => {
      vm._update(vm._render(), hydrating)
    }
  }

  // 初始化的时候触发 updateComponent 函数 监听vm 数据变化的时候执行回调函数
  // since the watcher's initial patch may call $forceUpdate (e.g. inside child
  // component's mounted hook), which relies on vm._watcher being already defined
  new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
    before () {
      if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) {
        callHook(vm, 'beforeUpdate')
      }
    }
  }, true /* isRenderWatcher */)
  hydrating = false

  // manually mounted instance, call mounted on self
  // mounted is called for render-created child components in its inserted hook
  if (vm.$vnode == null) {
    vm._isMounted = true
    callHook(vm, 'mounted')
  }
  return vm
}

从上面代码可以看到,mountComponent核心就是先实例化一个渲染Watcher,在它的回调函数中会调用updateComponent方法,在这个方法中调用vm._render方法生成虚拟Node,最终调用vm.update更新DOM。

Watcher在这里有两个作用,初始化时执行回调函数,vm实例中检测的数据发生变化时执行回调函数。

最后的判断如果是根节点的时候设置vm._isMountedtrue,表示这个实例已经挂载了,同时执行mounted钩子函数。这里的vm.$vnode表示Vue实例的父虚拟Node,所有它为null时表示当前为根Vue的实例。