今天使用节流函数的时候遇见了一个问题,搞了半天才找到原因,所以在这里做个总结。
节流函数
浏览器的一些事件,如:resize,scroll,mousemove等。这些事件触发频率太过频繁,绑定在这些事件上的回调函数会不停的被调用,加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕。所以先贤们发明了节流函数,简单版本如下:
function throttle (f, wait = 200) {
let last = 0
return function (...args) {
let now = Date.now()
if (now - last > wait) {
last = now
f.apply(this, args)
}
}
}
假设有一个 vue 组件 svgMark
。这个组件中渲染的元素要在页面窗口大小发生变化时重绘 reDraw
,而重绘时要使用节流函数防止性能损耗。正常情况下代码如下:
<template>
<div>{{ index }}</div>
</template>
<script>
import { throttle } from 'lodash'
export default {
name: 'SvgMark',
data() {
return {
index: 0
}
},
mounted() {
window.addEventListener('resize', this.reDraw)
},
beforeDestroy() {
window.removeEventListener('resize', this.reDraw)
},
methods: {
reDraw: throttle(function() {
this.index++
}, 500)
}
}
</script>
</script>
一般情况下这样用没什么问题。但是有这样一个场景,使用节流函数时却失效了,即当这个组件被 v-for
循环加载了很多次:
<template>
<div>
<svgMark v-for="item in 10" :key="item.id" />
</div>
</template>
这个时候无论渲染了多少个 svgMark 组件,在窗口大小改变的时候却只触发了第一个组件和第 n 割组件的重绘,为什么其他组件没有触发呢?这就要从头说起了。
- 节流函数
节流函数在初始化的时候产生了一个闭包,闭包内保存了变量 last
,这个 last
记录了上一次执行 f
函数的时间。而当下一次触发节流函数的时候,如果此时时间 now
减去上次时间 last
小于了我们规定的节流时间 wait
,那么函数 f
将不会执行。
很显然,第一个子组件在触发节流函数的时候产生了一个 last
,而第二个组件在触发节流函数时候的时产生的 now
并没有满足 now - last > wait
的条件,所以没有执行重绘代码。而到了第 n 个组件触发节流函数的时候,满足了 now - last > wait
的条件所以重绘成功了。
- vue 组件
在 vue 组件创建之前,组件 svgMark 中的方法 reDraw: throttle(function() { this.index++ }, 500)
就已经成了类似如下函数:
reDraw: ƒ (...args) {
let now = Date.now()
if (now - last > wait) {
last = now
f.apply(this, args)
}
}
注意看这里的 reDraw 函数的 last 变量保存在闭包中了,也就是接下来 v-for 生成的所有组件中的 reDraw 方法都引用了同一个闭包中的变量 last。 所以每个组件的 reDraw 方法被调用的时候都会跟闭包中的 last 变量做对比,判断now - last > wait
是否成立。
那怎么解决问题呢?对症下药就要让每个组件产生自己的节流函数,而不产生共用。代码如下
子组件:
<template>
<div>{{ index }}</div>
</template>
<script>
import { throttle } from 'lodash'
export default {
name: 'SvgMark',
data() {
return {
index: 0
}
},
mounted() {
this.reDraw = throttle(() => {
this.index++
}, 500)
window.addEventListener('resize', this.reDraw)
},
beforeDestroy() {
window.removeEventListener('resize', this.reDraw)
}
}
</script>
我们在 mounted 声明周期函数中手动声明了 reDraw 函数替代 methods 中的 reDraw ,这样在每个组件初始化的时候都会产生一个有自己闭包的节流函数了。需要注意此时节流函数的参数使用了箭头函数,因为这样 this 才会指向组件实例。
以上就是节流函数带给我的坑,现在分享给大家。[下班][鼓掌]