一、声明对象的两种语法
let obj = { 'name': 'frank', 'age': 18 }
let obj = new Object({'name': 'frank'})
二、删除对象的属性
1. 语法
delete obj.xxx
delete obj['xxx']
2. 区分「属性值为 undefined」和「不含属性名」
'xxx' in obj === false //不含属性名
'xxx' in obj && obj.xxx === undefined //含有属性名,但是值为 undefined
obj.xxx=== undefined //不能断定 'xxx' 是否为 obj 的属性
三、查看对象的属性
-
obj['key'] //中括号语法
obj.key //点语法
新手优先使用中括号语法,因为点语法会误导你,让你以为 key 不是字符串。
四、修改或增加对象的属性
1. 直接赋值
let obj = {name: 'frank'} // name 是字符串
obj.name= 'frank' // name 是字符串
obj['name']= 'frank'
obj['na'+'me']= 'frank'
let key = 'name'; obj[key] = 'frank'
2. 批量赋值
Object.assign(obj, {age: 18, gender: 'man'})
3. 修改或增加共有属性
- 无法通过自身修改或增加共有属性
let obj = {}, obj2 = {} // 共有 toString
obj.toString = 'xxx' 只会在改 obj 自身属性,obj2.toString 还是在原型上
- 我偏要修改或增加原型上的属性
obj.__proto__.toString = 'xxx' // 不推荐用 __proto__
Object.prototype.toString = 'xxx'
一般来说,不要修改原型,会引起很多问题
4. 修改隐藏属性
- 不推荐使用
__proto__
let obj = {name:'frank'}
let obj2 = {name: 'jack'}
let common = {kind: 'human'}
obj.__proto__ = common
obj2.__proto__ = common
- 推荐使用
Object.create
let obj = Object.create(common)
obj.name = 'frank'
let obj2 = Object.create(common)
obj2.name = 'jack' //规范大概的意思是,要改就一开始就改,别后来再改
五、'name' in obj
和obj.hasOwnProperty('name')
的区别
- 前者可以验证对象
obj
是否存在属性name
,无论这个属性是自身属性还是隐藏属性 - 后者用来验证自身属性中是否存在
name
属性,而无法验证隐藏属性