结构概览
HashMap在底层数据结构上采用了数组+链表+红黑树,通过散列映射来存储键值对数据。
特点:
- 每个K都是独一无二的
- 只允许一个key为null,可以有任意多个value为null
- 元素是无需的,而且顺序会发生改变
- 关键因子:数组容量和负载因子
关键点:
- 负载因子,默认为0.75
- 容量,默认为16,必须为2的幂(数组table的长度)
- 实际最大容量=负载因子x容量,默认就是16x0.75=12(真正能的容量上限)
初始化
HashMap初始化并没有做太多的操作,有四个构造函数:
public HashMap(int initialCapacity) {
//使用默认负载因子,传入的容量初始化
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
...
//初始化负载因子
this.loadFactor = loadFactor;
//并没有直接初始化容量,而是计算出下次扩容的容量
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
static final int tableSizeFor(int cap) {
//不论你传入了什么,还是要计算出临近的2的幂
int n = -1 >>> Integer.numberOfLeadingZeros(cap - 1);
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}
public HashMap() {
//使用默认负载因子初始化负载因子
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
}
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
//处理现有map的数据
putMapEntries(m, false);
}
final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
int s = m.size();
if (s > 0) {
if (table == null) {
//如果当前map中的数组为空,则进行计算下一次扩容的长度
float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
(int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
if (t > threshold)
threshold = tableSizeFor(t);
} else {
//如果当前map中的数组不为空
//如果下次扩容的容量小于老map中数组的长度并且当前数组长度小于最大长度
//则进行扩容
while (s > threshold && table.length < MAXIMUM_CAPACITY)
resize();
}
//遍历传入的map,并将每一个元素添加到新的map里面
for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
K key = e.getKey();
V value = e.getValue();
//插入
putVal(hash(key), key, value, false, evict);
}
}
}
数组长度问题
HashMap在初始化时并没有确定数组长度,实际上长度是在扩容在初始化的,在插入元素时,如果发现table为空或者达到了最大容量,就会进行扩容(初始化)而就是在这初始化时,会用到用户传入的数组长度,但是在该长度只影响初始化,后续每次扩容一般都为当前长度的两倍。 至于为什么Hash数组长度要是2的幂,看一下hash方法的计算代码:
static final int hash(Object key) {
int h;
//扰动函数:右移16位,高低位进行异或运算
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
上面代码中:右移16位,
正好是32bit的一半,将hash值高16位和低16位做异或,使得地位掺杂了高位的特征,降低代码随机性。
在putVal函数中,计算角标的方式为i = (n - 1) & hash,其中n为数组的长度。
其中(n-1)正好低位全部为1,高位全部归零(例如15位:00000000 00000000 00000000 00001111)。这样在与hash进行与运算时,只要进行低位的运算就行。只保留低位用来确定数组下标,加快计算速度。
具体分析可查看JDK 源码中 HashMap 的 hash 方法原理是什么?
插入
数据的插入最终都会走到putVla方法
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//数组为空或者长度为0,调用resize方法初始化
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
//目标元素经hash计算后得到的下标位在数组中无数据,直接将数据插入到数组该下标处
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
//当下标位存在数据,发生了碰撞,此时p指向当前下标
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
//对比key值,如果key值相同,说明需要更新数据
//将e作为引用指向当前下标的实例对象
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
//红黑树的插入
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
//链表的插入
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
//不断的next找到链表的尾部,将数据插入到链表尾部
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//将链表转换成二叉树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
//如果遇到key值相同的,说明该节点需要更新,记录节点结束循环
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
//讲e赋值给p,使得循环第一个if语句中的p.next得以进行
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
//直接更新e节点的值
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
//容量
++modCount;
//扩容
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
代码注释里写明了插入的流程,但是并没有说明链表向红黑树的转换以及红黑树的插入。由于篇幅原因,另起笔记讲。
扩容
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
//threshold为下次扩荣的容量(The next size value at which to resize (capacity * load factor))
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
//当数组长度不为0的时候执行
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
//如果当前长度达到了最大长度,直接返回,不进行扩容,任其碰撞
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
//没有超过就扩容为原来的2倍
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0)
//如果oldThr大于0,也就是上次计算了下次扩容量,在上面讲的Hashmap初始化时可能会走到这里
newCap = oldThr;
else {
//使用默认的长度初始化,无参初始化时就是在这里初始化了参数
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
//计算下次扩容的长度
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
//老的table不为空,则遍历老的数组,重新计算值的索引
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
//有值的情况下重新插入新的数组
oldTab[j] = null;
//当节点没有下一个元素,直接插入数组
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
//如果节点是红黑树,使用红黑树插入
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { //如果节点是链表
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
//当元素hash和老的index做&运算为0
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
//loTail为空,说明loHead也会空,是该下标位的第一个元素,讲第一个元素赋值给loHead
if (loTail == null)
loHead = e;
else//否则直接在尾部插入元素
loTail.next = e;
loTail = e;//向下遍历
}
//高位也一样,采用尾插法
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
//当元素hash和老的index做&运算为0,直接插入到老的下标位置
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
//当元素hash和老的index做&运算为0,插入到老的下标+老的数组length的位置
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
注释已经很详细了,这里详细记录一下链表的扩容方法
链表的扩容方法
只需要关注两个关键的点: 一、当元素的hash值和原数组长度的&运算为0,则元素在新数组中的下标位和老数组一样: 以老数组长度16为例子: 16的二进制 10000,与其进行&运算,只取元素的低有效位置,想要结果为0,则其最高位必修为0。也就是说hash值有效低位为:0**** 。 而扩容后,数组长度为32,进行hash运算时取size-1进行运算,扩容后为31,二进制为:11111,扩容前为15,二进制为:01111。 计算下标:0**** & 01111(15)= 0**** & 11111 (31); 二、当元素的hash值和原数组长度的&运算不为0,则元素在新数组中的下标位是老数组的下标位加上老数组长度: 同理,不为0时,说明hash值有效低位为:1**** ; 计算下标:1**** & 01111(15)= 1**** & 11111 (31) + 16;刚好是老数组的下标加上老数组的长度。
结语
关于红黑树的扩容和插入,因为篇幅原因,再另外一篇红黑树笔记里记述