大家好,欢迎来到 iOS性能优化
本篇文章将为大家讲解下crash监控及防崩溃处理。
-
如何收集crash利用bugly、友盟等第三方收集监控crash原理
-
防崩溃处理常见崩溃类型防崩溃处理方案hook方案安全接口
如何收集crash
在平常开发过程中,由于代码的不严谨比如不对入参做校验,使用C++野指针等会造成程序crash。crash应该算是最严重的bug了,尤其是线上crash,如果App用户量大的话可能造成很大的影响,所以需要有一套机制来收集项目中的crash并及时解决。
利用bugly、友盟等第三方收集
大部分公司都是采用第三方平台来收集crash。业内用的比较多有bugly、友盟、talkingdata。笔者比较推荐bugly,腾讯研发,比较轻量,用来监控crash和卡顿还是很方便的。
iOS开发交流技术群:563513413,不管你是大牛还是小白都欢迎入驻
监控crash原理
一线大厂,大部分都会自研crash捕获框架。这个时候了解crash捕获原理就很有必要了,大家可以阅读开源库kscrash或者plcrashreporter其实捕获crash原理很简单。主要需要处理两种情况:
1、OC类异常。NSException异常是OC代码导致的crash。我们可以先通过NSGetUncaughtExceptionHandler保存先前注册的异常处理器,然后通过NSSetUncaughtExceptionHandler设置我们自己的异常处理器,我们不监控了,需要再设置回原理的异常处理器,在我们自己的uncaughtHandleException处理器里面,需要手动调用下原来的处理器。
static NSUncaughtExceptionHandler* g_previousUncaughtExceptionHandler;void installUncaughtExceptionHandler(void){ g_previousUncaughtExceptionHandler = NSGetUncaughtExceptionHandler(); NSSetUncaughtExceptionHandler(&uncaughtHandleException);}void uninstallUncaughtExceptionHandler(void){ if(g_previousUncaughtExceptionHandler){ NSSetUncaughtExceptionHandler(g_previousUncaughtExceptionHandler); }}void uncaughtHandleException(NSException *exception){ // 异常的堆栈信息 NSArray *stackArray = [exception callStackSymbols]; // 出现异常的原因 NSString *reason = [exception reason]; // 异常名称 NSString *name = [exception name]; NSString *exceptionInfo = [NSString stringWithFormat:@"Exception reason:%@\nException name:%@\nException stack:%@",name, reason, stackArray]; NSLog(exceptionInfo); if (g_previousUncaughtExceptionHandler != NULL) { g_previousUncaughtExceptionHandler(exception); }}
2、Signal信号捕获。Signal信号是由iOS底层mach信号异常转换后以signal信号抛出的异常。既然是兼容posix标准的异常,我们同样可以通过sigaction函数注册对应的信号。
static struct sigaction* g_previousSignalHandlers = NULL; //旧的信号处理函数结构体数组static int g_fatalSignals[] = { SIGHUP, SIGINT, SIGQUIT, SIGABRT, SIGILL, SIGSEGV, SIGFPE, SIGBUS, SIGPIPE};static int g_fatalSignalsCount = (sizeof(g_fatalSignals) / sizeof(g_fatalSignals[0]));const int* kssignal_fatalSignals(void){ return g_fatalSignals;}int kssignal_numFatalSignals(void){ return g_fatalSignalsCount;}void signalExceptionHandler(int signo, siginfo_t *info, void *uapVoid){ void *frames[128]; int i, len = backtrace(frames, 128); //堆栈信息 char **symbols = backtrace_symbols(frames, len); NSMutableString *exceptionContent = [[NSMutableString alloc] init]; [exceptionContent appendFormat:@"signal name:%d \n signal stack:\n",signo]; for (i = 0; i < len; ++i) { [exceptionContent appendFormat:@"%s\r\n", symbols[i]]; } //释放缓存 free(symbols); raise(signo);}void installSignalHandler(void){ const int* fatalSignals = kssignal_fatalSignals(); int fatalSignalsCount = kssignal_numFatalSignals(); if(g_previousSignalHandlers == NULL){ g_previousSignalHandlers = (struct sigaction *)malloc(sizeof(*g_previousSignalHandlers) * (unsigned)fatalSignalsCount); } //初始化处理函数结构体 struct sigaction action = {{0}}; action.sa_flags = SA_SIGINFO | SA_ONSTACK; sigemptyset(&action.sa_mask); action.sa_sigaction = &signalExceptionHandler; for(int i = 0; i < fatalSignalsCount; i++) { if(sigaction(fatalSignals[i], &action, &g_previousSignalHandlers[i]) != 0) { // 取消已监听的handler for(i--;i >= 0; i--) { sigaction(fatalSignals[i], &g_previousSignalHandlers[i], NULL); } break; } }}void uninstallSignalHandler(void){ const int* fatalSignals = kssignal_fatalSignals(); int fatalSignalsCount = kssignal_numFatalSignals(); for(int i = 0; i < fatalSignalsCount; i++) { sigaction(fatalSignals[i], &g_previousSignalHandlers[i], NULL); }}
防崩溃处理
常见崩溃类型
根据笔者经验来看,oc中大部分崩溃都是源于没有对调用方法进行入参判断,比如数组添加object没有判空,访问数组元素越界等;还有一些C++崩溃,比如使用野指针。
防崩溃处理方案
由于oc中大部分崩溃都是来源于未对入参进行判断,所以调用方法对入参进行判断就能解决崩溃。如何统一地解决这类崩溃,有两种方案:hook方案和安全接口
hook方案
该方案对系统常见类的方法进行hook,进行入参判断。比如对hook NSMutableArray的addObject方法,进行判空操作。
@implementation NSMutableArray (akSafe)+ (void)load { [self swizzMethodOriginalSelector:@selector(addObject:) swizzledSelector:@selector(akSafe_addObject:)];}+ (void)swizzMethodOriginalSelector:(SEL)originalSelector swizzledSelector:(SEL)swizzledSelector { Method originalMethod = class_getInstanceMethod(self.class, originalSelector); Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod(self.class, swizzledSelector); BOOL didAddMethod = class_addMethod(self.class, originalSelector, method_getImplementation(swizzledMethod), method_getTypeEncoding(swizzledMethod)); if (didAddMethod) { class_replaceMethod(self.class, swizzledSelector, method_getImplementation(originalMethod), method_getTypeEncoding(originalMethod)); } else { method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod); }}- (void)aksafe_AddObject:(id)anObject { if (anObject) { [self aksafe_AddObject:anObject]; }}@end
安全接口
该方案对系统常见类的方法进行一层封装,进行入参判断。大家统一调用安全接口,比如封装NSMutableArray的addObject方法为aksafe_AddObject,大家统一调用aksafe_AddObject添加对象。
@implementation NSMutableArray (aksafe)- (void)aksafe_AddObject:(id)anObject { if (anObject) { [self addObject:anObject]; }}@end
两种方案各有优缺点,hook方案优点是业务方直接调用系统方法就行,缺点是由于要进行hook,有损性能;安全接口方案是业务方要统一调用安全接口,优点则是轻量。笔者推荐方案二,轻量并且可以作为编码规范。