【Electron-playground系列】菜单篇

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作者:梁棒棒

1.简介

菜单主要分为应用程序菜单、上下文菜单,在tray和dock中也有用到菜单,本节主要介绍前两种。文档地址

1.1 应用程序菜单

mac和windows都在左上角,但是一个在屏幕左上角一个在应用程序视图左上角。 mac是这样的:

mac-menu.png

windows长这样:

win-menu.png

如果windows下没有显示菜单,在当前窗口按alt键即会出现。

1.2 上下文菜单

即右键菜单。

2. 创建菜单

2.1 创建应用程序菜单

接下来我们创建应用程序菜单。如下步骤:

  1. 引入Menu类
  2. 定义一个菜单模板
  3. 调用Menu类的buildFromTemplate方法,该方法会根据传入的模板创建对应的菜单
  4. 调用Menu类的setApplicationMenu方法

此四步即可创建应用程序菜单,先来看下效果图。

create-menu.gif

附上代码:

// 步骤一
const { Menu, dialog, app } = require('electron')

// 步骤二
const template = [
  {
    label: 'app', // macOS下第一个标签是应用程序名字,此处设置无效
    submenu: [
      { label: '退出', click: () => { app.quit() } },
      { label: '关于', click: () => { app.showAboutPanel() } }
    ]
  },
  {
    label: '文件',
    submenu: [
      {
        label: '子菜单', 
        click: () => {
          // 调用了dialog(弹窗模块),演示效果
          dialog.showMessageBoxSync({
            type: 'info',
            title: '提示',
            message: '点击了子菜单'
          })
        }
      }
    ]
  }
]

// 步骤三
const menu = Menu.buildFromTemplate(template)

// 步骤四
Menu.setApplicationMenu(menu)

2.2 创建上下文菜单

即创建右键点击菜单,前三步与创建应用程序菜单相同,最后一步需监听窗口context-menu事件展示菜单选项。 监听事件context-menu文档

先上效果图。

create-context-menu.gif

附上代码:

// 步骤一
const { Menu, BrowserWindow } = require('electron')

// 步骤二
const template = [
  {
    label: 'app', // macOS下第一个标签是应用程序名字,此处设置无效
    submenu: [
      { role: 'quit' },
      { role: 'about' }
    ]
  },
  {
    label: '编辑',
    role: 'editMenu'
  }
]

// 步骤三
const contextMenu = Menu.buildFromTemplate(template)

// 步骤四
// 主进程,渲染进程可使用window.addEventListener设置监听事件
BrowserWindow.getFocusedWindow().webContents.on('context-menu', () => {
  contextMenu.popup()
})

可能你已经发现,这个例子的代码比上个例子少,实现的菜单却更多,而且这个role又是干嘛的呢,别急,往下看。

3. 设置菜单属性

上节说到,这个role是干嘛的呢? 其实创建菜单行为有两种方式,一种是自定义,即1.1中实现方式,另外一种是预定义即role

role是MenuItem的属性,是electron的预定义行为。文档说:最好给任何一个菜单指定 role去匹配一个标准角色, 而不是尝试在 click 函数中手动实现该行为。 内置的 role 行为将提供最佳的原生体验。使用 role 时, label 和 accelerator 值是可选的, 并为每个平台,默认为适当值。

这就是说,你只要设置好role属性,那么这个菜单的文案、快捷键、事件行为都已内部实现,而且比自定义的行为体验更好。

const { Menu, BrowserWindow } = require('electron')

const templateCustom = [
  {
    label: 'app', // macOS下第一个标签是应用程序名字,此处设置无效
    submenu: [
      { label: 'quit', role: 'quit' },
      {label: '关于', role: 'about', accelerator: 'CommandOrControl + shift + H' }
    ]
  },
  {
    label: '编辑',
    submenu: [
      {role: 'editMenu'},
      {type: 'separator'},
      {label: '自定义', click: () => {
        const win = new BrowserWindow()
        win.loadURL('https://electronjs.org')
      } }
    ]
  }
]

const customMenu = Menu.buildFromTemplate(templateCustom)

Menu.setApplicationMenu(customMenu)

上述代码line8的accelerator是设置快捷键的属性。

4. 隐藏菜单

如果我们在开发中使用了一些菜单,但是不想让用户看到,还要在线上保留这个功能,比如调试窗口,方便线上查找bug,那么这个隐藏菜单的属性visible就可以派上用场了。

看下效果图:

hide-menu.gif

const { Menu } = require('electron')
const menu = Menu.getApplicationMenu()

// 获取要隐藏的菜单将其属性visible设置为false
menu.items[3].submenu.items[2].visible = false;

如图所示:刚开始可以看到view的子菜单Toggle Developer Tools切换调试窗口,点击执行隐藏该菜单,这时通过快捷键cmd+option+I(windows下ctrl+shift+I)切换调试窗口。

为了能更好学习electron,我们目前创作了一个系列,有兴趣可以看看

如果想看更完整的文档,请参考下面文档

Electron-Playground官方文档

github地址传送门:github.com/tal-tech/el…