浅谈Java变量

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Java 变量就好像一个容器,可以保存程序在运行过程中的值,它在声明的时候会定义对应的数据类型(Java 分为两种数据类型:基本数据类型和引用数据类型)。变量按照作用域的范围又可分为三种类型:局部变量,成员变量和静态变量。

比如说,int data = 88;,其中 data 就是一个变量,它的值为 88,类型为整形(int)。

01、局部变量

在方法体内声明的变量被称为局部变量,该变量只能在该方法内使用,类中的其他方法并不知道该变量。来看下面这个示例: 其中 a、b、c 就是局部变量,它们只能在当前这个 main 方法中使用。

声明局部变量时的注意事项:

局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中。 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,将会被销毁。 访问修饰符不能用于局部变量。 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见。 局部变量是在栈上分配的。 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。 02、成员变量

在类内部但在方法体外声明的变量称为成员变量,或者实例变量。之所以称为实例变量,是因为该变量只能通过类的实例(对象)来访问。来看下面这个示例: 其中 iv 是一个变量,它是一个引用类型的变量。new 关键字可以创建一个类的实例(也称为对象),通过“=”操作符赋值给 iv 这个变量,iv 就成了这个对象的引用,通过iv.data 就可以访问成员变量了。

声明成员变量时的注意事项:

成员变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外。 当一个对象被实例化之后,每个成员变量的值就跟着确定。 成员变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁。 成员变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息。 成员变量可以声明在使用前或者使用后。 访问修饰符可以修饰成员变量。 成员变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把成员变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使成员变量对子类可见;成员变量具有默认值。数值型变量的默认值是 0,布尔型变量的默认值是 false,引用类型变量的默认值是 null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定。 03、静态变量

通过 static 关键字声明的变量被称为静态变量(类变量),它可以直接被类访问,来看下面这个示例: 其中 data 就是静态变量,通过类名.静态变量就可以访问了,不需要创建类的实例。

声明静态变量时的注意事项:

静态变量在类中以 static 关键字声明,但必须在方法构造方法和语句块之外。 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有静态变量的一份拷贝。 静态变量除了被声明为常量外很少使用。 静态变量储存在静态存储区。 静态变量在程序开始时创建,在程序结束时销毁。 与成员变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为 public 类型。 静态变量的默认值和实例变量相似。 静态变量还可以在静态语句块中初始化。 04、常量

在 Java 中,有些数据的值是不会发生改变的,这些数据被叫做常量——使用 final 关键字修饰的成员变量。常量的值一旦给定就无法改变!

常量在程序运行过程中主要有 2 个作用:

代表常数,便于修改(例如:圆周率的值,final double PI = 3.14) 增强程序的可读性(例如:常量 UP、DOWN 用来代表上和下,final int UP = 0) Java 要求常量名必须大写。来看下面这个示例:

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