前两天老师在课堂上讲到一些关于EventLoop的知识,顺便提问了我几个问题,当时只是简单的回答了JavaScript的事件执行机制,自我还感觉良好,但是老师后面的几个追问,当时确实被问的一脸懵逼,哑口无言,甚是尴尬。下了课之后再仔细查阅资料,发现之前对EventLoop了解的还是太浅显了,所以打算写篇文章,让自己对EventLoop理解更加透彻。
什么是EventLoop?
event loop是一个执行模型,是计算机系统的一种运行机制,在不同的地方有不同的实现。浏览器和NodeJS基于不同的技术实现了各自的Event Loop。
宏任务和微任务
宏任务
script全部代码、setTimeout、setInterval、setImmediate(浏览器暂时不支持,只有IE10支持,具体可见MDN)、I/O、UI Rendering。- 宏任务又叫宏队列,macrotask,也叫tasks。 一些异步任务的回调会依次进入macrotask queue,等待后续被调用,这些异步任务包括:
setTimeout,setInterval,setImmediate (Node独有), requestAnimationFrame (浏览器独有),I/O,UI rendering (浏览器独有)
微任务
Process.nextTick(Node独有)、Promise、Object.observe(废弃) 、 async await、MutationObserver- 微队列,microtask,也叫jobs。 另一些异步任务的回调会依次进入micro task queue,等待后续被调用,这些异步任务包括:
process.nextTick (Node独有),Promise,Object.observe,MutationObserver(注:这里只针对浏览器和NodeJS
注:process.nextTick方法可以在当前"执行栈"的尾部,下一次Event Loop(主线程读取"任务队列")之前触发回调函数。也就是说,它指定的任务总是发生在所有异步任务之前。setImmediate方法则是在当前"任务队列"的尾部添加事件,也就是说,它指定的任务总是在下一次Event Loop时执行。
浏览器的EventLoop
在浏览器中,EventLoop是这样执行的:
- 执行全局Script同步代码,这些同步代码有一些是同步语句,有一些是异步语句(比如setTimeout等);
- 全局Script同步代码执行完毕后,调用栈Stack会清空,查看是否会有异步执行
- 从微队列microtask queue中取出位于队首的回调任务,放入调用栈Stack中执行,执行完后microtask queue长度减1;
- 继续取出位于队首的任务,放入调用栈Stack中执行,以此类推,直到直到把microtask queue中的所有任务都执行完毕。注意,如果在执行microtask的过程中,又产生了microtask,那么会加入到队列的末尾,也会在这个周期被调用执行;
- microtask queue中的所有任务都执行完毕,此时microtask queue为空队列,调用栈Stack也为空,有必要就渲染页面;
- 取出宏队列macrotask queue中位于队首的任务,放入Stack中执行;
- 执行完毕后,调用栈Stack为空;
- 重复第3-7个步骤;
- 重复第3-7个步骤;
- ......
以下面的代码为例,会对浏览器的EventLoop理解更透彻:
console.log('a');
setTimeout(() => {
console.log('b');
Promise.resolve().then(() => {
console.log('c')
});
});
new Promise((resolve, reject) => {
console.log('d')
resolve('e')
}).then((data) => {
console.log(data);
})
setTimeout(() => {
console.log('f');
})
console.log('g');
//预期结果:
a
d
g
e
b
c
f
实际输出:
接下来我们仔细分析下这段代码的执行过程:
step1:
//Queue:
Stack Queue: [console]
Macrotask Queue: []
Microtask Queue: []
console.log('a')
打印结果:a
step2:
//Queue:
Stack Queue: [setTimeout]
Macrotask Queue: []
Microtask Queue: []
setTimeout(() => {
console.log('b');
Promise.resolve().then(() => {
console.log('c')
});
});
上文说到setTimeout属于macrotask,所以将SetTimeout的回调函数(这里为了便于区分,称作callback1)放到macrotask queue中。
//打印结果:
a
step3:
//Queue:
Stack Queue: [Promise]
Macrotask Queue: [callback1]
Microtask Queue: []
new Promise((resolve, reject) => {
console.log('d') //注意这里会同步执行
resolve('e')
}).then((data) => {
console.log(data);
})
我们把promise的回调函数称为callback2,由于promise属于microtask,所以放到micotask queue中。
//打印结果:
a
d
step4:
//Queue:
Stack Queue: [setTimeout]
Macrotask Queue: [callback1]
Microtask Queue: [callback2]
setTimeout(() => {
console.log('f');
})
setTimeout属于macrotask,所以将SetTimeout的回调函数(callback3)放到macrotask queue中。
//打印结果:
a
d
step5:
//Queue:
Stack Queue: [console]
Macrotask Queue: [callback1,callback3]
Microtask Queue: [callback2]
console.log('g');
//打印结果:
a
d
g
到这里为止,全局Script代码执行完了,进入下一个步骤,从microtask queue中依次取出任务执行,直到microtask queue队列为空。
step6:
此时执行callback2
//Queue:
Stack Queue: [promise]
Macrotask Queue: [callback1,callback3]
Microtask Queue: []
new Promise((resolve, reject) => {
console.log('d')
resolve('e')
}).then((data) => {
console.log(data);
})
//打印结果:
a
d
g
e
step7:microtask queue中只有一个任务,执行完后开始从宏任务队列macrotask queue中取位于队首的任务执行。
//Queue:
Stack Queue: [setTimeout]
Macrotask Queue: [callback3]
Microtask Queue: []
setTimeout(() => {
console.log('b');
Promise.resolve().then(() => {
console.log('c')
});
});
但是,执行callback1的时候又遇到了另一个Promise,那么这里应该怎么处理呢?Promise异步执行完后在microtask queue中又注册了一个callback4回调函数。
//Queue:
Stack Queue: [setTimeout]
Macrotask Queue: [callback3]
Microtask Queue: [callback4]
//打印结果:
a
d
g
e
b
step8:
//Queue:
Stack Queue: [promise]
Macrotask Queue: [callback3]
Microtask Queue: []
Promise.resolve().then(() => {
console.log('c');
})
//打印结果:
a
d
g
e
b
c
step9:
//Queue:
Stack Queue: [setTimeout]
Macrotask Queue: []
Microtask Queue: []
setTimeout(() => {
console.log('f');
})
//打印结果:
a
d
g
e
b
c
f
全部执行完后,Stack Queue为空,Macrotask Queue为空,Micro Queue为空。
//Queue:
Stack Queue: []
Macrotask Queue: []
Microtask Queue: []
终于一步一步的分析完了,接下来看下面的这个例子。
例2:
console.log(1);
setTimeout(() => {
console.log(2);
Promise.resolve().then(() => {
console.log(3)
});
});
new Promise((resolve, reject) => {
console.log(4)
resolve(5)
}).then((data) => {
console.log(data);
Promise.resolve().then(() => {
console.log(6)
}).then(() => {
console.log(7)
setTimeout(() => {
console.log(8)
}, 0);
});
})
setTimeout(() => {
console.log(9);
})
console.log(10);
输出结果:
相信大家都答对了,这里的关键在前面已经提过:
在执行微队列microtask queue中任务的时候,如果又产生了microtask,那么会继续添加到队列的末尾,也会在这个周期执行,直到microtask queue为空停止。
注:当然如果你在microtask中不断的产生microtask,那么其他宏任务macrotask就无法执行了,但是这个操作也不是无限的,拿NodeJS中的微任务process.nextTick()来说,它的上限是1000个。
NodeJS中的Event Loop
Node中的Event Loop是基于libuv实现的,而libuv是 Node 的新跨平台抽象层,libuv使用异步,事件驱动的编程方式,核心是提供i/o的事件循环和异步回调。libuv的API包含有时间,非阻塞的网络,异步文件操作,子进程等等。 Event Loop就是在libuv中实现的。
NodeJS的Event Loop中,执行宏队列的回调任务有6个阶段,如下图:
┌───────────────────────────┐
┌─>│ timers │
│ └─────────────┬─────────────┘
│ ┌─────────────┴─────────────┐
│ │ pending callbacks │
│ └─────────────┬─────────────┘
│ ┌─────────────┴─────────────┐
│ │ idle, prepare │
│ └─────────────┬─────────────┘ ┌───────────────┐
│ ┌─────────────┴─────────────┐ │ incoming: │
│ │ poll │<─────┤ connections, │
│ └─────────────┬─────────────┘ │ data, etc. │
│ ┌─────────────┴─────────────┐ └───────────────┘
│ │ check │
│ └─────────────┬─────────────┘
│ ┌─────────────┴─────────────┐
└──┤ close callbacks │
└───────────────────────────┘
各个阶段执行的任务如下:
- timers阶段:这个阶段执行setTimeout和setInterval预定的callback
- I/O callback阶段:执行除了close事件的callbacks、被timers设定的callbacks、setImmediate()设定的callbacks这些之外的callbacks
- idle, prepare阶段:仅node内部使用
- poll阶段:获取新的I/O事件,适当的条件下node将阻塞在这里
- check阶段:执行setImmediate()设定的callbacks
- close callbacks阶段:执行socket.on('close', ....)这些callbacks
poll
该poll阶段有两个主要功能:
- 执行
I/O回调。 - 处理轮询队列中的事件。
当事件循环进入poll阶段并且在timers中没有可以执行定时器时,将发生以下两种情况之一
- 如果
poll队列不为空,则事件循环将遍历其同步执行它们的callback队列,直到队列为空,或者达到system-dependent(系统相关限制)。
如果poll队列为空,则会发生以下两种情况之一
-
如果有
setImmediate()回调需要执行,则会立即停止执行poll阶段并进入执行check阶段以执行回调。 -
如果没有
setImmediate()回到需要执行,poll阶段将等待callback被添加到队列中,然后立即执行。
当然设定了 timer 的话且 poll 队列为空,则会判断是否有 timer 超时,如果有的话会回到 timer 阶段执行回调。
check
此阶段允许人员在poll阶段完成后立即执行回调。
如果poll阶段闲置并且script已排队setImmediate(),则事件循环到达check阶段执行而不是继续等待。
setImmediate()实际上是一个特殊的计时器,它在事件循环的一个单独阶段运行。它使用libuv API来调度在poll阶段完成后执行的回调。
通常,当代码被执行时,事件循环最终将达到poll阶段,它将等待传入连接,请求等。
但是,如果已经调度了回调setImmediate(),并且轮询阶段变为空闲,则它将结束并且到达check阶段,而不是等待poll事件。
由上面的介绍可以看到,回调事件主要位于4个macrotask queue中:
- Timers Queue
- IO Callbacks Queue
- Check Queue
- Close Callbacks Queue
这4个都属于宏队列,但是在浏览器中,可以认为只有一个宏队列,所有的macrotask都会被加到这一个宏队列中,但是在NodeJS中,不同的macrotask会被放置在不同的宏队列中。
NodeJS中微队列主要有2个:
- Next Tick Queue:是放置process.nextTick(callback)的回调任务的
- Other Micro Queue:放置其他microtask,比如Promise等
在浏览器中,也可以认为只有一个微队列,所有的microtask都会被加到这一个微队列中,但是在NodeJS中,不同的microtask会被放置在不同的微队列中。
所以NodeJS的Event Loop过程:
- 执行全局Script的同步代码
- 执行microtask微任务,先执行所有Next Tick Queue中的所有任务,再执行Other Microtask Queue中的所有任务
- 开始执行macrotask宏任务,共6个阶段,从第1个阶段开始执行相应每一个阶段macrotask中的所有任务,注意,这里是所有每个阶段宏任务队列的所有任务,在浏览器的Event Loop中是只取宏队列的第一个任务出来执行,每一个阶段的macrotask任务执行完毕后,开始执行微任务,也就是步骤2
- Timers Queue -> 步骤2 -> I/O Queue -> 步骤2 -> Check Queue -> 步骤2 -> Close Callback Queue -> 步骤2 -> Timers Queue ......
下面看一个例子:
console.log('1');
setTimeout(function() {
console.log('2');
process.nextTick(function() {
console.log('3');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('4');
resolve();
}).then(function() {
console.log('5')
})
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('7');
resolve();
}).then(function() {
console.log('8')
})
process.nextTick(function() {
console.log('6');
})
setTimeout(function() {
console.log('9');
process.nextTick(function() {
console.log('10');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('11');
resolve();
}).then(function() {
console.log('12')
})
})
// 正确答案
1
7
6
8
2
4
9
11
3
10
5
12
setTimeout 对比 setImmediate
- setTimeout(fn, 0)在Timers阶段执行,并且是在poll阶段进行判断是否达到指定的timer时间才会执行
- setImmediate(fn)在Check阶段执行
两者的执行顺序要根据当前的执行环境才能确定:
- 如果两者都在主模块(main module)调用,那么执行先后取决于进程性能,顺序随机
- 如果两者都不在主模块调用,即在一个I/O Circle中调用,那么setImmediate的回调永远先执行,因为会先到Check阶段
setImmediate 对比 process.nextTick
- setImmediate(fn)的回调任务会插入到宏队列Check Queue中
- process.nextTick(fn)的回调任务会插入到微队列Next Tick Queue中
- process.nextTick(fn)调用深度有限制,上限是1000,而setImmedaite则没有