JavaScript之EventLoop你知道吗?

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前两天老师在课堂上讲到一些关于EventLoop的知识,顺便提问了我几个问题,当时只是简单的回答了JavaScript的事件执行机制,自我还感觉良好,但是老师后面的几个追问,当时确实被问的一脸懵逼,哑口无言,甚是尴尬。下了课之后再仔细查阅资料,发现之前对EventLoop了解的还是太浅显了,所以打算写篇文章,让自己对EventLoop理解更加透彻。

什么是EventLoop?

event loop是一个执行模型,是计算机系统的一种运行机制,在不同的地方有不同的实现。浏览器和NodeJS基于不同的技术实现了各自的Event Loop。

宏任务和微任务

宏任务

  • script全部代码、setTimeoutsetIntervalsetImmediate(浏览器暂时不支持,只有IE10支持,具体可见MDN)、I/OUI Rendering。
  • 宏任务又叫宏队列,macrotask,也叫tasks。 一些异步任务的回调会依次进入macrotask queue,等待后续被调用,这些异步任务包括:setTimeout,setInterval,setImmediate (Node独有), requestAnimationFrame (浏览器独有),I/O,UI rendering (浏览器独有)

微任务

  • Process.nextTick(Node独有)PromiseObject.observe(废弃) 、 async awaitMutationObserver
  • 微队列,microtask,也叫jobs。 另一些异步任务的回调会依次进入micro task queue,等待后续被调用,这些异步任务包括:process.nextTick (Node独有),Promise,Object.observe,MutationObserver(注:这里只针对浏览器和NodeJS

注:process.nextTick方法可以在当前"执行栈"的尾部,下一次Event Loop(主线程读取"任务队列")之前触发回调函数。也就是说,它指定的任务总是发生在所有异步任务之前。setImmediate方法则是在当前"任务队列"的尾部添加事件,也就是说,它指定的任务总是在下一次Event Loop时执行。

浏览器的EventLoop

在浏览器中,EventLoop是这样执行的:

  1. 执行全局Script同步代码,这些同步代码有一些是同步语句,有一些是异步语句(比如setTimeout等);
  2. 全局Script同步代码执行完毕后,调用栈Stack会清空,查看是否会有异步执行
  3. 从微队列microtask queue中取出位于队首的回调任务,放入调用栈Stack中执行,执行完后microtask queue长度减1;
  4. 继续取出位于队首的任务,放入调用栈Stack中执行,以此类推,直到直到把microtask queue中的所有任务都执行完毕。注意,如果在执行microtask的过程中,又产生了microtask,那么会加入到队列的末尾,也会在这个周期被调用执行
  5. microtask queue中的所有任务都执行完毕,此时microtask queue为空队列,调用栈Stack也为空,有必要就渲染页面;
  6. 取出宏队列macrotask queue中位于队首的任务,放入Stack中执行;
  7. 执行完毕后,调用栈Stack为空;
  8. 重复第3-7个步骤;
  9. 重复第3-7个步骤;
  10. ......

以下面的代码为例,会对浏览器的EventLoop理解更透彻:

 console.log('a');  
 setTimeout(() => {   
    console.log('b'); 
    Promise.resolve().then(() => { 
       console.log('c')      
    });   
});   
new Promise((resolve, reject) => { 
    console.log('d')   
    resolve('e')   
}).then((data) => {  
    console.log(data); 
})  
setTimeout(() => {   
   console.log('f'); 
}) 
   console.log('g');

//预期结果:

  a
  d
  g
  e
  b
  c
  f

实际输出:

接下来我们仔细分析下这段代码的执行过程:

step1:

//Queue:
   Stack Queue: [console]
   Macrotask Queue: []
   Microtask Queue: []

console.log('a')

打印结果:a
step2//Queue:
    Stack Queue: [setTimeout]
    Macrotask Queue: []
    Microtask Queue: []
 setTimeout(() => {    
   console.log('b');   
   Promise.resolve().then(() => {   
        console.log('c')  
   });  
 });

上文说到setTimeout属于macrotask,所以将SetTimeout的回调函数(这里为了便于区分,称作callback1)放到macrotask queue中。

//打印结果:
     a

step3:

//Queue:
    Stack Queue: [Promise]
    Macrotask Queue: [callback1]
    Microtask Queue: []

new Promise((resolve, reject) => {  
   console.log('d')   //注意这里会同步执行
   resolve('e')   
}).then((data) => {
   console.log(data); 
})

我们把promise的回调函数称为callback2,由于promise属于microtask,所以放到micotask queue中。

//打印结果:
     a
     d

step4:

//Queue:
    Stack Queue: [setTimeout]
    Macrotask Queue: [callback1]
    Microtask Queue: [callback2]
 setTimeout(() => { 
     console.log('f');
 })

setTimeout属于macrotask,所以将SetTimeout的回调函数(callback3)放到macrotask queue中。

//打印结果:
     a
     d

step5:

//Queue:
    Stack Queue: [console]
    Macrotask Queue: [callback1,callback3]
    Microtask Queue: [callback2]

   console.log('g');

//打印结果:
     a
     d
     g

到这里为止,全局Script代码执行完了,进入下一个步骤,从microtask queue中依次取出任务执行,直到microtask queue队列为空。

step6:

此时执行callback2

//Queue:
    Stack Queue: [promise]
    Macrotask Queue: [callback1,callback3]
    Microtask Queue: []
 new Promise((resolve, reject) => {     
     console.log('d')       
     resolve('e')      
 }).then((data) => { 
     console.log(data);   
 })
//打印结果:
     a
     d
     g
     e

step7:microtask queue中只有一个任务,执行完后开始从宏任务队列macrotask queue中取位于队首的任务执行。

//Queue:
    Stack Queue: [setTimeout]
    Macrotask Queue: [callback3]
    Microtask Queue: []
setTimeout(() => { 
    console.log('b');
    Promise.resolve().then(() => { 
        console.log('c')   
    }); 
 });

但是,执行callback1的时候又遇到了另一个Promise,那么这里应该怎么处理呢?Promise异步执行完后在microtask queue中又注册了一个callback4回调函数。

//Queue:
    Stack Queue: [setTimeout]
    Macrotask Queue: [callback3]
    Microtask Queue: [callback4]

//打印结果:
     a
     d
     g
     e
     b

step8:

//Queue:
    Stack Queue: [promise]
    Macrotask Queue: [callback3]
    Microtask Queue: []
 Promise.resolve().then(() => {
    console.log('c');
})
//打印结果:
     a
     d
     g
     e
     b
     c

step9:

//Queue:
    Stack Queue: [setTimeout]
    Macrotask Queue: []
    Microtask Queue: []
 setTimeout(() => {      
      console.log('f'); 
 })
//打印结果:
     a
     d
     g
     e
     b
     c
     f

全部执行完后,Stack Queue为空,Macrotask Queue为空,Micro Queue为空。

//Queue:
    Stack Queue: []
    Macrotask Queue: []
    Microtask Queue: []

终于一步一步的分析完了,接下来看下面的这个例子。

例2:

console.log(1);

setTimeout(() => {
  console.log(2);
  Promise.resolve().then(() => {
    console.log(3)
  });
});

new Promise((resolve, reject) => {
  console.log(4)
  resolve(5)
}).then((data) => {
  console.log(data);

  Promise.resolve().then(() => {
    console.log(6)
  }).then(() => {
    console.log(7)

    setTimeout(() => {
      console.log(8)
    }, 0);
  });
})

setTimeout(() => {
  console.log(9);
})

console.log(10);

输出结果:

相信大家都答对了,这里的关键在前面已经提过:

在执行微队列microtask queue中任务的时候,如果又产生了microtask,那么会继续添加到队列的末尾,也会在这个周期执行,直到microtask queue为空停止。

注:当然如果你在microtask中不断的产生microtask,那么其他宏任务macrotask就无法执行了,但是这个操作也不是无限的,拿NodeJS中的微任务process.nextTick()来说,它的上限是1000个。

NodeJS中的Event Loop

Node中的Event Loop是基于libuv实现的,而libuvNode 的新跨平台抽象层,libuv使用异步,事件驱动的编程方式,核心是提供i/o的事件循环和异步回调。libuv的API包含有时间,非阻塞的网络,异步文件操作,子进程等等。 Event Loop就是在libuv中实现的。

NodeJS的Event Loop中,执行宏队列的回调任务6个阶段,如下图:

 ┌───────────────────────────┐
┌─>│           timers          │
│  └─────────────┬─────────────┘
│  ┌─────────────┴─────────────┐
│  │     pending callbacks     │
│  └─────────────┬─────────────┘
│  ┌─────────────┴─────────────┐
│  │       idle, prepare       │
│  └─────────────┬─────────────┘      ┌───────────────┐
│  ┌─────────────┴─────────────┐      │   incoming:   │
│  │           poll            │<─────┤  connections, │
│  └─────────────┬─────────────┘      │   data, etc.  │
│  ┌─────────────┴─────────────┐      └───────────────┘
│  │           check           │
│  └─────────────┬─────────────┘
│  ┌─────────────┴─────────────┐
└──┤      close callbacks      │
   └───────────────────────────┘

各个阶段执行的任务如下:

  • timers阶段:这个阶段执行setTimeout和setInterval预定的callback
  • I/O callback阶段:执行除了close事件的callbacks、被timers设定的callbacks、setImmediate()设定的callbacks这些之外的callbacks
  • idle, prepare阶段:仅node内部使用
  • poll阶段:获取新的I/O事件,适当的条件下node将阻塞在这里
  • check阶段:执行setImmediate()设定的callbacks
  • close callbacks阶段:执行socket.on('close', ....)这些callbacks

poll

该poll阶段有两个主要功能:

  • 执行I/O回调。
  • 处理轮询队列中的事件。

当事件循环进入poll阶段并且在timers中没有可以执行定时器时,将发生以下两种情况之一

  • 如果poll队列不为空,则事件循环将遍历其同步执行它们的callback队列,直到队列为空,或者达到system-dependent(系统相关限制)。

如果poll队列为空,则会发生以下两种情况之一

  • 如果有setImmediate()回调需要执行,则会立即停止执行poll阶段并进入执行check阶段以执行回调。

  • 如果没有setImmediate()回到需要执行,poll阶段将等待callback被添加到队列中,然后立即执行。

当然设定了 timer 的话且 poll 队列为空,则会判断是否有 timer 超时,如果有的话会回到 timer 阶段执行回调。

check

此阶段允许人员在poll阶段完成后立即执行回调。
如果poll阶段闲置并且script已排队setImmediate(),则事件循环到达check阶段执行而不是继续等待。

setImmediate()实际上是一个特殊的计时器,它在事件循环的一个单独阶段运行。它使用libuv API来调度在poll阶段完成后执行的回调。

通常,当代码被执行时,事件循环最终将达到poll阶段,它将等待传入连接,请求等。
但是,如果已经调度了回调setImmediate(),并且轮询阶段变为空闲,则它将结束并且到达check阶段,而不是等待poll事件。

由上面的介绍可以看到,回调事件主要位于4个macrotask queue中:

  1. Timers Queue
  2. IO Callbacks Queue
  3. Check Queue
  4. Close Callbacks Queue

这4个都属于宏队列,但是在浏览器中,可以认为只有一个宏队列,所有的macrotask都会被加到这一个宏队列中,但是在NodeJS中,不同的macrotask会被放置在不同的宏队列中。

NodeJS中微队列主要有2个:

  1. Next Tick Queue:是放置process.nextTick(callback)的回调任务的
  2. Other Micro Queue:放置其他microtask,比如Promise等

在浏览器中,也可以认为只有一个微队列,所有的microtask都会被加到这一个微队列中,但是在NodeJS中,不同的microtask会被放置在不同的微队列中。

所以NodeJS的Event Loop过程:

  1. 执行全局Script的同步代码
  2. 执行microtask微任务,先执行所有Next Tick Queue中的所有任务,再执行Other Microtask Queue中的所有任务
  3. 开始执行macrotask宏任务,共6个阶段,从第1个阶段开始执行相应每一个阶段macrotask中的所有任务,注意,这里是所有每个阶段宏任务队列的所有任务,在浏览器的Event Loop中是只取宏队列的第一个任务出来执行,每一个阶段的macrotask任务执行完毕后,开始执行微任务,也就是步骤2
  4. Timers Queue -> 步骤2 -> I/O Queue -> 步骤2 -> Check Queue -> 步骤2 -> Close Callback Queue -> 步骤2 -> Timers Queue ......

下面看一个例子:

console.log('1');

setTimeout(function() {
    console.log('2');
    process.nextTick(function() {
        console.log('3');
    })
    new Promise(function(resolve) {
        console.log('4');
        resolve();
    }).then(function() {
        console.log('5')
    })
})

new Promise(function(resolve) {
    console.log('7');
    resolve();
}).then(function() {
    console.log('8')
})
process.nextTick(function() {
  console.log('6');
})

setTimeout(function() {
    console.log('9');
    process.nextTick(function() {
        console.log('10');
    })
    new Promise(function(resolve) {
        console.log('11');
        resolve();
    }).then(function() {
        console.log('12')
    })
})

// 正确答案
1
7
6
8
2
4
9
11
3
10
5
12

setTimeout 对比 setImmediate

  • setTimeout(fn, 0)在Timers阶段执行,并且是在poll阶段进行判断是否达到指定的timer时间才会执行
  • setImmediate(fn)在Check阶段执行

两者的执行顺序要根据当前的执行环境才能确定:

  • 如果两者都在主模块(main module)调用,那么执行先后取决于进程性能,顺序随机
  • 如果两者都不在主模块调用,即在一个I/O Circle中调用,那么setImmediate的回调永远先执行,因为会先到Check阶段

setImmediate 对比 process.nextTick

  • setImmediate(fn)的回调任务会插入到宏队列Check Queue中
  • process.nextTick(fn)的回调任务会插入到微队列Next Tick Queue中
  • process.nextTick(fn)调用深度有限制,上限是1000,而setImmedaite则没有