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Kotlin | 随查指南,妈妈再也不担心我不会Ctrl+F了

背景

学习Kotlin已经有两年了,从今年1月开始实际投入项目使用,自认为对于Kt使用的还算熟练。

个人认为Kotlin真的是一门越用越爽的语言,但在实际开发中,刚开始经常会出现突然忘记了某个特性或者某个高阶函数的使用方式,又得去google,这个时候 如果有一份笔记,可以让你直接搜索到想要的,那么该有多好呢,这就是这份笔记的作用

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碎碎念

这份总结其实是两篇的合集,第一篇是于2018年初学习,当时学完之后,整体上实际是懵逼的状态,因为当时没有实际去使用,所以在2019年底随着工作的需要,又重新学习了一遍。当然重新学习相当于挑着看,对于一些感兴趣的篇幅了解一下即可,更多的还是在于实际应用。所以你会发现,这篇笔记前期皆为基础之谈,中后期开始深入实际使用。

在这里,特别感谢 bennyhuo ,是它的课程使我踏进了Kotlin的大门,有一说一,非常棒。

一些看过的书的个人感受:

  • Kotlin核心编程

    水滴技术团队出的,从Kotlin的背景到各种使用细节都有概述,说它是一本神书(工具书,No)不足为过。

  • Kotlin编程实战

    提高实际开发效率的一本书,如果是中期去看,提高可能会不少,如果已经实际使用Kotlin许久,文中的技巧又能加深你几分理解,即从使用转化为 **哦,**原来如此。

  • 深入理解Kotlin协程-bennyhuo大佬的书

    中前期不推荐,难度过高,很可能从憧憬这本书变为骂骂咧咧的塞到显示器底下。

一些推荐的资料:

更多

欢迎查看我的笔记,CloudBook,里面详细记录了我所学所经历的各种。

作为一个开发者,保持不断学习的习惯是必不可少的。我们无法改变时代的走向,但至少别被远远拉在后面,我们可能无法改变我们的学历,家室,但未来是由我们自己来决定的。做一个永远的学习者,永远保持对技术的热爱。


这里只能摘取一部分,因为字数限制。

Kotlin学习之路

什么是Kotlin? Kotlin学习指南

Kotlin就是一门可以运行在 JAVA虚拟机,Android,浏览器上的静态语言,它与Java100%兼容,如果你对Java非常熟悉,那么你就会发现Kotlin除了自己的标题库之外,大多任然使用经典的Java 集合框架。

学习目标
1. 学会使用 Kotlin
2. 熟悉Java生态
3. 了解一些特性背后的实现

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Kotlin的数据类型

var与val 的区别
var为可变变量,val相当于只读变量,如同java 中的final 一样,val 创建时必须被初始化。
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1.认识基本类型 2.初步认识类及其相关概念 3.认识区间和数组

基本类型

  1. Boolean

    var a: Boolean=true
    var b: Boolean=false
       
    a为参数
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  2. Number

    var a: Int =8
    var a: Int =0xFF
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  3. Float

    Float类型后面必须加F
    NaN /不是数
       
    val f1: Float =8.0F
    val Positive: Float = Float.POSITIVE_INFINITY	正无穷
    val Negative Float.NEGATIVE_INFINITY			负无穷
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  4. Short 短整型

  5. Byte

拆箱装箱与Chart数据类型

int anInt = 5
Integer anInteger = 5
在Kotlin 里面,Int实际是 int与Integer的合体,在必要的时候,编译器会自动帮我们进行分辨。
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基础数据类型转换与字符串

不可隐式转换
不能直接像Java里一样,将整型赋给 Long,在Kotlin 里,需要显示调用toLong()方法
val anInt : Int =5
val aLong : Long = abInt.toLong()
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字符串之间的比较
== 比较内容,即类似Java 的equals
=== 比较对象是否相同
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字符串之间的相连
  	//字符串模板 $
  	val a: Int = 1
    val b: Int = 2
    println("" + a + "+" + b + "=" + (a + b))
    println("$a+$b=${a+b}")
    
    如果想在字符串中添加双引号,需要添加转义字符
    Petterp “123var string:String="Petterp \"123\""
    
    需要打印 $ 符号
    var money:String="1000"
    println("$$money")
    
    多行字符串,回车直接可以换行,trimIndent()去除字符串左边为空的位置,这里面无法使用转义
    var raw:String="""
        123
        456
    """.trimIndent()
    println(raw)
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类和对象

  1. 类的写法
    • class 类名 { 成员 }
  2. 什么是对象
    • 是一个具体的概念,与类相对
    • 描述某一种类的具体个体
  3. 类与对象的关系
    • 一个类通常可以有很多个具体的对象
    • 一个对象本质上只能从属于一个类
    • 即对象与类的关系为 1..n
    • 对象也经常被称为 类的对象 或者 类的实例
  4. 类的继承
    • 提取多个类的共性得到一个更抽象的类,即父类
    • 子类拥有父类的一切特征
    • 子类也可以自定义自己的特征
    • 所有类都最终继承自 Any
//一个继承的例子
/*open相当于打开,允许被继承
主构造函数不能包含任何的代码。初始化的代码可以放到以 init 关键字作为前缀的初始化(initializerblocks)中。
在实例初始化期间,初始化块按照它们出现在类体中的顺序执行,与属性初始化器交织在一起:*/
//constructor 主构造函数

class demo1 constructor(a: String, b: String) : Demo(a, b)
class demo2 constructor(a: String, b: String) : Demo(a, b)

open class Demo (a: String,b: String) {
    init {
    	//获取类的名字
        println("${this.javaClass.simpleName} $a $b")
     }
}

fun main(args: Array<String>) {
    var dd1: demo2 = demo2("a", "b")
}

open 覆盖方法也需要加
override 子类覆盖时需要加
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空类型和智能类型转换

  1. 空类型
    • //?的意思是,如果为空,则执行前半句,否则执行后半句打印长度
    • //!! 表示强制允许编译器忽略空类型安全
   java 代码
   public class MyClass {
       public static void main(String[] a){
           System.out.println(demo().length());
       }
       public static String demo(){
           return null;
       }
   }
   
   Kotlin 代码
   fun demo(): String? {
       //如果加了 ?,编译器就会允许返回null,否则直接报错
       return null
   }
   
   fun main(args: Array<String>) {
       //?的意思是,如果为空,则执行前半句,否则执行后半句打印长度
       println(demo()?.length)
       
       val a: String? = "123"
       //!! 告诉编译器允许编译器忽略空类型安全
       println(a!!.length)
   }
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  1. 安全的类型转换
//父类强转为子类测试
//继承关系,Chaid继承自Parent

java 
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Parent parent=new Parent();
        ((Chaid) parent).pp();
    }
}

Kotlin
fun main(args: Array<String>) {
    //父类强转为子类测试  
    val parent: Parent = Parent()
    //如果parent转换失败,则返回null,程序而不会崩溃
    val chaid: Chaid? = parent as? Chaid
    //此时打印即为null
    println(chaid)
}
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区间

  • 一个数学上的概念,表示范围
  • ColsedRange 的子类,IntRanage 最常用
  • 基本写法
    • 0..100 表示 [0,100]
    • 0 until 100 表示 [0,100)
    • i in 1..100 判断 i 是否在区间 [0,100] 中
fun main(args: Array<String>) {
    val range:IntRange=0..1024      //[0,1024]
    val ranege_exclusive:IntRange=0 until 1024  //[0,1024)
    val range_min:IntRange= 0..-1
    
    //判断是不是空
    println(range_min.isEmpty())

    //判断是否包含1024
    println(ranege_exclusive.contains(1024))
    //写法不同,contains 内部也是用的下面这种方法
    println(1024 in range)

    //迭代--相当于输出range数组
    for (i in range){
        print("$i,")
    }
}
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数组的使用方法

在Kotlin里面,基本类型的数组,都是定制的,目的是为了避免不必要的装箱与拆箱,节省效率

  • 基本写法

    val array: Array = arrayOf(...)

  • 基本操作

    • print array[i] 输出第 i 个成员
    • array[i] = "Hello" 给第i 个成员赋值
    • array.size 数组的长度
val arrayOfInt: IntArray = intArrayOf(1, 3, 5)
val arrayOfChar: CharArray = charArrayOf('H', 'e', 'l', 'l', 'o')
val arrayOfString: Array<String> = arrayOf("Petterp", "p")
fun main(args: Array<String>) {
    //for迭代
    for (int in arrayOfInt) {
        println(int)
    }
    //返回[0,2)区间的元素
    println(arrayOfString.slice(0 until 2))
    //使用分隔符创建一个字符串
    println(arrayOfChar.joinToString(""))
    //将指定数组中的字符转换为字符串
    println(String(arrayOfChar))
    //打印类的全名
    println(Kotlin2::class.java.name)
    //打印类名区间
    println(Kotlin2::class.java.simpleName.slice(0 until 2))
    //基本类型转换
    val hello:Long= arrayOfChar.size.toLong()
    println(hello)
}

class Kotlin2 {

}

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程序结构

常量与变量

  • val 声明常量,类似于 Java 的final 关键字,不可被重复赋值
  • 在Kotlin 里面有类型推导,编译器可以推导量的类型,所以可推导类型定义时可以不用写数据类型,
  • 运行期常量 val x=getX() 利用反射手段是可以修改值
  • 编译器常量 const val x=1 代码在编写过程中已经确定了值,代码中引用到的位置,都替换成了 x,可以在字节码中看到
  • var 声明变量
val data: String = "Petterp"
val data2 = data
//类型推导,编译器已经知道它的类型是 Int
val data3 = 1
fun main(args: Array<String>) {
    println(data)
    println(data2)
    println(data3)
}
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现在添加 const 

const val data: String = "Petterp"
const val data2 = data
//类型推导,编译器已经知道它的类型是 Int
val data3 = 1
fun main(args: Array<String>) {
    println(data)
    println(data2)
    println(data3)
}
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所以这就是编译器常量的作用。编译器常量的引用都是直接指明该变量的值


函数

//函数写法
fun Demo1(a: Int): Int {
    return a
}
//当函数返回一个表达式的值是,可以使用一下方式
fun Demo2(a: Int) = a

//匿名函数,需要赋值给一个函数变量
val k = fun(a: Int): Int {
    return a
}

fun main(args: Array<String>) {
    println(Demo1(100))
    println(Demo2(200))
    println(k(300))
}
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注意事项

  • 功能要单一
  • 函数名要做到顾名思义
  • 参数个数不要太多

Lambda表达式(非常重要)

  1. 什么是Lambda表达式

    • Lambda 实际上就是匿名函数
    • 写法 { [参数列表] -> [函数体,最后一行是返回值] }
    • 举例 val sum= { a: Int , b: Int -> a+b}
  2. Lambda 类型表示

    • ()-> Unit 无参,返回值为Unit
    • (Int) -> Int //传入整型,返回一个整型
    • (String, (String)->String)->Boolean //传入一个String,Lambda表达式,返回Boolean
  3. Lambda 表达式的调用

    • 用 () 进行调用

    • 等价于 invoke()

    • 举例
      val sum{a:Int,b:Int -> a+b}
           
      调用
      sum(1,2)
      sum.invoke(1,2)
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  4. Lambda 表达式的简化

    • 函数参数调用时最后一个 Lambda 可以移出去
    • 函数参数只有一个Lambda,调用时小括号可省略
    • Lambda 只有一个参数 可默认为 it
    • 入参,返回值与形参一直的函数可以用函数引用的方式作为实参传入
    //Lambda
    //原始写法
    args.forEach ({ println(it) })
    //对于函数来说,如果最后一个参数是Lambda表达式,小括号可以移到外面
    args.forEach(){ println(it) }
    //如果小括号里什么都没有,可以删掉小括号
    args.forEach { println(it)}
    //如果传入的这个函数和需要接收的Lambda表达式类型一样,那么进一步简化
    args.forEach (::println)
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类成员(成员方法,成员变量)

  1. 什么是类成员

    • 属性:或者说成员变量,类范围内的变量
    • 方法:成员函数,类范围内的函数
  2. 函数和方法的区别

    • 函数强调功能本身,不考虑从属
    • 方法的称呼通常是从类的角度出发
  3. 定义方法

    写法与普通函数完全一致
    class A {
        //简短写法,没有返回值类型的情况下
        fun say(name: String) = println("Hello $name")
        fun phone(phone:String):String{
           return phone
        }
          
    }
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  4. 定义属性

    • 构造方法参数中 val / var 修饰的都是属性

    • 类内部也可以定义属性

    • // 加修饰的为属性,b只是普通的一个构造方法参数
      class A(val a: Int, b: Int) {
          var b = 0
      }
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  5. 属性访问控制

    • 属性可以定义 getSet / setter

    • class B{
          //val 修饰的 不可变 无set方法
          val demo:Int=0
       /*   set(value) {
           
          }*/
          var demo2:Int=0
          set(value) {
              println(demo2)
              field = value
          }
      }
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  6. 属性初始化

    • 属性的初始化尽量在构造方法中完成

    • 无法在构造方法中初始化,尝试降级为局部变量

    • var 用 lateinit 延迟初始化,val 用 lazy

    • 可空类型谨慎用 null 直接初始化

    • class X
      class A(val a: Int, b: Int) {
          var b = 0
          //laterinit 延迟初始化
          lateinit var c: String
          lateinit var d: X
          val e: X by lazy {
              println("Start X")
              X()
          }
          var cc: String? = null	//不推荐这种写法
      }
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基本运算符

  • 任意类可以定义或者重载父类的基本运算符

  • 通过运算符对应的具名函数来定义

  • 对于参数个数做要求,对参数和返回值类型不做要求

  • 不能像Scala一样定义任意运算符

    //使用operator关键字可以重载基本运算符,比如下面的plus函数加上operator,就相当于基本运算中的 +
    //运算符重载要求与运算符的函数名对应,比如要重载加法,函数名就必须是 plus
      
    class Complex(var real:Int,var imaginzry:Int){
        operator fun plus(other:Complex):Complex{
            return Complex(real+other.real,imaginzry+other.imaginzry)
        }
      	
        operator fun plus(other: Int):Complex{
            return Complex(real+other,imaginzry)
        }
        operator fun  plus(other: Any):Int{
           return real.toInt()
        }
      
        override fun toString(): String {
            return "$real+$imaginzry"
        }
    }
      
    class Book{
        //infix 中指表达式,不用点括号去调用
        infix fun on(any:Any):Boolean{
            return false
        }
    }
    class Desk
      
    fun main(args: Array<String>) {
        val c1=Complex(3,4)
        val c2=Complex(1,2)
        println(c1+c2)
        println(c1+5)
        println(c1+"Petterp")
      	
        //-name <Name>
        //in 表示有这个元素返回1 否则返回-1
        if ("-name" in args){
            println(args[args.indexOf("-name")+1])
        }	
         
      
    }
      
      
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表达式

  1. 中缀表达式

    • 只有一个参数,且用 infix 修饰的函数

    • //infix(中缀表达式) 定义的函数不必动过.xx() 的形式调用,而是可以通过函数名(不必写括号) 调用。这种写法在Dsl 中比较常见,在代码中慎用,影响可读性
      class Book{
          //infix 
          infix fun on(any:Any):Boolean{
              return false
          }
      }
      class Desk
           
           
      fun main(args: Array<String>) {
           
          if(Book() on Desk()){
           
          }
           
      }
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  2. if表达式

    • if ..else 同java 一样,但是Kotlin 里面具有返回值,所以称为表达式

    • 表达式与完备性 (即在用 if表达式 赋值时,所有条件都必须完整)

    • val x=if(b<0) 0 else b
      val x=if(b<0) 0 //错误,赋值时,分支必须完备
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  3. when表达式

    • 加强版 switch,支持任意类型

    • 支持春表达式条件分支(类似 if)

    • 表达式与完备性

    • fun main(args: Array<String>) {
          val x=99
          val b=when(x){
              in 1..100 ->  10
              !in  1..100 -> 20
              args[0].toInt() -> 30
              else -> x
          }
          when(x){
              in 1..100 -> println("ok")
              else -> println("no")
          }
      //    val  mode=when{
      //        args.isNotEmpty()&& args[0]=="1" ->1
      //        else ->0
      //    }
          println(b)
      }
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for循环

fun main(args: Array<String>) {
    for((i,value) in args.withIndex()){
        println("$i  -> $value")
    }

    for(i in args.withIndex()){
        println("${i.index} -> ${i.value}")
    }
}
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异常捕获

  1. try...catch

    • catch 分支匹配异常类型

    • 可以写为表达式,用来赋值

    • val  a=try {
              100/10
          }catch (e:Exception){
              0
          }
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  2. finally

    • finallu 无论代码是否抛出异常都会执行

    • //注意下面的寫法finaly还是会先执行,最后才是 return
       fun  P(): Int {
          //try 表达式
          return try {
              100 / 10
          } catch (e: Exception) {
              0
          } finally {
              println("我先打印")
          }
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具名参数,变长参数,默认参数

  1. 具名参数

    • 给函数的实参附上形参

    • //这样写的话,参数的位置就不会产生影响
           
      fun main(args: Array<String>) {
          sum(b=1,a=2)
      }
           
      fun sum(a: Int, b: Int) {
          println("a=$a b=$b")
      }
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  2. 变长参数

    • 某个参数可以接受多个值

    • 可以不为最后一个参数

    • 如果传参时有歧义,需要使用具名参数

    • fun main(vararg: Array<String>) {
          sum(1, 2, 3, 4, b = "B")
      }
           
      fun sum(vararg a: Int, b: String) {
          a.forEach(::println)
          println(b)
      }
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  3. Spread Operator

    • 只支持展开 Array

    • 只用于变长参数列表的实参

    • 不能重载

    • 不能算一般的运算符

    • fun main(vararg: Array<String>) {
          sum(1, 2, 3, 4, b = "B")
           
          //Spread Operator,只支持Array
          val array= intArrayOf(1,3,4,5)
          sum(*array,b="B")
      }
           
      fun sum(vararg a: Int, b: String) {
          a.forEach(::println)
          println(b)
      }
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  4. 默认参数

    • 为函数参数指定默认值

    • 可以为任意位置的参数指定默认值

    • 传参时,如果有歧义,需要使用具名参数

    • fun main(vararg: Array<String>) {
          //调用者未传值,使用的是默认值
          sum(b="B")
          sum(1,"B")
      }
           
      //如果有个函数经常使用一个值,那么在其声明的时候就可以指定这个值
      fun sum(a: Int = 0, b: String) {
          println("a=$a  b=$b")
      }
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面向对象

抽象类与接口

  1. 什么是接口

    • 接口,直观理解就是一种约定

    • interface A {
          fun Print()
      }
           
      //接口继承
      interface A1 : A {
          //也可以定义一个变量,这里实际相当于方法,但是无法有set,get方法
          var a: Int
          fun ko() {
              println(a)
          }
      }
           
      class TestA(override var a: Int) : A1 {
          override fun Print() {
              println("Petterp")
          }
      }
           
      fun main() {
          val test = TestA(1)
          test.Print()
          test.ko()
      }
      复制代码
  2. 接口

    • 接口不能有状态
    • 必须由类对其进行实现后使用
  3. 抽象类

    • 实现了一部分协议的半成品

    • 可以有状态,可以有方法实现

    • 必须由子类继承后使用

    • interface P1
           
      interface P2 : P1
           
      abstract class A {
          //打印出类名
          fun Print() = println(javaClass.simpleName)
      }
           
      class B : A(), P2
           
      fun main() {
          //不可以这样用,因为没有子类继承
      //    val a = A
           
          //关系可以这样来写
          val p1: P1 = B()
          val p2: P2 = B()
          val a: A = B()
          val b: B = B()
          b.Print()
      }
      复制代码
  4. 抽象类与接口的共性

    • 比较抽象,不能直接实例化
    • 有需要子类(实现类) 实现的方法
    • 父类 (接口) 变量可以接受子类 (实现类) 的实例赋值
  5. 抽象类和接口的区别

    • 抽象类有状态,接口没有状态
    • 抽象类有方法实现,接口只能有无状态的默认实现
    • 抽象类只能单继承,接口可以多实现
    • 抽象类反映本质,接口体现能力

继承

  • 父类需要open 才可以被继承

  • 父类方法,属性需要open 才可以被覆写

  • 接口,接口方法,抽象类默认为 open

  • 覆写父类 (接口) 成员 需要 onverride 关键字

  • class D:A() , B ,C
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  • 注意继承类时实际上调用了父类构造方法

  • 类只能单继承,接口可以多实现

  • //继承与子类重写父类的Demo
      
    abstract class Person(open val age: Int) {
        abstract fun work()
    }
      
    class MaNong(age: Int) : Person(age) {
        //重写属性
        override val age:Int
        get() = 0
        override fun work() {
            println("我是碼農")
        }
    }
      
    class Doctor(age: Int) : Person(age) {
        override fun work() {
            println("我是醫生")
        }
    }
      
    fun main() {
        val manong = MaNong(20)
        val doctor = Doctor(100)
        println(manong.age)
        println(doctor.age)
    }
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  • 接口代理

  • 接口方法实现交给代理类实现

  • class Manager(driver:Driver):Driver by driver
      
    //接口代理的Demo
      
    interface AA{
        fun Print1()
    }
    interface BB{
        fun Print2()
    }
      
    class Car:AA{
        override fun Print1() {
            println("AA")
        }
    }
      
    class Bar:BB{
        override fun Print2() {
            println("BB")
        }
    }
    //
    //class AB:AA,BB{
    //    override fun Print1() {
    //        TODO("not implemented") //To change body of created functions use File | Settings | File Templates.
    //    }
    //
    //    override fun Print2() {
    //        TODO("not implemented") //To change body of created functions use File | Settings | File Templates.
    //    }
    //
    //}
      
    //by 接口代理
    class SendWill(val aa:AA,val bb:BB):AA by aa,BB by bb
      
    fun main() {
        val aa=Car()
        val bb=Bar()
        val send=SendWill(aa,bb)
        send.Print1()
        send.Print2()
    }
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  • 接口方法冲突

  • 接口方法可以有默认实现

  • 签名一致且返回值相同的冲突

  • 子类(实现类) 必须覆写冲突方法

  • super <[父类 (接口)  名 ]>.[方法名]([参数列表]
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  • Demo
    interface A {
        fun setT() = "接口A"
    }
      
    interface B {
        fun setT() = "接口B"
    }
      
    abstract class C {
        open fun setT() = "抽象类C"
    }
      
    class Demo(val a: Int) : A, B, C() {
        override fun setT(): String {
            return when (a) {
                1 -> super<A>.setT()
                2 -> super<B>.setT()
                3 -> super<C>.setT()
                else -> ""
            }
        }
    }
      
    fun main() {
        println(Demo(1).setT())
        println(Demo(2).setT())
    }
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类及其成员可见性

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Object(最简单的单例模式)

  • 只有一个实例的类

  • 不能自定义构造方法

  • 可以实现接口,继承父类

  • 本质上就是单例模式最基本的实现

  • Koltin--
    interface A {
        fun a1()
    }
      
    abstract class C
      
    object KotlinDan : C(), A {
        override fun a1() {
            println("Kotlin")
        }
    }
      
      
    Java--
    public class Kotlin_java {
        public static void main(String[] args) {
            //引用Kotlin代码
            KotlinDan.INSTANCE.a1();
            //在java里面
            JavaDan.inter.Ag();
        }
    }
      
    //java中的简易单例例子
     class JavaDan{
        static JavaDan inter=new JavaDan();
        private JavaDan(){}
        void Ag(){
            System.out.println("Java");
        }
     }
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伴生对象与静态成员

  • 每个类可以对应一个伴生对象

  • 伴生对象的成员全局独一份(对于类来说)

  • 伴生对象的成员类似 Java 的静态成员

  • 在Kotlin中,静态成员考虑用包级函数,包级变量替代

  • JvmField 和 JvmStatic 的使用

  • Kotlin--
    class Demo private constructor(val value:Double){
        //伴生对象
        companion object {
            @JvmStatic
            fun A(double: Double): Demo {
                return Demo(double)
            }
            @JvmField
            val TAG:String="Petterp"
        }
    }
      
    fun main() {
        println(Demo.A(1.1).value)
    }
      
    Java--
      
    public class KotlinJava {
        public static void main(String[] args) {
            //java代码,未添加 @JvmStataic 与 JvmField
            Demo demo = Demo.Companion.A(1.1);
            String tag = Demo.Companion.getTAG();
      
            //添加后
            Demo demo1 = Demo.A(1.1);
            String  tag1=Demo.TAG;
        }
    }
      
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方法重载与默认参数

  1. 方法重载

    • Overloads

    • 名称相同,参数不同的方法

    • Jvm函数签名的概念 : 函数名,参数列表

    • 跟返回值没有关系

    • class A{
          fun a():Int{
              return 0
          }
          fun a(int: Int):Int{
              return int
          }
           
          //方法重载与返回值无关
         /* fun a():String{
           
          }*/
      }
           
      fun main() {
          val a=A().a()
          val a2=A().a(123)
           
      }
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  2. 默认参数

    • 为函数参数设定一个默认值

    • 可以为任意位置的参数设置默认值

    • 函数调用产生混淆时用具名参数

    • Kotlin--
      class A {
      //    fun a():Int{
      //        return 0
      //    }
      //    fun a(int: Int):Int{
      //        return int
      //    }
           
          //使用具名参数替代上面的重载方法
          @JvmOverloads	
          fun a(int: Int = 0): Int {
              return int
          }
      }
           
      fun main() {
          val a = A().a()
          val a2 = A().a(123)
      }
           
      Java调用时--
      public class KotlinJava {
          public static void main(String[] args) {
              A a=new A();
              //在Kotlin代码上添加 @JvmOverloads 就可以让java识别具名参数
              a.a();
              a.a(123);
          }
      }
      复制代码
  3. 方法重载与默认参数的关系

    • 二者的相关性以及 @JvmOverloads

    • 避免定义关系不大的重载

    • 不好的设计比如:

      Java代码中的一个Bug
      public class Bug {
          public static void main(String[] args) {
              List<Integer> list=new ArrayList<>();
              list.add(1);
              list.add(2);
              list.add(10);
              list.add(20);
              System.out.println(list);
              //异常,数组越界
              list.remove(10);
              list.remove(2);
          }
      }
           
      在Kotlin代码中
      fun main() {
          val list = ArrayList<Int>()
          list.add(1)
          list.add(2)
          list.add(10)
          list.add(20)
          println(list)
          list.removeAt(10)
          list.remove(2)
      }
      复制代码

扩展成员

  • 为现有类添加方法,属性

  • fun X.y():Z {...}
    val X.m 注意扩展属性不能初始化,类似接口属性
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  • Java 调用扩展成员类似调用静态方法

  • operator fun String.times(int: Int):String{
        val stringBuilder=StringBuilder()
        for (i in 0 until  int){
            stringBuilder.append(this)
        }
        return stringBuilder.toString()
    }
      
    val String.op:String
        get() = "123"
      
    fun main() {
        println("abc".times(16))
        //扩展方法前加了operator,重载运算符
        println("abc"*16)
          
        println("abc".op)
    }
      
      
    java调用
    public class A {
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(Kotlin2Kt.times("abc",16));
            System.out.println(Kotlin2Kt.getOp("Petterp"));
        }
    }
      
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属性代理

  • 定义方法

    val/var <property name>: <Type> by <experession> 
    //翻译  property-属性  type-类型 experssion-函数调用
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  • 代理者需要实现相应的 setValue/getValue 方法

  • // Demo--
    class A{
        val p1:String by lazy {
            "123"
        }
        //属性代理,实际调用getValue
        val p2 by X()
        //需要实现setValue
        var p3 by X()
    }
    class X{
        private var value: String? =null
        operator fun getValue(thisRef:Any?,property:KProperty<*>):String{
           return value?:""
        }
        operator fun setValue(thisRef: Any?,property: KProperty<*>,string: String){
            this.value=string
        }
    }
      
    fun main() {
        val a=A()
        println(a.p1)
        println(a.p2)
        //此时为空,因为未设置值
        println(a.p3)
        a.p3="123"
        println(a.p3)
    }
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数据类

  • 再见,JavaBean

  • 默认实现的copy,toString 等方法

  • componentN 方法

  • allOpen 和 noArg 插件 (设计的角度来说,data class不允许有子类,所以如果你要改写的话,需要用到这两个插件,会在编译期通过修改字节码的方式去掉 final关键字,并增加一个无参构造方法)

  • data class 初始化的时候,一定要给它的属性赋值(带参数),即它并没有默认的无参构造方法

  • //加了data 之后,自动实现各种方法,可查看字节码发现
    data class A(val id:Int,val name:String)
    class ComponentX{
        //手动实现component1()
        operator fun component1():String{
            return "PP"
        }
        operator fun component2():Int{
            return 0
        }
    }
    fun main() {
        println(A(1,"Petterp"))
        val (a,b)=ComponentX()
        println("a=$a,b=$b")
        //打印结果
        /*A(id=1, name=Petterp)
        a=PP,b=0*/
    }
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    allOpen noArg 配置方法
      
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内部类(this@Outter,this@Inner)

  1. 内部类

    • 定义在类内部的类

    • 与类成员有相似的访问控制

    • 默认是静态内部类,非静态用 inner 关键字

    • this@Outter , this@Inner 的用法

    • 如果内部类依赖外部类,那么使用非静态内部类,否则反之

    • class A {
          var int:Int = 5
           
          //加了inner 为非静态内部类
          inner class A1 {
              var int:Int = 10
              fun Print(){
                  //内部类的变量
                  println(int)
                  //外部变量
                  println(this@A.int)
              }
          }
      }
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  2. 匿名内部类

    • 没有定义名字的内部类

    • 类名编译时生成,类似 Outter$1.class (看起来没有名字,实际编译时有自己的Id)

    • 可继承父类,实现多个接口,与Java 注意区别

      interface OnclickListener {
          fun onclick()
      }
           
      class View {
          var onclickListener: OnclickListener? = null
      }
           
      open class A
           
      fun main() {
          val view=View()
          view.onclickListener=object : A(),OnclickListener{
              override fun onclick() {
                       
              }
          }
      }
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枚举

  • 实例可数的类,注意枚举也是类

  • 可以修改构造,添加成员

  • 可以提升代码的表现力,也有一定的性能开销

  • //枚举类也是有构造方法的,我们可以在它的构造方法中传入参数
    enum class LogLevel(val id:Int){
        A(1),B(2),C(3),D(4),E(5) ;
        //需要分号隔开
        fun getTag():String{
            return "$id,$name"
        }
      	
        override fun toString(): String {
            return "$name,$ordinal"
        }
    }
      
    //LogLevel 更像是 LogLevel2的语法糖
    //它们两个是等价的
    class LogLevel2(val id:Int) private constructor(){
        //伴生对象写法
        companion object {
            val A=LogLevel2(1)
            val B=LogLevel2(2)
            val C=LogLevel2(3)
            val D=LogLevel2(4)
            val E=LogLevel2(5)
        }
      
        constructor(i: Int) : this()
    }
      
    fun main() {
        println("${LogLevel.A},${LogLevel.A.ordinal}")
        println(LogLevel.A.getTag())
        //遍历枚举,重写了toString()方法
        LogLevel.values().map(::println)
      
        //返回"A"的实例
        println(LogLevel.valueOf("A"))
    }
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密封类(sealed Class)

  • 子类可数 (枚举是实例可数)

  • 要注意密封类与枚举的不同,看以下Demo

  • //在以下Demo中,这是一个音乐播放Demo
    //需要不同指令及不需要参数的地方我们可以用枚举实现,而那些需要不同指令参数的地方我们用枚举就无法实现了
      
    //sealed的子类只能继承在与Sealed同一个文件当中,或者作为它的内部类
    sealed class PlayerCmd {
        class Play(val yrl: String, val postition: Long = 0) : PlayerCmd()
      
        class Seek(val postition: Long) : PlayerCmd()
      
        object Pause : PlayerCmd()
      
        object Resume : PlayerCmd()
      
        object Stop : PlayerCmd()
    }
      
    enum class PlayerState{
        IDLE,PAUSE,PLAYING
    }
    复制代码

高阶函数

高阶函数的基本概念

  • 传入或者返回函数的函数

  • 函数引用 ::println

  • 带有 Receiver 的引用, pdfPrinter :: println

  •   
    fun main(args: Array<String>) {
        //包级函数引用
        args.forEach(::println)
      
        //类引用
        val helloWorld = Hello::world
    //    args.filter(String::isNotEmpty)
      
        //调用者引用方法
        args.forEach(PdfPrinter()::println)
      
        //Demo1
        println(demo("k",::getRest))
        //Demo2
        demo2(Hello()::world)
    }
      
    class Hello {
        fun world(){
            println("123")
        }
    }
      
    class PdfPrinter {
        fun println(any: Any) {
            kotlin.io.println(any)
        }
    }
      
    fun getRest(s1:String):String="Petterp $s1"
      
    fun demo(a: String, method: (s1: String) -> String): String = method(a)
      
      
    fun demo2(methoud2:()->Unit)=methoud2()
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常用的高阶函数

  • forEach (通常用于遍历集合)

     val list = listOf(1, 3, 4, 5, 6, 7, 8)
        val newList=ArrayList<Int>()
        list.forEach {
            newList.add(it*2)
        }
        newList.forEach(::println)
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  • map (用于集合的映射,还可以用于集合转换)

      val list = listOf(1, 3, 4, 5, 6, 7, 8)
      val newList = list.map { it * 2 + 3 }
      newList.forEach(::println)
    复制代码
  • flatmap (用于吧集合的集合扁平化成集合,换可以结合map进行一些变换)

    fun main() {
      .flatMap { intRange ->
            intRange.map { intElement ->
                "No.$intElement"
            }
        }.forEach(::println)
          
        //简写
        list.flatMap { 
            it.map { "No.$it" }
        }.forEach(::println)
    }
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  • fold (用于求和并加上一个初始值因为fold不同于map,fold对初始值没有严格限制,因此fold还可以进行类型变换)

    fun main() {
        //遍历0..6的阶乘
        (0..6).map(::factorial).forEach(::println)
      
        //加初始值5     结果: 879
        println((0..6).map(::factorial).fold(5){acc, i ->acc+i})
        //加上psotion
        println((0..6).map(::factorial).foldIndexed(StringBuilder()){postion,acc, i ->acc.append("$i-$postion,")})
        //更改返回类型      结果  1,1,2,6,24,120,720,
        println((0..6).map(::factorial).fold(StringBuilder()){acc, i -> acc.append("$i,") })
        //倒序
        println((0..6).map(::factorial).foldRight(StringBuilder()){i,acc -> acc.append(i).append(",") })
          
        //字符串连接
        println((0..6).joinToString(","))
    }
      
    //求阶乘
    fun factorial(n:Int):Int{
        if (n==0){
            return 1
        }
        return (1..n).reduce { acc, i -> acc*i}
    }
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  • reduce (求和)

    fun main() {
        val list = listOf(
            1..20,
            6..100,
            200..220
        )
        //求和  结果:9655
        println(list.flatMap { it }.reduce { acc, i -> acc + i })
    }
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  • filter(用于过滤,如果传入的表达式值为true,就保留)

     val list = listOf(
           1,3,2
        )
        //传入的表达式值为true就保留
        println(list.filter { it%2==0 })
        //满足条件的保留,并有他们的位置
        println(list.filterIndexed{index, i ->  i%2==1 })
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  • take (通常为带有条件的循环遍历)

      val list = listOf(
           1,3,2
        )
      	//从第一个元素开始,只返回符合的元素,遇到不符合停止
        println(list.takeWhile { it%2==1 })
        //从最后一个元素开始,一直取到不符合的就返回前面的元素
        println(list.takeLastWhile { it%2==0})
        //返回最后一个元素到指定元素位置的列表,不包含指定位置元素
        println(list.takeLast(4))
        //返回第一个一个元素到指定元素位置的列表,不包含指定位置元素
        println(list.take(4))
        //参数是个方法,返回值是一个布尔类型,为真返回对象T,否则返回null
        println(list.takeIf { it.size>6 })
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  • let,apply,with,use(用于简化代码,use可以简化 colse,try/catch 统一使用模板)

    data class Person(val name: String, val age: Int) {
        fun work() {
            println("我是$name")
        }
    }
      
    fun main() {
        findPerson()?.let {
            it.work()
            println(it.age)
        }
      
        //apply相当于一个扩展方法
        findPerson()?.apply {
            work()
            println(age)
        }
      
        BufferedReader(FileReader("A.txt")).use {
            var line:String?
            while (true){
                line=it.readLine()?:break
                println(line)
            }
        }
      
    //    val br=BufferedReader(FileReader("hello.txt")).readLine()
    }
      
    fun findPerson(): Person? {
        return null
    }
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尾递归优化

尾递归指的是函数调用自己之后没有任何操作,也就是一个函数中所有递归形式的调用都出现在函数的末尾。尾递归可以使用 tailrec 关键字优化

  • 递归的一种特殊形式

  • 调用自身后无其他操作

  • talrec关键字 提示编译器尾递归优化

  • 尾递归可以直接转换为迭代

  • data class ListNode(val value:Int,var next:ListNode?=null)
      
     tailrec fun findListNode(head:ListNode?,value:Int):ListNode?{
        head?:return null
        if (head.value==value) return head
        return findListNode(head.next,value)
    }
      
      
    fun main() {
        val Max_Node_Court=1000000
        val head=ListNode(0)
        var p=head
        for (i in 1..Max_Node_Court){
            p.next= ListNode(i)
            p=p.next!!
        }
        println(findListNode(head,Max_Node_Court-2)?.value)
    }
      
     fun factorial(n:Long):Long{
        return n* factorial(n-1)
    }
      
    data class TreeNode(val value:Int){
        var left:TreeNode?=null
        var right:TreeNode?=null
    }
      
     fun findTreNode(root:TreeNode?,value: Int):TreeNode?{
        root?:return  null
        if (root.value==value) return root
        return findTreNode(root.left,value)?:return findTreNode(root.right,value)
    }
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闭包

  • 函数运行的环境

  • 它持有函数运行的状态

  • 函数内部可以定义函数

  • 函数内部也可以定义类

  • val String="HelloWord"
      
    //Lambda 返回一个无参函数
    fun makeFun():() -> Unit{
        var count=0
        return fun (){
            println(++count)
        }
    }
      
    fun main(args: Array<String>) {
    //    val x= makeFun()
    //    x()
    //    x()
        val add5= add(5)
        println(add5(2))
      
        for (i in fibonac()){
            if (i>100) break
            println(i)
        }
    }
      
      
    fun fibonac():Iterable<Long>{
        var first=0L
        var second=1L
        return Iterable {
            object :LongIterator(){
                override fun hasNext()=true
                override fun nextLong(): Long {
                        val result=second
                        second+=first
                        first=second-first
                        return result
                }
      
            }
        }
    }
      
    //Demo2
    //简写
    fun add(x:Int)=fun (y:Int)=x+y
    //完整
    fun add2(x: Int):(Int)->Int{
        return fun (y:Int):Int{
            return x+y
        }
    }
      
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函数复合

  • f(g(x))

  •   
    val add5={i:Int -> i+5}     //f(g(x))
    val mulyiplyBy2={i:Int ->i*2} // m(x)=f(g(x))
      
    fun main(args: Array<String>) {
      
        println(mulyiplyBy2(add5(8)))       //(5+8)*2
      
        val k= add5 andThen mulyiplyBy2
        println(k(8))
    }
      
      
      
     /*P1,P2 表示参数值,R表示返回值
        addThen为扩展方法
        infix中缀表达式
        Function<P1,P2>  p1为参数类型,P2为返回值类型
    */
    infix  fun <P1,P2,R > Function1<P1,P2>.andThen(function: Function1<P2,R>):Function1<P1,R>{
        return fun (p1:P1):R{
            //返回了一个函数,函数里面又把function这个参数调用了一遍
            //调用的时候又把自己调用了一遍,把自己的返回值传给function
            return function.invoke(this.invoke(p1))
        }
    }
      
    infix  fun <P1,P2,R> Function1<P1,P2>.compose(function: Function1<P2,R>):Function1<P1,R>{
        return fun (p1:P1):R
        {
            return function.invoke(this.invoke(p1))
        }
    }
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柯里化

  • Currying 简单来说就是多元函数变换成一元函数调用链

  • //由多参数变换为单参数的变化
    fun Test(a: Int): (String) -> (Int) -> Boolean {
        return fun(b: String): (c: Int) -> Boolean {
            return fun(c: Int): Boolean {
                return true
            }
        }
    }
      
    fun log(tag: String, target: OutputStream, message: Any?) {
        target.write("[$tag] $message\n".toByteArray())
    }
      
    //柯里化
    fun log2(tag: String)
            = fun(target: OutputStream)
            = fun(message: Any?)
            = target.write("[$tag] $message\n".toByteArray())
      
    fun main() {
        log("benny",System.out,"Heelo2wor")
        log2("Petterp")(System.out)("Demo")
      
        ::log.curried()("Petterp")(System.out)("Demo")
    }
      
     fun <P1,P2,P3,R> Function3<P1,P2,P3,R>.curried()
        =fun(p1:P1)=fun (p2:P2)=fun (p3:P3)=this(p1,p2,p3)
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偏函数

  • 传入部分参数得到的新函数

  • 对于某些传值比较固定的参数,偏函数可以将其绑定,然后生成新的函数,而新的函数只需要给除已绑定的参数之外的参数传值,当然你也可以视同 默认参数+具名参数 的方式来实现参数的固定,如果需要固定的参数在中间,虽然说可以通过具名参数来解决,但是很尴尬,因为必须使用一大推具名参数,因此偏函数就诞生了

  • val test=fun(name:String,love:String):String{
        return "${name}$love"
    }
      
    fun <P1,P2,R> Function2<P1,P2,R>.partial1(p1:P1)=fun(p2:P2)=this(p1,p2)
    fun <P1,P2,R> Function2<P1,P2,R>.partial2(p2:P2)=fun (p1:P1)=this(p1,p2)
      
    fun main() {
        val t= test.partial1("Petterp")
        println(t("写Bug"))
      
        val t2= test.partial2("改Bug")
        println(t2("Petterp"))
    }
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泛型

泛型的基本语法

  • 泛华的类型或者说类型的抽象
  • 鸭子类型是动态类型和静态语言的一种对象推断分格,在鸭子类型中,关注的不是对象的类型本身,而是他是如何使用的,也就是说我们只关注它的行为。

java与Kotlin 互操作

基本互操作

  1. 空安全类型

    • Kotlin空安全类型原理

      Kotlin在编译的时候,会增加一个函数调用,会对参数类型,返回值类型进行是否为null的检查
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    • 平台类型 PlatFromType

      因为Java里面并没有空安全类型,所以可能会出现平台类型的问题,这时候就需要我们开发者自己明白需要使用的参数是否可以为null
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    • @Nullable 和 @NotNull

      在开发Java代码的时候,可以通过注解的方式来弥补这一点
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  2. 几类函数的调用

    • 包级函数:静态方法

      在java里并没有这种函数,它在编译的时候,会为Kotlin生成一个类,这个类包含了所有包级函数,在java看来,这些都只是静态方法,所以在java调用的时候,按照静态按方法调用即可
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    • 扩展方法:带 Receiver 的静态方法

      扩展方法只是增加了一个 Receiver 作为参数
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    • 运算符重载:带Receiver 的对应名称的静态方法

  3. 常用注解的使用

    • @JvmField : 将属性编译为 JAVA变量

    • @JvmStataic :将对象的方法编译成 Java静态方法

    • @JvmOverloads : 默认参数生成重载方法

      如果一个参数带有默认参数,Java实际是看不见的
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    • @file: JvmName : 指定Kotlin 文件编译后的类名

  4. NoArg 与 AllOpen

    • NoArg 为被标注的类生成无参构造

      支持Jpa注解,如 @Entity
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    • AllOpen 为被标注的类去掉final,允许被继承

      支持 Spring注解,如 @Component
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    • 支持自定义注解类型,例如 @Poko

  5. 泛型

    • 通配符 Kotlin 的 * 对应java的 ?

    • 协变与逆变 out/in

      ArrayList<out String>
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    • 没有Raw 类型

      java 的List-> 		Kotlin的List<*>
      复制代码

Kotlin-重构篇-更加接近实际应用

类和接口

定义一个接口

//定义一个接口
interface SimpleInter {
    fun test()
    val number: Int
}
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定义一个类

//open表示允许继承,在Kotlin中,类和方法之间默认不允许继承和重写(不包括抽象类)
open class SimpleClass{
		open fun put()
}
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类之间的继承及实现一个接口

//实现接口中的参数
class Test1(override val number: Int) :SimpleClass(),SimpleInter{
    
    //接口方法
    override fun test() {
    
    }
    
    //重写父类方法
    override fun openTest() {
        super.openTest()
    }

}
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自定义set,get

//在kotlin中,默认会为参数添加set,get方法,如果需要自定义,按照以下方式写即可
class ClassTest1(override val number: Int) : SimpleInter {
    override fun test() {

    }

    var money = number
        get() {
            return field
        }
        set(value) {
            field = value
        }

}
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类的实例化及属性的调用

val number=Test1::number

//属性调用
val classTest=ClassTest1(123)
val money=classTest::money
money.set(456)
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扩展方法

class Book{

}

//定义Book类的扩展方法
fun Book.noBook(){
	
}

//也可以定义扩展属性
// Backing Field
//扩展成员变量无法存储状态,因为不存在field
var Book.money: Int
    get() {
        return this.saveInt
    }
    set(value) {
        this.saveInt = value
    }

//接口可以定义变量
interface Guy {
    var moneyLeft: Double
        get() {
            return 0.0
        }
        set(value) {

        }
}
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空类型安全

class Book{

}

fun main() {
    val book=Book()
    if (book is Book){
        //安全的类型转换
        println((book as? Book)?.javaClass?.name)
    }
}
复制代码

Kotlin-内置类型

基本类型

image-20191228150348866

var b: String = "asdasd"
val c: Int = 15
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字符串比较,

==,===

== 比较内容是否相等

=== 比较对象是否相等

数组

image-20191228155051782

//it代表当前数组下标
var intArray = IntArray(3) { it +3}

//获取长度
println(intArray.size)
//打印数组
println(intArray.contentToString())
//打印数组
val dd= arrayOf(1,2,3)
println("${dd[1]},${dd[2]}")
//按数组下标打印
val ss= intArrayOf(1,2,3,4);
    for (i in ss.indices){
        println(ss[i])
}

//数组遍历
for (d in dd){
        print(d)
}
//函数式写法
 dd.forEach { d->
        println(d)
 }
//如果使用默认it,则可以省略 d->
dd.forEach { println(it)}


/* 判断是否在一个数组内 */
   if (5 in dd){
        println("在数组dd内")
    }

    if (5 !in dd){
        println("不在数组dd内")
    }


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区间

//表示创建了一个1-10的闭区间
val intRange=1..10
val charRange='a'..'z'
val longRange=1L..1000L

//创建开区间
val intRangeExclusive=1 until  10 //[1,10)

//倒序区间
    val intRangeReverse=10 downTo  1 //[10,9,...,1]

//区间添加步长
val intRange1=1..10 step 3 // [1,4,7,9,10]
 //打印区间
println(intRange1.joinToString())

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集合框架

 image-20191228170007121

//不可变List,不可添加或删除
val intList: List<Int> = listOf(1,2,3)
//可变List
val intList2: MutableList<Int> = mutableListOf(1, 2, 3, 4)

//不可变map  
val map:Map<String,Any> = mapOf("name" to "petterp","ts" to 123)
val mutilMap:Map<String,Any> = mutableMapOf("name" to "petterp","Ts" to 123)


//直接创建Java中的List
val intList = ArrayList<Int>()
val stringList = ArrayList<String>()

val intList = ArrayList<Int>()
    //List的写入 等价于 add
    for (i in 0..10){
        intList+=i
    }
    //删除某个元素,等价于 remove
    intList.remove(100)
    //修改某个元素的值 类似于 set(0,101)
    intList[0]=101
    

val maps = HashMap<String, String>(10)
    //添加某个元素
    maps+=("key1" to "test")
    println(maps.toString())
    //修改某个元素
    maps["key1"]="petterp"
    println(maps.toString())

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Any 相当于Object

如果我们查看 Kotlin中的 ArrayList,会发现

image-20191228180401420

其中 Typealias 相当与为类型起新名称

我们在上面Map中用到了 ”“ to ""

Var pair=""

 val map = HashMap<String, String>()

    val pair = "key" to "petterp"
    val pair2 = Pair("Hello", "Petterp")
    //获取键
    val key = pair.first
    //获取值
    val second = pair.second
    //puts如map
    map += pair
    map += pair2
    println("$key , $second")
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什么是解构?

用于将一个对象解构成多个变量

使用案例如下

fun main() {

    val map = HashMap<String, Int>()
    val kotlinBook = "Kotlin核心技术" to 88
    val AndroidBook = Pair("Android艺术探索", 66)
    println("${kotlinBook.first} , ${kotlinBook.second}")
    map += kotlinBook
    map += AndroidBook

    println("解构开始\n\n")
    /*解构声明*/
    //参考https://www.kotlincn.net/docs/reference/multi-declarations.html
    //将一个对象解构为多个变量
    println("解构对象")
    val (x, y) = Book("Kotlin核心技术", 88)
    println(x)
    println(y)


    println("\n 遍历map")
    //使用解构遍历map,可能是最好的方式
    for ((name, value) in map) {
        println("$name , $value")
    }

    println("\n 忽略某些解构")
    //如果你不想解构某些变量,则通过 _ 标志
    for ((name, _) in map)
        println(name)

    println("\n lambda中使用解构")
    //使用解构返回一个新的map,key不变,返回的只是value的改变
    val maps = map.mapValues { (name, value) -> "5" }
    println(map.toString())
    println(maps.toString())

    println("\n 函数中使用解构")
    //从函数中返回两个变量
    val (name, money) = funcation()
    println("$name , $money")
    //从函数中返回两个变量
}

data class Book(var name: String, var money: Int)


fun funcation(): no1.Book {
    println("经历了一波操作")
    return no1.Book("Android艺术探索", 99)
}

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Kotlin核心技术 , 88
解构开始


解构对象
Kotlin核心技术
88

 遍历map
Kotlin核心技术 , 88
Android艺术探索 , 66

 忽略某些解构
Kotlin核心技术
Android艺术探索

 lambda中使用解构
{Kotlin核心技术=88, Android艺术探索=66}
{Kotlin核心技术=5, Android艺术探索=5}

 函数中使用解构
经历了一波操作
Android艺术探索 , 99

复制代码

Nothing

在你的判断逻辑中,充当永远不可能调用的哪一项,比如你有一个when的选择语句,就可以使用Nothing作为你的else返回。

先看一下Nothing是什么

/**
 * Nothing has no instances. You can use Nothing to represent "a value that never exists": for example,
 * if a function has the return type of Nothing, it means that it never returns (always throws an exception).
 */
//*没有实例。您可以使用Nothing来表示“一个永不存在的值”:例如,*如果函数的返回类型为Nothing,则表示该函数永不返回(总是引发异常)。
public class Nothing private constructor()
复制代码

示例如下:

有下面这样一段代码:

fun test(type: String) =
    when (type) {
        "key1" -> "条件1"
        "key2" -> "条件2"
        else -> caseDefault()
    }

/** 一个报错的逻辑,为了便于编译器识别,返回类型依然为String
 * 如果是其他情况,相应返回类型需要更改方可便于编译器,否则相应的异常每个方法都需要手动添加 */
private fun caseDefault(): String {
    throw RuntimeException("123")
}
复制代码

使用 Nothing 优化这段代码

fun test(type: String) =
        when (type) {
            "key1" -> "条件1"
            "key2" -> "条件2"
            else -> doNothing()
        }

private fun doNothing(message: String="Nothing is all"): Nothing {
    throw RuntimeException(message)
}
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Kotlin函数

:: 函数引用

fun main() {
    //函数引用的几种方法
    val x = Test::pp
    val x1: (Test, String) -> String = Test::pp
    val x2: (Test, String) -> String = x
    val x3: Function2<Test, String, String> = Test::pp
}


class Test {
    fun pp(name: String): String {
        return name
    }
   
}
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函数作为参数使用

fun main(){
  val x1: (Test, String) -> String = Test::pp
println(Test().pp2(x1, 123))
}

class Test(){
  
  fun pp(name: String): String {
        return name
    }
  
  fun pp2(name: (Test, String) -> String, value: Int): String {
        return "${name(Test(), "132")} , $value"
    }
}
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默认参数

fun main(){
    //默认参数
    default("Android")
    //如果你的默认参数为第一个,此时就需要声明显示类型
    default(name = "Android")
}

fun default(name: String, money: Int = 9) {

}
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变长参数

fun main(){
	 //变长参数
    channels("Asd", "Asd")
}
fun channels(vararg args: String) {
    println(args.joinToString())
}
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多返回值参数

fun main(){
var (a, b, c) = test1()
    println("$a , $b ,$c")
}

fun test1(): Triple<Int, String, String> {
    return Triple(123, "asd", "asdfa");
}
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简易计算器

fun main() {
    val res: String = readLine()!!
    if (res.isEmpty()) {
        throw RuntimeException("不可为null")
    }

    val operations = mapOf(
        "+" to ::plus,
        "-" to ::minus,
        "*" to ::times,
        "/" to ::div
    )

    when {
        "+" in res -> {
            val (a, b) = res.split("+")
            println(operations["+"]?.invoke(a.toInt(), b.toInt()))
        }
        "-" in res -> {

        }

        "*" in res -> {

        }
        "/" in res -> {

        }
    }
}

fun plus(a: Int, b: Int): Int {
    return a + b
}

fun minus(a: Int, b: Int): Int {
    return a + b
}

fun times(a: Int, b: Int): Int {
    return a + b
}

fun div(a: Int, b: Int): Int {
    return a + b
}
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Kotlin-类型再进阶

类的构造器

fun main() {
    Kang::name
    Kang::money //报错
}

//加了var或者val 就相当于成员变量,全局可见,否则就只能在构造器(init块)内可见,类似于局部变量
class Kang(var name:String,money:Int)
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init块

init会在最后合成为一个init块,会与构造方法一起执行

class Kang(var name:String,money:Int){
    init {
        this.name=money.toString()
    }

    init {
        println()
    }
    
    init {
        println("我是Petterp")
    }
}
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副构造器

在Java里面,一个类可以有多个构造器,也就意味着我们初始化这个类的方法有很多种,这也就意味着我们有很多生命了的变量无法被使用到。

class Kang(override var name:String, money:Int):Test(name){
    init {
        this.name=money.toString()
    }

    init {
        println()
    }

    init {
        println("我是Petterp")
    }
    fun void(){
    }


    //副构造器,同时调用了主构造器
    constructor(name: String):this(name,123){
        this.name=name
    }
}  

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如果未定义主构造器,则可以直接调用其他副构造器,和java基本没有什么不同.不过这种写法并不推荐

class Test3{
    constructor(name:String){
        
    }
    
    constructor(money:Int):this("123"){
        
    }
}
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Kotlin推荐以主构造器+默认参数的形式去写。如果要用在Java中,则加上 @JvmOverloads

class Test3 constructor(){
    constructor(name:String){

    }

    @JvmOverloads
    constructor(money:Int):this("123"){

    }
}
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类与成员的可见性

可见性类型JavaKotlin
public公开与java相同,默认就是public
internalx模块内可见
default包内可见,默认x
protected包内及子类可见类内及子类可见
private类内可见类或文件内可见

internal的小技巧

在Java中可以直接访问到 internal ,因为Java并不认识Kotlin中的 internal。如下,两个模块中

Kotlin:

image-20191231173335878

Java:

image-20191231173432841

如果我们想避免Java直接访问到我们的代码,可以加入以下小技巧,这样当Java调用时就会因不规范而报错。

image-20191231173528846

image-20191231173552689

私有属性的 set,get权限

//
class Person(var age: Int, var name: String) {
     var fitstName: String = ""
        private set(value) {
            field = name
        }
}
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顶级声明的可见性

  • 顶级声明指文件内直接定义的属性,函数,类等

  • 顶级声明不支持 protected

  • 顶级声明被 private 修饰表示文件内部可见

延迟初始化

  • 类属性必须在构造时初始化
  • 某些成员只有在类构造之后才会被初始化
  1. latteinit 会让编译器忽略变量的初始化,不支持Int等基本类型
  2. 开发者必须能够完全确定变量值的生命周期下使用 Iateinit

有如下三种方式:

lazy,推荐方式

 private val rvMainActivity by lazy {
        findViewById<RecyclerView>(R.id.rv_main)
}
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lateinit,使用时需注意null处理

  private lateinit var recyclerView:RecyclerView
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        recyclerView=findViewById(R.id.rv_main)
    }
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?,不推荐,每次都需要?或者!!

  private var recyclerView:RecyclerView?=null
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        recyclerView=findViewById(R.id.rv_main)
        recyclerView?.adapter=RecyclerCustomAdapter(arrayListOf("123","234"))
    }
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代理

Delegates.observable

用于监控属性值发生变更,类似一个观察者,当属性值被修改后往外部抛出一个变更的回调。

//使用state变量代理StateManager,从而属性更改时实现监听
class StateManager{
    var state:Int by Delegates.observable(0){
        property, oldValue, newValue ->
        println("$oldValue->$newValue")
    }
}


fun main() {
    var stateManager = StateManager()
    stateManager.state=4
    stateManager.state=5
}
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属性代理

By

fun main(){
  //属性x将它的访问器逻辑委托给了X对象
    var x:Int by X() 
}   

    
//遵循getValue,setValue,如果是val,只支持getValue
class X{
    operator fun getValue(nothing: Nothing?, property: KProperty<*>): Int {
            return   2
    }

    operator fun setValue(nothing: Nothing?, property: KProperty<*>, i: Int) {


    }
}
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Delegates.notNull()

需要在使用前初始化

//返回具有 非Null参数的委托
 var name:String by Delegates.notNull()
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Delegates.vetoble

用于在属性改变发生是通知外部变化,在里面可以做一些改变,返回一个状态,如果满足条件返回true,否则false

 var vetoable: Int by Delegates.vetoable(0) { property, oldValue, newValue ->
        println("old-$oldValue---new-$newValue")
        return@vetoable newValue == 123
    }
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Delegates.observable

用于在属性发生变化时调用指定的回调函数

   var observable:Int by Delegates.observable(0){
        property, oldValue, newValue -> 
        
    }
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使用属性代理读写 Propertie

class PropertiesDelegate(private val path: String, private val defaultValu: String = "") {
    private lateinit var url: URL

    private val properties: Properties by lazy {
        val prop = Properties()
        url = try {
            javaClass.getResourceAsStream(path).use {
                prop.load(it)
            }
            javaClass.getResource(path)!!
        } catch (e: Exception) {
            try {
                ClassLoader.getSystemClassLoader().getResourceAsStream(path).use {
                    prop.load(it)
                }
                ClassLoader.getSystemClassLoader().getResource(path)!!
            } catch (e: Exception) {
                FileInputStream(path).use {
                    prop.load(it)
                }
                URL("file://${File(path).canonicalPath}")
            }
        }
        prop
    }

    operator fun getValue(thisRef: Any?, kProperty: KProperty<*>): String {
        return properties.getProperty(kProperty.name, defaultValu)
    }

    operator fun setValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>, value: String) {
        properties.setProperty(property.name, value)
        File(url.toURI()).outputStream().use {
            properties.store(it, "petterp")
        }
    }
}

abstract class AbsProperties(path: String) {
    protected val prop = PropertiesDelegate(path)
}

class Config : AbsProperties("Config.properties") {
    var name by prop
}

fun main() {
    val config=Config()
    println(config.name)
    config.name="asdasd"
    println(config.name)
}
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单例 Object

//饿汉式单例
object Singleton{

}
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便于Java调用
@JvmStatic 生成静态方法
@JvmField 生成set,get
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伴生对象

Kotlin中没有static变量,所以使用伴生对象代替静态变量。使用前需要带上 相应注解

class Test{

    companion object{
        fun of(){
            
        }
    }
}
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内部类

class Outher{
    //非静态内部类
    inner class Inner{
        
    }
    
    //静态内部类
    class staticInner{
        
    }
}
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内部Object

class Outher {
    //非静态内部类
    inner class Inner {

    }

    //静态内部类
    class staticInner {
        object OutherObject {
            var x=5
        }
    }
}


fun main() {
    Outher.staticInner.OutherObject.x
}
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匿名内部类

fun main() {
  	//可继承父类或实现多个接口
  	//类型-交叉类型 ClassPath&Runnable(猜测)
    object : ClassPath(), Runnable {
        override fun run() {
        }

        override fun test() {
        }
    }
}

abstract class ClassPath {
    abstract fun test()
}
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数据类

Data

data class Book(val id:Int,val money:Double){
    
}
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与JavaBean的区别

JavaBeandata class
构造方法默认无参构造属性作为参数
字段字段私有,Getter/Setter公开属性
继承性可继承也可被继承不可被继承
Component相等性,解构等

如何合理使用data class

  • 使用基本类型作为属性参数

枚举类

enum class State{
    A,B
}

enum class States(val id:Int){
    Idle(0),Busy(1)
}

//枚举实现接口
enum class ClassPath : Runnable {
    IDLE,BUSY;

    override fun run() {
    }
}

//为每一个枚举实现接口方法
enum class EnumOffer : Runnable {
    idle {
        override fun run() {
        }
    },
    busy{
        override fun run() {
        } 
    }
    override fun run() {
    }
   
}
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为枚举定义扩展

fun State.sout() {
    println("扩展")
}
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枚举的比较

enum class State {
    A, B
}

fun main() {
    val s = State.B
    if (s>State.A) println("ok")
}
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枚举的区间

enum class State {
    A, B,C,D,E
}
fun main() {
    val s = State.B
    if (s in State.A..State.C) println("ok")
}
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密封类

  • 密封类是一种特殊的抽象类
  • 密封类的子类定义在自身相同的文件中
  • 密封类的子类个数有限

简单来说,密封类相当于一类事物的具体子分类,有明确的类型区别,子类有具体个数。在when表达式中,对密封类有优化效果

sealed class Book(val name: String)

class Android(name: String) : Book(name)
class Java(name: String, var money: Int) : Book(name)

fun main() {
    list(Android("Kotlin"))
    list(Java("Javaxx", 99))
}

//在条件全部满足的情况下,无需else
fun list(book: Book) = when (book) {
    is Android -> println(book.name)
    is Java -> println("${book.name} --  ${book.money}")
}
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密封类与枚举类的区别

密封类枚举类
状态实现子类继承类实例化
状态可数子类可数实例可数
状态差异类型差异值差异

内联类 inline class

  • 内联类是对某一个类型的包装
  • 内联类是类似于 Java 装箱类型的一种类型
  • 编译器会尽可能使用被包装的类型进行优化

内联类使用场景

无符号类型
inline class Unit constructor(internal val data: Int) : Comparable<Unit> {
    override fun compareTo(other: Unit): Int {
        TODO("not implemented") //To change body of created functions use File | Settings | File Templates.
    }

}
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