Java 源码 - ArrayList (Part 1)

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定义

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
        implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
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ArrayList实际上是一个动态数组,容量可以动态的增长,其继承了AbstractList,实现了List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable这些接口。

RandomAccess接口,被List实现之后,表明List提供了随机访问功能,也就是通过下标获取元素对象的功能。

1.RandomAccess接口,标记接口,表明List提供了随机访问功能,也就是通过下标获取元素对象的功能。之所以是标记接口,是该类本来就具有某项能力,使用接口对其进行标签化,便于其他的类对其进行识别(instanceof)。 2.ArrayList数组实现,本身就有通过下标随机访问任意元素的功能。那么需要细节上注意的就是随机下标访问和顺序下标访问(LinkedList)的不同了。也就是为什么LinkedList最好不要使用循环遍历,而是用迭代器遍历的原因。 3.实现RandomAccess同时意味着一些算法可以通过类型判断进行一些针对性优化,例子有Collections的shuffle方法,源代码就不粘贴了,简单说就是,如果实现RandomAccess接口就下标遍历,反之迭代器遍历 实现了Cloneable, java.io.Serializable意味着可以被克隆和序列化。

初始化

在使用中我们经常需要new出来各种泛型的ArrayList,那么在初始化过程是怎样的呢?

如下一行代码,创建一个ArrayList对象

List<Person> list = new ArrayList<>();
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我们来看源码,是如何初始化的,找到构造方法

//无参构造方法
public ArrayList() {
  super();
  this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
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看到这些代码的时候,我也是不解的,elementData和EMPTY_ELEMENTDATA是什么啊?但是很明显EMPTY_ELEMENTDATA是一个常量,追本溯源我们去看一下成员属性。

//如果是无参构造方法创建对象的话,ArrayList的初始化长度为10,这是一个静态常量
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

//在这里可以看到我们不解的EMPTY_ELEMENTDATA实际上是一个空的对象数组
    private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};

//保存ArrayList数据的对象数组缓冲区 空的ArrayList的elementData = EMPTY_ELEMENTDATA 这就是为什么说ArrayList底层是数组实现的了。elementData的初始容量为10,大小会根据ArrayList容量的增长而动态的增长。
    private transient Object[] elementData;
//集合的长度
    private int size;
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执行完构造方法,如下图

![2018-01-11_110237](https://p1-jj.byteimg.com/tos-cn-i-t2oaga2asx/gold-user-assets/2018/1/12/160ea59dacef93e0~tplv-t2oaga2asx-image.image)

可以说ArrayList的作者真的是很贴心,连缓存都处理好了,多次new出来的新对象,都执行同一个引用。

添加方法add

add(E e)
 /**
     * Appends the specified element to the end of this list.
     */
//增加元素到集合的最后
public boolean add(E e) {
  ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
  //因为++运算符的特点 先使用后运算  这里实际上是
  //elementData[size] = e
  //size+1
  elementData[size++] = e;
  return true;
}
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先不管ensureCapacityInternal的话,这个方法就是将一个元素增加到数组的size++位置上。

再说回ensureCapacityInternal,它是用来扩容的,准确说是用来进行扩容检查的。下面我们来看一下整个扩容的过程

//初始长度是10,size默认值0,假定添加的是第一个元素,那么minCapacity=1 这是最小容量 如果小于这个容量就会报错
//如果底层数组就是默认数组,那么选一个大的值,就是10
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
        if (elementData == EMPTY_ELEMENTDATA) {
            minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
        }
		//调用另一个方法ensureExplicitCapacity
        ensureExplicitCapacity(minCapacity);
    }

    private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
      //记录修改的次数
        modCount++;

        // overflow-conscious code
      //如果传过来的值大于初始长度 执行grow方法(参数为传过来的值)扩容
        if (minCapacity - elementData.length > 0)
            grow(minCapacity);
    }
//真正的扩容
 private void grow(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
        int oldCapacity = elementData.length;
   //新的容量是在原有的容量基础上+50% 右移一位就是二分之一
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
   //如果新容量小于最小容量,按照最小容量进行扩容
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
   //这里是重点 调用工具类Arrays的copyOf扩容
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }

//Arrays
public static <T,U> T[] copyOf(U[] original, int newLength, Class<? extends T[]> newType) {
  T[] copy = ((Object)newType == (Object)Object[].class)
    ? (T[]) new Object[newLength]
    : (T[]) Array.newInstance(newType.getComponentType(), newLength);
  System.arraycopy(original, 0, copy, 0,
                   Math.min(original.length, newLength));
  return copy;
}

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add(int index, E element)

添加到指定的位置

public void add(int index, E element) {
  //判断索引是否越界,如果越界就会抛出下标越界异常
  rangeCheckForAdd(index);
//扩容检查
  ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
  //将指定下标空出 具体作法就是index及其后的所有元素后移一位
  System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,size - index);
  //将要添加元素赋值到空出来的指定下标处
  elementData[index] = element;
  //长度加1
  size++;
}
//判断是否出现下标是否越界
private void rangeCheckForAdd(int index) {
  //如果下标超过了集合的尺寸 或者 小于0就是越界  
  if (index > size || index < 0)
    throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
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remove(int index)

ArrayList支持两种删除元素的方式

  1. remove(int index) 按照下标删除 常用
  2. remove(Object o) 按照元素删除 会删除和参数匹配的第一个元素

下面我们看一下ArrayList的实现

 /**
 移除list中指定位置的元素
     * Removes the element at the specified position in this list.
     所有后续元素左移 下标减1
     * Shifts any subsequent elements to the left (subtracts one from their
     * indices).
     *参数是要移除元素的下标
     * @param index the index of the element to be removed
     返回值是被移除的元素
     * @return the element that was removed from the list
     * @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc}
     */
public E remove(int index) {
  //下标越界检查
  rangeCheck(index);
//修改次数统计
  modCount++;
  //获取这个下标上的值
  E oldValue = elementData(index);
//计算出需要移动的元素个数 (因为需要将后续元素左移一位 此处计算出来的是后续元素的位数)
  int numMoved = size - index - 1;
  //如果这个值大于0 说明后续有元素需要左移  是0说明被移除的对象就是最后一位元素
  if (numMoved > 0)
    //索引index只有的所有元素左移一位  覆盖掉index位置上的元素
    System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,numMoved);
 // 将最后一个元素赋值为null  这样就可以被gc回收了
  elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
//返回index位置上的元素
  return oldValue;
}

//移除特定元素
public boolean remove(Object o) {
  //如果元素是null 遍历数组移除第一个null
  if (o == null) {
    for (int index = 0; index < size; index++)
      if (elementData[index] == null) {
        //遍历找到第一个null元素的下标 调用下标移除元素的方法
        fastRemove(index);
        return true;
      }
  } else {
    //找到元素对应的下标 调用下标移除元素的方法
    for (int index = 0; index < size; index++)
      if (o.equals(elementData[index])) {
        fastRemove(index);
        return true;
      }
  }
  return false;
}

//按照下标移除元素
private void fastRemove(int index) {
  modCount++;
  int numMoved = size - index - 1;
  if (numMoved > 0)
    System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                     numMoved);
  elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
}
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ArrayList总结
  1. 底层数组实现,使用默认构造方法初始化出来的容量是10
  2. 扩容的长度是在原长度基础上加二分之一
  3. 实现了RandomAccess接口,底层又是数组,get读取元素性能很好
  4. 线程不安全,所有的方法均不是同步方法也没有加锁,因此多线程下慎用
  5. 顺序添加很方便
  6. 删除和插入需要复制数组 性能很差(可以使用LinkindList)
为什么ArrayList的elementData是用transient修饰的?

transient修饰的属性意味着不会被序列化,也就是说在序列化ArrayList的时候,不序列化elementData。

为什么要这么做呢?

  1. elementData不总是满的,每次都序列化,会浪费时间和空间
  2. 重写了writeObject 保证序列化的时候虽然不序列化全部 但是有的元素都序列化

所以说不是不序列化 而是不全部序列化。

private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
        throws java.io.IOException{
// Write out element count, and any hidden stuff
int expectedModCount = modCount;
s.defaultWriteObject();
        // Write out array length
       s.writeInt(elementData.length);
    // Write out all elements in the proper order.
for (int i=0; i<size; i++)
           s.writeObject(elementData[i]);
    if (modCount != expectedModCount) {
           throw new ConcurrentModificationException();
    }
}
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ArrayList和Vector的区别

标准答案
  1. ArrayList是线程不安全的,Vector是线程安全的
  2. 扩容时候ArrayList扩0.5倍,Vector扩1倍

那么问题来了

ArrayList有没有办法线程安全?

Collections工具类有一个synchronizedList方法

可以把list变为线程安全的集合,但是意义不大,因为可以使用Vector

Vector为什么是线程安全的?

老实讲,抛开多线程 它俩区别没多大,但是多线程下就不一样了,那么Vector是如何实现线程安全的,我们来看几个关键方法

public synchronized boolean add(E e) {
  modCount++;
  ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
  elementData[elementCount++] = e;
  return true;
}

public synchronized E remove(int index) {
  modCount++;
  if (index >= elementCount)
    throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
  E oldValue = elementData(index);

  int numMoved = elementCount - index - 1;
  if (numMoved > 0)
    System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                     numMoved);
  elementData[--elementCount] = null; // Let gc do its work

  return oldValue;
}
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就代码实现上来说,和ArrayList并没有很多逻辑上的区别,但是在Vector的关键方法都使用了synchronized修饰。

作者:编程鹿
链接:juejin.cn/post/684490…
来源:掘金
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