溢出运算符(Overflow Operator)
Swift 的算数运算符出现溢出时会抛出运行时错误。
Swift有溢出运算符(&-
、 &+
、&*
), 用来支持溢出。(转圈圈)
var min = UInt8.min // 0
print(UInt8.min) // 0
print(min &- 1) // 255
var max = UInt8.max
print(UInt8.max) // 255
print(max &+ 1) // 0
print(max &* 2) // 254
运算符重载(Operator Overload)
类、结构体、枚举可以为现有的运算符提供自定义的实现,这个操作叫做:运算符重载。
struct Point {
var x: Int, y: Int
// 中缀运算符, 如:1 + 2
static func + (p1: Point, p2: Point) -> Point { // 运算符重载放到结构体内部必须加static修饰
Point(x: p1.x + p2.x, y: p1.y + p2.y)
}
static func - (p1: Point, p2: Point) -> Point {
Point(x: p1.x - p2.x, y: p1.y - p2.y)
}
static func += (p1: inout Point, p2: Point) {
p1 = p1 + p2
}
// 前缀运算符, 如:++i
static prefix func ++ (p: inout Point) -> Point {
p += Point(x: 1, y: 1)
return p
}
// 后缀运算符,如:i++
static postfix func ++ (p: inout Point) -> Point {
let tem = p
p += Point(x: 1, y: 1)
return tem
}
static func == (p1: Point, p2: Point) -> Bool {
(p1.x == p2.x) && (p1.y == p2.y)
}
}
let p1 = Point(x: 10, y: 20)
let p2 = Point(x: 20, y: 30)
let p3 = p1 + p2 // Point(x: 30, y: 50)
Equatable 协议
要得知两个实例是否等价,一般做法是遵守Equatable
协议,重载==
运算符(与此同时,等价于重载了!=
运算符)。
Swift 为以下类型提供默认的Equatable
的实现
- 没有关联类型的枚举
- 只拥有遵守
Equatable
协议关联类型的枚举。 - 只拥有遵守
Equatable
协议存储属性的结构体。
//1. Int 类型默认遵守了Equatable 协议
struct Point: Equatable {
var x: Int, y: Int
}
var p1 = Point(x: 10, y: 20)
var p2 = Point(x: 11, y: 22)
print(p1 == p2)
print(p1 != p2)
// 2.只拥有遵守Equatable协议关联类型的枚举
enum Score: Equatable {
case point(Int)
case string
}
let score1 = Score.point(10)
let score2 = Score.point(20)
print(score1 == score2)
print(score1 != score2)
// 3. 没有关联类型的枚举
enum Score {
case point
case string
}
let score1 = Score.point
let score2 = Score.string
print(score1 == score2)
print(score1 != score2)
引用类型比较存储的地址是否相同(是否指向同一个对象),使用恒等运算符===
、!==
class Student {
var name: String
var age: Int
init(name: String, age: Int) {
self.age = age
self.name = name
}
}
let stu1 = Student(name: "longchi", age: 88)
let stu2 = Student(name: "xiaoye", age: 98)
let stu3 = stu1
print(stu1 === stu2) // flase
print(stu1 === stu3) // true
print(stu1 !== stu2) // true
Comparable 协议
想要比较2个实例的大小,一般的做法是:
- 遵守
Comparable
协议 - 重载相应的运算符。
// score大的比较大,若score相等,age小的比较大。
struct Student: Comparable {
var age: Int
var score: Int
init(score: Int, age: Int) {
self.score = score
self.age = age
}
static func < (lhs: Student, rhs: Student) -> Bool {
(lhs.score < rhs.score) || (lhs.score == rhs.score && lhs.age > rhs.age)
}
static func > (lhs: Self, rhs: Self) -> Bool {
(lhs.score > rhs.score) || (lhs.score == rhs.score && lhs.age < rhs.age)
}
static func <= (lhs: Self, rhs: Self) -> Bool {
!(lhs > rhs)
}
static func >= (lhs: Self, rhs: Self) -> Bool {
!(lhs < rhs)
}
}
let stu1 = Student(score: 100, age: 20)
let stu2 = Student(score: 98, age: 18)
let stu3 = Student(score: 100, age: 20)
print(stu1 > stu2) // true
print(stu1 >= stu2) // true
print(stu1 >= stu3) // true
print(stu1 <= stu3) // true
print(stu2 < stu1) // true
print(stu2 <= stu1) // true
自定义运算符(Custom Operator)
可以自定义新的运算符:在全局作用域使用operator
进行声明。
prefix operator 前缀运算符
postfix operator 后缀运算符
infix operator 中缀运算符 : 优先级组
precedencegroup 优先级组 {
associativity: 结合性(left\right\none)
higherThan: 比谁的优先级高
lowerThan: 比谁的优先级低
assignment: true 代表在可选链操作中拥有跟赋值运算符一样的优先级(person?age = getAge(), 如果person为nil, 则getAge方法不会执行)
}
示例:
prefix operator +++
infix operator +- : PlusMinusPrecedence
precedencegroup PlusMinusPrecedence {
associativity: none // 结合性none,表示只允许 a +- b, 不允许 a +- b +- c 这样。
higherThan: AdditionPrecedence // 比加法的优先级高
lowerThan: MultiplicationPrecedence // 比乘法法的优先级低
assignment: true
}
struct Point {
var x: Int, y: Int
static prefix func +++ (point: inout Point) -> Point {
point = Point(x: point.x + point.x, y: point.y + point.y)
return point
}
static func +- (p1: Point, p2: Point) -> Point {
Point(x: p1.x + p2.x, y: p1.y - p2.y)
}
//static func +- (p1: Point?, p2: Point) -> Point {
// return Point(x: p1?.x ?? 0 + p2.x, y: p1?.y ?? 0 - p2.y)
//}
}
struct Person {
var point: Point
}
var person: Person? = nil
person?.point +- Point(x: 10, y: 20)
优先级组 assignment: true的含义,如果person 为nil, 则右边的Point(x: 10, y: 20) 不会执行。如果放开上面的注释就可以了。
Apple 文档参考: