渲染三部曲= compile + render生成Vnode + 将Vnode通过 update 挂载到 页面上
render的作用
render函数可以作为一道分割线,render函数的左边可以称之为编译期,将Vue的模板转换为渲染函数。render函数的右边是Vue的运行时,主要是基于渲染函数生成Virtual DOM树,Diff和Patch。
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render渲染函数将结合数据生成Virtual DOM的。
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有了虚拟的
DOM树后,再交给Patch函数,负责把这些虚拟DOM真正施加到真是的DOM上,在这个过程中,Vue有自身的响应式系统来侦测在渲染过程中所依赖到的数据来源。在渲染过程中,侦测到数据来源之后就可以精确感知数据源的变动。 -
根据需要重新进行渲染。当重新进行渲染之后,会生成一个新的树,将新的树与旧的树进行diff对比,就可以最终落实到真是的DOM上的改动。
vue的渲染机制可以总结如下图:
render前置操作
- 为什么要用with(this){}包裹?
with通常被当做重复引用同一个对象中的多个属性的快捷方式,可以不需要重复引用对象本身。
with(this)会形成块级作用域this,render函数里面的变量都会指向Vue实例(this)
- 何时将render函数的字符创转换成函数?
经过Parse生成AST和optimize对AST树的优化,使用AST生成render函数的字符串。在下图框处的createCompilerCreator(在src\compiler\create-compiler.js),电泳createCompileToFunctionFn将字符串转成函数。
createCompileToFunctionFn(在src\compiler\to-function.js)中,会优先读缓存信息,若没有才会执行编译方法,同时将render字符串通过createFunction(在src\compiler\to-function.js中)调用New Function()的方法,创造render函数,并且缓存信息。
function createFunction (code, errors) {
try {
return new Function(code)
} catch (err) {
errors.push({ err, code })
return noop
}
}
render详解
render初始化入口:src\core\instance\index.js
renderMixin(在src\core\instance\render.js)主要做了三件事情:
- 执行
installRenderHelpers(Vue.prototype),在原型上扩展如下,生成vnode节点的几个函数解析,在执行render函数时,会调用。如下图:
export function renderSlot (
name: string,
fallback: ?Array<VNode>,
props: ?Object,
bindObject: ?Object): ?Array<VNode> {
const scopedSlotFn = this.$scopedSlots[name]
let nodes
if (scopedSlotFn) {
props = props || {}
if (bindObject) {
props = extend(extend({}, bindObject), props)
}
nodes = scopedSlotFn(props) || fallback
} else {
nodes = this.$slots[name] || fallback
}
const target = props && props.slot
if (target) {
//调用createElemnet
return this.$createElement('template', { slot: target }, nodes)
} else {
return nodes
}
}
//有作用域插槽,会合并props和需要绑定的对象,
//不然直接去$solt数组里取,最后会调用creatElement()
- 在原型上扩展
Vue.prototype.$nextTick方法,在watch监听数据变化时,不会立马更新视图,会推到一个队列里,nextTick会触发视图的更新. - 在原型上扩展
Vue.prototype._render。
// 核心代码
vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement)
以上是render函数执行的核心代码,render归根结底,是调用createElement创建vnode节点。下面会详细分析createElement到底做了哪些事情,首先我们先通过一个例子,来看下createElement方法的入参,主要为3个入参,可通过一个例子呈现:
- 第一个参数是HTML标签字符 ==》必选
- 第二个参数是包含模板相关属性的数据对象 ==》可选
- 第三个参数是传函盖子元素的一个数组 ==》可选
<div id="app">
<render-element></render-element>
</div>
Vue.component('render-element',{
render:function(createElement){
var self = this;
return createElement(
// 第一个参数是HTML标签字符 ==》必选
'div',
// 第二个参数是包含模板相关属性的数据对象 ==》可选
{
class: {
title: true
},
style: {
border: '1px solid',
padding: '10px'
}
},
// 第三个参数是传函盖子元素的一个数组 ==》可选
[
createElement('h1', 'Hello Vue!'),
createElement('p', '开始学些Vue')
]
)
}
})
let app = new Vue({
el: 'app'
})
createElement的详细解析过程
const SIMPLE_NORMALIZE = 1
const ALWAYS_NORMALIZE = 2
function createElement(context, tag, data, children, normalizationType, alwaysNormalize){
// 兼容不传data的情况
if(Array.isArray(data) || isPrimitive(data)){
normalizationType = children;
children = data;
data = undefined;
}
if(alwaysNormalize) normalizationType = ALWAYS_NORMALIZE
// 调用_createElement创建虚拟节点
return _createElement(context, tag, data, children, normalizationType)
}
function _creartElement(context, tag, data, children, normalizationType){
// 如果存在data.__ob__,说明data是被Observer官场的数据,
// 不能用作虚拟及诶单的data,返回一个空节点.
if(data && data.__ob__){
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
`Avoid using observed data object as vnode data: ${JSON.stringify(data)}\n` +
'Always create fresh vnode data objects in each render!',
context
)
return createEmptyVnode()
}
// 当组件的tage为空,渲染一个空节点
if(!tag){
return createEmptyVnode()
}
// 作用域插槽
if(Array.isArray(children) &&typeof children[0] === 'function'){
data = data ||{};
data.scopedSlots = {default: children[0]};
children.length = 0
}
// 根据normalizationType的值,选择不同的处理方法
if(normalizationType === ALWAYS_NORMALIZE){
children = normalizationType(children)
}else if(normalizationType === SIMPLE_NORMALIZE){
children = simpleNormalizeChildren(children)
}
let vnode, ns
// 如果标签名是字符串类型
if(typeof tag === 'string'){
let Ctor
// 获取标签命名空间
ns = config.getTagNamespace(tag)
// 判断是否为保留标签
if(config.isReservedTag(tag)){
// 如果是保留标签,就创建一个这样的vnode
vnode = new VNode(
config.parsePlatformTagName(tag), data, children,
undefined, undefined, context
)
// vm的components 上查找是否有这个标签定义
}else if((Ctor = resolveAsset(context.$options, 'components', tage))){
// 如果找到了这个标签的定义,就以此创建虚拟组件节点
vnode = createComponent(Ctor, data, context, children, tag)
}else {
// 兜底方案,正常创建一个vnode
vnode = new VNode(tag, data, children,
undefined, undefined, context
)
}
// 当tag不是字符串的时候,我们认为tag是组建的构造类,直接创建
}else {
vnode = createComponent(tag, data, context, children)
}
// 如果有vnode
if(vnode){
// 应用namespace,绑定data,然后返回vnode
if(ns) applyNS(vnode, ns)
if(isDef(data)) registerDeepBindings(data)
return vnode
}else{
return createEmptyVNode()
}
}
流程图如下:
特别注意当通过tag判断为组件时,会执行createcompontent()
总结
最后总结下render函数的编译的主要几个步骤:
- 将template字符串解析成ast
- 优化:将那些不会被改变的节点(statics)打上标记
- 生成render函数字符串,并用with包裹(最新版本有改为buble)
- 通过new Function的方式生成render函数并缓存
另外本文的重点是createElement如何生成一个vnode,接下来vnode如何映射到正式的dom上,是通过数据变化,通知vm.watcher,最终调用vm.update,最后调用patch方法映射到真实的dom节点中,这里将要涉及到数据双向绑定。