A Vue.js project
Build Setup
# install dependencies
npm install
# serve with hot reload at localhost:8080
npm run dev
项目依赖中通常会引用大量的 npm 包,而这些包在正常的开发过程中并不会进行修改,在打包前先运行下边这条命令,将npm包预先编译,减少打包时间
npm run build:dll
# build for production with minification
npm run build
# build for production and view the bundle analyzer report
npm run build --report
优化配置webpack:
1.配置resolve.modules
resolve.modules 是用来配置模块库(即 node_modules)所在的位置。当 js 里出现 import 'vue' 这样不是对、也不是绝对路径的写法时,它便会到 node_modules 目录下去找,为了减少搜索范围,可我们以直接写明 node_modules 的全路径
build/webpack.base.conf.js 文件,如下配置modules
resolve: {
extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
modules: [
resolve('src'),
resolve('node_modules')
],
alias: {
'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
'@': resolve('src'),
}
},
2.配置装载机(loaders) 的include & exclude
装载机(loaders)里的每个子项都可以有 include 和 exclude 属性:
· include:导入的文件将由加载程序转换的路径或文件数组(把要处理的目录包括进来)
· exclude:不能满足的条件(排除不处理的目录)
所以,使用include更精确的指定要处理的目录,减少不必要的遍历,减少性能损耗;同时使用exclude予以排除。
build/webpack.base.conf.js 文件module对象下的reles,如下高亮配置:
{
test: /\.vue$/,
loader: 'vue-loader',
options: vueLoaderConfig,
include: [resolve('src'), resolve('node_modules/vue-easytable/libs')],
exclude: /node_modules\/(?!(autotrack|dom-utils))|vendor\.dll\.js/
},
{
// js 文件才使用 babel
test: /\.js$/,
use: ['babel-loader'],
// 只处理src文件夹下面的文件
include: path.resolve('src'),
// 不处理node_modules下面的文件
exclude: /node_modules/
},
3.使用webpack-parallel-uglify-plugin插件压缩代码
默认webpack使用UglifyJS来压缩代码,但是其采用的是单线程压缩,速度较慢,webpack-parallel-uglify-plugin插件能能够并行运行UglifyJS插件,大大减少构建时间
优先执行如下命令安装 webpack-parallel-uglify-plugin
npm i webpack-parallel-uglify-plugin
** build/webpack.prod.conf.js** 文件下的plugins下,并作如下修改
// 删掉webpack提供的UglifyJS插件
// new UglifyJsPlugin({
// uglifyOptions: {
// compress: {
// warnings: false
// }
// },
// sourceMap: config.build.productionSourceMap,
// parallel: true
// }),
// 增加 webpack-parallel-uglify-plugin来替换
new ParallelUglifyPlugin({
cacheDir: '.cache/',
uglifyJS:{
output: {
comments: false
},
warnings: false
// compress: {
// warnings: false
// }
}
}),
4.使用Happypack来加速代码打包速度
由于webpack是基于node运行的单线程模型,所以happypack的原理是将原有的loader的执行过程扩展成为多线程模型进行代码构建.
优先执行如下命令安装 happypack
npm i happypack
build/webpack.base.conf.js 文件下,作如下修改
//首先引入
// 配置happypack
const HappyPack = require('happypack');
const os = require('os');
const happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({ size: os.cpus().length });
//在plugins中添加
plugins: [
new HappyPack({
//用id来标识 happypack处理那里类文件
id: 'happyBabel',
//如何处理 用法和loader 的配置一样
loaders: [{
loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true',
}],
//共享进程池
threadPool: happyThreadPool,
//允许 HappyPack 输出日志
verbose: true,
}),
],
5.利用 DllPlugin 和 DllReferencePlugin 预编译资源模块
依赖中通常会引用大量的 npm 包,而这些包在正常的开发过程中并不会进行修改,但是在每一次构建过程中却需要反复的将其解析,为避免此类损耗,使用这两个插件进行优化
DllPlugin 插件:作用是预先编译一些模块
DllReferencePlugin 插件:它的所用则是把这些预先编译好的模块引用起来。
注意:DllPlugin 必须要在 DllReferencePlugin 执行前先执行一次,dll 这个概念应该也是借鉴了 windows 程序开发中的 dll 文件的设计理念
过程:
1、build 文件夹中新建 webpack.dll.conf.js 文件,内容如下(主要是配置下需要提前编译打包的库)
const path = require('path');
const webpack = require('webpack');
module.exports = {
entry: {
vendor: [ //自定义,将哪些插件预编译根据需求而定
'vue-router',
'axios',
'vuex',
]
},
output: {
path: path.join(__dirname, '../static/js'),
filename: '[name].dll.js',
library: '[name]_library' // vendor.dll.js中暴露出的全局变量名
},
plugins: [
new webpack.DllPlugin({
path: path.join(__dirname, '.', '[name]-manifest.json'),
name: '[name]_library'
}),
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
compress: {
warnings: false
}
})
]
};
2、编辑 package.json 文件,添加一条编译命令
"scripts": {
"build:dll": "webpack --config build/webpack.dll.conf.js"
},
3、接着执行 npm run build:dll 命令来生成 vendor.dll.js
查看static文件下的js
4、index.html 这边将 vendor.dll.js 引入进来
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">
<title>frame_demo</title>
</head>
<body>
<div id="app"></div>
<!-- built files will be auto injected -->
<script src="./static/js/vendor.dll.js"></script>
</body>
</html>
5、 build/webpack.base.conf.js 文件,编辑添加如下高亮配置,作用是通过 DLLReferencePlugin 来使用 DllPlugin 生成的 DLL Bundle,在happyhack后继续添加DllReferencePlugin插件
plugins: [
new HappyPack({
//用id来标识 happypack处理那里类文件
id: 'happyBabel',
//如何处理 用法和loader 的配置一样
loaders: [{
loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true',
}],
//共享进程池
threadPool: happyThreadPool,
//允许 HappyPack 输出日志
verbose: true,
}),
// 添加DllReferencePlugin插件
new webpack.DllReferencePlugin({
context: path.resolve(__dirname, '..'),
manifest: require('./vendor-manifest.json')
}),
],