vue 自适应 PC端 移动端 postcss-px-to-viewport

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一、构建 vue 脚手架

 npm install -g @vue/cli
 
 yarn global add @vue/cli
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二、创建项目

vue create 项目名称
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选择构建的方式 选择默认 自带的 vue

三、安装依赖包

npm install postcss-px-to-viewport -D

yarn add postcss-px-to-viewport -D
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四、创建vue.config.js

1、匹配PC端

  module.exports = {
//动态设置 extract 的值。开发环境设为 false,生产环境设为 true,以便打包出单独的 css 文件。
    extract: IS_PROD,
    sourceMap: false,
    css: {
      loaderOptions: {
        postcss: {
          plugins: [
            require("postcss-px-to-viewport")({
              unitToConvert: "px", // 需要转换的单位,默认为"px"
              viewportWidth: 1920, // 视窗的宽度,对应pc设计稿的宽度,一般是1920
              // viewportHeight: 1080,// 视窗的高度,对应的是我们设计稿的高度
              unitPrecision: 3, // 单位转换后保留的精度
              propList: [
                // 能转化为vw的属性列表
                "*",
              ],
              viewportUnit: "vw", // 希望使用的视口单位
              fontViewportUnit: "vw", // 字体使用的视口单位
              selectorBlackList: [], // 需要忽略的CSS选择器,不会转为视口单位,使用原有的px等单位。cretae
              minPixelValue: 1, // 设置最小的转换数值,如果为1的话,只有大于1的值会被转换
              mediaQuery: false, // 媒体查询里的单位是否需要转换单位
              replace: true, // 是否直接更换属性值,而不添加备用属性
              exclude: /(\/|\\)(node_modules)(\/|\\)/, // 忽略某些文件夹下的文件或特定文件,例如 'node_modules' 下的文件
            }),
          ],
        },
      },
    },
  };
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2、匹配移动端

module.exports = {
//动态设置 extract 的值。开发环境设为 false,生产环境设为 true,以便打包出单独的 css 文件。
extract: IS_PROD,
sourceMap: false,
  css: {
    loaderOptions: {
      postcss: {
        plugins: [
          require('postcss-px-to-viewport')({
            unitToConvert: 'px', // 需要转换的单位,默认为"px"
            viewportWidth: 375, // 视窗的宽度,对应移动端设计稿的宽度,一般是375
            // viewportHeight:667,// 视窗的高度,对应的是我们设计稿的高度
            unitPrecision: 3, // 单位转换后保留的精度
            propList: [
              // 能转化为vw的属性列表
              '*',
            ],
            viewportUnit: 'vw', // 希望使用的视口单位
            fontViewportUnit: 'vw', // 字体使用的视口单位
            selectorBlackList: [], // 需要忽略的CSS选择器,不会转为视口单位,使用原有的px等单位。
            minPixelValue: 1, // 设置最小的转换数值,如果为1的话,只有大于1的值会被转换
            mediaQuery: false, // 媒体查询里的单位是否需要转换单位
            replace: true, // 是否直接更换属性值,而不添加备用属性
            exclude: /(\/|\\)(node_modules)(\/|\\)/, // 忽略某些文件夹下的文件或特定文件,例如 'node_modules' 下的文件
          }),
        ],
      },
    },
  },
};
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五、开始启动项目 yarn serve 看结果吧

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原作者 https://juejin.cn/post/6844904181942190093
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