一、构建 vue 脚手架
npm install -g @vue/cli
yarn global add @vue/cli
二、创建项目
vue create 项目名称
选择构建的方式 选择默认 自带的 vue
三、安装依赖包
npm install postcss-px-to-viewport -D
yarn add postcss-px-to-viewport -D
四、创建vue.config.js
1、匹配PC端
module.exports = {
//动态设置 extract 的值。开发环境设为 false,生产环境设为 true,以便打包出单独的 css 文件。
extract: IS_PROD,
sourceMap: false,
css: {
loaderOptions: {
postcss: {
plugins: [
require("postcss-px-to-viewport")({
unitToConvert: "px", // 需要转换的单位,默认为"px"
viewportWidth: 1920, // 视窗的宽度,对应pc设计稿的宽度,一般是1920
// viewportHeight: 1080,// 视窗的高度,对应的是我们设计稿的高度
unitPrecision: 3, // 单位转换后保留的精度
propList: [
// 能转化为vw的属性列表
"*",
],
viewportUnit: "vw", // 希望使用的视口单位
fontViewportUnit: "vw", // 字体使用的视口单位
selectorBlackList: [], // 需要忽略的CSS选择器,不会转为视口单位,使用原有的px等单位。cretae
minPixelValue: 1, // 设置最小的转换数值,如果为1的话,只有大于1的值会被转换
mediaQuery: false, // 媒体查询里的单位是否需要转换单位
replace: true, // 是否直接更换属性值,而不添加备用属性
exclude: /(\/|\\)(node_modules)(\/|\\)/, // 忽略某些文件夹下的文件或特定文件,例如 'node_modules' 下的文件
}),
],
},
},
},
};
2、匹配移动端
module.exports = {
//动态设置 extract 的值。开发环境设为 false,生产环境设为 true,以便打包出单独的 css 文件。
extract: IS_PROD,
sourceMap: false,
css: {
loaderOptions: {
postcss: {
plugins: [
require('postcss-px-to-viewport')({
unitToConvert: 'px', // 需要转换的单位,默认为"px"
viewportWidth: 375, // 视窗的宽度,对应移动端设计稿的宽度,一般是375
// viewportHeight:667,// 视窗的高度,对应的是我们设计稿的高度
unitPrecision: 3, // 单位转换后保留的精度
propList: [
// 能转化为vw的属性列表
'*',
],
viewportUnit: 'vw', // 希望使用的视口单位
fontViewportUnit: 'vw', // 字体使用的视口单位
selectorBlackList: [], // 需要忽略的CSS选择器,不会转为视口单位,使用原有的px等单位。
minPixelValue: 1, // 设置最小的转换数值,如果为1的话,只有大于1的值会被转换
mediaQuery: false, // 媒体查询里的单位是否需要转换单位
replace: true, // 是否直接更换属性值,而不添加备用属性
exclude: /(\/|\\)(node_modules)(\/|\\)/, // 忽略某些文件夹下的文件或特定文件,例如 'node_modules' 下的文件
}),
],
},
},
},
};
五、开始启动项目 yarn serve 看结果吧
有不清楚的小伙伴欢迎留言
原作者 https://juejin.cn/post/6844904181942190093