浏览器问题总结

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今天总结学习一下浏览器常见的知识,每周进步一点点😸

常用浏览器的内核

浏览器名称 内核名称
Chrome Webkit
Safari Webkit
Opera Presto
FireFox Gecko
IE Trident

浏览器的组成部分

先上一张比较熟悉的图片,然后解释一下各个构成部分

  • User Interface - 用户界面:包括地址栏、前进/后退按钮、书签菜单等。除了浏览器主窗口显示的您请求的页面外,其他显示的各个部分都属于用户界面。
  • Brower Engine - 浏览器引擎:在用户界面和呈现引擎之间传送指令。
  • Rendering Engine - 呈现引擎:负责显示请求的内容。如果请求的内容是 HTML,它就负责解析 HTML 和 CSS 内容,并将解析后的内容显示在屏幕上。
  • Networking - 网络:用于网络调用,比如 HTTP 请求。其接口与平台无关,并为所有平台提供底层实现。
  • JavaScript Interpreter - JavaScript 解释器:用于解析和执行 JavaScript 代码。
  • UI Backend - 用户界面后端:用于绘制基本的窗口小部件,比如组合框和窗口。其公开了与平台无关的通用接口,而在底层使用操作系统的用户界面方法。
  • Data Persistence - 数据存储:这是持久层。浏览器需要在硬盘上保存各种数据,例如 Cookie。新的 HTML 规范 (HTML5) 定义了“网络数据库”,这是一个完整(但是轻便)的浏览器内数据库。

从一个浏览器输入网址到渲染经历了哪些过程

  • DNS查询:处于应用层,将带有域名的url解析成Ip地址的url
  • TCP连接:处于传输层,TCP三次握手成功后,进行数据传输
  • HTTP请求:处于网络层,发送http请求
  • 服务端响应
  • 浏览器进行渲染

浏览器是如何进行UI渲染

  • 浏览器获取到HTML文件,对文件进行解析,形成DOM Tree
  • 同时进行CSS解析,形成Style Rules
  • DOM Tree与Style Rules进行结合,形成Render Tree
  • 接着会进入Layout阶段,为每一个节点分配具体在屏幕渲染的具体坐标
  • 之后调用GPU进行绘制(Paint),遍历Render Tree的节点,并将元素呈现出来

DOM树构建的过程

  • 转码: 浏览器将接收到的二进制数据按照指定编码格式转化为HTML字符串
  • 生成Tokens: 之后开始parser,浏览器会将HTML字符串解析成Tokens
  • 构建Nodes: 对Node添加特定的属性,通过指针确定 Node的父、子、兄弟关系和所属 treeScope
  • 生成DOM Tree: 通过node包含的指针确定的关系构建出DOM Tree

CSSOM解析的过程

!!! CSS选择器的解析过程是从右至左进行的

举个🌰

.mod-nav h3 span {font-size: 16px;}

对应的DOM Tree如下

  • 从左至右解析的过程

    • 首先找到class mod-nav下面的header和div子节点
    • 然后遍历子节点下面所有节点,比如在div子节点下面的分支需要都进行遍历
    • 在div子节点下面,遍历至最后a节点,没有匹配到,再向上进行回溯;这样大量的节点会造成浪费
  • 从右至左解析的过程

    • 首先找到最底层的span元素,找到span元素之后,向上寻找h3节点
    • 然后找到h3节点之后,再向上找mode-nav
    • 最后找到根元素html则结束遍历

根据两者的比较可以很容易看出,从右至左遍历更简单,直接从最底层一直做减法,将不符合要求的节点直接舍弃掉即可。

浏览器的重排与重绘

什么是重排(Reflow)

当Render Tree中部分或全部元素的尺寸、结构、或某些属性发生改变时,浏览器重新渲染部分或全部文档的过程称为回流(重排)。

什么样的操作会引发重排

会导致回流的操作:

  • 页面首次渲染
  • 浏览器窗口大小发生改变
  • 元素尺寸或位置发生改变
  • 元素内容变化(文字数量或图片大小等等)
  • 元素字体大小变化
  • 添加或者删除可见的DOM元素
  • 激活CSS伪类(例如::hover)
  • 查询某些属性或调用某些方法

一些常用且会导致回流的属性和方法: clientWidth、clientHeight、clientTop、clientLeft offsetWidth、offsetHeight、offsetTop、offsetLeft scrollWidth、scrollHeight、scrollTop、scrollLeft scrollIntoView()、scrollIntoViewIfNeeded() getComputedStyle() getBoundingClientRect() scrollTo()

什么是重绘(Repaint)

当页面中元素样式的改变并不影响它在文档流中的位置时(例如:color、background-color、visibility等),浏览器会将新样式赋予给元素并重新绘制它,这个过程称为重绘。

什么样的操作会引发重绘

  • visibility
  • color
  • background

如何避免浏览器的重排&重绘

CSS

  • 避免使用table布局。
  • 尽可能在DOM树的最末端改变class。
  • 避免设置多层内联样式。
  • 将动画效果应用到position属性为absolute或fixed的元素上。
  • 避免使用CSS表达式(例如:calc())。

JavaScript

  • 避免频繁操作样式,最好一次性重写style属性,或者将样式列表定义为class并一次性更改class属性。
  • 避免频繁操作DOM,创建一个documentFragment,在它上面应用所有DOM操作,最后再把它添加到文档中。 也可以先为元素设置display: none,操作结束后再把它显示出来。因为在display属性为none的元素上进行的DOM操作不会引发回流和重绘。
  • 避免频繁读取会引发回流/重绘的属性,如果确实需要多次使用,就用一个变量缓存起来。
  • 对具有复杂动画的元素使用绝对定位,使它脱离文档流,否则会引起父元素及后续元素频繁回流。

浏览器的同源策略

为了避免恶意攻击,保证安全性,浏览器采用同源策略

同源策略是指:协议、域名、端口三者相同,缺一不可

跨域的方法

  • jsonp:原理是借助script标签不受同源策略的限制,动态创建script标签来实现
  • cors:最常用的了,现在我们的开发也是这样使用,由服务端进行设置
  • nginx代理
  • 利用iframe进行跨域

参考文章