本文大量借用参考中的文档的原文,本人仅总结记录,提供给自己复习用的。鼓励大家顺着链接去看下参考文档中的文章,顺手点赞收藏,鼓励原作者。我只是一个搬运工。
AMD
真名:异步模块定义。
特性:异步加载模块,依赖前置,预执行。即依赖先执行,再执行回调方法
CMD
真名:通用模块定义。
特性:依赖就近,懒执行。即运行到需要加载的时候才加载,根据顺序执行
AMD 和 CMD 写法一览:
/** AMD写法 **/
define(["a", "b", "c", "d", "e", "f"], function(a, b, c, d, e, f) {
// 等于在最前面声明并初始化了要用到的所有模块
a.doSomething();
if (false) {
// 即便没用到某个模块 b,但 b 还是提前执行了
b.doSomething()
}
});
/** CMD写法 **/
define(function(require, exports, module) {
var a = require('./a'); //在需要时申明
a.doSomething();
if (false) {
var b = require('./b');
b.doSomething();
}
});
CommonJS
真名:行不改名,坐不改姓
特性:
-
同步方式加载模块
-
输出是值的拷贝(即一旦输出后,模块内部的变化就影响不了这个值了)
-
运行时加载(即输入时,先加载整个模块,生成一个对象,然后再从对象上读取方法)
// 定义模块math.js
var basicNum = 0;
function add(a, b) {
return a + b;
}
module.exports = { //在这里写上需要向外暴露的函数、变量
add: add,
basicNum: basicNum
}
// 引用自定义的模块时,参数包含路径,可省略.js
var math = require('./math');
math.add(2, 5);
Es6 Module
真名:行不改名,坐不改姓
特性:
-
想成为浏览器和服务器通用的模块解决方案(接棒AMD)
-
输出是值的引用,import 命令会被javaScript引擎静态分析,在编译时引入模块代码,生成只读引用,等脚本真正执行时,再根据这个只读引用,到被加载的那个模块里去取值。因此,Es6模块是动态引用,且不会缓存值,模块里的变量绑定其所在的模块。
-
编译时输出接口,即Es6模块不是一个对象,而是通过export显式指定输出的代码,import时采用静态命令的形式,就是可以指定加载某一个输出值,而不是加载整个模块。
/** 定义模块 math.js **/
var basicNum = 0;
var add = function (a, b) {
return a + b;
};
export { basicNum, add };
/** 引用模块 **/
import { basicNum, add } from './math';
function test(ele) {
ele.textContent = add(99 + basicNum);
}
/** export default **/
//定义输出
export default { basicNum, add };
//引入
import math from './math';
function test(ele) {
ele.textContent = math.add(99 + math.basicNum);
}
CommonJS 加载的是一个对象(即
module.exports
属性),该对象只有在脚本运行完才会生成。而 ES6 模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成。