Zookeeper实现Master选举(哨兵机制)

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master选举使用场景及结构

 现在很多时候我们的服务需要7*24小时工作,假如一台机器挂了,我们希望能有其它机器顶替它继续工作。此类问题现在多采用master-salve模式,也就是常说的主从模式,正常情况下主机提供服务,备机负责监听主机状态,当主机异常时,可以自动切换到备机继续提供服务(这里有点儿类似于数据库主库跟备库,备机正常情况下只监听,不工作),这个切换过程中选出下一个主机的过程就是master选举。

对于以上提到的场景,传统的解决方式是采用一个备用节点,这个备用节点定期给当前主节点发送ping包,主节点收到ping包后会向备用节点发送应答ack,当备用节点收到应答,就认为主节点还活着,让它继续提供服务,否则就认为主节点挂掉了,自己将开始行使主节点职责。如图1所示:

img

使用Zookeeper实现服务master选举

​ 在哨兵机制中 只能一个主 多个从!

使用zk可以实现之!

原理: 多个服务器在启动时候,会在Zookeeper上创建相同的临时节点,谁如果能够创建成功,谁就为主!(节点保证唯一)

​ 如果主服务器宕机,会话连接断开。临时节点删除。其他节点服务选举开始

img

创建项目:

pom文件: 注意springboot 整合 zk的包

<parent>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
    <version>2.0.0.RELEASE</version>
</parent>
<dependencies>
    <dependency>
        <groupId>com.101tec</groupId>
        <artifactId>zkclient</artifactId>
        <version>0.10</version>
        <exclusions>
            <exclusion>
                <artifactId>slf4j-api</artifactId>
                <groupId>org.slf4j</groupId>
            </exclusion>
            <exclusion>
                <artifactId>log4j</artifactId>
                <groupId>log4j</groupId>
            </exclusion>
            <exclusion>
                <artifactId>slf4j-log4j12</artifactId>
                <groupId>org.slf4j</groupId>
            </exclusion>
        </exclusions>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
    </dependency>
</dependencies>

后台controller

package com.toov5.zkMaster;

import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

@RestController
public class IndexController {
   @Value("${server.port}")
   private String serverPort;
   
   @RequestMapping("getServerInfo")
   public String getServerInfo(){
       return "serverPort"+serverPort+(ElectionMaster.isSurvival? "选举为主" :"选举为从");
   }

    public static void main(String[] args) {
        //1,项目启动的时候  在zk创建临时节点
        //2,谁能够创建成功谁就是主服务器
        //3,使用服务监听节点是否被删除,如果被删。 重新开始创建节点
        
    }
    
}

启动加载运行类

package com.toov5.zkMaster;

import org.I0Itec.zkclient.IZkDataListener;
import org.I0Itec.zkclient.ZkClient;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
import org.springframework.boot.ApplicationArguments;
import org.springframework.boot.ApplicationRunner;
import org.springframework.stereotype.Component;

@Component
public class MyApplicationRunner implements ApplicationRunner{
      private ZkClient zkClient  =    new ZkClient("192.168.91.5:2181");
      private String path = "/election";
      @Value("${server.port}")
      private String serverPort;
    //启动后执行的方法
     public void run(ApplicationArguments args) throws Exception {  //重写这个方法
        System.out.println("项目启动成功!"); 
             //1,项目启动的时候  在zk创建临时节点
           createEphemeral();
            //2,谁能够创建成功谁就是主服务器
            //3,使用服务监听节点是否被删除,如果被删。 重新开始创建节点
        zkClient.subscribeDataChanges(path, new IZkDataListener() {
            //返回节点如果被删除后 返回通知
            public void handleDataDeleted(String arg0) throws Exception {
               //重新创建(选举)
                System.out.println("开始重新选举策略");
                 createEphemeral();
            }
            
            public void handleDataChange(String arg0, Object arg1) throws Exception {
                // TODO Auto-generated method stub
                
            }
        });
    }
    
    private void createEphemeral(){
       try {
       zkClient.createEphemeral(path); 
        System.out.println("serverport"+serverPort+",选举成功!");
        ElectionMaster.isSurvival=true; //标志位true  单个jvm共享
    } catch (Exception e) {
        System.out.println("该节点已经存在");
        ElectionMaster.isSurvival=false;
    }
    }
     
     
}

全局变量

package com.toov5.zkMaster;

public class ElectionMaster {
     //服务器info信息 是否存活
    public static boolean isSurvival;  //静态的 标志下 服务器是否还存活
}

运行类

package com.toov5.zkMaster;

public class ElectionMaster {
     //服务器info信息 是否存活
    public static boolean isSurvival;  //静态的 标志下 服务器是否还存活
}

yml:

server:port: 8088

运行,启动两个端口

img

一个主 一个从

然后关掉主,重新选举从(需要等待一段时间,强制关闭有延迟的)

img