一、哈夫曼树
哈夫曼树,别名“赫夫曼树”、“最优树”以及“最优二叉树”。

哈夫曼树相关的几个名词
路径:在一棵树中,一个结点到另一个结点之间的通路,称为路径。从根结点到结点 a 之间的通路就是一条路径。
路径长度:在一条路径中,每经过一个结点,路径长度都要加 1 。例如在一棵树中,规定根结点所在层数为1层,那么从根结点到第 i 层结点的路径长度为 i - 1 。上图中从根结点到结点 c 的路径长度为 3。
结点的权:给每一个结点赋予一个新的数值,被称为这个结点的权。上图中结点 a 的权为 7,结点 b 的权为 5。
结点的带权路径长度:指的是从根结点到该结点之间的路径长度与该结点的权的乘积。上图中结点 b 的带权路径长度为 2 * 5 = 10
。
树的带权路径长度为树中所有叶子结点的带权路径长度之和。通常记作 “WPL” 。上图中所示的这颗树的带权路径长度为:
WPL = 7 * 1 + 5 * 2 + 2 * 3 + 4 * 3
当用 n 个结点(都做叶子结点且都有各自的权值)试图构建一棵树时,如果构建的这棵树的带权路径长度最小,称这棵树为“最优二叉树”,有时也叫“赫夫曼树”或者“哈夫曼树”。
在构建哈弗曼树时,要使树的带权路径长度最小,只需要遵循一个原则,那就是:权重越大的结点离树根越近
构建哈夫曼树
- 1.在 n 个权值中选出两个最小的权值,对应的两个结点组成一个新的二叉树,且新二叉树的根结点的权值为左右孩子权值的和;
- 2.在原有的 n 个权值中删除那两个最小的权值,同时将新的权值加入到 n–2 个权值的行列中,以此类推;
- 3.重复 1 和 2 ,直到所以的结点构建成了一棵二叉树为止,这棵树就是哈夫曼树。
有权值如下,构建哈夫曼树过程
F 101 5
B 001 8
C 010 15
D 011 15
A 000 27
E 100 30





代码实现
#include "string.h"
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
const int MaxValue = 10000;//初始设定的权值最大值
const int MaxBit = 4;//初始设定的最大编码位数
const int MaxN = 10;//初始设定的最大结点个数
typedef struct HaffNode{
int weight;
int flag;
int parent;
int leftChild;
int rightChild;
}HaffNode;
typedef struct Code//存放哈夫曼编码的数据元素结构
{
int bit[MaxBit];//数组 记录编码后的值
int start; //编码的起始下标
int weight;//字符的权值
}Code;
//1.
//根据权重值,构建哈夫曼树;
//{2,4,5,7}
//n = 4;
void Haffman(int weight[],int n,HaffNode *haffTree){
int j,m1,m2,x1,x2;
//1.哈夫曼树初始化
/*
设叶子结点有n个,度为1的结点有x个,度为2的结点有y个
每个结点都是双亲节点的度,根结点除外,所以用度计算总结点数为x + 2 * y + 1
x + 2 * y + 1 = n + x + y => y = n - 1
哈夫曼树中,不存在度为1的节点,n + x + y = n + y = 2n - 1
*/
//n个叶子结点. 总节点个数为2n-1
for(int i = 0; i < 2*n-1;i++){
if(i<n)
haffTree[i].weight = weight[i];
else
haffTree[i].weight = 0;
haffTree[i].parent = 0;
haffTree[i].flag = 0;
haffTree[i].leftChild = -1;
haffTree[i].rightChild = -1;
}
//// 总结点数2n-1,我们要构建的双亲节点只有2n-1 - n = n-1个
//2.构造哈夫曼树haffTree的n-1个非叶结点
for (int i = 0; i< n - 1; i++){
m1 = m2 = MaxValue;//记录最小的两个值
x1 = x2 = 0;//最小两个值的索引
//2,4,5,7 循环找出所有权重中,最小的二个值 因为添加了新的双亲结点,所以遍历长度会增加
for (j = 0; j< n + i; j++)//循环找出所有权重中,最小的二个值--morgan
{
// 权值最小 且 没加入哈夫曼树
if (haffTree[j].weight < m1 && haffTree[j].flag == 0)
{
m2 = m1;
x2 = x1;
m1 = haffTree[j].weight;
x1 = j;
} else if(haffTree[j].weight<m2 && haffTree[j].flag == 0)
{
m2 = haffTree[j].weight;
x2 = j;
}
}
//3.将找出的两棵权值最小的子树合并为一棵子树
haffTree[x1].parent = n + i;
haffTree[x2].parent = n + i;
//将2个结点的flag 标记为1,表示已经加入到哈夫曼树中
haffTree[x1].flag = 1;
haffTree[x2].flag = 1;
//修改n+i结点的权值 x1+x2
haffTree[n + i].weight = haffTree[x1].weight + haffTree[x2].weight;
//修改n+i的左右孩子的值
haffTree[n + i].leftChild = x1;
haffTree[n + i].rightChild = x2;
}
}
二、哈夫曼编码
哈夫曼编码(Huffman Coding
),又称霍夫曼编码,是一种编码方式,哈夫曼编码是可变字长编码(VLC
)的一种。David Huffman
于1952年提出一种编码方法,该方法完全依据字符出现概率来构造异字头的平均长度最短的码字,有时称之为最佳编码,一般就叫做Huffman
编码(有时也称为霍夫曼编码)
哈夫曼编码就是在哈夫曼树的基础上构建的,这种编码方式最大的优点就是用最少的字符包含最多的信息内容。 在计算机信息处理中,“哈夫曼编码”是一种一致性编码法(又称“熵编码法”),用于数据的无损耗压缩。
根据发送信息的内容,通过统计文本中相同字符的个数作为每个字符的权值,建立哈夫曼树。对于树中的每一个子树,统一规定其左孩子标记为 0 ,右孩子标记为 1 。这样,用到哪个字符时,从哈夫曼树的根结点开始,依次写出经过结点的标记,最终得到的就是该结点的哈夫曼编码。
文本中字符出现的次数越多,在哈夫曼树中的体现就是越接近树根。编码的长度越短。

/*
9.2 哈夫曼编码
由n个结点的哈夫曼树haffTree构造哈夫曼编码haffCode
//{2,4,5,7}
*/
void HaffmanCode(HaffNode haffTree[], int n, Code haffCode[])
{
//1.创建一个结点cd
Code *cd = (Code * )malloc(sizeof(Code));
int child, parent;
//2.求n个叶结点的哈夫曼编码
for (int i = 0; i<n; i++)
{
//从0开始计数
cd->start = 0;
//取得编码对应权值的字符
cd->weight = haffTree[i].weight;
//当叶子结点i 为孩子结点.
child = i;
//找到child 的双亲结点;
parent = haffTree[child].parent;
//由叶结点向上直到根结点
while (parent != 0)
{
if (haffTree[parent].leftChild == child)
cd->bit[cd->start] = 0;//左孩子结点编码0
else
cd->bit[cd->start] = 1;//右孩子结点编码1
//编码自增
cd->start++;
//当前双亲结点成为孩子结点
child = parent;
//找到双亲结点
parent = haffTree[child].parent;
}
int temp = 0;
for (int j = cd->start - 1; j >= 0; j--){
temp = cd->start-j-1;
haffCode[i].bit[temp] = cd->bit[j];
}
//把cd中的数据赋值到haffCode[i]中.
//保存好haffCode 的起始位以及权值;
haffCode[i].start = cd->start;
//保存编码对应的权值
haffCode[i].weight = cd->weight;
}
}
测试
int main(int argc, const char * argv[]) {
// insert code here...
printf("Hello, 哈夫曼编码!\n");
int i, j, n = 4, m = 0;
//权值
// int weight[] = {2,4,5,7};
int weight[] = {2,7,5,4};
//初始化哈夫曼树, 哈夫曼编码
HaffNode *myHaffTree = malloc(sizeof(HaffNode)*2*n-1);
Code *myHaffCode = malloc(sizeof(Code)*n);
//当前n > MaxN,表示超界. 无法处理.
if (n>MaxN)
{
printf("定义的n越界,修改MaxN!");
exit(0);
}
//1. 构建哈夫曼树
Haffman(weight, n, myHaffTree);
//2.根据哈夫曼树得到哈夫曼编码
HaffmanCode(myHaffTree, n, myHaffCode);
//3.
for (i = 0; i<n; i++)
{
printf("Weight = %d\n",myHaffCode[i].weight);
for (j = 0; j<myHaffCode[i].start; j++)
printf("%d",myHaffCode[i].bit[j]);
m = m + myHaffCode[i].weight*myHaffCode[i].start;
printf("\n");
}
printf("Huffman's WPL is:%d\n",m);
return 0;
}
/*
Hello, 哈夫曼编码!
Weight = 2
110
Weight = 7
0
Weight = 5
10
Weight = 4
111
Huffman's WPL is:35
*/

数据结构与算法-哈弗曼编码
哈夫曼树(赫夫曼树、最优树)及C语言实现