MVP:(model-view-Presenter)MVC模式是架构模式的一种,所有的页面都可以使用MVC来优化代码结构。
MVC 三个对象分别做什么
每个模块都可以写成三个对象,分别是M、V、C
- M- model(数据模型)赋值操作所有数据
// 数据相关都放到m
const m = {
data: {
n: parseInt(localStorage.getItem('n'))
},
create() {},
delete() {},
update(data) {
Object.assign(m.data, data)
eventBus.trigger('m:updated')
localStorage.setItem('n', m.data.n)
},
get() {}
}
- V - View (视图)负责所有UI界面
// 视图相关都放到v
const v = {
el: null,
html: `
<div>
<div class="output">
<span id="number">{{n}}</span>
</div>
<div class="actions">
<button id="add1">+1</button>
<button id="minus1">-1</button>
<button id="mul2">*2</button>
<button id="divide2">÷2</button>
</div>
</div>
`,
init(container) {
v.el = $(container)
},
render(n) {
if (v.el.children.length !== 0) v.el.empty()
$(v.html.replace('{{n}}', n))
.appendTo(v.el)
}
}
- C - Controller(控制器)负责其他
// 其他都c
const c = {
init(container) {
v.init(container)
v.render(m.data.n) // view = render(data)
c.autoBindEvents()
eventBus.on('m:updated', () => {
console.log('here')
v.render(m.data.n)
})
},
events: {
'click #add1': 'add',
'click #minus1': 'minus',
'click #mul2': 'mul',
'click #divide2': 'div',
},
add() {
m.update({n: m.data.n + 1})
},
minus() {
m.update({n: m.data.n - 1})
},
mul() {
m.update({n: m.data.n * 2})
},
div() {
m.update({n: m.data.n / 2})
},
autoBindEvents() {
for (let key in c.events) {
const value = c[c.events[key]]
const spaceIndex = key.indexOf(' ')
const part1 = key.slice(0, spaceIndex)
const part2 = key.slice(spaceIndex + 1)
v.el.on(part1, part2, value)
}
}
}
EventBus
EventBus:主要负责对象之间通信, 提供了 on、off 和 trigger 等 API,on 用于监听事件,trigger 用域触发事件,使用 eventBus 可以满足最小知识原则,m 和 v 互相不知道对方的细节,但是却可以调用对方的功能
class EventBus{
constructor() {
this._eventBus =$(window)
}
//监听函数
on(eventName,fn){
return this._eventBus.on(eventName,fn)
}
//触发函数
trigger(eventName,data){
return this._eventBus.trigger(eventName,data)
}
//取消函数
off(){}
}
表驱动编程
表驱动编程:指的是哈希表,可以减少重复代码,只将重要的信息放在表里,然后利用表来编程
events: {
'click #add1': 'add',
'click #minus1': 'minus',
'click #mul2': 'mul',
'click #divide2': 'div',
}
如何理解模块化
在模块化中,我们可以更好利用代码,每个模块都是实现某一特定的功能,使代码不重复,而且代码之间互不干扰,当我在修改其中一个模块的结构的时候不会影响到第二个模块。