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这就是解构赋值?

以前,为变量赋值,只能直接指定值。而ES6提出了解构赋值,其在实际开发中可以大量减少我们的代码量,并且让我们的程序结构更清楚。那大家一定就很好奇解构赋值的魅力到底有多大?让我们来揭开它神秘的面纱


1、概念及本质

首先来看一下它的概念和本质:

概念 本质
ES6允许按照一定模式,从**数组和对象(以及字符串、数值、布尔值、函数参数等)**中提取值,按照对应位置给变量进行赋值 “模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。

是不是一脸懵,解构赋值到底是个什么东东?慢慢往下看,有意想不到的收获哦。


2、解构赋值的分类

这一部分我们将对解构赋值进行详细的介绍,解构赋值主要分为以下几类: 数组的解构赋值 |对象的解构赋值|字符串的解构赋值|数值和布尔值的解构赋值|函数参数的解构赋值 --------|

2.1 数组的解构赋值 2.1.1 基本用法 ES6允许以这种形式来赋值:

let [a, b, c] = [5, 6, 7];
   a // 5
   b // 6
   c // 7
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如上代码,等号两边可以按照对应位置,去对变量赋值。 那么我们可以看出,数组的解构赋值的特点是按照数据的下标来进行赋值,是有次序的。 下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子:

let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3

let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"

let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3

let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]

let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []
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**敲重点:**只要某种数据结构具有 Iterator 接口(这里大家先有个概念,以后来补充。或者自行去看阮一峰老师的《ES6标准入门》这本书),都可以采用数组形式的解构赋值。否则会报错。

  • 成功的例子

例如,对于Set结构,因为其具有 Iterator 接口,就可以使用数组的解构赋值。

let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c']);
x // "a"
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  • 报错的例子 下面的语句都会报错,因为等号右边的值,要么转为对象以后不具备 Iterator 接口(前五个表达式),要么本身就不具备 Iterator 接口(最后一个表达式)。
// 报错
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};`
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接下来我们还要介绍另外两种情况:一种是解构不成功,另外一种是不完全解构。

  • 解构不成功 如果解构不成功,变量的值就等于undefined。
let [foo] = [];
let [bar, foo] = [1];
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以上两种情况都属于解构不成功,foo的值都会等于undefined。

  • 不完全解构 不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功。
let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4
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上面两个例子,都属于不完全解构,但是可以成功。 2.1.2 默认值

解构赋值允许指定默认值。

let [foo = true] = [];
foo // true

let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
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有以下几种情况:

  • 只有当一个数组成员严格等于undefined,默认值才会生效
let [x = 1] = [undefined];
x // 1

let [x = 1] = [null];
x // null
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上面代码中,如果一个数组成员是null,默认值就不会生效,因为null不严格等于undefined。

  • 默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值
function f() {
  console.log('aaa');
}

let [x = f()] = [1];
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上面代码中,因为x能取到值,所以函数f根本不会执行。

  • 默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明
let [x = 1, y = x] = [];     // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2];    // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = [];     // ReferenceError: y is not defined
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上面最后一个表达式之所以会报错,是因为x用y做默认值时,y还没有声明。

好啦,数组的解构赋值的讲解到这里告一段落,你是否对解构赋值有了大体的了解了呢? 接下来让我们来看看对象的解构赋值是个什么东东?它跟数组的解构赋值又有什么不同呢?

2.2 对象的解构赋值 2.2.1 基本用法 对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"

let { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // undefined
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上面代码的第一个例子,等号左边的两个变量的次序,与等号右边两个同名属性的次序不一致,但是对取值完全没有影响。第二个例子的变量没有对应的同名属性,导致取不到值,最后等于undefined。

  • 如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样
let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"

let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj;
f // 'hello'
l // 'world'
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对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。

let { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // "aaa"
foo // error: foo is not defined
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上面代码中,foo是匹配的模式,baz才是变量。真正被赋值的是变量baz,而不是模式foo。

  • 与数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象
let obj = {
  p: [
    'Hello',
    { y: 'World' }
  ]
};

let { p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
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注意,这时p是模式,不是变量,因此不会被赋值。如果p也要作为变量赋值,可以写成下面这样。

const node = {
  loc: {
    start: {
      line: 1,
      column: 5
    }
  }
};

let { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node;
line // 1
loc  // Object {start: Object}
start // Object {line: 1, column: 5}
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上面代码有三次解构赋值,分别是对loc、start、line三个属性的解构赋值。注意,最后一次对line属性的解构赋值之中,只有line是变量,loc和start都是模式,不是变量。

  • 默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined
var {x = 3} = {x: undefined};
x // 3

var {x = 3} = {x: null};
x // null
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上面代码中,属性x等于null,因为null与undefined不严格相等,所以是个有效的赋值,导致默认值3不会生效。

以下是需要需要注意的情况:

  • 如果解构失败,变量的值等于undefined
let {foo} = {bar: 'baz'};
foo // undefined
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  • 解构模式是嵌套的对象,而且子对象所在的父属性不存在,那么将会报错
// 报错
let {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};
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  • 如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心
// 错误的写法
let x;
{x} = {x: 1};
// SyntaxError: syntax error
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上面代码的写法会报错,因为 JavaScript 引擎会将{x}理解成一个代码块,从而发生语法错误。只有不将大括号写在行首,避免 JavaScript 将其解释为代码块,才能解决这个问题。

// 正确的写法
let x;
({x} = {x: 1});
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上面代码将整个解构赋值语句,放在一个圆括号里面,就可以正确执行。

  • 对象的解构赋值,可以很方便地将现有对象的方法,赋值到某个变量
let { log, sin, cos } = Math;
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上面代码将Math对象的对数、正弦、余弦三个方法,赋值到对应的变量上,使用起来就会方便很多。

咚咚咚,对象的解构赋值也讲完啦?需要慢慢消化哦。接下来让我来看看字符串的解构赋值是怎么回事?

2.3 字符串的解构赋值 字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。

const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"
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类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。

let {length : len} = 'hello';
len // 5
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2.4 数值和布尔类型的解构赋值

解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。

let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true

let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true
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上面代码中,数值和布尔值的包装对象都有toString属性,因此变量s都能取到值。

  • 由于undefined和null无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错
let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError
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2.5 函数参数的解构赋值 函数的参数也可以使用解构赋值。

function add([x, y]){
  return x + y;
}

add([1, 2]); // 3
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上面代码中,函数add的参数表面上是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量x和y。对于函数内部的代码来说,它们能感受到的参数就是x和y。

  • 函数参数的解构也可以使用默认值。
function move({x = 0, y = 0} = {}) {
  return [x, y];
}

move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]
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上面代码中,函数move的参数是一个对象,通过对这个对象进行解构,得到变量x和y的值。如果解构失败,x和y等于默认值。 注意下面这段代码和上面代码的区别!!

function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
  return [x, y];
}

move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, undefined]
move({}); // [undefined, undefined]
move(); // [0, 0]
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上面代码是为函数move的参数指定默认值,而不是为变量x和y指定默认值,所以会得到与前一种写法不同的结果。

  • undefined就会触发函数参数的默认值
[1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x);
// [ 1, 'yes', 3 ]
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2.6 圆括号问题 2.2节提到了圆括号问题,这一小节就来讲讲圆括号。 解构赋值虽然很方便,但是解析起来并不容易。对于编译器来说,一个式子到底是模式,还是表达式,没有办法从一开始就知道,必须解析到(或解析不到)等号才能知道。 由此带来的问题是,如果模式中出现圆括号怎么处理。ES6 的规则是,只要有可能导致解构的歧义,就不得使用圆括号。 但是,这条规则实际上不那么容易辨别,处理起来相当麻烦。因此,建议只要有可能,就不要在模式中放置圆括号。

  • 可以使用圆括号的情况只有一种:赋值语句的非模式部分,可以使用圆括号
[(b)] = [3]; // 正确
({ p: (d) } = {}); // 正确
[(parseInt.prop)] = [3]; // 正确
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上面三行语句都可以正确执行,因为首先它们都是赋值语句,而不是声明语句;其次它们的圆括号都不属于模式的一部分。第一行语句中,模式是取数组的第一个成员,跟圆括号无关;第二行语句中,模式是p,而不是d;第三行语句与第一行语句的性质一致。


3. 用途

变量的解构赋值用途很多。这里大概介绍几个常用的用途。

3.1 交换变量的值

let x = 1;
let y = 2;

[x, y] = [y, x];
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上面代码交换变量x和y的值,这样的写法不仅简洁,而且易读,语义非常清晰。

3.2 从函数返回多个值 函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。

function example() {
  return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();
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3.3 函数参数的定义

解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。

// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);

// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});
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3.4 输入模块的指定方法 加载模块时,往往需要指定输入哪些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。

const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
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还可以提取JSON数据、遍历Map解构,这里不再一一赘述。 最后贴一张总结图!!!

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