前端工程师的 LeetCode 之旅 -- 周赛 184

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01 数组中的字符串匹配


题目描述【Easy】

给你一个字符串数组 words ,数组中的每个字符串都可以看作是一个单词。请你按 任意 顺序返回 words 中是其他单词的子字符串的所有单词。 如果你可以删除 words[j] 最左侧和/或最右侧的若干字符得到 word[i] ,那么字符串 words[i] 就是 words[j] 的一个子字符串。 示例: 输入:words = ['mass','as','hero','superhero'] 输出:['as','hero'] 解释:'as' 是 'mass' 的子字符串,'hero' 是 'superhero' 的子字符串。 ['hero','as'] 也是有效的答案。


对于字符串匹配问题,在 JavaScript 中可以利用 indexOf 方法快速判断子字符串。

在第二次遍历的过程中,一旦找到满足要求的字符串,利用 break 语句及时退出循环,避免不必要的时间消耗。

时间复杂度 O(n^2),空间复杂度 O(n)。




02 查询带键的排列


题目描述【Medium】

给你一个待查数组 queries ,数组中的元素为 1 到 m 之间的正整数。请你根据以下规则处理所有待查项 queries[i](从 i=0 到 i=queries.length-1): 一开始,排列 P=[1,2,3,...,m]。 对于当前的 i ,请你找出待查项 queries[i] 在排列 P 中的位置(下标从 0 开始),然后将其从原位置移动到排列 P 的起始位置(即下标为 0 处)。注意, queries[i] 在 P 中的位置就是 queries[i] 的查询结果。 请你以数组形式返回待查数组 queries 的查询结果。 示例: 输入:queries = [3,1,2,1], m = 5 输出:[2,1,2,1] 解释:待查数组 queries 处理如下: 对于 i=0: queries[i]=3, P=[1,2,3,4,5], 3 在 P 中的位置是 2,接着我们把 3 移动到 P 的起始位置,得到 P=[3,1,2,4,5] 。 对于 i=1: queries[i]=1, P=[3,1,2,4,5], 1 在 P 中的位置是 1,接着我们把 1 移动到 P 的起始位置,得到 P=[1,3,2,4,5] 。 对于 i=2: queries[i]=2, P=[1,3,2,4,5], 2 在 P 中的位置是 2,接着我们把 2 移动到 P 的起始位置,得到 P=[2,1,3,4,5] 。 对于 i=3: queries[i]=1, P=[2,1,3,4,5], 1 在 P 中的位置是 1,接着我们把 1 移动到 P 的起始位置,得到 P=[1,2,3,4,5] 。 因此,返回的结果数组为 [2,1,2,1] 。


本道题主要考察数组的基本操作。

时间复杂度 O(n^2),空间复杂度 O(n)。




03 HTML 实体解析器


题目描述【Medium】

「HTML 实体解析器」 是一种特殊的解析器,它将 HTML 代码作为输入,并用字符本身替换掉所有这些特殊的字符实体。 HTML 里这些特殊字符和它们对应的字符实体包括: 双引号:字符实体为 " ,对应的字符是 ''。 单引号:字符实体为 ' ,对应的字符是 ' 。 与符号:字符实体为 & ,对应对的字符是 & 。 大于号:字符实体为 > ,对应的字符是 > 。 小于号:字符实体为 < ,对应的字符是 < 。 斜线号:字符实体为 ⁄ ,对应的字符是 / 。 给你输入字符串 text ,请你实现一个 HTML 实体解析器,返回解析器解析后的结果。 示例: 输入:text = '& is an HTML entity but &ambassador; is not.' 输出:'& is an HTML entity but &ambassador; is not.' 解释:解析器把字符实体 & 用 & 替换


本道题主要考察字符串的匹配,这里可以采用 JavaScript 中的 replace 方法结合正则完成目标字符串的替换。




04 给 N x 3 网格涂色的方案数


题目描述【Hard】

你有一个 n x 3 的网格图 grid ,你需要用 红,黄,绿 三种颜色之一给每一个格子上色,且确保相邻格子颜色不同(也就是有相同水平边或者垂直边的格子颜色不同)。 给你网格图的行数 n 。 请你返回给 grid 涂色的方案数。由于答案可能会非常大,请你返回答案对 10^9 + 7 取余的结果。 示例: 输入:n = 1 输出:12 解释:总共有 12 种可行的方法


由于是 N * 3 的网格,所以水平方向只有上述这 12 种情况,接下来要根据上述情况来推算下一层的涂色,也就是考虑垂直方向相邻格子颜色不同的情况。

aba 模式的下一级一共有 5 种情况。

abc 模式的下一级一共有 4 种情况。

到这里,可以看出:对于 N * 3 的网格,其涂色的方案数应该是由 (N - 1) * 3 网格中的 aba 和 abc 数量决定,所以本题可以采用动态规划来解决。

再仔细看上面两张图,可以得到 aba 和 abc 的状态转移方程:

  • aba(n) = aba(n - 1) * 3 + abc(n - 1) * 2

  • abc(n) = aba(n - 1) * 2 + abc(n - 1) * 2

时间复杂度 O(n),空间复杂度 O(1)。




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