Electron 的初学者详细指南

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Electron 的历史和简介

用 HTML/CSS/JavaScript 来构建跨平台桌面应用程序的一个开源库

通过将 Chromium 和 Node.js 合并到同一个运行环境中,并将其打包到相应的操作系统下的应用来实现跨平台

Electron 是什么?

Build cross platform desktop apps with JavaScript, HTML, and CSS

Electron 的实践

前提是已经安装好node.js

命令行输入node -v查看

而后查看是否安装好npm包管理器

命令行输入npm -v查看

接下类键入npm install electron -g 全局安装electron

这一步往往是劝退的一步,总会遇到网络故障,解决方法是下载cnpmnpm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org 或配置淘宝镜像

检查是否安装成功:electron -v,目前最新版本应当是:v8.2.0

确认以上都安装成功后,在我们想要建立 Electron 项目的文件夹中新建一个文件夹

--electronDemo
    --index.html
    --main.js
复制代码

在此文件夹的两个文件中分别书写代码:

index.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Hello,Electron</title>
</head>
<body>
    Hello,Electron
</body>
</html>
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main.js

var electron = require('electron')

var app = electron.app

var BrowserWindow = electron.BrowserWindow

var mainWindow = null;


app.on('ready',()=>{
    mainWindow = new BrowserWindow({
        width:300,
        height:500
    })
    mainWindow.loadFile('index.html')
    mainWindow.on('close',()=>{
        mainWindow = null
    })
})
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此时的electronDemo文件夹中只有这两个文件

在该目录下的命令行中键入:npm init --yes可初始化该Electron项目

该命令键入后可以发现该文件夹目录下多出了文件package.json

{
  "name": "electrondemo",
  "version": "1.0.0",
  "description": "",
  "main": "main.js",
  "scripts": {
    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
  },
  "keywords": [],
  "author": "",
  "license": "ISC"
}

复制代码

package.json文件通常不需要改动,但是要注意以下 3 点:

  1. "main":"main.js",的配置说明的是主进程的入口文件,要和我们文件夹中的文件名一致
  2. "name"属性的内容不可以使用大写字母和汉字,可用的字符规则如下: ^(?:@[a-z0-9-*~][a-z0-9-*._~]*/)?[a-z0-9-~][a-z0-9-._~]*$
  3. .json文件不可以添加注释

如果需要更多可以查看这里:(另:前端框架的使用始终是无法脱离 JavaScript 的,我们有必要反复巩固 JavaScript 的知识)www.w3schools.com/js/js_json_…

那么到这里我们就可以开始了

在命令行中键入electron ..之前是有空格的)而后就可以看到项目的运行

Electron 可以分为主进程和渲染进程

主进程

Electron 中文文档的名词释义是:

main process
主进程,通常是名为 main.js 的文件,是每个 Electron 应用的入口文件。它控制着整个 App 的生命周期,从打开到关闭。 它也管理着系统原生元素比如菜单,菜单栏,Dock 栏,托盘等。 主进程负责创建 APP 的每个渲染进程。而且整个 Node API 都集成在里面。

每个 app 的主进程文件都定义在 package.json 中的 main 属性当中。这也是为什么 electron. 能够知道应该使用哪个文件来启动。

在Chromium中, 这个进程被称为 "浏览器进程"。它在Electron被重新命名, 以避免与渲染器进程混淆。

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Electron 中,入口是一个 .js 文件,运行这个入口文件的进程称作主进程,在主进程使用 BrowserWindow 模块可以创建并管理 web 页面,也就是应用的 GUI。

打开 Electron 目录下,package.json文件是这样的:

    {
    "name": "electron-test",
    "version": "1.0.0",
    "description": "",
    "main": "main.js",//运行该文件的进程就是主进程(另:.json 文件中不能这样添加注释)
    "scripts": {
        "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
    },
    "keywords": [],
    "author": "",
    "license": "ISC"
    }

复制代码

一言以蔽之:Electorn 运行 package.json 的 main 脚本的进程被称为主进程

  • 主进程中运行的脚本通过创建 Web 页面来展示用户界面

  • 一个 Electron 应用总是有且只有一个主进程

渲染进程

Electron 中文文档的名词释义是:

renderer process
渲染进程是你的应用内的一个浏览器窗口。与主进程不同的是,它能够同时存在多个而且运行在不一样的进程。而且它们也能够被隐藏。

在通常的浏览器内,网页通常运行在一个沙盒的环境挡住并且不能够使用原生的资源。 然而 Electron 的用户在 Node.js 的 API 支持下可以在页面中和操作系统进行一些低级别的交互。
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在 Electron 里的每个页面都有它自己的进程,叫作渲染进程。

主进程通过实例化 BrowserWindow,每个 BrowserWindow 实例都在它自己的渲染进程内返回一个 web 页面。当 BrowserWindow 实例销毁时,相应的渲染进程也会终止。

渲染进程由主进程进行管理。每个渲染进程都是相互独立的,它们只关心自己所运行的 web 页面。

主进程和渲染进程的区别

  • 主进程通过BrowserWindow创建页面
  • 每个BrowserWindow实例都在自己的渲染进程中运行, 当BrowserWindow实例被销毁后, 相应的渲染进程也会被终止

主进程和渲染进程之间的这种关系,决定了他们之间一定要进行通信,决定了他们之间的通信一定是双向的,关于这个问题在后续说明

Electron API

在 Electron 官网中关于 API 的文档链接: www.electronjs.org/docs/api

作为初学者我们有必要挑选一些常见、重要的深入掌握,同时应该养成阅读文档的良好习惯

app

主进程
控制你的应用程序的生命周期
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BrowserWindow

主进程
创建和控制浏览器窗口
复制代码

ipcMain

主进程
从主进程到渲染进程的异步通信
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ipcRenderer

渲染进程
从渲染器进程到主进程的异步通信
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screen

主进程
检索有关屏幕大小、显示器、光标位置等的信息。
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session

主进程
管理浏览器会话、cookie、缓存、代理设置等。
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