原创 Kevin改变世界的点滴 Kevin改变世界的点滴
大家好,我是Kevin。这是2020年第33篇原创
中后台产品经理和其他产品经理一样,同样要掌握开发知识能力,帮助更好的低成本、高性价比的产品实现方案。但技术是海量的, 产品经理不会做到面面知晓,所以聚焦在目标用户上的业务场景,是中后台产品经理学习技术知识的方向,一切为有用而实操。
趁着周末时间,我也花了2天时间调研了OA系统下的会议版块技术能力,同时市面上OA产品的功能对比。同时也回答下几个读者的问题。
产品文档和案例复盘有什么区别?
同时软件产品的功能是以页面展现的,当我们在案例中围绕着关键功能和核心业务模式去做复盘,既然是页面说明就自然会和产品使用说明书有点类似啦。
会议系统的迭代故事
会议系统使用者起初最主要聚焦的仍然是视频、音频传输能力。
抛开文档、桌面同屏的展示,会议系统搭建的虚拟房间映射现实会议的能力,是企业、个人选择线上会议的主要原因。
随着会议需求越来越多,对高安全、稳定的传输能力,参会人聚焦在关注会议问题上的要求,变成了会议系统的产品设计者目标。
因为企业开会,其实也是成本。
这里网上有朋友说,会议人力成本来自工资、人数、时间。
▲ 会议成本计算案例
站在节省会议成本问题上,企业管理者通过选择高效的OA系统或会议工具,显然是一种解决方式。
传统的会议解决方案是通过硬件、带宽、软件等综合解决方案,成本少则几十万,高则几百万。中小型企业很难承受,同时又有线上会议的需求,因此云服务的方式提供软件会议解决方案,成了这类会议要求不高的企业选择。
会议系统的技术点
在会议系统中,我们常听见接入方、点。多少多少点数和方数,支持多大的并发数,那么,点数、方和并发数是什么意思呢?
点数和方数的意思是一样的,是指您一共需要多少个用户需要开户,接入视频会议的客户端数,直白的说就是参与视频会议的电脑数量或者人数,比方说您需要有10个人需要使用视频会议系统参与会议,那么就需要10个点或者方的客户端并发,目前网络视频会议软件系统大部分都是根据点数来收费的,即会议中的参与人数,参与人数越高,那么费用也必然越高。
客户端并发数就是客户所购买的同时在线开会的用户数,同时在线方数并不指的是是互相互动性人数。可能有2个人开会,其余人在观看。
在会议系统中会有实时互动、直播2个分类。
现在你看到的市面上的会议系统,支持最大300人在线其实指的是直播+互动2个合集。
考虑到带宽和网络传输、以及服务成本(云服务占用),还有企业的实际需求,我们在会议中不会做到每个人实时互动。
比如腾讯会议对互动人数有限制可以最多是300人参会,最多同时9人开麦或视频。语音/视频通话最高支持16人同时开麦或开启视频,在群聊中发起语音或视频通话大于9人的时候,会自动转成会议功
▲ 会议系统移动端
分级编码是一种用来兼容不同的终端设备和链路带宽的技术。它的特点是对码流分层,低层码流可以单独解码,高层码流能增强视频的质量。
H.264 SVC (Scalable Video Coding)是以H.264为基础,在语法和工具集上进行了扩展,支持具有分级特性。H.264SVC是H.264标准的附录G,在2007年10月成为正式标准
会议对公司不同角色的重要性
▲ 2019年底做的各项OA系统功能对比
会议系统SDK下,产品经理的逻辑考虑
在会议系统中,会存在多个房间、角色、权限。如果采用第三方的会议sdk集成,则还需要选择哪一家的解决方案。市面上最好的,仍然是zoom,前面提高的svc老手。
说是加入房间,抽象后的说法其实是「什么用户以什么身份加入什么房间」。这里有 3 个未知量:用户标识、身份标识(权限)、房间标识。其实整个加入房间的过程需要的未知量还有很多,比如房间隶属于哪个 APP(应用,不同应用中房间独立),APP 隶属于哪个工具厂商账户等等。
在这里我们将这些值统一进行编码签名,变成一个 roomToken 提供给前端,端上就只需要通过这个 token 即可加入房间。
音视频的传输、会议效率才是基础
讨论话题
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