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一图胜千言--经典垃圾回收器

前言

本文为《深入理解Java虚拟机(第3版)》学习笔记。

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经典垃圾收集器

新生代收集器

Serial收集器

  • 概述:单线程工作的收集器,必须执行STW进行垃圾收集

  • 垃圾收集算法

    • 复制算法
  • 优点

      1. 简单高效
      1. 所有收集器里面额外内存消耗最少的

ParNew 收集器

  • 实质上是Serial收集器的多线程并行版本

  • 垃圾收集算法

    • 复制算法
  • 后续版本ParNew合并入CMS专门处理新生代

Parallel Scavenge收集器

  • 并行收集器可控制的吞吐量

  • 垃圾收集时间的缩短是以牺牲吞吐量和新生代空间为代价换取的,新生代调小后,直接导致垃圾收集发生得更频繁,吞吐量也就降下来了

  • 垃圾收集算法

    • 复制算法

老年代收集器

Serial Old收集器

  • Serial收集器的老年代版本

  • 垃圾收集算法

    • 标记-整理算法

CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器

  • 第一款真正意义上支持并发的垃圾收集器,首次实现让垃圾收集线程与用户线程(基本上)同时工作

  • 垃圾收集算法

    • 标记-清除算法
  • 优点

    • 并发低停顿
  • 缺点

    • CMS收集器只能和ParNew或Serial收集器配合工作,无法和Parallel Scavenge配合工作。jdk1.9版本将ParNew合并入CMS专门处理新生代
    • 由于采用标记-清除算法,当空间碎片过多时,大对象分配空间会带来麻烦,往往不得不提前触发Full GC。解决方法采用进入Full GC前先进行碎片整理
  • 标记过程

    • 初始标记-->并发标记-->重新标记-->并发清除

Parallel Old收集器

  • Parallel Scavenge收集器的老年代版本

  • 垃圾收集算法

    • 标记-整理算法

新生代和老年代收集器

G1(Garbage First) 收集器

  • 概念

    • 不再采用固定的新生代老年代设计,而是将连续的Java堆划分为多个大小相等的独立区域(Region),每个Region可根据需要扮演新生代的Eden空间、Survivor空间,或老年代空间。收集器对扮演不通角色的Region采用不同的策略去处理
  • 特点

      1. 可以指定最大停顿时间
      1. 分Region的内存布局
      1. 按收益动态确定回收集
  • 垃圾收集算法

    • 整体上基于标记-整理算法,局部基于标记-复制算法
  • 标记过程

    • 初始标记-->并发标记-->最终标记-->筛选回收

Shenandoah收集器

  • RedHat公司开发,openJDK12新特性,Oracle明确拒绝支持。与G1高度相似,甚至比G1更优秀。自行了解