一、概述
promise是ES6中最重要也是最难的技术。中大型公司面试,promise的实现是必问的。本文从promise的几个关键问题出发,分析Promise技术难点,到一步步手写promise的实现。当阅读完本文后会对promise的实现原理有深入的理解。
二、promise的几个关键问题
本节内容重点解答promise的几个关键问题,为自定义promise做铺垫。
1、什么是Promise ?
抽象表述:js中进行异步编程的新的解决方案,旧的方案是纯回调方式(存在回调地狱的问题)。
(1)从语法上来说:promise是一个构造函数。
(2)从功能上来说promise对象用来封装一个异步操作并可以获取其结果。
2、为什么要用promise?
(1)、指定回调函数的方式更加灵活。
promise之前:回调必须在启动异步任务之前指定。promise: 启动异步任务 => 返回promise对象 => 给promise对象绑定回调函数(甚至可以在异步任务结束后指定多个回调)。
(2)、支持链式调用,可以解决回调地狱的问题。
3、promise的状态如何改变?
promise有3中状态,分别是pending、resolved、rejected。状态改变只能从pending 变为resolved,或者从pending变为rejected。执行resolve(value)函数当前为pending就会变成resolved状态,变为resolved后会去执行then中回调onResolved,并且会返回一个新的promise。执行reject(reason)函数当前为pending就会变为rejected,状态变为rejected后会执行then中回调onRejected,也会返回一个新的promise。抛出异常的时候当前是pending就会变为rejected。一个promise对象的状态只能改变一次,无论变为成功还是失败,都会有一个结果数据。成功的结果数据一般成为value,失败的结果数据一般称为reason。基本流程如下:

4、改变promise的状态和指定回调函数谁先谁后?什么时候才能得到数据?
都有可能,正常情况下是先指定回调再改变状态,但也可以先改变状态再指定回调。
(1)、先指定回调函数,再改变状态
new Promise((resolve,reject) => {
setTimeout(() => { // 后改变状态,同时指定了数据,异步执行回调函数
resolve(1)
},1000)
}).then( // 这种情况是先指定回调函数,保存当前指定的回调函数
value => {},
reason => {}
)
因为promise的状态改变是在resolve或者reject函数执行过程中进行的。上述代码把resolve放在定时器中,因此会在下一个事件循环中执行。在此之前then中的回调函数(onResolved、onRejected)已指定,会保存在一个数组中。等resolve执行时候再取出来执行。
(2)、先改变状态,再执行回调函数
new Promise((resolve,reject) => {
// 先改变状态,同时指定了数据
resolve(1)
}).then( // 这种情况是后指定回调函数,异步执行回调函数
value => {},
reason => {}
)
上述代码先执行resove(1)改变promise的状态,再指定并执行回调函数。
如果先指定的回调,那当状态发生改变时,回调函数就会调用,得到数据。如果先改变的状态,那当指定回调时,回调函数就会调用,得到数据。5 、promise.then()返回的新的promise的结果状态由什么决定?
(1)简单表述:由then()指定的回调函数执行的结果决定。
(2)详细表述:
a.如果抛出异常,新promise变为rejected,reason为抛出的异常。
new Promise((resolve,reject) => {
resolve(1);
}).then(
value => {
console.log('onResolved1', value);
throw 5;
},
reason => {
console.log('onRejected1',reason);
}).then(
value => {
console.log('onResolved2', value)
},
reason => {
console.log('onRejected2',reason);
}
)
上述代码会输出onResolved1 1和onRejected2 5。这是因为第一个then中onResolved抛出异常并且值为5,新的promise的状态是失败的,因此执行then中onRejected回调函数,并且reason为异常值5。
b.如果返回的是非promise的任意值,新promise变为resolved,value为返回的值。
new Promise((resolve,reject) => {
resolve(1);
}).then(
value => {
console.log('onResolved1', value);
return 2;
},
reason => {
console.log('onRejected1',reason);
}).then(
value => {
console.log('onResolved2', value)
},
reason => {
console.log('onRejected2',reason);
}
)
上述代码会输出onResolved1 1和onResolved2 2。这是因为第一个then中onResolved返回值2,因此新的promise的状态是成功的,因此执行then中onResolved回调函数,并且value为2。
c.如果返回的是另一个新promise,此promise的结果就会成为新promise的结果。
new Promise((resolve,reject) => {
resolve(1);
}).then(
value => {
console.log('onResolved1', value);
return Promise.resolve(3)
},
reason => {
console.log('onRejected1',reason);
}).then(
value => {
console.log('onResolved2', value)
},
reason => {
console.log('onRejected2',reason);
}
)
上述代码输出onResolved1 1和onResolved2 3。因为第一个then中执行onResolved返回的是一个成功的promise,所以接下来会第二个then中的onResolved回调,value为3。
new Promise((resolve,reject) => {
resolve(1);
}).then(
value => {
console.log('onResolved1', value);
return Promise.reject('fail')
},
reason => {
console.log('onRejected1',reason);
}).then(
value => {
console.log('onResolved2', value)
},
reason => {
console.log('onRejected2',reason);
}
)
上述代码输出onResolved1 1和onRejected2 fail。因为第一个then中执行onResolved返回的是一个失败的promise,所以接下来会第二个then中的onRejected回调,reason为‘fail'。
6、promise异常传透?
当使用promise的then链式调用时,可以在最后指定失败的回调。前面任何操作出了异常,若未处理,都会传到最后失败的回调中处理。
new Promise((resolve,reject) => {
reject(1);
}).then(
value => {
console.log('onResolved1', value);
return Promise.reject('fail');
},
).then(
value => {
console.log('onResolved2', value)
},
).catch(reason => {
console.log('异常传透', reason);
})
输出:异常传透 1。在then中没有写onRjected回调函数,相当于throw reason。
new Promise((resolve,reject) => {
reject(1);
}).then(
value => {
console.log('onResolved1', value);
return Promise.reject('fail');
},
reason => {
throw reason;
}
).then(
value => {
console.log('onResolved2', value)
},
reason => {
throw reason;
}
).catch(reason => {
console.log('异常传透', reason);
})
输出跟上段代码一样的结果。
7、如何中断promise链?
当使用promise的then链式调用时,想在中间中断,不再调用后面的回调函数。那么可以在回调函数中返回一个pending状态的promise对象。
new Promise((resolve,reject) => {
reject(1);
}).then(
value => {
console.log('onResolved1', value);
return Promise.resolve(3)
},
reason => {
throw reason;
}).then(
value => {
console.log('onResolved2', value)
},
reason => {
throw reason;
}
).catch(reason => {
console.log('异常传统', reason);
return new Promise(() => {}) // 返回pending的promise
}).then(
value => {
console.log('value', value);
},
reason => {
console.log('reason', reason);
}
)
catch后面的代码就不会执行了。因为catch返回了一个pending状态的promise,在pending状态的时候是不会去执行then中指定的回调函数的。实现了中断promise链的功能。
搞懂了以上几个问题,下面就让我们来自定义promise吧。
三、自定义promise
以下代码就是自己封装的promise。为了方便读者阅读,做了比较多的注释。
(1)函数版本
/*
自定义Promise函数模块
*/
// es5 自定义模块:IFFE
(function(window) {
// 定义promise的三个状态
const PENDING = 'pending';
const RESOLVED = 'resolved';
const REJECTED = 'rejected';
/*
Promise构造函数
执行new Promise是需要传入excutor:执行器函数(是同步的)
*/
function Promise(excutor) {
let self = this; // 将当前promise对象保存起来
self.status = PENDING; // 给promise对象指定初始状态
self.data = undefined; // 给promised对象指定一个用于存储结果数据的属性
self.callbacks = []; //存储待执行的回调函数, 数据结构定义为:{onResolved(){}, onRejected(){}}
function resolve(value) {
// 如果当前状态不是pending,直接结束,因为状态只能改变一次。
if (self.status !== PENDING) {
return;
}
// 将状态改为resolved
self.status = RESOLVED;
// 保存value数据
self.data = value;
// 如果有待执行的callback函数,立即异步执行回调
if (self.callbacks.length) {
setTimeout(() => { // 放到事件队列中执行所有成功的回调
self.callbacks.forEach(callbacksObj => {
callbacksObj.onResolved(value);
})
})
}
}
function reject(reason) {
// 如果当前状态不是pending,直接结束,因为状态只能改变一次
if (self.status !== PENDING) {
return;
}
// 将状态改为rejected
self.status = REJECTED;
// 保存reason数据
self.data = reason;
// 如果有待执行的callback函数,立即异步执行回调
if(self.callbacks.length) { // 放到事件队列中执行所有失败的回调
setTimeout(() => {
self.callbacks.forEach(callbacksObj => {
callbacksObj.onRejected(reason);
})
})
}
}
// 立即同步执行excutor
try {
excutor(resolve,reject);
} catch(error) { // 如果执行器抛出异常,promise对象变为rejected状态
reject(error);
}
}
/*
Promise原型对象的then()
指定成功和失败的回调函数
返回一个新的promise对象
返回的promise的结果由onResolved/onRejected的执行结果决定
*/
Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected) {
onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : value => value // 向后传递成功点value
// 指定默认的失败的回调,实现异常传透关键点
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => {throw reason} // 向后传递失败的reason
const self = this;
//返回一个新的promise对象
return new Promise((resolve,reject) => {
/*
调用指定回调函数处理
*/
function handle(callback) {
/*
1、如果抛出异常,return的promise就会失败,reason就是error
2、如果回调函数返回非promise,那return的promise就会成功,value就是返回的值
3、如果回调函数返回是promise,return的promise结果就是这个promise的结果
*/
try {
const result = callback(self.data);
if (result instanceof Promise) {
result.then(
value => { // 当result成功时,让return的promise也成功
resolve(value);
},
reason => {// 当result失败时,让return的promise也失败
reject(reason);
}
)
// 更高效的写法
// result.then(resolve,reject);
} else {
resolve(result);
}
} catch(error) {
reject(error);
}
}
// 当前状态是pending状态,需要保存起来
// 等待状态变为resolved或rejected,执行相应回调
// 还要改变新的promise的状态
if (self.status === PENDING) {
self.callbacks.push({
onResolved(value){
handle(onResolved);
},
onRejected(reason) {
handle(onRejected);
}
});
} else if (self.status === RESOLVED) { // 状态若是为resolved,那么执行onResolved函数
setTimeout(() => { // 回调函数要异步执行
handle(onResolved);
})
} else { // 'rejected'
setTimeout(() => { // 回调函数要异步执行
handle(onRejected);
})
}
})
}
/*
Promise原型对象的catch()
指定失败的回调函数
返回一个新的promise
*/
Promise.prototype.catch = function(onRejected) {
return this.then(undefined,onRejected);
}
/*
Promise函数对象方法resolve
返回一个指定结果的成功的promise
*/
Promise.resolve = function(value) {
// 返回一个成功/失败promise
return new Promise((resolve, reject) => {
// value是promise
if (value instanceof Promise) { // i使用value的结果作为当前promise的结果
value.then(resolve,reject);
} else { // value不是promise,promise变为成功,数据是value
resolve(value);
}
})
}
/*
Promise函数对象方法reject
返回一个指定reason的失败的promise
*/
Promise.reject = function(reason) {
// 返回一个失败的promise
return new Promise((resolve,reject) => {
reject(reason);
})
}
/*
Promise函数对象方法all
返回一个promise,只有当所有promise都成功时才成功,
否则只要有一个失败的就失败
*/
Promise.all = function(promises) {
const values = new Array(promises.length); // 用来保存所有成功value的数组
let resolvedcount = 0;// 用来保存成功promise的数量
return new Promise((resolve, reject) => {
// 遍历promises获取每个promise的结果
promises.forEach((promise,index) => {
Promise.resolve(promise).then(
value => { // 只能代表当前promise成功了,将成功的value保存到values
values[index] = value;
resolvedcount ++ ; // 成功的数量加1
//如果全部成功了,将return的promise改为成功
if (resolvedcount === promises.length) {
resolve(values);
}
},
reason => { // 只要有一个失败,return的promise就失败
reject(reason);
}
)
})
})
}
/*
Promise函数对象方法race
返回一个promise,其结果由第一个完成的promise决定
*/
Promise.race = function(promises) {
return new Promise((resolve, reject) => {
// 遍历promises获取每个promise的结果,看谁最先完成
promises.forEach((promise,index) => { // Promise.resolve(promise)兼容传入的数组中传入普通值的情况
Promise.resolve(promise).then(
value => { //一旦有成功了,将return的promise变为成功
resolve(value);
},
reason => { // 一旦有失败了,将return的promise变为失败
reject(reason);
}
)
})
})
}
/*
返回一个promise对象,它在指定的时间后才确定结果
*/
Promise.resolveDelay = function(value,time) {
// 返回一个成功/失败promise
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
// value是promise
if (value instanceof Promise) { // i使用value的结果作为当前promise的结果
value.then(resolve,reject);
} else { // value不是promise,promise变为成功,数据是value
resolve(value);
}
},time)
})
}
/*
返回一个promise对象,它在指定的时间后才确定结果
*/
Promise.rejectDelay = function(reason,time) {
// 返回一个失败的promise
return new Promise((resolve,reject) => {
setTimeout(() => {
reject(reason);
},time)
})
}
// 向外暴露Promise函数
window.Promise = Promise;
})(window)
(2) 类版本
/*
自定义Promise函数模块
*/
(function(window) {
const PENDING = 'pending';
const RESOLVED = 'resolved';
const REJECTED = 'rejected';
class Promise {
constructor(excutor) {
let self = this; // 将当前promise对象保存起来
self.status = PENDING; // 给promise对象指定初始状态
self.data = undefined; // 给promised对象指定一个用于存储结果数据的属性
self.callbacks = []; //存储待执行的回调函数, {onResolved(){}, onRejected(){}}
function resolve(value) {
// 如果当前状态不是pending,直接结束,因为状态只能改变一次
if (self.status !== PENDING) {
return;
}
// 将状态改为resolved
self.status = RESOLVED;
// 保存value数据
self.data = value;
// 如果有待执行的callback函数,立即异步执行回调
if (self.callbacks.length) {
setTimeout(() => { // 放到事件队列中执行所有成功的回调
self.callbacks.forEach(callbacksObj => {
callbacksObj.onResolved(value);
})
})
}
}
function reject(reason) {
// 如果当前状态不是pending,直接结束,因为状态只能改变一次
if (self.status !== PENDING) {
return;
}
// 将状态改为rejected
self.status = REJECTED;
// 保存reason数据
self.data = reason;
// 如果有待执行的callback函数,立即异步执行回调
if(self.callbacks.length) { // 放到事件队列中执行所有失败的回调
setTimeout(() => {
self.callbacks.forEach(callbacksObj => {
callbacksObj.onRejected(reason);
})
})
}
}
// 立即同步执行excutor
try {
excutor(resolve,reject);
} catch(error) { // 如果执行器抛出异常,promise对象变为rejected状态
reject(error);
}
}
then (onResolved, onRejected) {
onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : value => value // 向后传递成功点value
// 指定默认的失败的回调,实现异常传透关键点
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => {throw reason} // 向后传递失败的reason
const self = this;
//返回一个新的promise对象
return new Promise((resolve,reject) => {
/*
调用指定回调函数处理
*/
function handle(callback) {
/*
1、如果抛出异常,return的promise就会失败,reason就是error
2、如果回调函数返回非promise,那return的promise就会成功,value就是返回的值
3、如果回调函数返回是promise,return的promise结果就是这个promise的结果
*/
try {
const result = callback(self.data);
if (result instanceof Promise) {
result.then(
value => { // 当result成功时,让return的promise也成功
resolve(value);
},
reason => {// 当result失败时,让return的promise也失败
reject(reason);
}
)
// 更高效的写法
// result.then(resolve,reject);
} else {
resolve(result);
}
} catch(error) {
reject(error);
}
}
// 当前状态是pending状态,需要保存起来
// 等待状态变为resolved或rejected,执行相应回调
// 还要改变新的promise的状态
if (self.status === PENDING) {
self.callbacks.push({
onResolved(value){
handle(onResolved);
},
onRejected(reason) {
handle(onRejected);
}
});
} else if (self.status === RESOLVED) { // 状态若是为resolved,那么执行onResolved函数
setTimeout(() => { // 回调函数要异步执行
handle(onResolved);
})
} else { // 'rejected'
setTimeout(() => { // 回调函数要异步执行
handle(onRejected);
})
}
})
}
catch (onRejected) {
return this.then(undefined,onRejected);
}
static resolve (value) {
// 返回一个成功/失败promise
return new Promise((resolve, reject) => {
// value是promise
if (value instanceof Promise) { // i使用value的结果作为当前promise的结果
value.then(resolve,reject);
} else { // value不是promise,promise变为成功,数据是value
resolve(value);
}
})
}
static reject (reason) {
// 返回一个失败的promise
return new Promise((resolve,reject) => {
reject(reason);
})
}
static all(promises) {
const values = new Array(promises.length); // 用来保存所有成功value的数组
let resolvedcount = 0;// 用来保存成功promise的数量
return new Promise((resolve, reject) => {
// 遍历promises获取每个promise的结果
promises.forEach((promise,index) => {
Promise.resolve(promise).then(
value => { // 只能代表当前promise成功了,将成功的value保存到values
values[index] = value;
resolvedcount ++ ; // 成功的数量加1
//如果全部成功了,将return的promise改为成功
if (resolvedcount === promises.length) {
resolve(values);
}
},
reason => { // 只要有一个失败,return的promise就失败
reject(reason);
}
)
})
})
}
static race (promises) {
return new Promise((resolve, reject) => {
// 遍历promises获取每个promise的结果,看谁最先完成
promises.forEach((promise,index) => { // Promise.resolve(promise)兼容传入的数组中传入普通值的情况
Promise.resolve(promise).then(
value => { //一旦有成功了,将return的promise变为成功
resolve(value);
},
reason => { // 一旦有失败了,将return的promise变为失败
reject(reason);
}
)
})
})
}
static resolveDelay (value,time) {
// 返回一个成功/失败promise
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
// value是promise
if (value instanceof Promise) { // i使用value的结果作为当前promise的结果
value.then(resolve,reject);
} else { // value不是promise,promise变为成功,数据是value
resolve(value);
}
},time)
})
}
static rejectDelay (reason,time) {
// 返回一个失败的promise
return new Promise((resolve,reject) => {
setTimeout(() => {
reject(reason);
},time)
})
}
}
window.Promise = Promise;
})(window)