本文使用的pm2版本是4.2.3
下载完pm2代码之后,简单快速启动demo
pm2 start ./examples/api-pm2/http.js -i 2
执行完这个命令之后,我们就能顺利的利用我们的pm2启动到我们的nodejs脚本,打开页面 http://127.0.0.1:8000 ,就可以看到页面上的 ‘hey’ 了。
以上就是最最最简单的启动方式,后面我们也会根据这个简单的命令来分析其中的一些流程和步骤
首先我们启动pm2,就会执行bin目录下的pm2这个文件,随后require到lib/binaries/CLI.js
这个文件,并开始执行。
打开这个文件,我们会看到这个文件确实有点长,所以我们简化一下,把这个文件分为3个步骤:1)初始化;2)connect;3)处理相关的命令;
初始化很好理解,就是对用户的参数做一些规范化的处理以保证后续的流程,其次是实例化了pm2对象,这个对象由lib/API.js
中的API这个类提供。
Common.determineSilentCLI();
Common.printVersion();
var pm2 = new PM2();
PM2ioHandler.usePM2Client(pm2)
在实例化pm2的过程中,也在这个实例上挂载了client属性
this.Client = new Client({
pm2_home: that.pm2_home,
conf: this._conf,
secret_key: this.secret_key,
public_key: this.public_key,
daemon_mode: this.daemon_mode,
machine_name: this.machine_name
});
这里先不用疑惑这些实例和属性是做什么的,后续用到了就会做进一步分析 初始化的大概流程就差不多是这样,平平无奇,因为复杂的在后面(手动狗头)
接下来就是connect
过程:
这个过程我理解为就是创建通信系统的过程。
先上个connect流程图:
lib/binaries/CLI.js
中执行的pm2.connect方法
pm2.connect(function() {
debug('Now connected to daemon');
if (process.argv.slice(2)[0] === 'completion') {
checkCompletion();
//Close client if completion related installation
var third = process.argv.slice(3)[0];
if ( third == null || third === 'install' || third === 'uninstall')
pm2.disconnect();
}
else {
beginCommandProcessing();
}
随后我们就进入了pm2实例的connect方法,我们发现这里面最重要的就是调用了client的start方法,所以我们进入到lib/client.js
文件康康start方法到底做了什么事情,进来发现这个方法啥也没干,就仅仅是执行了pingDeamon这个方法,所以我们从这个client实例的pingDeamon方法开始追踪流程
Client.prototype.pingDaemon = function pingDaemon(cb) {
var req = axon.socket('req');
var client = new rpc.Client(req);
var that = this;
client.sock.once('reconnect attempt', function() {
client.sock.close();
process.nextTick(function() {
return cb(false);
});
});
client.sock.once('error', function(e) {
if (e.code === 'EACCES') {
fs.stat(that.conf.DAEMON_RPC_PORT, function(e, stats) {
if (stats.uid === 0) {
console.error(that.conf.PREFIX_MSG_ERR + 'Permission denied, to give access to current user:');
}
else
console.error(that.conf.PREFIX_MSG_ERR + 'Permission denied, check permissions on ' + that.conf.DAEMON_RPC_PORT);
process.exit(1);
});
}
else
console.error(e.message || e);
});
client.sock.once('connect', function() {
client.sock.once('close', function() {
return cb(true);
});
client.sock.close();
});
req.connect(this.rpc_socket_file);
};
从这里面我们发现,原来使用到了TJ大神的axon的socket库来进行通信。我们看到这里使用到的是req/rep模式,创建一个rpc客户端并尝试连接到server。没有成功,这个时候接受到close消息之后会进入到'reconnect attempt'的事件回调。在上面的代码中我们也看到,在执行connect之前,client.sock监听了了各种事件'reconnect attempt','error','connect'(ps: pm2又对axon做了一个简单的封装: pm2-axon-rpc
,但对主流程并无太大干扰)。
进到'reconnect attempt'的回调后,关闭sock,并在下个tick中执行pingDaemon函数传入的callback(这里的cb)。。。慢着,这个回调是什么来着????
现在回看这个pingDaemon函数的调用代码
this.pingDaemon(function(daemonAlive) {
if (daemonAlive === true)
// 已经被我删除,因为这里不讲这个逻辑
/**
* No Daemon mode
*/
if (that.daemon_mode === false) {
// 已经被我删除,因为这里不讲这个逻辑
...
}
/**
* Daemon mode
*/
that.launchDaemon(function(err, child) {
if (err) {
Common.printError(err);
return cb ? cb(err) : process.exit(that.conf.ERROR_EXIT);
}
if (!process.env.PM2_DISCRETE_MODE)
Common.printOut(that.conf.PREFIX_MSG + 'PM2 Successfully daemonized');
that.launchRPC(function(err, meta) {
return cb(null, {
daemon_mode : that.conf.daemon_mode,
new_pm2_instance : true,
rpc_socket_file : that.rpc_socket_file,
pub_socket_file : that.pub_socket_file,
pm2_home : that.pm2_home
});
});
});
});
所以现在就开始执行这个function(daemonAlive){...}的函数了。这里讲Daemon mode
这个逻辑分支。经过一番猛如虎的判断(手动删除代码🐶)之后,直接执行到this.launchDaemon
这个方法。
Client.prototype.launchDaemon = function(opts, cb) {
if (typeof(opts) == 'function') {
cb = opts;
opts = {
interactor : true
};
}
var that = this
var ClientJS = path.resolve(path.dirname(module.filename), 'Daemon.js');
var node_args = [];
var out, err;
out = fs.openSync(that.conf.PM2_LOG_FILE_PATH, 'a'),
err = fs.openSync(that.conf.PM2_LOG_FILE_PATH, 'a');
if (this.conf.LOW_MEMORY_ENVIRONMENT) {
var os = require('os');
node_args.push('--gc-global'); // Does full GC (smaller memory footprint)
node_args.push('--max-old-space-size=' + Math.floor(os.totalmem() / 1024 / 1024));
}
if (process.env.PM2_NODE_OPTIONS)
node_args = node_args.concat(process.env.PM2_NODE_OPTIONS.split(' '));
node_args.push(ClientJS);
if (!process.env.PM2_DISCRETE_MODE)
Common.printOut(that.conf.PREFIX_MSG + 'Spawning PM2 daemon with pm2_home=' + this.pm2_home);
var interpreter = 'node';
if (require('shelljs').which('node') == null)
interpreter = process.execPath;
var child = require('child_process').spawn(interpreter, node_args, {
detached : true,
cwd : that.conf.cwd || process.cwd(),
env : util._extend({
'SILENT' : that.conf.DEBUG ? !that.conf.DEBUG : true,
'PM2_HOME' : that.pm2_home
}, process.env),
stdio : ['ipc', out, err]
});
function onError(e) {
console.error(e.message || e);
return cb ? cb(e.message || e) : false;
}
child.once('error', onError);
child.unref();
child.once('message', function(msg) {
debug('PM2 daemon launched with return message: ', msg);
child.removeListener('error', onError);
child.disconnect();
if (opts && opts.interactor == false)
return cb(null, child);
if (process.env.PM2_NO_INTERACTION == 'true')
return cb(null, child);
/**
* Here the Keymetrics agent is launched automaticcaly if
* it has been already configured before (via pm2 link)
*/
KMDaemon.launchAndInteract(that.conf, {
machine_name : that.machine_name,
public_key : that.public_key,
secret_key : that.secret_key,
pm2_version : pkg.version
}, function(err, data, interactor_proc) {
that.interactor_process = interactor_proc;
return cb(null, child);
});
});
};
又是一轮参数字段整合之后,通过node原生的child_process模块的spawn方法,在子进程中执行lib/Daemon.js
,并且返回子进程句柄child。
那么逻辑又进到这个lib/Daemon.js
中,我们看到这个文件做的事情,就是,初始化这个Daemon对象并执行start方法。在start方法中,通过domain创建一个context,并在这个context中去执行innerStart这个方法。
Daemon.prototype.innerStart = function(cb) {
var that = this;
// Write Daemon PID into file
try {
fs.writeFileSync(that.pid_path, process.pid);
} catch (e) {
console.error(e.stack || e);
}
if (this.ignore_signals != true)
this.handleSignals();
/**
* Pub system for real time notifications
*/
this.pub = axon.socket('pub-emitter');
this.pub_socket = this.pub.bind(this.pub_socket_file);
this.pub_socket.once('bind', function() {
fs.chmod(that.pub_socket_file, '775', function(e) {
if (e) console.error(e);
try {
if (process.env.PM2_SOCKET_USER && process.env.PM2_SOCKET_GROUP)
fs.chown(that.pub_socket_file,
parseInt(process.env.PM2_SOCKET_USER),
parseInt(process.env.PM2_SOCKET_GROUP), function(e) {
if (e) console.error(e);
});
} catch(e) {
console.error(e);
}
});
that.pub_socket_ready = true;
that.sendReady(cb);
});
/**
* Rep/Req - RPC system to interact with God
*/
this.rep = axon.socket('rep');
var server = new rpc.Server(this.rep);
this.rpc_socket = this.rep.bind(this.rpc_socket_file);
this.rpc_socket.once('bind', function() {
fs.chmod(that.rpc_socket_file, '775', function(e) {
if (e) console.error(e);
try {
if (process.env.PM2_SOCKET_USER && process.env.PM2_SOCKET_GROUP)
fs.chown(that.rpc_socket_file,
parseInt(process.env.PM2_SOCKET_USER),
parseInt(process.env.PM2_SOCKET_GROUP), function(e) {
if (e) console.error(e);
});
} catch(e) {
console.error(e);
}
});
that.rpc_socket_ready = true;
that.sendReady(cb);
});
/**
* Memory Snapshot
*/
function profile(type, msg, cb) {
}
server.expose({
killMe : that.close.bind(this),
profileCPU : profile.bind(this, 'cpu'),
profileMEM : profile.bind(this, 'mem'),
prepare : God.prepare,
launchSysMonitoring : God.launchSysMonitoring,
getMonitorData : God.getMonitorData,
getSystemData : God.getSystemData,
startProcessId : God.startProcessId,
stopProcessId : God.stopProcessId,
restartProcessId : God.restartProcessId,
deleteProcessId : God.deleteProcessId,
sendLineToStdin : God.sendLineToStdin,
softReloadProcessId : God.softReloadProcessId,
reloadProcessId : God.reloadProcessId,
duplicateProcessId : God.duplicateProcessId,
resetMetaProcessId : God.resetMetaProcessId,
stopWatch : God.stopWatch,
startWatch : God.startWatch,
toggleWatch : God.toggleWatch,
notifyByProcessId : God.notifyByProcessId,
notifyKillPM2 : God.notifyKillPM2,
monitor : God.monitor,
unmonitor : God.unmonitor,
msgProcess : God.msgProcess,
sendDataToProcessId : God.sendDataToProcessId,
sendSignalToProcessId : God.sendSignalToProcessId,
sendSignalToProcessName : God.sendSignalToProcessName,
ping : God.ping,
getVersion : God.getVersion,
getReport : God.getReport,
reloadLogs : God.reloadLogs
});
this.startLogic();
}
这个代码有点长,一看就头晕眼花,所以我们只抽去关键代码看看,其他的可以暂时忽略。
前面依然是参数的处理。后面我们看到又是这个axon。首先是用axon的PubEmitter / SubEmitter
模式创建一个实时通知服务,赋值到daemon实例的pub_socket
属性上面。然后再使用Rep/Req
模式的rep
创建与God的通信服务。最后把这个服务通过expose的方式,将服务与God的方法进行关联。举个例子:客户端调用this.client.executeRemote
方法,那么就会通过axon的req
客户端去调用到God的prepare方法,执行完后客户端拿到最后的结果。最后就是执行startLogic
方法,主要是做一些God的事件监听。至此呢,launchDaemon
方法就完事了。
后续就是执行launchDaemon的callback了。
返回之前的代码,看看launchDaemon
的callback做了什么事情,发现主要的就是执行了launchRPC
这个方法
Client.prototype.launchRPC = function launchRPC(cb) {
var self = this;
debug('Launching RPC client on socket file %s', this.rpc_socket_file);
var req = axon.socket('req');
this.client = new rpc.Client(req);
var connectHandler = function() {
self.client.sock.removeListener('error', errorHandler);
debug('RPC Connected to Daemon');
if (cb) {
setTimeout(function() {
cb(null);
}, 4);
}
};
var errorHandler = function(e) {
self.client.sock.removeListener('connect', connectHandler);
if (cb) {
return cb(e);
}
};
this.client.sock.once('connect', connectHandler);
this.client.sock.once('error', errorHandler);
this.client_sock = req.connect(this.rpc_socket_file);
};
这个方法相对没那么复杂,就是设置this.client的属性,这里用到的是就是之前说过的axon的req
客户端,有没有印象之前的服务端已经在lib/daemon.js
中创建了,所以这里最后就可以connect到相应的server了(提示:RPC Connected to Daemon
)。
至此,整个client.start
的流程就走完了,最后执行回调方法,调用that.launchAll
去launch所有pm2的module,关于module这块也挺有意思,下篇文章会分享module模块的流程,敬请期待🐶。
随着client.start
的流程结束了,整个connect的流程也就差不多结束了。
接下来就开始分析命令处理的内容。
命令处理部分主要就是处理用户在输入pm2之后的参数。回头看看我们启动的demo,这里面的参数就是 start
& ./examples/api-pm2/http.js
& -i
& 2
大致的流程如下:
入口文件依然是lib/binaries/CLI.js
我们可以看到pm2和其他很多框架的CLI一样,利用commander
来处理cli的输入,这里不做过多解释。直接看到处理start的地方
//
// Start command
//
commander.command('start [name|namespace|file|ecosystem|id...]')
.action(function(cmd, opts) {
// 已经被我删除
if (cmd == "-") {
// 已经被我删除
}
else {
// 已经被我删除
forEachLimit(cmd, 1, function(script, next) {
pm2.start(script, commander, next);
}, function(err) {
if (err && err.message &&
(err.message.includes('Script not found') === true ||
err.message.includes('NOT AVAILABLE IN PATH') === true)) {
pm2.exitCli(1)
}
else
pm2.speedList(err ? 1 : 0);
});
}
});
好了,改忽(删)略(除)已经忽(删)略(除)了,我们可以看到里面最核心的就是pm2.start
的方法。看到lib/API.js
中的start
方法,经过又一轮操作入参之后,最后是
执行_startScript
方法,这个方法才是真正干活的方法,这个方法也比较复杂:
_startScript (script, opts, cb) {
if (typeof opts == "function") {
cb = opts;
opts = {};
}
var that = this;
/**
* Commander.js tricks
*/
var app_conf = Config.filterOptions(opts);
var appConf = {};
if (typeof app_conf.name == 'function')
delete app_conf.name;
delete app_conf.args;
// Retrieve arguments via -- <args>
var argsIndex;
if (opts.rawArgs && (argsIndex = opts.rawArgs.indexOf('--')) >= 0)
app_conf.args = opts.rawArgs.slice(argsIndex + 1);
else if (opts.scriptArgs)
app_conf.args = opts.scriptArgs;
app_conf.script = script;
if(!app_conf.namespace)
app_conf.namespace = 'default';
if ((appConf = Common.verifyConfs(app_conf)) instanceof Error) {
Common.err(appConf)
return cb ? cb(Common.retErr(appConf)) : that.exitCli(conf.ERROR_EXIT);
}
app_conf = appConf[0];
if (opts.watchDelay) {
if (typeof opts.watchDelay === "string" && opts.watchDelay.indexOf("ms") !== -1)
app_conf.watch_delay = parseInt(opts.watchDelay);
else {
app_conf.watch_delay = parseFloat(opts.watchDelay) * 1000;
}
}
var mas = [];
if(typeof opts.ext != 'undefined')
hf.make_available_extension(opts, mas); // for -e flag
mas.length > 0 ? app_conf.ignore_watch = mas : 0;
/**
* If -w option, write configuration to configuration.json file
*/
if (app_conf.write) {
var dst_path = path.join(process.env.PWD || process.cwd(), app_conf.name + '-pm2.json');
Common.printOut(conf.PREFIX_MSG + 'Writing configuration to', chalk.blue(dst_path));
// pretty JSON
try {
fs.writeFileSync(dst_path, JSON.stringify(app_conf, null, 2));
} catch (e) {
console.error(e.stack || e);
}
}
series([
restartExistingProcessName,
restartExistingNameSpace,
restartExistingProcessId,
restartExistingProcessPathOrStartNew
], function(err, data) {
if (err instanceof Error)
return cb ? cb(err) : that.exitCli(conf.ERROR_EXIT);
var ret = {};
data.forEach(function(_dt) {
if (_dt !== undefined)
ret = _dt;
});
return cb ? cb(null, ret) : that.speedList();
});
/**
* If start <app_name> start/restart application
*/
function restartExistingProcessName(cb) {
if (!isNaN(script) ||
(typeof script === 'string' && script.indexOf('/') != -1) ||
(typeof script === 'string' && path.extname(script) !== ''))
return cb(null);
that.Client.getProcessIdByName(script, function(err, ids) {
if (err && cb) return cb(err);
if (ids.length > 0) {
that._operate('restartProcessId', script, opts, function(err, list) {
if (err) return cb(err);
Common.printOut(conf.PREFIX_MSG + 'Process successfully started');
return cb(true, list);
});
}
else return cb(null);
});
}
/**
* If start <namespace> start/restart namespace
*/
function restartExistingNameSpace(cb) {
if (!isNaN(script) ||
(typeof script === 'string' && script.indexOf('/') != -1) ||
(typeof script === 'string' && path.extname(script) !== ''))
return cb(null);
if (script !== 'all') {
that.Client.getProcessIdsByNamespace(script, function (err, ids) {
if (err && cb) return cb(err);
if (ids.length > 0) {
that._operate('restartProcessId', script, opts, function (err, list) {
if (err) return cb(err);
Common.printOut(conf.PREFIX_MSG + 'Process successfully started');
return cb(true, list);
});
}
else return cb(null);
});
}
else {
that._operate('restartProcessId', 'all', function(err, list) {
if (err) return cb(err);
Common.printOut(conf.PREFIX_MSG + 'Process successfully started');
return cb(true, list);
});
}
}
function restartExistingProcessId(cb) {
if (isNaN(script)) return cb(null);
that._operate('restartProcessId', script, opts, function(err, list) {
if (err) return cb(err);
Common.printOut(conf.PREFIX_MSG + 'Process successfully started');
return cb(true, list);
});
}
/**
* Restart a process with the same full path
* Or start it
*/
function restartExistingProcessPathOrStartNew(cb) {
that.Client.executeRemote('getMonitorData', {}, function(err, procs) {
if (err) return cb ? cb(new Error(err)) : that.exitCli(conf.ERROR_EXIT);
var full_path = path.resolve(that.cwd, script);
var managed_script = null;
procs.forEach(function(proc) {
if (proc.pm2_env.pm_exec_path == full_path &&
proc.pm2_env.name == app_conf.name)
managed_script = proc;
});
if (managed_script &&
(managed_script.pm2_env.status == conf.STOPPED_STATUS ||
managed_script.pm2_env.status == conf.STOPPING_STATUS ||
managed_script.pm2_env.status == conf.ERRORED_STATUS)) {
// Restart process if stopped
var app_name = managed_script.pm2_env.name;
that._operate('restartProcessId', app_name, opts, function(err, list) {
if (err) return cb ? cb(new Error(err)) : that.exitCli(conf.ERROR_EXIT);
Common.printOut(conf.PREFIX_MSG + 'Process successfully started');
return cb(true, list);
});
return false;
}
else if (managed_script && !opts.force) {
Common.err('Script already launched, add -f option to force re-execution');
return cb(new Error('Script already launched'));
}
var resolved_paths = null;
try {
resolved_paths = Common.resolveAppAttributes({
cwd : that.cwd,
pm2_home : that.pm2_home
}, app_conf);
} catch(e) {
Common.err(e.message);
return cb(Common.retErr(e));
}
Common.printOut(conf.PREFIX_MSG + 'Starting %s in %s (%d instance' + (resolved_paths.instances > 1 ? 's' : '') + ')',
resolved_paths.pm_exec_path, resolved_paths.exec_mode, resolved_paths.instances);
if (!resolved_paths.env) resolved_paths.env = {};
// Set PM2 HOME in case of child process using PM2 API
resolved_paths.env['PM2_HOME'] = that.pm2_home;
var additional_env = Modularizer.getAdditionalConf(resolved_paths.name);
util._extend(resolved_paths.env, additional_env);
// Is KM linked?
resolved_paths.km_link = that.gl_is_km_linked;
that.Client.executeRemote('prepare', resolved_paths, function(err, data) {
if (err) {
Common.printError(conf.PREFIX_MSG_ERR + 'Error while launching application', err.stack || err);
return cb(Common.retErr(err));
}
Common.printOut(conf.PREFIX_MSG + 'Done.');
return cb(true, data);
});
return false;
});
}
}
忽略前面的各种处理,直接看到series
这个方法的调用,分别执行到下面定义的四个方法
restartExistingProcessName
, restartExistingNameSpace
,
restartExistingProcessId
,restartExistingProcessPathOrStartNew
没错,从名字和作者的注释我们大概能够猜到(事实也是🐶),最后一个方法restartExistingProcessPathOrStartNew
对我们的这个流程影响最大。
那我们重点看看这个方法到底做了什么:
上来就先用rpc的方式获取监控数据getMonitorData
,这个也是通过God去处理,然后最后返回各种配置&默认数据。在回调函数中对这些数据进行各种处理,这里先忽略。最后又通过rpc的方式调用到God的prepare
方法。那么我们顺藤摸瓜,打开lib/God.js
文件,看到prepare
方法里面又是一轮骚操作之后调用executeApp
方法,看到这个方法名,我们大概可以猜出来,我们的应用,也许就是在这里被执行了。
我们验证一下:方法中通过env_copy.exec_mode === 'cluster_mode'
判断,确定当前的模式,所以流程进到cluster_mode
中,执行God.nodeApp
方法。可能最后的逻辑在这个方法中,我们打开lib/God/ClusterMode.js
God.nodeApp = function nodeApp(env_copy, cb){
var clu = null;
console.log(`App [${env_copy.name}:${env_copy.pm_id}] starting in -cluster mode-`)
if (env_copy.node_args && Array.isArray(env_copy.node_args)) {
cluster.settings.execArgv = env_copy.node_args;
}
env_copy._pm2_version = pkg.version;
try {
// node.js cluster clients can not receive deep-level objects or arrays in the forked process, e.g.:
// { "args": ["foo", "bar"], "env": { "foo1": "bar1" }} will be parsed to
// { "args": "foo, bar", "env": "[object Object]"}
// So we passing a stringified JSON here.
clu = cluster.fork({pm2_env: JSON.stringify(env_copy), windowsHide: true});
} catch(e) {
God.logAndGenerateError(e);
return cb(e);
}
clu.pm2_env = env_copy;
/**
* Broadcast message to God
*/
clu.on('message', function cluMessage(msg) {
/*********************************
* If you edit this function
* Do the same in ForkMode.js !
*********************************/
if (msg.data && msg.type) {
return God.bus.emit(msg.type ? msg.type : 'process:msg', {
at : Utility.getDate(),
data : msg.data,
process : {
pm_id : clu.pm2_env.pm_id,
name : clu.pm2_env.name,
rev : (clu.pm2_env.versioning && clu.pm2_env.versioning.revision) ? clu.pm2_env.versioning.revision : null
}
});
}
else {
if (typeof msg == 'object' && 'node_version' in msg) {
clu.pm2_env.node_version = msg.node_version;
return false;
} else if (typeof msg == 'object' && 'cron_restart' in msg) {
return God.restartProcessId({
id : clu.pm2_env.pm_id
}, function() {
console.log('Application %s has been restarted via CRON', clu.pm2_env.name);
});
}
return God.bus.emit('process:msg', {
at : Utility.getDate(),
raw : msg,
process : {
pm_id : clu.pm2_env.pm_id,
name : clu.pm2_env.name
}
});
}
});
return cb(null, clu);
};
果然不出所料,这里面用到node.js的原生cluster模块根据传入的i
参数,fork出相应数量的子进程,并监听message
事件,通过God.bus.emit('process:msg',{})
的方式跟God进行通信,最后把子进程的应用传到回调函数中,稳稳的。
但是我们fork出哪个js文件呢,这里没有指明,所以又往上层的lib/God.js
找到,在文件的一开始,已经做了关于cluster
的设置,代码如下
if (semver.lt(process.version, '10.0.0')) {
cluster.setupMaster({
windowsHide: true,
exec : path.resolve(path.dirname(module.filename), 'ProcessContainerLegacy.js')
});
}
else {
cluster.setupMaster({
windowsHide: true,
exec : path.resolve(path.dirname(module.filename), 'ProcessContainer.js')
});
}
我们看到这里通过原生cluster的api:setupMaster
来设置app的启动文件ProcessContainer.js
那我们就看看这个启动文件,这个文件里面是一个自执行函数,经过前面的各种处理之后,最后执行的是exec
这个方法。这个方法先是对脚本的后缀判断完之后,再做一些进程对'message'事件的监听,开启日志服务,捕获进程错误等一系列操作之后,通过import
或者require
的方式来加载我们的业务脚本,也就是我们之前输入的./examples/api-pm2/http.js
。终于在这个时候,我们的业务代码就开始跑了。
业务代码跑起来之后呢,就会在回调函数里通过God.notify
方法去通知到God。自此,大致的pm2 start流程就算是跑通里,业务代码也可以正常运行了。
以上就是这整个pm2例子的大致流程,写得比较粗,很多细节没有讲到,以后会继续完善这篇文章,欢迎关注,欢迎拍砖。蟹蟹大家,大家加油
武汉加油,中国加油!!!