【Just JavaScript #05】值的相等性 Equality of Values

319 阅读14分钟

作者:Dan Abramov;译者:songkeys

译文仅供交流学习,喜欢的话请去 Just JavaScript 官网 订阅并为作者提供课程反馈。

您也可以在我的博客看这篇文章。


是时候谈谈 JavaScript 中的相等性了。它为什么很重要呢?

想象一下,你在蒙面狂欢节上谈生意。你可能会和两个人交谈,却没意识到你其实两次都是在和同一个人谈。又或者是,你可能认为你在和一个人交谈,但其实是两个人!

**如果没有一个清晰的 JavaScript 相等性的思维模型,那么每天就如同一场不咋样的狂欢节。**你永远不确定要处理的是相同的值还是两个不同的值。到最后,你就经常会犯错误——比如,把你本来不想改的值给改了。

幸运的是,要建立这个 JavaScript 相等性模型,我们其实已经完成了大部分工作。「相等性」这个概念将用一种很自然的方式来嵌入到我们的思维模型中。

相等性的种类(Kinds of Equality)

JavaScript 中,有几种不同的相等。如果你已经熟悉 JavaScript 一阵子了,你或许至少了解下面这些当中的两个:

  • 严格相等(Strict Equality)a === b(三等号)
  • 宽松相等(Loose Equality)a == b(双等号)
  • 同值相等(Same Value Equality)Object.is(a, b)

大多数教程压根不会提到同值相等。我们将沿着这条人迹罕至的道路前行,先说明同值相等。之后,我们可以用它来解释其他几种相等。

同值相等(Same Value Equality: Object.is(a, b)

JavaScript 中,Object.is(a, b) 告诉我们 ab 是否为相同的值:

console.log(Object.is(2, 2)); // true
console.log(Object.is({}, {})); // false

在我们的思维模型中,「同值」意味着什么呢?你可能直觉上已经知道了,但还是让我们检验一下你的理解吧。

检测你的直觉(Check Your Intuition)

考虑《屈「值」可数》那一节的一道练习:

let dwarves = 7;
let continents = '7';
let worldWonders = 3 + 4;

提醒一下, 我们这段代码的草图画这样:

现在,试试用上图来回答这些问题:

console.log(Object.is(dwarves, continents)); // ?
console.log(Object.is(continents, worldWonders)); // ?
console.log(Object.is(worldWonders, dwarves)); // ?

写下你的答案,并想想你会如何解释。

剧透预警!

没完成不要滚动。

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这个问题没啥陷阱。答案如下:

  1. Object.is(dwarves, continents)false。因为 dwarvescontinents 指向不同的值
  2. Object.is(continents, worldWonders)false。因为 continentsworldWonders 指向不同的值
  3. Object.is(worldWonders, dwarves)true 因为 worldWondersdwarves 指向相同的值

如果两个值在我们的图像中是以同个单一的形状表示出来的,那么说明他们并非两个不同的值。他们是同一个值!在这个情况下,Object.is(a, b) 会返回 true

上期,我们「数」了值。但事实上,我们学到了让一个值区分于别的值的因素,同时,也学到了对立面——让一个值等价于另一个值的因素。

如果你还是感到困扰,你或许需要重温上讲,并且做做练习题。有用的,我保证!

那么对象呢?(But What About Objects?)

此刻,你或许在惦记着对象。你或许之前听说过相等性并不作用于对象,或者拿「引用」来做对比。如果你现有的思维是这样的,请暂时把这个观念完全抛脑后。

取而代之地,看看这段代码:

let banana = {};
let cherry = banana;
let chocolate = cherry;
cherry = {};

打开笔记本或者画图软件 ,画出变量和值的图像。你可能需要一步步地完成,因为在脑中凭空想有点困难。

要记住 {} 总是表示「创建一个新的对象值」。同时记住,= 表示「把左边的电线连到右边的值」。

画完后,写下这些问题的答案:

console.log(Object.is(banana, cherry)); // ?
console.log(Object.is(cherry, chocolate)); // ?
console.log(Object.is(chocolate, banana)); // ?

确保用你的图像来回答问题。

剧透预警!

没完成不要滚动。

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你画出来的流程应该如此:

  1. **let banana = {};**声明一个 banana 变量。创建一个新的对象值 {},并把 banana 变量的电线指向它.
  2. **let cherry = banana;**声明一个 cherry 变量,并把 cherry的电线指向 banana 正指的地方。
  3. **let chocolate = cherry;**声明一个 chocolate 变量,并把 chocolate的电线指向 cherry 正指的地方。
  4. **cherry = {};**创建一个新的变量值 {},并把 cherry 变量的电线指向它.

最后一步之后,你的图像应该长这样:

下面,来检查一下你的答案:

  1. Object.is(banana, cherry)false。因为 bananacherry 指向不同的值
  2. Object.is(cherry, chocolate)false。因为 cherrychocolate 指向不同的值
  3. Object.is(chocolate, banana)true。因为 chocolatebanana 指向相同的值

如你所见,我们并不需要额外概念来解释「同值相等」在对象上的如何运作。它很自然地融入在我们的思维模型中了。

并且这就是对它一切需要了解的!

严格相等(Strict Equality: a === b

你之前可能已经用过严格相等操作符了:

console.log(2 === 2); // true
console.log({} === {}); // false

同时还有一个逆操作符 !==

同值相等与严格相等(Same Value Equality vs Strict Equality)

所以 Object.is=== 之间有什么区别?

同值相等Object.is(a, b))在我们的思维模型中有着直截了当的含义。它对应着宇宙中的「同一个值」这个概念。

大多数情况下,同样的直觉对严格相等也有用。比如 2 === 2true,因为 2 总是「召唤出」同一个值。

相反,{} === {}false,因为每个 {} 创建出一个不同的值。

上面的例子里,a === bObject.is(a, b) 的效果一致。然而,有两个罕见的例子=== 的效果会不一致。

把下面的特例当作是规则的例外情况——就像你学英语时不得不记住不规则动词一样。这两个特例都涉及到我们过去提到的「特殊数字」:

  1. NaN === NaNfalse,即便他们是同一个值。
  2. -0 === 00 === -0true,即便他们是不同的值。

虽然这些例子不常见,但我们还是要逐一仔细看看。

第一个特例(First Special Case: NaN

如我们在屈「值」可数中看到的那样,NaN是个特殊数字,它在我们作出不正确的数学计算后会出现,比如 0 / 0

let width = 0 / 0; // NaN

NaN 的进一步操作都会再次给你 NaN

let height = width * 2; // NaN

你可能不会故意这么做,但是它会发生在你一开始处理数据不对、或者计算含错的时候。

记住,NaN === NaN 始终为 false

console.log(width === height); // false

然而,NaNNaN同一个值

console.log(Object.is(width, height)); // true

令人困惑。

NaN === NaNfalse 很大一部分是历史原因,所以我建议把它当成一个生活事实来接纳。当你想写一段来检查一个值是不是 NaN 的代码时,可能会碰到这个。

function resizeImage(size) {
  if (size === NaN) {
    // 没用。条件将始终为 true。
    console.log('出错了。');
  }
  // ...
}

取而代之的,下面是用来检查 size 是否为 NaN 的一些有用的方法:

  • Number.isNaN(size)
  • Object.is(size, NaN)
  • size !== size

最后一个可能看上去尤其让人惊讶。再多花点时间看看。如果你不明白为什么它可以检测 NaN,尝试重读一下这个章节,并再思考一下。

第二个特例(Second Special Case: -0

虽然在通常的数学中没有「负零」这个概念,但浮点数学中它因实际的原因而存在。

一个有趣的事实就是,0 === -0-0 === 0 二者皆为 true

let width = 0; // 0
let height = -width; // -0
console.log(width === height); // true

然而,0-0 是不同的值:

console.log(Object.is(width, height)); // false

同样令人困惑。

实际上,在我整个职业生涯中,我都还没遇到过这个问题产生过很大影响的例子。

编码练习(Coding Exercise)

既然你知道 Object.is=== 的运作方式了,我有一个编码小练习给你。你虽不必完成它,但它会是一个很有趣的动脑小考验。

写一个叫作 strictEquals(a, b) 的函数,它返回和 a === b 相同的值。你的实现里不能用到 ===!== 操作符。

如果你想检查,这是我的答案。这个函数完全没啥用,但写一写可以帮你理解 ===

莫慌(Don’t Panic)

听到这些特殊数字及其行为方式,可能会让人感到难以理解。对于这些特殊情况,不要过分紧张!

它们并不常见。不过既然你知道它们存在,你在实践中也就可以认出它们了。并且大多数情况下,我们关于「同值」是什么的直觉对于 Object.is(a, b)a === b 都很有用。

宽松相等(Loose Equality)

最后,我们来到了最后一种相等:

宽松相等(双等号)是个 JavaScript 中的讨厌鬼。

下面是让你起鸡皮疙瘩的几个例子:

console.log([[]] == ''); // true
console.log(true == [1]); // true
console.log(false == [0]); // true

等等,啥?

严格相等(也被叫做「抽象相等」)的规则很晦涩难懂、令人困惑。这些规则被看作是早期的不良设计决策。很多编码标准都禁止在代码中使用 ==!=

尽管《不就是个JS》不会对你应该用什么特性或者不应该用什么特性指指点点,我们还是暂时不讨论「宽松平等」。它在现代代码库中并不常见,规则在语言或我们的思维模型中也不重要。如果你依旧好奇,请看它的运作方式,但别为记住它感到压力。你的记忆要用在别的地方!

它的一个用法相对来说比较普遍,值得一记:

if (x == null) {
  // ...
}

这段代码等价于:

if (x === null || x === undefined) {
  // ...
}

然而,即便是这种 == 的用法,在一些团队中也很有争议。最好先作为团队一起讨论讨论 == 在你们的代码库中的容忍度是多少。

复习(Recap)

  • JavaScript 有几种不同的相等性,包括 同值相等严格相等宽松相等
  • 同值相等,即 Object.is(a, b),符合和我们在之前的模块中介绍过的「同值」概念。
    • 理解这种相等性能帮忙避免 bug!你会经常需要知道你什么时候在处理同一个值,什么时候又在处理两个不同的值。
    • 当我们画值和变量的图像时,「同值」不能出现两次。当变量 ab 在图像中指向同一个值时,Object.is(a, b)true
    • 同值相等是最容易解释的,这也是为什么我们从它开始。虽然来说,写出它来繁琐又恼人。
  • 实践中,你会最常用到严格相等,即 a === b。它等价于同值相等,但有两个特例:
    • NaN === NaNfalse,即使它们是同一个值。
    • 0 === -0-0 === 0true,即使它们是不同的值。
    • 你可以用 Number.isNaN(x) 来检查 x 是否为 NaN
  • 宽松相等,即 ==,有着一套难懂的规则,并经常被避免使用。

最后,你可能会疑惑为什么 size !== size 也可以检测 size 是否为 NaN。我们说过我们会在这节的末尾来回顾这个问题。这种方式起作用的原因是 NaN === NaNfalse,所以相反情况(NaN !== NaN)一定是 true。因为 NaN 是唯一一个不等于它自身的值,size !== size 只能意味着 sizeNaN

事实上,确保你可以用这种方式探测 NaN 也是最初让 NaN === NaN 返回 false原因之一。在 JavaScript 存在之前就已经决定好了。这仅仅是个历史轶事,不过仍然很有趣。

练习(Exercises)

本期模块同样提供有练习给你!

点击这里用几个小测验来巩固思维模型吧。

小测验见附。

不要跳过!

即使你可能熟悉相等性的概念,这些练习也可以帮助你巩固我们正在构建的思维模型。在进入更复杂的主题之前,我们需要这个基础。

小测验

  1. 画出下面代码运行后的变量和值的示意图。

    如果没有笔和纸,可以用 www.excalidraw.com 这类在线绘图软件绘画。

    let fingernails = 'mustache';
    let toes = fingernails;
    let nose = 'must' + 'ache';
    

    以下哪一个更符合你的图像呢?

  2. 现在,用该图像看看下面的输出:

    console.log(fingernails === toes);
    console.log(toes === nose);
    console.log(nose === fingernails);
    

    提示,通常当 ab 指向同个值时,a === b

  3. 画出下面代码运行后的变量和值的示意图。

    如果没有笔和纸,可以用 www.excalidraw.com 这类在线绘图软件绘画。

    let tomato = {};
    let oregano = tomato;
    let potato = {};
    tomato = {};
    

    以下哪一个更符合你的图像呢?

  4. 现在,用该图像看看下面的输出:

    console.log(tomato === oregano);
    console.log(oregano === potato);
    console.log(potato === tomato);
    

下面,让我们试试看不一样的题吧。

  1. 请根据下图,写出执行后的结果将成为这个图的三行代码:

现在,让我们看一些更实际的场景。

  1. 这段代码的作者希望它能打印一段信息,该信息会出现吗?

    使用我们的思维模型来回答,如果想的话也可以画一画。

    let ticket = { id: 0 };
    if (ticket === { id: 0 }) {
      console.log('Bad ticket');
    }
    
  2. 这段代码的作者希望它能打印一段信息,该信息会出现吗?

    使用我们的思维模型来回答,如果想的话也可以画一画。

    let ticketId = 0;
    if (ticketId === 0) {
      console.log('Bad ticket');
    }
    
  3. 你能想出一个不同的值,来让信息打印出来吗?

    let ticketId = ???;
    if (ticketId === 0) {
      console.log('Bad ticket');
    }
    
  4. 画出下面代码运行后的变量和值的示意图。

    如果没有笔和纸,可以用 www.excalidraw.com 这类在线绘图软件绘画。

let tea = function() { return 0 / 0; }; let coffee = function() { return 0 / 0; }; let matcha = tea(); let latte = coffee();


以下哪一个更符合你的图像呢?

![](https://p1-jj.byteimg.com/tos-cn-i-t2oaga2asx/gold-user-assets/2020/3/1/170937f21ae2d095~tplv-t2oaga2asx-image.image)

10. 现在,用该图像看看下面的输出:

 ```javascript
 console.log(tea === coffee);
 console.log(Object.is(tea, coffee));
 console.log(matcha === latte);
 console.log(Object.is(matcha, latte));
 ```

11. 告诉我到目前为止你对本期模块和 Just JavaScript 的看法。

 觉得有什么地方讲得很有见地吗?还是令人困惑?我很想知道!

### 答案

1. **答案:图 B 正确。**所有变量都指向同个 `"mustache"` 字符串值。

其他的图像都不符合我们的思维模型,因为它们表示出了不止一个 `"mustache"` 字符串值。在我们的宇宙中,每个字符串都只有一个存在。

![](https://p1-jj.byteimg.com/tos-cn-i-t2oaga2asx/gold-user-assets/2020/3/1/170937f20addbd4b~tplv-t2oaga2asx-image.image)

2. **答案:三个语句都将打印 `true`。**

3. **答案:图 C 正确。**它表示每个变量都指向不同的对象值。

要记住 `{}` 表示「创建一个新的对象值」,`let x = y` 表示「把 `x` 的电线指向 `y` 当前的值」。

4. **答案:三个语句都将打印 `false`。**

5. **答案不唯一:**

```javascript
let tree = {};
let water = tree;
let stone = {};
  1. 答案:该信息不会显示。

    当我们「问」 ticket === { id: 0 } 时,我们需要知道 === 的两边分别是什么值。左边,我们有 ticket,它的值是我们在第一行通过 { id: 0 } 创建出来的对象。右边,我们有 { id: 0 } 对象字面量——它会创建一个全新的值!

    我们在 === 的两边有不同的对象值。所以该条件不会通过,该函数不会打印我们的信息。

  2. 答案:该信息会显示。

    当我们「问」 ticketId === 0 时,我们需要知道 === 的两边分别是什么值。左边,我们有 ticketId,它指向数字值 0。右边,我们有 0 字面量——它同样也是数字值 0

    我们的宇宙中只有一个数字值 0,我们在 === 的两边有同样的值。所以该条件会通过,该函数会打印我们的信息。

  3. 答案:-0

    即便 0-0 是两个不同的值,=== 也把他们当成是相等的。

    let ticketId = ???;
    if (ticketId === 0) {
      console.log('Bad ticket');
    }
    
  4. **答案:图 D 正确。**它表示 teacoffee 指向两个不同的函数值,而 matchalatte 指向同个 NaN 值。

    图 A 错误。因为它表示matchalatte 指向两个不同的 NaN 值。在我们的宇宙中,只有一个 NaN 值。

    图 B 和图 C 错误。因为它们表示 teacoffee 指向同个值。每个函数定义都创建一个新的值,所以 teacoffee 应该指向两个不同的函数值。

    作为提醒,NaN 是个特殊的数字的值,表示一个不正确的计算结果,比如当你尝试计算 0 / 0 时。

  5. 答案:只有 Object.is(matcha, latte)true,其余的都为 false

  6. tea === coffee — 此为 false。因为 teacoffee 指向两个不同的函数值。

  7. Object.is(tea, coffee) — 此为 false。因为 teacoffee 指向两个不同的函数值。

  8. matcha === latte — 此为 false。因为 matchalatte 指向同个 NaN 值,但是 NaN === NaN 恒为 false。(如果你不记得了,可以重读关于也严格相等的特例那一节。)

  9. Object.is(matcha, latte) — 此为 true。因为 matchalatte 指向同个 NaN 值。