复用机制
UITableView
首先加载能够覆盖一屏幕的 UITableViewCell
(具体个数要根据每个 cell 的高度而定)。
然后当我们往上滑动时(往下滑动同理),需要一个新的 cell 放置在列表的下方。此时,我们不去生成新的 cell 而是先从 UITableView 的复用池里去获取,该池存放了已经生成的、能够复用的 cell ,如果该池为空,才会主动创建一个新的 cell 。
复用池的 cell 是这样被添加至该池的:当我们向上滑动视图时(向下滑动同理),位于最顶部的 cell 会相应地往上运动,直至消失在屏幕上。当其消失在视图中时,会被添加至当前 UITableView
的复用池。
因此,在渲染海量数据的列表时,并不需要很多 cell ,这得益于 UITableView
的复用机制。
存在问题
在使用 UITableView
时,我们可以使用 dequeueReusableCellWithIdentifier:
方法实现 cell 实例的复用。
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
// 定义 cell 标识。
static NSString *CellIdentifier = @"Cell";
// 从复用池获取 cell 实例(可能为空)。
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
if (!cell) {
cell = [[UITableViewCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:CellIdentifier];
}
// 对 cell 进行简单地数据配置.
// 偶数行的 title 文字颜色设置为红色。
if (indexPath.row % 2 == 0) {
[cell.titleLabel setTextColor:[UIColor redColor]];
cell.titleLabel.text = @"Title of Even Row";
} else {
cell.detailLabel.text = @"Detail";
}
return cell;
}
在上述代码中,我们希望偶数行的标题颜色设置为红色、标题内容为 "Title of Even Row"、详情内容为空,希望奇数行的标题为空、详情内容为 "Detail" 。
但是,当我们滑动列表时,发现样式错乱了:偶数行的详情内容不为空、奇数行的标题不为空。
该问题存在的根源在于 cell 实例的复用机制:当我们没有显式地设置 cell 的样式和内容时,它会继续沿用回收前的样式和内容设置。
解决办法
面对样式错乱的问题,我们有这样一种解决方法:在从复用池获得一个 cell 实例时,我们需要显示地设置它的所有样式和内容。该方法确实能够解决问题,但对于开发人员来说,心智压力是巨大的。
我们需要“心智压力不那么大”的解决方法。
方案一
方案描述:取消 cell 的复用机制,每次渲染都选择创建新的 cell 实例,将原有的 dequeueReusableCellWithIdentifier:
方法替换为 cellForRowAtIndexPath:
。
缺点:无法复用 cell ,在列表项较多时存在内存占用过大的问题。
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
// 定义 cell 标识。
static NSString *CellIdentifier = @"cell";
// 通过 indexPath 创建 cell 实例,使得对于不同的 indexPath ,
// 其对应的 cell 实例是不同的,从而解决问题。
UITableViewCell *cell = [tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath];
if (!cell) {
cell = [[UITableViewCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:CellIdentifier];
}
// 对 cell 进行简单地数据配置.
// 偶数行的 title 文字颜色设置为红色。
if (indexPath.row % 2 == 0) {
[cell.titleLabel setTextColor:[UIColor redColor]];
cell.titleLabel.text = @"Title of Even Row";
} else {
cell.detailLabel.text = @"Detail";
}
return cell;
}
方案二
方案描述:为每个 cell 根据 indexPath
创建唯一的标识符。
缺点:虽然可复用 cell ,但在列表项较多时仍存在内存占用过大的问题。
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
// 根据 indexPath 定义 cell 标识。
NSString *CellIdentifier = [NSString stringWithFormat:@"cell%ld%ld",indexPath.section,indexPath.row];
// 从复用池获取 cell 实例(可能为空)。
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
if (!cell) {
// 当复用池获取的 cell 实例为空时,需要创建新的 cell 实例。
cell = [[UITableViewCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:CellIdentifier];
}
// 对 cell 进行简单地数据配置.
// 偶数行的 title 文字颜色设置为红色。
if (indexPath.row % 2 == 0) {
[cell.titleLabel setTextColor:[UIColor redColor]];
cell.titleLabel.text = @"Title of Even Row";
} else {
cell.detailLabel.text = @"Detail";
}
return cell;
}
方案三
方案描述:每从复用池获得一个 cell 实例时,当其不为空时,我们需要删除其所有的子视图。
该方案可实现 cell 实例的复用,成功解决了问题,应该是最好的解决方案。
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
// 定义 cell 标识。
static NSString *CellIdentifier = @"Cell";
// 从复用池获取 cell 实例(可能为空)。
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
if (!cell) {
// 当复用池获取的 cell 实例为空时,需要创建新的 cell 实例。
cell = [[UITableViewCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:CellIdentifier];
} else {
// 当复用池获取的 cell 实例不为空时,删除其所有子视图,使其变“干净”。
while ([cell.contentView.subviews lastObject] != nil) {
[(UIView *)[cell.contentView.subviews lastObject] removeFromSuperview];
}
}
// 对 cell 进行简单地数据配置.
// 偶数行的 title 文字颜色设置为红色。
if (indexPath.row % 2 == 0) {
[cell.titleLabel setTextColor:[UIColor redColor]];
cell.titleLabel.text = @"Title of Even Row";
} else {
cell.detailLabel.text = @"Detail";
}
return cell;
}